Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Вершина (СИ) - Гвоздев Андрей - Страница 20
— Ыч, а вы сколько тут планируете качаться?
— Лут нравится?
— Есть такое дело.
— Планировали до восьмого. Чуть медленнее, но приодеться надо. Я же тебе говорил, часов пять.
— А, ну да. Я до упора с вами.
— Надеюсь. Бабки всем нужны. Сам-то на что собираешь?
— Синьку хочу взять. Тяжко нам, ловцам, без шмота.
— Это да. Класс у тебя пипец. К клану прислоняться надо.
— Попозже. А то придёшь сейчас, прокачают, а потом должен будешь. Я уж прокачаюсь сам, а потом на контракт в топ подпишусь.
— А соло качаться не охренеешь?
— Часов по десять- двенадцать придётся. Уже посчитал.
— Максимальный онлайн. Что сказать? Удачи.
И снова резня.
….. Прошло три часа. Я уже снял шлем и переключился на игру с клавиатуры. Сил не было смотреть на мобов. Ыч оказался просто каким-то роботом. Ни секунды лишней перекура, всё строго функционально. Как он там говорил? «Максимум выгоды в единицу времени»? Что-то мне говорит, что в душе он гном-барыга, а не горлорез.
— Последний заход. Чего-то я уже подзаипался. — Ыч тряхнул руками и пошёл агрить моба.
Эх, такая группа скоро уйдёт. Я сперва намекнул, мол, нельзя-ли с вами. Нож только отрицательно головой покачал.
Ну ничего, я уже в голове барыши подсчитываю сегодняшние. Чуть больше чем за пять часов только на рансе подниму под 60 серебряных монет. Плюс капает какая-то медь дропом, надеюсь, хоть на эликсиры хватит. Да и 25 % опыта, что, впрочем, вторично. Этак, пока седьмой уровень набью, пару золотых с лихвой наберу. Эх, мечты, мечты. Это же «синяя» бронька, да ещё, может, и штаны. Только вот по времени минимум часов двадцать чистого фарма. Ничего, я терпеливый.
Наконец сперва Ыча, а вскоре и Лапу озарили столбы света, сигнализируя о взятии очередного уровня.
— Уф, всё. — выдохнул Ыч и эффектным ударом добил бобра — Пора в город. Шульц, ты с нами?
— Конечно. Соло я тут точно не потяну. Держи долю.
На посту обменялись с кинжальщиком приглашениями в друзья и разошлись. Мда, надо искать новую пати.
А на часах то уже девять. В игре я чистыми уже часов восемь. Значит, ищу группу часа на два-три, не дольше. Сейчас как раз самое оживлённое время, думаю, проблем возникнуть не должно.
Вот только чайку попью. С печеньками.
Прыгаю в Батайки. Осматриваюсь по сторонам. Невдалеке стоит небольшой фонтан, в центре которого из клюва статуи синего фламинго с плеском извергается струя. Однако. Усаживаюсь на скамеечку рядом, открываю карту.
«Фонтан «Синяя птица». Неожиданно прямо.
Выбираю чат «Поиска группы», и иду мыть и резать лимон.
Заварка, кипяток, кусочек лимона.
Лениво перелистываю чат, аккуратно прихлёбывая. Обжечься ещё не хватало. Ну-с, почитаем, что тут у нас есть.
— Ищу пати на кач! Лук, седьмой.
— На кач баффер 7–9, ласт слот.
— Собираю пати на пауков. Нид танк и хил!
— ЛФП дд от десятого!
— Жрец 12, ищу пати на кости.
Полистал ещё минут десять и убедился в очередной раз в очевидном.
Всё как всегда. Чаще всего ищут бафера и хила. Никто не желает стоять во второй- третьей линии и монотонно либо отлечивать либо накладывать благословения. Всем охота в первых рядах рубить врагов, финальной стрелой или фаерболом заваливать рейд-босса. Потом стоишь такой красивый, попираешь гордой ногой тушу поверженного дракона, а восторженные поклонницы кидают в тебя бронелифчиками и адамантиевыми стрингами. Лепота.
А где тот бафер, на чьих скилах, заработанных многочасовой нудной прокачкой, держался весь рейд? Где тот лекарь, вытаскивающий непобедимого танка с последней единицы хитпойнтов, ещё и успевающий следить за десятком таких-же? А вон они, сиротливо стоят в сторонке. Ну и кому понравится постоянно быть в тени? Вот и идут в хилы и баферы либо люди с определённым складом характера, либо их целенаправленно качают кланами и работают ими, либо саппортами становятся девушки. Можно сказать, что эти классы просто оккупированы ими.
Где там у меня макрос на поиск группы? Вот он. В чат его, в чат. А заодно и ещё кое-что допишем.
