Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Фантастические циклы романов. Книги 1-26 (СИ) - "Тайниковский" - Страница 333
Внимание! Вы выбрали покровительство Н’Чати Старшей Богини обрядов и сновидений.
Внимание! Получен дар Н’Чати.
Внимание! Разблокировано новое строение — Хижина шамана.
Внимание! Разблокировано новое строение — Серпентарий Н’Чати
Внимание! Разблокированы следующие постройки:????????????????????…
Появились системные сообщения, стоило только подношению оказаться в огне, а в следующую секунду мое предплечье обожгло сильной болью.
— Хм-м, интересно, — произнес я, когда увидел татуировку зеленой змеи на руке.
— Божественная метка Н’Чати, — произнесла Андромеда. — Она укрепляет тебя и ее нерушимым контрактом. Так что, теперь тебе уже не отвертеться. Выбор сделан, — усмехнулась искусственный интеллект.
— Понятно, — задумчиво ответил я. — Не думал, что выбор Старшего Бога окажет такой сильный эффект не только на меня, но и на подземелье, — произнес я, обращаясь к Андромеде.
— Признаться честно, я тоже, — задумчиво ответила ИИ. — Кстати, вот описание полученного дара.
Дар Н’Чати наделяет своего носителя следующими навыками и умениями.
Знахарство — 1-го уровня — умение разбираться в свойствах целебных растений и использовать их для создания всевозможных припарок, зелий, мазей и так далее.
Травничество — 1-го уровня — умение, позволяющее разбираться в травах и их свойствах.
Шаманизм — 1-го уровня — умение позволяющее совершать различные обряды и ритуалы.
Призыв Н’Чуры — 1-го уровня — умение, позволяющее призвать тотемное животное Н’Чати, которое будет защищать своего призывателя и сражаться на его стороне.
— Ого! — радостно воскликнул я, несколько раз пробежавшись по списку полученных умений.
— Да. Ты сделал хороший выбор, взяв в покровители Богиню обрядов и сновидений, — довольным тоном произнесла Андромеда.
— Это да. Знахарство, травничество и шаманизм будут мне крайне полезны. Плюс у меня появилось какое-то умение призыва. Попробую?
— Да, но тут есть один нюанс, — ответила Андромеда. — Для призыва нужна кровь.
— Ну, это не проблема, — усмехнувшись, ответил я, и достав клинок, аккуратно надрезал им им кожу на большом пальце. — Что дальше?
— Проведи им по татуировке, — ответила Ада.
Хм-м, ладно. Я провожу пальцем по зеленой змее, оставляя на ней полоску красного цвета, а буквально в следующую секунду она оживает и спустившись по руке вниз, падает на землю и начинает быстро увеличиваться в размерах.
— Шш-ш, — прошипела рубиновая змея.
Оу, ничего себе, — подумал я, смотря на призванную змею, которая очень сильно напоминала королевскую кобру длинной около пяти метров.
— Шшш-ш, — снова прошипела Н’Чура и ее круглые желтые глаза с вертикальными зрачками уставились на меня, явно чего-то ожидая.
— Выглядит грозно, — произнес я.
— Ага! Ты на навыки посмотри, — ответила Андромеда и перед моими глазами появились характеристики змеи.
Н’Чура(волшебный зверь/элементаль) — 1-го уровня.
Яд Н’Чуры — 1-го уровня.
Парализующий взгляд(активное умение) — 1-го уровня.
Рубиновая чешуя — 1-го уровня.
Улучшенная скорость — 3-го уровня.
Молниеносные рефлексы — 3-го уровня.
— И это на первом уровне! — усмехнулась искусственный интеллект.
— Да уж. То неловкое чувство, когда существо, которые ты призвал, оказывается сильнее тебя, — произнес я, не сводя глаз со змеи. — Кстати, а как ее убрать обратно?
— Просто дай мысленную команду.
— Назад, — подумал я и змея начала быстро уменьшаться в размерах и став размером с маленького ужика, подползла к моей ноге, и взобравшись по ней вверх, перекочевала на руку и снова превратилась в татуировку.
Дела…
— Кинг, обрати внимание на тотем, — послышался голос Андромеды.
