Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-1" Компиляция. Книги 1-22 (СИ) - Булаев Вадим - Страница 1050
-- Пф-ф-ф-ф. - Донеслось у меня из-за спины, презрительное фырканье коммандера на эти слова.
-- Но благодаря Женро... Пойдем познакомлю кстати.
-- Да мы вроде...
-- Пошли. - И схватив меня за руку Рик потащил к невысокому, рыжеволосому крепышу. - Женро, это Утис, тот кто Одиссей. Утис это Женро, его Лик Ксетибий! - Заметив мое полное непонимание, Бегущий хлопает себя по бедру от досады. - Ну как можно быть таким необразованным? Эх-х-х!!! Ксенебий[57] первый ученик Аристотеля, изобретатель зубчатой передачи. - Как на школьном уроке, менторским тоном, произносит Декарт, тот только скривился, на эти слова. - Женро ты его извини, он игроман немного и учился на отвяжись.
-- Да, пофиг... - Сказал парень, протягивая мне руку. - Я первый раз о своём будущем Лике услышал на первом курсе архитектурного только.
-- В общем...
Рика понесло и он взахлеб принялся, рассказывать. Сам Женро играть не собирался, но согласился помочь Лансу с его изучением карт Арены. Коммандеру же оказалось мало того, что он нашел в сети и он попросил Женро, оцифровать одну из карт и прогнать через архитектурную программу, после чего на спортивной площадке, из подручного материала, сделать макет. У этого невысокого паренька, на это ушло всего пару суток! То ли он трудоголик, то ли талант, ну или я ничего не понимаю!!! Все было конечно грубо, вместо домов коробки, вместо бетонного забора, натянутая ткань и так далее, но... Я карту "Южный пригород" узнал сразу!
-- До мелочей!!! Понимаешь Утис, схематичный макет не дал бы ничего, а тут... - Он поволок меня к одному из нагромождений коробок, обозначающей "высотку номер семнадцать". - Видишь эту нитку? - Он указал на красную нить протянутую от одной из дырок к коробке, к зданию второго респа. - Оцени, из этого окна, можно прямым выстрелом достать выход с "Б"! То, что нитка идет через одну из палаток, не обращай внимания, я проверил, там ткань натянутая, её прошивает влет!
-- Чушь, такая точность модели из этого мусора недостижима. - Качаю я головой.
-- Кхе... - Оборачиваюсь и вижу как в ответ на мои слова, Женро осуждающе покачивает головой. - Обижаешь...
-- Ты хочешь сказать, что все вот это реальная модель?!! Точная?! - Не могу поверить, вот хоть кол на голове теши, а не укладывается в мозгах. К тому же разноцветных ниток тянется по всему полю чуть ли не полсотни!
-- Именно. - Оттерев меня плечом от Женро, произносит, подошедший к нам Ланс. - Что глаза округлил? Привыкай, у нас часто встречаются уникумы... Если Жен говорит, что модель точна, то она точна насколько это возможно, даже если он сделал её из навоза. Но все эти ниточки, конечно интересно, и даже в чем-то полезно, но имитация мне нужна была для другого. Даже режим обсервера, когда ты можешь взлететь над игровым полем и всю её осмотреть, не дает такого понимания карты...
Подойдя к одной из сумок у стены, Данс достал из неё большой черный пакет.
-- Держи. Расставь все фигурки, стандартным началом, где кто должен находится, ну, примерно на десятой секунде... К примеру, как финале международных прошлого года.
В пакете оказалось четыре набора пластиковых моделек из Боевой Арены: штурмовки, инженеры, медики, тяжи, снайперы, инвизеры. И у каждого можно было сменить вооружение и экипировку. Это из настольной версии, есть и такая, пошаговая тактика, но я ей никогда не интересовался. На этой карте проходил один из финалов межконтинентальной Лиги, я отлично помню, как протекал тот бой, до секунд. Собрав модели, расставил их как располагались игроки обоих команд финала.
-- Держи. - Как только я закончил с этим, Ланс сунул мне в руки, два ролика цветной изоленты. - Укажи направления движения игроков.
Вот тут пришлось изрядно напрячь память, прежде чем приступить. Но вроде справился, если и были ошибки то не значительные.
-- Закончил? - Как только я выпрямился, коммандер был уже рядом, раздвигая большую стремянку. - Лезь наверх... Лезь тебе говорю... Забрался, а теперь смотри.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})-- И?! - Нет сверху все отлично видно, но что мне нужно то, увидеть?
-- Ошибку атакующих разглядел?