— Нужны два героя в Волчий. Часа на три. Опыт и деньги. Есть офпати душелов, ранс пополам. Хил 5–6 берём первым, хороший мили дд 6-го. Пушка у дд минимум «зелень».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Тотчас постучались в приват.
— Варвар 6-го. Двуруч «зелёный». Кидай пати.
— Сперва хил. — мда, сразу видно новичка. Пати ему…
За следующие пятнадцать минут в личку постучалось ещё с пяток дамагеров. И ни одного хила. Да и на мой макрос о поиске готовой группы тоже тишина. Да ладно вам, ну не может же при таком онлайне народ не найтись! Я уже всю скамейку протёр, когда клюнул таки хилер.
КузнецСчастья. О как, что-то мне при таком нике сразу гном представлялся. А рядом со мной плюхнулся типичный человек. Невысокий, худощавый брюнет. Внешность абсолютно непримечательная. Ну… бывает и так. Тотчас провёл кастинг среда дамагеров. Выбрали обоерукого воина, с «зелёными» мечами, с ником ОченьРедкийЖужел.
— Ребят, шмот какой? — обращаюсь к ним.
— Белый, роба, перчатки- зелень. — хил.
— Белый, мечи и сапоги зелёные. — воин.
— Ясно. Расклад такой. Есть место под кач в Волчьем Логе. Прошлой группе там на шестом капало по 35–40 % в час. Плюс рансом они с меня поднимали серебряков 12–14 на двоих. Дроп с мобов делите сами. Тактику фарма объясню по дороге. Устраивает?
— Вполне.
— Прыгаем тогда в Волчий. Там привязка. Полчаса хода до места кача. Там до часа ночи по мск. Рансю офпати, хил считает проходки. Анимацию покажу. Расчёт раз в час. Идёт?
Через полчаса мы подходили уже к нужному месту.
Расставил ребят по местам, объяснил что к чему, перегрузил на Жужела щебенку. Аж папой себя почувствовал, прямо всех к делу пристроил.
— Понеслась. Первого уроним и смотрим что и как. Агри его скилом сразу. Как до отката скила будет три секунды, сигналишь, я вступаю. Как переагрю, скил ему в спину. Так и дёргаем туда-сюда. Кузнец, а ты следи. Про себя, если что, крикну.
Жужел притащил первого бобра. Встретили его как по писаному. Да и ранс сразу порадовал. Железа выпала, приятно. А вот логи боя оказались хуже, чем с Ычем. Похоже, у него ножи то «редкие», синие, были. Уж больно разница в уроне ощутимая. Но будем работать с тем что есть.
— Так, фармим, пока мана у хила есть. А на регене посчитаем.
Мана закончилась после шестого моба.
— Курим. Сколько до полного восстановления времени нужно?
— Пять с половиной минут и будет фул мана.
— Ок. Сейчас кое-что посчитаю.
Итак, что имеем. Десять минут на шесть мобов, плюс регенерация шесть минут. Итого один заход шестнадцать минут. Тоесть за час в среднем двадцать четыре бобра. А в деньгах? А в деньгах, если брать по скупке, примерно двадцать две серебряные монеты. Ну это так, планово.
Коротенько рассказал о выводах по опыту, тактично умолчав о серебре.
— Ребят, процент устраивает?
— Да норм. — махнул рукой Жужел- Соло элики жрать приходится, а тут прикрывают.
— Кузнец, проходки ранса считаешь?
— Угу, как ты и сказал. Но я смотрю, они у тебя без проблем идут.
— Уровень комфортный.
— Я фул. Продолжаем?
— Конечно.
Под конец второго часа фарма наш хилер поднялся до шестого уровня. Поздравили, само собой. Через полчасика апнулся и уже Жужел.
— Грац!
— Спасибо, парни!
Я глянул на часы — Ребят, этот час добиваю и на пост. Час ночи скоро у меня.
— Да у меня тоже. — Жужел- Пожалуй, с тобой двину. На работу завтра.
— Я с вами. О, шмотка!
Жужел поднял что-то с земли — Пояс зелень на шестой, внеклассовый. Кузнец, кубики бросаем? Или на продажу?
— Бросаем. Одеваться нужно.
Кубики, это они, так понимаю, один из способов деления добычи в группе обсуждали.
В «Вершине» есть несколько видов дележа- по последнему удару, кому нужно, где игрок, не нуждающийся в данной вещи, может отказаться, жребий, где бросаются виртуальные кости, и более сложные алгоритмы. Как, например, в рейде игроков из пятидесяти разных классов делить вещь? Обычно используют так называемые Баллы Участия. Там всё система учитывает- и урон, и лечение и влияние благословений. Но у нас-то группа из двух человек, поэтому ребята не стали заморачиваться.
- Предыдущая
- 20/76
- Следующая

