Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Вершина (СИ) - Гвоздев Андрей - Страница 13
По пути просматриваю чат “Поиска группы”. Понятно, что мне не светит группа, но сделать выводы о популярности локации можно. А, следовательно, и о вероятном количестве конкурентов.
Вот и открытые ворота. Повезло, говорили что могут быть закрыты. Тогда надо сидеть и ждать, пока кожевник сподобится выйти по делам.
— Добрый день, мастер Трослав.
— Что надо?
Вот, сука, чего они тут все такие любезные?
— Слышал, вам шкуры волчьи требуются?
— Кто сказал?
— Люди.
— Вот им и неси. Пошёл отсюда.
— Мастер, я — же по делу!
— Пошёл, я сказал! Думаешь, я людям буду товар предлагать из шкур, чьи души украдены? Вали отсюда!
Меня вытолкали на улицу. Ворота с грохотом захлопнулись.
А-че-шу-еть!
За постой цену ломят, поселили в сарае, так и с квестом послали.
Пока я стоял и втыкал, закипая от обиды, к воротам подскочил игрок с двуручным мечом за спиной.
— Пля, давно закрыто?
— Только- что. — выдаю на автомате.
Новый посетитель тотчас стукнул в воротину и заорал- Мастер Трослав, вам шкуры нужны?
— Иди на х#й! — Вот б#я! — вырывается одновременно у нас по эту сторону ворот.
На меня смотрят нарисованные пикселями глаза, в которых плещется недоумение.
— Мне репу с ним порезали! — Эээ… мне тоже. — выдавливаю из себя и бочком, бочком сваливаю от греха подальше. Отойдя подальше, падаю на лавочку и лихорадочно листаю чат.
“ Из-за Вас пострадал невиновный. Репутация с Кривдой повысилась.
Вы получаете достижение "Злой шутник", 1-й ранг.
Достижение- обычное, улучшаемое.
Интеллект +1.
С почином!”
Вот тебе, бабушка, и Юрьев день. Всю ситуацию тотчас занёс в блокнот, вплоть до скринов чата с диалогами. Знал бы, видео записал.
Это-же косвенное получение очков характеристик. Народ называет такое “тихим читом”. Бывает даже бонус к базовым статам. Есть целые ресурсы, где торгуют такими вещами. Выбираешь тип награды, уровень и класс персонажа, указываешь нужную локацию и можешь выбирать. Само собой за определённую сумму. После оплаты получаешь пакет данных. Где, что и как. После это пытаешься повторить ситуацию и надеешься, что капнет бонус. Сам с интересом смотрел на пару читов на седьмой уровень душелова на Силу. Но пятьсот баксов за каждый, это же просто праздник какой-то!
Нафиг, нафиг. Лучше вечерком оформлю заявку, да попробую продать свой. Много, конечно, не дадут, но вдруг что-то капнет.
Размышляя о очередном выверте этой игры, отправился к торговцу. Надеюсь, хоть этот сходу не пошлёт.
Послать не послал, но награду пообещал на четверть меньше, чем в гайде говорилось. А вот охотник вообще на треть срезал.
Чую, весёлые деньки у меня впереди. Класс “душелова” с каждым часом обретает всё более забавные черты. Немудрено, что их в игре почти и нет.
Теперь мне к восточным воротам. Сверяюсь с записями. До выхода ещё полчаса. Нормально, постою, присмотрюсь.
Ворота были нараспашку. Лишь два стражника сидят рядышком и играют в кости. Прямо идиллия. Вот в ворота вошли несколько игроков, так они даже голову не повернули. Нормально тут дело с охраной поставлено.
Делаю несколько шагов наружу. И ничего. Никаких надписей типа покинули безопасную зону. Понятно, надо самому догадываться о границах. Помощи от разрабов не дождёшься. Возвращаюсь, на всякий случай.
Передо мной стелется грунтовка, убегающая куда-то к вдали виднеющимся холмам. По сторонам от дороги поля, среди которых местами возвышаются рощицы. Мне как раз туда, в ту сторону. Но ещё рано, надо подождать. Вдобавок я не один такой. Народ возле ворот не зря кучкуется. Вон уже один воин задирает мага. Типа, пошли дуэль за ворота. Маг не реагирует. Хоть какое-то было-бы развлечение.
А вот и он. Результат ожиданий.
Мимо нас в ворота выходит семь стражников плюс офицер. У троих за спиной здоровенные луки.
Это местный патруль. Такие группы постоянно бродят по дорогам вокруг села. У каждого свой маршрут и радиус действий.
