Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системная Паутина (СИ) - Ханов Николай - Страница 26
— Идем как договорились, сначала Ирей, потом я, потом все остальные. Если что-то или кого-то находим, останавливаемся и проводим разведку. На рожон не лезем, но и не тормозим. Наше время ограничено, — обратился я ко всем.
Я уже был готов дать отмашку, когда вспомнил об одной важной вещи.
— Черт, чуть не забыл, — выругался я.
Я в очередной раз чуть не опростоволосился. Перед тем как ломиться в лабиринт, нужно посмотреть подсказку — и я полез в подсумок. Там оказалось два металлических увесистых круглых стержня размером с большой палец. У каждого на торце шестигранная шляпка, что делало стержни сильно похожими на большие железные болты. А еще на шляпке есть кнопка, которую можно вдавить. Я на секунду завис, пытаясь вспомнить, где я их видел, а потом меня догнала подсказка от Системы.
— Что это такое?! — воскликнула Снежинка у меня над ухом.
— Светошумовые гранаты, — ответил я.
К таким гранатам я приценивался после первого испытания, но тогда меня отпугнула их цена. А сейчас я их получил в качестве полезного снаряжения от комплекта «продвинутого снаряжения Ассасина».
— А почему ты на них смотришь, будто кто-то тебе их подложил?! — продолжила допрос фея.
Еще пару минут я потратил на объяснение, что гранаты мне подложила Система и они, скорее всего, нам пригодятся на испытании.
— Снежинка, у тебя есть заклинания с яркими вспышками или громким шумом? — спросил я после ликбеза.
— Нет, конечно! У меня только обычный шум и обычные вспышки для феи целительного льда! Я же не мастер фейерверков! — открестилась фея.
— А почему ты спрашиваешь? — уточнила Изабелла.
— Монстры, которые нам попадутся, имеют слабость к свету или к громким звуков. А скорее всего, они уязвимы и к тому, и к другому. Этот комплект настраивается под условия испытания и раз там есть такие гранаты, то они, вероятно, пригодятся. С людьми мы можем встретиться, а может, и нет, а вот с монстрами пересечемся наверняка, — ответил я развернуто.
— Мы не знаем, как построен лабиринт, может, там одна дорога к центру и мы обязательно столкнемся с конкурентами, — сказала ковбойша.
— Может, — вынужденно согласился я. — Значит, как обычно, влезем в бой, а там будет видно.
Народ уже намылился идти вперед, когда я снова всех тормознул.
— Подождите, я сейчас расскажу, что нужно делать, когда кидают такую гранату, и мы немного потренируемся. Только после этого пойдем вперед, — сказал я. — Если мы так не сделаем, то после подрыва гранаты слепыми и оглушенными будут не только враги, но и половина нашей команды.
— Парень, а не служил ли где ты часом? — пробасил Добрыня.
— Нет, не служил, зато я водил рейды. Пока людям два раза не объяснишь и не проверишь, что все усвоили, считай, что не говорил ничего, — ответил я. — И все равно, даже с объяснениями, кто-нибудь да налажает.
После нескольких тренировок мы наконец выдвинулись. Надо сказать, на первой тренировке, когда я после объяснений крикнул «Бойся» и кинул гранату, глаза и уши закрыли только Добрыня и Изабелла. Ирей и Снежинка глупо смотрели на меня своими замечательными синими глазами, словно я тут зря распинался перед ними несколько минут.
Задавив желание подорвать гранату на самом деле, я еще несколько раз повторил инструкцию, пока даже эльфийка не сделала все правильно. А Снежинка, как мне кажется, все прекрасно поняла с первого раза, просто не удержалась, чтобы не поиздеваться надо мной.
Впереди пошла Ирей. Она спрятала свои рыжие косички под капюшон, как-то прижалась к зеленой стене и буквально растворилась в воздухе. Остался только размытый контур, который довольно быстро уходил вперед. Похоже, нашей команде выпал джек-пот. С такой разведчицей воевать нам будет гораздо легче. Еще бы связь нормальную организовать…
Только сейчас не место и не время для растекания мыслью по древу. Я выдохнул, накинул капюшон и перешел в тень от правой стены. Настроился, привычно окунулся в ледяное спокойствие и двинулся вслед за эльфийкой.
