Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Фантастические циклы романов. Книги 1-26 (СИ) - "Тайниковский" - Страница 368
Трейсер еще раз осмотрел поле битвы.
— Видимо, я у них был первый, — устало произнес он, ибо ничего ценного он у бедолаг не нашел.
Хорошо что хоть опыта за их убийство инфосеть не поскупилась. Кстати о нем…
Фейк открыл дерево умений и быстренько пробежался по нему глазами.
— Один скиллпоинт в земляной шип, — дал он мысленную команду инфосети, и умение достигло своего максимального уровня, открывая доступ к другим.
Земляное копье — заклинание позволяет создать копье, которым можно поразить цель на расстоянии.
Каменные кулаки — заклинание наделяет кулаки заклинателя магическими свойствами, делая их не только невероятно прочными, но и увеличивая их поражающую силу.
Громовая поступь — заклинание позволяет вызвать землетрясение в небольшом радиусе от заклинателя.
Хм-м, — Фейк задумался. Все доступные ему заклинания были довольно интересными, но у него был всего один свободный скиллпоинт, поэтому он мог взять только одно.
— Первый уровень громовой поступи, — дал он мысленную команду инфосети. У трейсера уже был земляной шип, которым он мог атаковать на расстоянии. Каменные кулаки подходили больше для ближнего боя, в который Фейк без надобности, вступать не собирался. Ну а громовая поступь могла ему пригодиться в любом случае, ибо это в первую очередь, был навык контроля, которого у него еще не было.
Теперь, ему оставалось протестировать новый навык на деле, благо чувство земли показывало трейсеру, что сзади в его сторону кто-то движется.
Глава 14
На спине моего «водного скакуна» я все ближе и ближе приближался к маркеру под название «Капитан пиратов — Красный череп».
Рядом со мной плыли четверо кроков, которые чувствовали себя, словно рыбы в воде, и не на секунду не отставали от гигантского манты на спине которого я плыл.
Я осмотрелся по сторонам. Вокруг меня простиралась бесконечная гладь Буйного моря, которое сейчас не оправдывало своего названия и было полностью безмятежным. Андромеда примерно рассчитала, сколько займет путь до корабля, поэтому в сторону пиратов я выплыл поздним вечером.
Я посмотрел на солнце, которое уже почти зашло за горизонт.
Красиво, — подумал я смотря на кроваво-красный закат впереди.
Для пиратов, на которых я собирался напасть, он станет последним…
Когда до корабля оставалось совсем ничего, я приказал манте и крокам остановиться. Я немного не рассчитал со временем, и сейчас было слишком светло, а на корабль я собирался напасть под покровом темноты.
Я устало зевнул и лег спину гигантского манты.
— Разбуди меня через часок, — сказал я Андромеде и закрыл глаза. Одним из многочисленных достоинств быть трейсером, прошедшим через многочисленные миры, это умение засыпать в любой обстановке.
Даже, если ты находишься посреди моря на спине огромного ската…
Когда, наконец, стемнело я в компании четверых кроков отправился дальше. По идее, можно было бы взять с собой и пятого, но я решил что моему лизарду — герою не повредит защита, а с пиратами хватит и тех монстров, что плыли вместе со мной.
— За мной! — приказал я крокам, и в компании человекоподобных крокодилов поплыл в сторону едва заметного огонька, которым не мог быть ничем другим, кроме как судном пиратов.
Подплыв ближе я задумался. Вообще, в мой первоначальный план входило нападение на пиратов под покровом ночи. В компании таких монстров как кроки, проблем возникнуть было не должно, но у меня в голове появился другой план.
А что если просто проделать брешь в корме с помощью клыка левиафана? Если он спокойно резал металлические доспехи, то с деревом, вообще, проблем не должно было возникнуть.
Я решил посоветоваться с Андромедой.
— Ну, тут все просто, на самом деле, — усмехнулась искусственный интеллект. — Если ты атакуешь пиратов, как планировал вначале, то сохранишь корабль, но они окажут сопротивление. Если выберешь второй вариант, то у пиратов не будет и шанса, но тогда ты потопишь судно. Не думаю, что у них есть что-то ценное на борту, но сам по себе корабль является ценной единицей, так что думай сам, — ответила искусственный интеллект и замолчала.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Хм-м, о сохранении корабля я как-то не думал…
Вопрос, нужен ли он мне?
