Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-2". Компиляция. Книги 1-17 (СИ) - Петрова Елена Владимировна - Страница 560
Так вот, конники промчались примерно до середины степного луга, раскинувшегося между враждующими сторонами, и назад поворотили. А по проявившим себя пулеметным гнездам духи полетели. Кстати, занимательная вещь, эти самые духи. По факту, так они этаким многоразовым заклинанием являются, способным разить на приличном расстоянии от отправившего их в атаку шамана. Да еще и заклинания эти шаман после возвращения своих призрачных рабов заменять на другие способен.
Если бы не эрцгаммы, которые мы, считай, весь вечер и полночи копали, пулеметчиков у нас после этой атаки, возможно, и не осталось бы. А так, налетели, популяли какой-то дрянью, сильно убавив энергии у наших копанных геометрических фигур, и назад подались. Но не все. Я, к примеру, парочку ближайших прямиком к себе перенаправил, упокоив их по уже проверенной методе при помощи некромантии. И не один я с духами боролся. Со стороны пехоты какой-то розоватый луч одного развоплотил, да еще комок энергии малость побольше размером в качестве этакого хищника выступил, поглотив еще одного. И это только там, где я видел: с левого фланга очень трудно правый фланг отдаленный на несколько километров обозревать.
Хм. Вроде, по очкам мы пока ведем.
Вот сколько раз зарекался говорить «Гоп» преждевременно! Не успел про победу по очкам подумать, как конкретно напротив нашего фланга новая атака началась. И в этот раз она была куда более массивной! Казалось, вся степь внезапно пришла в движение, и даже земля задрожала. Хотя, земля именно что задрожала. Вражеские маги попытались позиции наших стрелков при помощи магии земли засыпать. Ну, а мы, соответственно, принялись этому противодействовать. И нам это удавалось, хотя силы против нас действовали очень даже немалые. Просто расстояние тоже имеет значение, а мы в непосредственной близости позади от позиций пехоты решением нашего командира расположились.
Ох, и страшно это, когда на тебя тысячи лошадей со всадниками несутся! Причем, быстро так! Я рассылая импульсы Снятия Заклинания, успевал за полем боя следить, поэтому видел, как они прямо на глазах в размерах вырастали. И тут разом раздался слитный грохот! Наши пехотинцы, подпустив врага поближе, встретили его убийственным залпом. Залпами. И еще и пулеметы в ту же самую кучу-малу свои очереди вплоть до закипания воды в кожухе посылали. Вот ведь, замечательный у нас симбиоз с красноармейцами вышел: мы спасали их от духов и магии с тем, чтобы они, в свою очередь, прикрыли нас от конницы.
И в этот момент сбоку, совсем рядом с нами, в воздухе с треском светящаяся арка возникла, из которой буквально пара десятков людей выбежали. Очень быстро выбежали, практически скачками, а арка, мигнув, пропала. И по позициям пехоты и по нам вдруг десятки заклинаний полетели. Вражеские маги, поняв, что с расстояния нашу защиту не проломить, внезапно очень рискованный «ход конем» совершили. Именно так называлась тактика заброса в ближайший тыл противника группы высокоранговых боевых магов при помощи кратковременного Короткого портала. Кстати, для его открытия не меньше, чем опытный Мастер магии Пространства потребен, очень редкий зверь.
Так вот, вынесся вражеский отряд в полусотне метров от моей позиции и сразу весь ход сражения в свою пользу перетянул. Не очень-то постреляешь из пулемета, когда тебя сзади огненный вал поджаривает или каменным градом сверху вдруг накрывает. А мы, так и сделать уже с этой атакой ничего не успевали: вражеским магам до нашей пехоты теперь ближе, чем нам самим оказалось. Та же моя Отмена Заклинания еще в полете будет, когда атакующая магия уже сработать успеет.