Зеленая трава чуть ниже колена высотой легко ложится под ноги, земля ровная, куда идти, понятно, справа и слева зеленые стены. Что может пойти не так? На этой мысли я чуть не споткнулся — нельзя так даже думать! После таких слов в фильмах обычно и начинается самый лютый кошмар. Если мы не видим, что может пойти не так, значит, мы что-то не учли.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Только минута шла за минутой и ничего не менялось. Та же зеленая трава, те же зеленые стены и тот же размытый контур Ирей метрах в двадцати впереди.
Небольшое разнообразие появилось, когда начались поляны с развилками. Точные копии стартовой поляны, только с тремя входами-выходами. Эльфийка, как мы и договаривались, чередовала правые и левые повороты. Так мы миновали восемь развилок, пока Ирей не остановилась. Остановился и я, вскинув левую руку в знаке «Внимание». Ирей постояла где-то с минуту и вернулась ко мне.
— Там плохая поляна, — сказала она, сбросив маскировку.
Я же завис, рассматривая ее. Глаза эльфийки натурально светились синим цветом. Лицо неестественно бледное, скулы заострились. И сама она казалось какой-то неземной, словно призрак рыжеволосой девушки предстал передо мной.
— А конкретней? Там другие люди, монстры, ловушки? — выбрался я из ступора и перешел к вопросам.
— Злые духи, ловушки могут быть, само место плохое, — невнятно ответила Ирей.
— Обойти по краю получится? — еще спросил я.
— Нет, плохое ощущение сразу от входа идет, — ответила разведчица.
— Отходим, надо посовещаться всем вместе, — сказал я.
[1] Рейд-лидер — командир команды игроков, идущих в рейд (набег). Рейдом же называется групповое выполнение определенной задачи, например: прохождение подземелья с монстрами или убийство большого босса. Как правило, для успешного рейда требуются согласованные действия всех участников при грамотном руководстве.
[2] ПВП — PvP (игрок против игрока), режим в онлайн-играх, когда игроки могут сражаться друг с другом. Часто еще упоминают аббревиатуру ПВЕ — PvE (игрок против окружения), когда игроки сражаются против разного рода монстров.
[3] Кланы, Гильдии, Альянсы — разного рода объединения игроков в онлайн-играх. В зависимости от игры эти объединения могут как служить чисто утилитарным целям, так и объединять тысячи игроков, которые, разделившись на Кланы ведут между собой масштабные войны за ресурсы и земли.
Глава 15 — Капкан и Конкуренты
Посоветовавшись, я принял решение попробовать другое ответвление, хоть Снежинка и рвалась в бой. А через несколько минут история с остановившейся Ирей повторилась — новая плохая поляна, про которую она толком ничего сказать не может.
— Действуем по плану. Сначала под маскировкой заходит Ирей, пробует разобраться в чем дело, если не получается, отходит. Потом иду я. Добрыня остается недалеко от входа, прикрывает девушек. Девушки готовят дальнобойное оружие и прикрывают уже меня.
На первый и второй взгляд поляна ничем не отличалась от десятка уже увиденных. Все они были созданы под копирку: одинаковые зеленые стены и одинаковая ровная земля, покрытая травой. Но, если постоять на краю, чувствовалось что-то иное, ощущается какая-то неясная угроза на краю сознания.
Ирей в режиме размытого пятна бесшумно скользнула на эту зловещую опушку. Прошла минута, другая. Эльфийка обошла всю поляну по кругу и вернулась как ни в чем не бывало.
— Ничего не видно, злых духов нет, но есть их запах. И корни у стены в нескольких местах странные, слишком толстые, — отчиталась она, отойдя чуть подальше от подозрительного места.
— Ловушка какая-то, — озвучил я очевидное. — Может, с корнями связанная.
— В капкан полезем али путь обходной искать будем? — спросил Добрыня, посверкивая глазами из-под кустистых бровей.
— Путь обходной не вариант, — ответил я. — Время тикает, и сдается мне, что будут там такие же поляны. Надо разбираться тут, что это за ловушка и как ее проходить.
- Предыдущая
- 26/53
- Следующая