Я задумался.
— А почему ты решила, что на корабле нет ничего ценного? — решил я уточнить у Андромеды один момент.
— Потому что, предполагаю, что задания «затонувшая бухта пиратов» и убийство капитана Красного черепа связаны между собой. С большой вероятностью, все награбленное, как раз находиться в бухте. Как-то так, — ответила искусственный интеллект.
— Логично, — ответил я своему ИИ и посмотрел на корабль пиратов, который выглядел очень даже прилично.
Я-то, вообще, думал что увижу какую-нибудь старую посудину.
— Думаю, оставлю корабль себе, — наконец решил я.
— Ну, ты сначала с пиратами справся! Решил он, — усмехнулась Андромеда.
Кстати да. Что-то я совсем зарвался. Не к добру это…
Я сделал глубокий вдох.
— Вперед! Погружаемся! — скомандовал я манте, а заодно и крокам, и мой небольшой отряд опустившись под воду, начал двигаться в сторону корабля.
Оказавшись рядом с судном пиратов, я приказал манте медленно всплыть на поверхность.
Осмотревшись по сторонам и не увидев ни единой живой души я взялся за цепь якоря и начал медленно по ней карабкаться наверх.
О, да они даже дозорных не выставили, — подумал я, смотря на пустую палубу. Хотя, кого им тут бояться-то?
— За мной! — скомандовал я крокам, допустив небольшую ошибку. В отличии от меня и скинков, эти ребята не могли двигаться скрытно.
— Оу…, — удивленно произнес я, когда кроки без каких либо затруднений, начали спокойно взбираться по корме корабля, вонзая свои когти в дерево.
Стоит ли говорить о том, что было это очень громко…
получено — 800 exp.
Разумеется, подъем моих монстров не остался незамеченным и на шум начали сбегаться пираты. Кто-то был сонным, кто-то полупьяным, а некоторые и вовсе в зюзю, поэтому никто из них, не стал для меня серьезной угрозой.
получено — 750 exp.
Второй из самых шустрых с перерезанным горлом тоже отправился за борт, а вот потом для экипажа этого судна, началась самая настоящая кровавая баня. Крокам, в отличии от меня или скинков, оружие вовсе не требовалось. Монстры просто рвали людей на части с помощью рук или своей огромной пасти, и признаться честно, от «кровавого представления», развернувшегося перед моими глазами мне стало немного непосебе.
получено — 1200 exp.
получено — 500 exp.
–-«»—–
получено — 1000 exp.
Пираты умирали один за другим не в силах противостоять моим монстрам.
— Аааааа! — с громкими криками, бедолаги начали пытаться искать спасения в воде, но и там их ждала лишь смерть.
Удрать от гигантского манты у пиратов не было и шанса, и стоило им оказаться в воде, как перед моими глазами снова начали появляться строчки о получении опыта.
— АРР-Р! — вдруг разлетелся по палубе грозный рык одного из моих кроков.
Я повернул голову на источник звука и увидел его — Красного черепа — капитана пиратов. Вооруженный двумя саблями, он…
получено — 2800 exp.
Внимание! Квест «Капитан пиратов — Красный череп» завершен!
Награда: 15 000 exp.
Внимание! Получен 13-тый уровень.
Внимание! Вор(начальный класс) получает 13 — тый уровень.
Он просто умер, будучи разорванным на две части.
Нет! Серьезно! Один из кроков, просто схватил его и разорвал.
Как-то уж слишком легко…
Хотя, и Рид не особо-то и успел посопротивляться перед смертью…
На корабле пиратов, вдруг, стало очень тихо.
— Повелитель! — ко мне подошел один из кроков, чешуя которого была покрыта обильным слоем крови, как будто он в ней искупался.
Выглядело это, я вам скажу, довольно устрашающе…
— Говори, — спокойно ответил я крокодилу — монстру.
- Предыдущая
- 368/975
- Следующая

