Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Фантастические циклы романов. Книги 1-26 (СИ) - "Тайниковский" - Страница 359
Я задумался. Было много вариантов, куда я мог ее потратить, но больше всего мне импонировали два. Первый — вложиться в один из тотемов и посмотреть какие плюшки мне за это дадут или нанять еще одного героя.
— Думаю, все же герой будет пока профитнее, — в итоге решил я, и выйдя из главного здания, направился прямиком к алтарю призыва.
Теперь нужно было только определиться с выбором, но какие же они все были вкусные…
Дабы мне было легче определиться, я решил сначала отметать тех, кого считал менее полезными на данном этапе моего становления темным властелином.
Первыми в «бан» ушли герои гоблины и хобгоблины. Теперь мне нужно было выбрать кого-то из ящеролюдов и вслед за моими зеленокожими нелюдями в «список ожидания» отправился ящер разведчик.
Дело в том, что я был уверен, что как и гоблин, он тоже будет искать мне квесты, но делать это будет в водных просторах, куда мне пока путь закрыт.
Вслед за разведчиком, я убрал кандидатуру охотника. С едой у меня в подземелье, пока, перебоев не было, и сейчас его навыки были мне не профитны.
В итоге, остались два победителя, чьи умения были полезны в плане развития отношения с Богинями. Шиис Говорящий с духами был шаманом и имел самое, что ни наесть, прямое отношение к Божествам и их ритуалам. Ш’Арас Жемчужный, в свою очередь, был собирателем, и ресурсы которые он мог достать со дна, могли пойти не только в дары Силуне, а и в обмен на магическую энергию, или вовсе в продажу. Жемчуг, наверняка, ценился в этом мире и я мог, например, обменивать его на другие ресурсы. Например камень или дерево.
Я тяжело вздохнул, и после продолжительных раздумий, все же решил призвать героя — собирателя.
Потратив на Ш’Араса Жемчужного оставшуюся энергию, я вернулся к главному зданию, рядом с которым уже лежали, сложенные в аккуратные кучки, вещи с разбойников и тех, кого они хотели ограбить.
Я внимательно все осмотрел и понял, что ничего из этого для меня особой ценности не представляет.
Хотя…
Я отложил в сторону арбалет с небольшим колчаном металлических болтов и подсумок с несколькими метательными ножами.
— Ну, а все остальное в топку, — произнес я про себя и отложив в сторону несколько кошелей с деньгами, я начал стаскивать все эти вещи к сердцу подземелья, и превращать их в магическую энергию.
— Ничего себе, — удивленно произнес я, когда понял, что за весь хлам с грабителей и убитых купцов, мне удалось выручить более двух сотен энергии.
Сев на трон и коснувшись сердца подземелья, я посмотрел на доступные мне постройки. Теперь, когда я начал строительство нор кроков, я пока не видел нужды в еще одном строении, которое позволяло производить новых юнитов, поэтому нужно было выбрать что-то другое.
На данный момент, мне было доступно две постройки не производящих юниты, а именно:
Регенератор магической энергии стоимостью 1000 единиц магической энергии и Храм приливов — за 1500 единиц энергии или 500 единиц древесины и 1000 единиц камня.
Я задумался. Обе постройки явно были полезными, но все же, на данный момент, я больше склонялся к регенератору, по одной простой причине. Чем раньше я его построю, тем больше магической энергии он мне восстановит — простая математика.
Сделав в голове несколько простых математических расчетов, я пришел к выводу, что завтра ближе к вечеру, я смогу наскрести тысячу энергии на строительство регенератора, и данный факт не мог меня не радовать.
Еще больше у меня настроение улучшилось, когда я пришел к алтарю и увидел рядом с ним своего нового героя.
Ш’Арас Жемчужный (лизард — герой) — 4-го уровня
Специализация
Собиратель — 4-го уровня.
Умения и навыки:
Молниеносные рефлексы — 3-го уровня.
Двужильность — 3-го уровня.
Владение копьем — 1-го уровня.
Амфибия — 4-го
Легкие тритона — 6-го уровня
Охотник за сокровищами — 3-го уровня.
Хм-м, не одного активного умения, — подумал я, смотря на ящера на котором, не было ничего кроме пояса с многочисленными подсумками и набедренной повязки.