Постараюсь дойти под их прикрытием, да и потом держаться на каче поближе к радиусу их действий. Если в него попадает ПКашник, то патрульные сразу реагируют. Учитывая 50-й уровень и статус “элитный” у офицера, то шансов у местных убийц практически не остаётся. Если, конечно, в эту локацию не забредёт высокоуровневый ПК с нормальной экипировкой. Бывали случаи, когда такие “залётные” по неделе тиранили подобные начальные локации. Убивали игроков, патрули, резали население-НПС. Однако и система не дремлет. Как только перешагивается некий порог, моментально начинают появляться квесты на защиту. Причём, достаточно легко получаемые.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})И начинается столпотворение. Целые клановые рейды прочёсывают территорию. Новички радостно качаются, пока “папки”, блестя доспехами, на диковинных скакунах гоняют ПКашников. Как никак, за каждое убийство агра народу капает репутация с местными властями, вплоть до княжеской.
А такая репа ох как нужна кланам. Тут тебе и скидки, и скрытые квесты и льготы. Конечно, чаще всего “агры” моментально уходят “на дно”, не заходя в игру. Но это ведёт либо к реролу, либо не выдерживают и снова берутся за старое. А квест-то на них висит. И как только он активируется, охотники за головами тоже оживляются. Дорого, но кланы идут и на такое ради заветных очков репутации. Короче, незавидна судьба "агра", попавшего под именной квест. Повезёт, если система, по каким-то своим причинам, снимет с него метку после десятка смертей. А то, писали, что и до нулевого уровня некоторых роняли.
Особенно нашумел один случай два года назад. Банда "агров", все за 80-й, добралась до такой-же деревушки. Вырезали локацию, патрули, стражу и пустили под нож всё население деревни. Пятьсот неписей.
Их ловили почти год. "Агры" и локации меняли, и по самым дальним углам пытались отсидеться. Но награда, говорят, была так хороша, что топ-кланы всё просто верх дном переворачивали. Потом всё затихло. И как-то, в один прекрасный день, вдруг засчиталось выполнение квеста. Лидера клана, набравшего больше всех очков в охоте, награждал лично князь. Что получили, само собой, неизвестно, но довольны были как слоны. Кроме победителей и остальным неплохо репутации отвесили, так что недовольных не было. Как потом судачили на форумах, по слухам, квест закрылся, когда последний "агр" ушёл на рерол, стерев учётную запись.
Но это всё лирика и легенды. Обыденных ПКашников никто не отменял. И моя надежда на относительно спокойное путешествие- этот патруль. Их маршрут пролегает как раз мимо Волчьего Дола. Пристроюсь за неписями и дойду до нужной локации.
Из ворот в итоге вышла целая процессия. Впереди, само собой, патруль. А за ним караван игроков. Тел двадцать, не меньше. Мобов нам на всех хватит? Приглядываюсь. А одиночек-то всего несколько человек. Остальные явно разбиты по группам. Одна из них выделяется клановым составом.
“Багровый Кряж”. Два лука-эльфа, танк, два, возможно, мага. Посохи-то и боевые маги носят, и баферы и хилеры. Разберись тут. По идее, должен быть саппорт в пати. Но выбивается шестой член клановой команды с ником Светобар. Ник не скрывает, наоборот, демонстрирует. Он явно повыше и уровнем и снаряжением. Похоже “нянька”, приставленная кланом.
Кланы, набирая рекрутов в начальных локациях, сразу сколачивают из них группы с определенным составом. И, бывает, приставляют куратора для ускоренной прокачки. Так бывает либо когда кто-то особо нужный среди нубов. Либо донатер купил ускоренный рост по уровням.
Обычно это игрок класса поддержки, уровней на 20–30 выше, чем подопечные. Он отвечает за подбор правильного состава и набор ими уровней по установленному графику. Играя вне группы, такая “нянька” накладывает на подопечных бафы, подлечивает по возможности. Само собой мощность бафа режется из-за разницы в уровнях, а при разрыве в сорок уровней и вообще сходит на ноль. Но всё равно профит от такой помощи перевешивает бафы от саппорта начальных уровней. Само собой, такие рекруты растут в уровнях как на дрожжах. И вскоре передаются следующему “няньке”. А в клан улетает полный отчёт. Кто из новичков как себя проявляет, кто лидер, откуда руки растут. Короче, полный расклад по персоналиям. Учитывая, что подавляющее большинство “нянек” работает в кланах за зарплату, можно сказать что они своеобразные менеджеры по персоналу.
- Предыдущая
- 13/76
- Следующая