Я повернул голову и застыл от удивления, ибо он полностью изменился. Теперь, снизу до верху, столб украшенный магическими рунами, обвивала змея с рубиновой чешуей, которая как две капли воды была похожа на Н’Чуру, которую я призывал буквально пару минут назад.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я коснулся Тотема.
Тотем Старшего Бога — 2-го уровня.
Прочность — 200/200
Количество магической энергии — 0/500.
Божественная энергия — 0/100
Доступные действия:
Подношения — доступны.
Замечательно! Теперь еще и тотем будет кушать магическую энергию!
Я тяжело вздохнул.
— Ада, какие подношения принимает Богиня? — спросил я ИИ.
— Редкие травы, драгоценные камни — преимущественно рубины, качественные настойки, отвары и мази и благовония. Пока эта вся информация, касаемая подношений.
— Понятно. Ну, травничество у меня есть, поэтому что-нибудь с этим придумаем. Знахарство тоже пригодиться. Вопрос только в том, какая мне за это будет выгода. Я ведь правильно понимаю, что делая подношения, я буду заполнять шакалу Божественной энергии?
— Да, все верно, — ответила Андромеда.
— И ее можно будет на что-то потратить, так?
— Разумеется. На сразу предупреждаю, информации о том, куда ты ее можешь потратить, пока нет.
— Хм-м, обидно. Хотя, ладно. Разберемся с этим потом, — произнес я и пошел в пещеру. Оказавшись внутри, я коснулся сердца подземелья и посмотрел на новые доступные мне постройки.
Хижина шамана — стоимость 500 единиц энергии.
Серпентарий Н’Чати — стоимость 1000 единиц энергии.
Ну и цены. И что самое неприятное, я не смогу построить серпентарий, пока не апну сердце подземелья на несколько уровней, ибо строилось оно только за магическую энергию.
Я снова тяжело вздохнул.
Как же все сложно…
— Повелитель, — я был так погружен в свои мысли, что не заметил, как по мне подошел Шуха.
— Говори, — сказал я гоблину.
— Я от всех гоблинов благодарю вас за Тотем Н’Чами, — произнес он и склонил голову.
— Я всегда держу свое слово, — спокойно ответил я квартирмейстеру.
— Благодарим вас, повелитель, — произнес гоблин и еще раз склонив низко голову. — Могу я идти? — спросил он и я кивнул.
Внимание! Настроение в подземелье улучшилось! Награда — эффективность производительности + 10 %
О, тут и такое есть, — удивился я. Интересные дела. Надо будет поискать другие способы, как я еще могу обрадовать жителей своего подземелья, — подумал я и огляделся и подошел к кузнице.
Найдя среди предметов серповидный нож, в описании которого было сказано, что он пригоден для сбора трав, я заказал его, и как только он был готов, отправился в лес. Нужно было протестировать, как работает механика навыка травник, благо времени до вечера у меня было полно.
— Удобно, — усмехнулся я, когда оказалось, что навык травничества подсвечивает мне травы, которые я мог собрать.
— Вполне, — ответила Андромеда. — Попробуешь?
— Разумеется, — я подошел к темно-зеленому растению с небольшими маленькими цветками белого цвета и с помощью ножа срезал его.
Получено: Канталия.
— Хм-м, интересно, — произнес я. — Ада, можешь вывести информацию по этому растению?
— Да, лови, — ответила искусственный интеллект и перед глазами появился информационный текст.
Канталия — растение, растущее на севере Ронта. Обладает рядом качеств, используемых при приготовлении заживляющих мазей.
Полезные свойства:
Усиливает регенерацию.
???
???
???
— Спасибо, — поблагодарил я Андромеду, прочитав описание. — Я так понимаю, другие свойства этого растения я не могу посмотреть из-за того, что у меня навыки травничество и знахарство не развиты, так? — уточнил я у ИИ.
— Верно, — подтвердила мою догадку искусственный интеллект.
Я задумался. С одной стороны, сейчас у меня были более полезные занятия, которыми я мог бы заняться, вроде рубки деревьев. С другой же стороны, чем быстрее я начну осваивать эти навыки, тем быстрее получу доступ к различным видам зелий, мазей и припарок. Опять же, есть вероятность, что я и яды смогу создавать.
- Предыдущая
- 333/975
- Следующая