— Повелитель, — ящер сел на одно колено и склонил голову.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Ада, дай мне описание навыка охотник за сокровищами, — попросил я Андромеду.
Охотник за сокровищами — умение, позволяющее находить что-то ценное.
— Классное описание, — саркастично произнес я.
— Какое есть, — усмехнулась Андромеда. — Могу точно сказать, что навык работает как травничество. То есть, это умение отмечает на карте то, что инфосеть считает ценным.
— Хм-м, интересно, — задумчиво произнес я и посмотрел на ящера-героя. — Хорошо можешь находить жемчуг? — прямо спросил я Ш’Араса.
— Да, повелитель, — ответил ящер.
— Хорошо, тогда добудь мне, сколько сможешь, — произнес я и открыл интерактивную карту.
— Слушаюсь, повелитель, — собиратель низко поклонился и встал с колена.
— Ты знаешь где? — на всякий случай, решил уточнить я.
— Разумеется, — ответил Ш’Арас. — Могу идти?
— Да, выполняй, — сказал я ящеру, и проследив взглядом за ним, убедился что он пошел в сторону Буйного моря.
Так, и с этим разобрались.
Я открыл меню информации и посмотрел сколько времени осталось до того, как построятся норы кроков.
— Долго, — невесело произнес я, и пошел в сторону главного здания. — Ада, я собираюсь как следует отдохнуть перед завтрашним днем, поэтому постарайся восстановить как можно больше моей памяти. Хорошо? — сказал я искусственному интеллекту и поудобнее устроился на шкурах рядом с троном. Завтра у меня должен был быть еще один насыщенный день, плюс мне вообще не удалось поспать ночью.
Зевнув, я закрыл глаза.
— Хорошо, Кинг, — мягко ответила Андромеда и практически сразу вырубился.
Глава 9
Внимание! Норы кроков построены!
Именно это событие заставило меня нехотя принять вертикальное положение и выйти наружу.
— Оу! Ничего себе, — произнес я, когда увидел что мое поселение снова немного изменилось, и вся правая часть превратилась в невысокие холмы в которых зияли лазы, явно уходящие куда-то вниз.
Я подошел поближе и заглянул внутрь.
— Хм-м, интересно, — произнес я, когда понял что норы заполнены водой.
— Судя по диаметру лаза, эти кроки должны быть довольно большими, — послышался голос Андромеды в голове.
— Это да, — задумчиво ответил я, после чего дал мысленную команду инфосети открыть меню информации новой постройки.
— Да уж, — произнес я, когда увидел цену. Дело в том, что крок стоил аж четыре сотни магической энергии, что даже превышало цену за героев…
Я тяжело вздохнул.
— Ну, видимо с регенератором придется немного обождать, — сказал я и заказал себе одного. Уж больно мне хотелось посмотреть на существо, которое стоило больше героя.
Спустя два часа.
Крок — 5-го уровня(чешуйчатый/монстр)
Умения и навыки:
Двужильность — 6-го уровня.
Ярость — 5-го уровня.
Первозданная мощь — 5-го уровня
Амфибия — 7-го
Легкие тритона — 7-го уровня
Подводный охотник — 5-го уровня.
Прочная шкура(пассивное умение)
Неостановимый(пассивное умение)
Ну, теперь хотя бы понятно, почему эта тварь столько стоила и почему вход в норы кроков были такого большого диаметра.
— Выглядит грозно, — произнесла Андромеда и я был с ней полностью согласен. Крок представлял из себя трех с половиной метрового гуманоидного аллигатора, закованного естественную чешуйчатую броню темно-зеленого цвета. Мощные руки, обвитые многочисленными жгутами мышц, огромная пасть, с помощью которой он, наверняка мог разорвать напополам какое-нибудь крупное животное вроде лошади или коровы и изогнутые серповидные когти, делали его настоящей машиной для убийства.
Монстр посмотрел на меня и сел на одно колено.
— Повелитель, — произнес он низким голосом и поклонился.
Я облегченно выдохнул, ибо были у меня некоторые подозрения на его счет. Слишком уж монструозно и опасно выглядел этот крок, и меня уже начали посещать мысли, не нападет ли он на меня.
- Предыдущая
- 359/975
- Следующая