Хм. Если твоя магия перестает срабатывать так, как должно, что остается делать магу? Бежать? Часть моих сослуживцев по отряду Красных магов именно так и решила, выскочив из своих земляных ячеек и помчавшись куда-то в тыл. Ну, а я из своего Карманного мирка свой пулемет достал. А просто обида меня обуяла, что враги пулеметный расчет, который конкретно я защищал, заклинанием накрыли. И таки да, на смену своим расстрелянным отцом пулеметным лентам я во время марша новые для себя добыл. Да еще и не матерчатые, как ранее, а металлические, в специальные жестяные коробы уложенные. При таком способе укладки лент мне даже второй номер не особо и нужен оказывался. Ну, и, разумеется, к моменту извлечения пулемета одна из лент уже заправлена в него была.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})М-да, очень поторопились вражеские маги, преждевременно записав наш отряд в разгромленные и небоеспособные. Длинные пулеметные очереди, да практически в упор, с полусотни метров, — это не расстояние для «косы смерти», такое и опытный боевой маг не факт, что переживет. Собственно, минимум пятеро и не пережило. Очень уж кучно враги подставились под первую же мою очередь. И Воздушные Щиты им не очень-то и помогли! А еще в том, что стрельба моя достаточно результативна оказалась, меня Система уверить постаралась. На краю поля зрения сообщение от нее замигало. Только не проверить, что там, бой-то затихать и не думал.
Остальные враги, моментально сообразив, что здесь вам не тут, попадали на землю. Разумеется, засыпать заклинаниями наших красноармейцев они прекратили. А те, в свою очередь, получив передышку, уже на две стороны огонь организовали: и по коннице, еще частично продвигавшейся по направлению к нашим позициям, и по опасным врагам в своем ближайшем тылу. Ну, и по нам, тем из магов, кто еще на позициях оставался. В будущем такое неприятное явление дружеским огнем называлось.
Короче, сразу два попадания, и мой пулемет вдребезги, если бы не мой верный Воздушный Щит, и мне бы прилетело. Но одну или две пули Воздушный Щит держал уверенно, а дольше я дожидаться не стал, скользнул на дно своей стрелковой ячейки, вжавшись лицом в землю. А сверху меня практически тут же чем-то из огненной магии накрыло. Я же уже за вражескими магами не следил, Отмены Заклинания вовремя не скастовал. Последнее, что запомнил, жгучую боль и запах жженых волос. И темнота!
Вместо эпилога.
— Ну, что, боец, как самочувствие? — Это комбат Егоров меня посетил в нашем полотняном шатре, самой большой палатке, в которой военный госпиталь расположили.
— Нормально все, товарищ комбат. На мне же все, как на собаке заживает. — Бодрым голосом отозвался я. Хм, если бы мог выбирать, специально бы под то заклинание вражеского боевого мага подставился. Мне же Система за то, что выжил и даже больших увечий в результате не получил, дополнительную единичку в Удачу приписала. Ну, помимо прибавившегося уровня и еще одного редкого достижения. Впрочем, давайте я вам просто свои Характеристики от Системы продемонстрирую, так намного более наглядно получится:
Уровень: 17
Очки опыта: 1890\32000
Класс: Боевой маг. Редкий Класс, позволяющий в процессе тренировок и боевых действий ускоренно развивать все параметры, связанные с повышением боевой эффективности.
Тело: 40
Разум: 31
Сила магии: 41
Свободных очков Характеристик: 16
Дополнительные Характеристики:
Выносливость: 13
Удача: 5
Меткость: 2
Запас магии смерти: 289,2 условных единицы
Получено Уникальное достижение: Первый под небесами (+1 жизнь с сохранением накопленного прижизненного опыта и результатов достижения предыдущей жизни. Предупреждение: при перерождении вне миров Системы интерфейс и дальнейший набор очков Характеристик будут заблокированы).
Получено Редкое достижение: «Юный герой 2» (+2 к Характеристике Тело дополнительно за каждый вновь полученный уровень)
Получено Редкое достижение: «Разрушитель порталов 1». В награду вы получаете Личный Карман, складку пространства, доступ в которую имеете только вы.
Получено Редкое достижение «Давид и Голиаф 2». Вашу победу над столь сильным и неуязвимым противником иначе, как удачей не назовешь, поэтому в награду за достижение вам открывается Дополнительная Характеристика Удача.
- Предыдущая
- 560/1129
- Следующая