-- Какая ошибка, они выиграли финал! - Я помню тот матч, это было красиво.
-- Вот эта стационарная позиция и скученность на левом фланге. - Он указывает на множественное пересечение синих полос изоленты.
-- Какая же это ошибка? - Возражаю я. - Именно огневое превосходство на этом участке и дало победу! Очень удобное место для тяжа с инжем они выбрали, только прямым огнем достать, а ввязываться в прямую перестрелку с пулеметом, это фатально. - Поясняю я. - Прижав огнем защитников, атакующие вывели трех штурмов в прорыв по этой же улице и в итоге выиграли игру.
-- Хорошо... - Командер забирает пять фигурок, о которых шла речь и ставит на отведенное им место. Двадцать четвертая секунда, я прав?
-- Именно. - Он не сидел сложа руки, я смотрю, так изучить финалы, это нужно уйму времени потратить и где он его только нашел то, это время, при столь плотных тренировках со мной?
-- И что было бы если защитники на двенадцатой секунде вывели бы инженера вот сюда. - Ланс взял одну из фигурок защитников и перенес её на вырезанный в картоне балкончик, на "третьем" этаже разрушенной общаги, соседнего здания с респом защиты. - И когда егерь защиты обнаруживает занятую позицию, а так оно и было в игре, то происходит... - Он достает из кармана патрон и кидает его, тот пролетев над коробками, падает прямо на фигурки нападения, раскидывая их в стороны. - Бум...
-- А с чего ты взял, что гранатомет вообще добьет по такой траектории? - Огрызаюсь в ответ.
-- Я проверил! - Тут же откликается Рик. - Легко накрывает. И вообще этот балкон супер позиция! Вообще огонь! Полкарты кроет навесом, причем в те места которые считаются защищенными от навесного огня. Один недостаток у точки этой, не видно самому нихера, надо полагаться на сокомандников. Потому туда никто никогда и не лезет. Но! Если вывести сюда инжа и наладить разведку... - Он цокнул языком. - Чума и потоп на головы врагов обеспечены!
-- Или можно иначе. - Коммандер убирает модельку инженера и берет в руки разведчика и двух штурмов. - В таком составе же, защитники встретились с этой командой?
-- Да.
-- Они сделали ошибку, сразу откатившись. Отдали инициативу. Им нужно было прорваться вот сюда. - Он разместил одну фигурку в дверную нишу, на простреливаемой улочке.
-- Не пойдет. Сразу трупы. Пулемет всех скосит, не успеют.
-- Успевает, один из трех, разведчик под абилкой, ценой жертвы двух штурмов. - Тут же поправляет меня Рик.
-- Что опять проверяли?
-- А как же! - Мне кажется, что его лицо сейчас треснет от настолько широкой улыбки.
-- Ну занял он нишу? И?! - Пусть прорвался, что дальше то?
-- Что и? В пятерке прорыва ты видишь медика? А инвиз у егеря как раз откатится когда начнется атака.
До меня начинает доходить.
-- Вот вот! - Заметив мой взгляд, аж подпрыгивает Рик. - Нападающие не знают о наличии инвизера, в этой нише игрока не видно с их точки... И при атаке... - Бегущий двигает, пять фигурок. - Теряют двоих, тяжа и инжа. Напоминаю, у егеря как раз откатится абилка после прорыва. - Две игрушки выкидываются за поле. - Вроде размен не выгоден, два штурма плюс стелс, в обмен на тяжа и инженера, но...
-- Можешь не продолжать... - Мне понятно, что будет дальше, без огня на подавление эта атака обречена, и защита перехватив инициативу, давлением на другом фланге, выигрывает партию.
-- Без этого макета, эти ошибки не видны. - Взмахом руки, Ланс предлагает мне спуститься. - Рик отдаю тебе Утиса на час, а потом заберу его на тренировку.
-- Ага! - Машет в ответ Бегущий и вцепляется в меня как клещ. - Чума-м-а-а-а! Пошли пока все тут!
-- Не, вы двинутые! - Пока он меня тащит, высказываюсь я. - Карт десятки! Вы заманаетесь!!!
-- Тфе-е-е. - Отмахивается Бегущий. - Нам все не нужны, турнирных всего дюжина, из них две в перманентном командном бане. Остается десять. На мелких турнирах вообще в ротации всего шесть самых популярных карт, а нам пока большего и не надо. - А ведь он прав, как я сам то не подумал, команда же не для игры ради игры создается, а чтобы выигрывать призовые, а значит такой подход вполне уместен.
- Предыдущая
- 1050/1596
- Следующая

