Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Вершина (СИ) - Гвоздев Андрей - Страница 41
“Плата падшего пикинера, 8 уровень”.
Открываю одну искру.
Обрывок кольчуги ржавой, блин. И кусок угля.
“Уголь, добытый на просторах Полей Шепчущих Костей.
Ремесленный ингредиент. Качество- хорошее, вес- 500 грамм.”
Толкаю знакомую дверь.
— М? — непись прямо болтун.
— Уголь интересует?
— Покажи.
Выкладываю на стол кусок. Торговец подкидывает его на ладони.
— Неплохо, но мало. Будет не меньше пуда, приноси. Восемь серебряных за пуд примем.
“Вы получили задание “Поставщик кузнеца”. Принесите кузнецу Южного Форта уголь из Полей. Количество не менее 16 кг, качество- не ниже хорошего. Награда- 9 серебряных монет за 16 кг, репутация. “.
А вот и квест. Приятно.
— Понял, будем стараться. До свидания.
— Давай.
Теперь Блокнот. Там у меня все заметки по фарму и рансу в Полях.
Сейчас у меня “Выкуп” восьмого и 5 % сверху. Базовый шанс ранса с пикинера 70 %. Очень хорошо, очень.
Фарм, фарм, фарм. Считай почти с каждого скелета по четвертаку меди. Можно сказать, надежда на заработок появилась. Кстати, а не туплю ли я. Что-то на радостях про рыночные отношения совсем забыл.
Торговые доски подсказали что килограмм хорошего угля в Форте идёт по 80 медяков. Походу, народ его покупает чтобы репутацию с кузнецом поднимать. Можно будет тогда на продажу добычу ставить, мне то, с моими штрафами, эта репа постольку поскольку.
Открываю оставшиеся “искры” и выставляю уголь лотом на аукцион.
Теперь можно и в поле, на пахоту.
На башне пусто. Точнее, только пара неписей-стражников сидит в сторонке и в кости играет. Ещё один стоит и всматривается вдаль.
— Мне бы наружу. — обращаюсь к нему.
— Будет ещё трое, поедете. — не поворачиваясь, отвечает тот.
— Почему одному-то нельзя?
— По кочану. — и сплёвывает вниз со стены — Не положено.
Солдаты заухмылялись. Чего-то жесть какая то.
— Может, договоримся. — делаю пробный шаг.
— Десять серебра. — раздаётся за спиной. Ёпта, не надо так шутить! Неожиданно-же.
В проёме двери позади стоит тот самый маг, что проверял меня в прошлый подъём.
— Эм… я подожду.
— Дело хозяйское. — и за магом закрывается дверь.
Ждать пришлось минут двадцать. За это время маршрутка всё-таки набралась полная, и клетка отправилась вниз.
Попутчики быстренько свалили по своим делам, и я опять остался в привычном одиночестве. Вообще, конечно, интересно зачем разработчики такое намутили с классом “душелова”. Если-же посмотреть историю развития ММО, то видно постоянное стремление к увеличению социальной составляющей для игроков. А тут какой-то изгой просто создан. Либо тут не всё так просто, либо версия с бесплатной травой в отделах разработки имеет некие основания.
Пока философствовал, ноги сами несли подальше от башни. Нужен кач, нужен опыт.
Через пару часов я сидел на регенерации и с интересом смотрел на зрелище неподалёку.
Метрах в ста от меня возвышается небольшой холм, на котором и вокруг которого было просто нездоровое количество нежити. Причем преобладали 9 и 10 уровни.
И их фармили. Две тройки, состоящая каждая из танка и двух хилов.
Ребята работали как конвейер. Танк агрил, хилы по ассисту издали накидывали скелету "светлые" заклинания и те быстренько складывались.
Вот к ближайшей тройке ковыляют два 9-х “щитоносца”. Синхронный взмах посохов хилеров и над одним из нападающих сверкают белоснежные крылья. Полоска ХП у скелета просаживается почти на две трети и он прибавляет шаг. Неожиданно шустро, надо сказать. Ему тотчас прилетает еще один удар, практически обнуляя здоровье. И тотчас хилы переключаются на второго андеда. Тут в бой вступает танк. Шаг навстречу, блок щитом скелету, нацелившемуся на хилов, два удара мечом и тот рассыпается. Повтор со вторым и уже агрит новую жертву.
И так практически без перерыва. Один раз только хилы посидели с пяток минут, когда съагрилось сразу полдюжины скелетов и разбирать народу пришлось их сообща.
Интересно, а откуда на этом холме столько мобов? Я вон ноги сбиваю, вылавливаю, а тут просто рассадник. Надеюсь, за спрос не бьют.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Двигаю к народу. Метрах в тридцати от них в чате появляется знак вопроса.
Я демонстративно поднимаю пустые руки.
— Ребят, можно вопрос от нуба?
— ?.- прямо болтуны, смотрю.
— Тут-же вроде нет четкого места респа мобов. Эти-то откуда?
— Есть тут типа респы, есть. Вот этот, например, малый курган. Отсюда они по округе и расползаются. Но тебе, нубу, сюда рано. Отымеют во все щели.
— А я смотрю вы тут местность хорошо знаете.
— Уж всё лучше тебя.
— Тоесть на уйх пошлю, дорогу найдёте?
Те аж мобов бить перестали. Я от греха рванул подальше.
Ещё через час кача двинул в Форт. Пробежался быстренько по нему, скинул хлам в кузню, выложил уголь на аукцион. Закупаться не стал, ситуация с эликсирами и снаряжением ещё заход потерпит.
Пойду-ка, пожалуй, поужинаю.
Пока накрывали стол, я завалился полежать с планшетом в руках.
Персонаж- Шульц.
Класс- Душелов (ранг “Отверженные”).
Уровень- 8.
“Средние доспехи”, “Дробящее”, “Травма”, “Кровотечение”, “Медитация”, “Восприятие”, “Гроза НеЖивых”, “Гроза фауны” это из пассивок, дающих те или иные бонусы, плюс ачивка “Победитель Колоссов”.
И на сладкое. “Выкуп”. 8,25 уровня.
Ну и накрутили разрабы с навыками. Вот возьмём кормильца- “Выкуп”.
Его уровень всегда равен уровню персонажа, а вот дальше интереснее. Качается-то он от использования и успеха срабатывания. Например, со скелета шанс ранса “искры” 30 %. Но это при “выкупе” ровно восьмого уровня. А вот нынешний 8,25 даёт уже 37,5 % шанса ранса, тоесть 0,25 выше 8-го это 25 % к базовому проценту ранса с 8-го моба. На 8,5 станет 45 %, на 8,99 (выше не поднимется, пока сам 9 уровень не апнешь) будут 59 %.
Возьмём опять же мой восьмой. Одеваем нож на +1 к “выкупу”. Вуаля, 8,0 уровень “выкупа” стал 8,99, тоесть сразу получаешь шанс ранса со скелета 59 %. Дальше ты начинаешь фармить и умение качается. Правда, как в гайдах пишут, отображается оно корявенько. Типа 8,25 (+1). Но главное, что продолжает расти шанс ранса. При 8,25(+1) становится шанс 66,5 % и так далее. Вроде всё очень вкусно, но как представлю себе ранс чего-нибудь с шансом одна сотая процента, страшно становится. Однако везде в один голос утверждают — пушка на плюс к “выкупу” должна быть у душелова обязательно! Видос один понравился, когда пати 70+ мобов валит, а душелов ранс собирает с ножиком на 10-й уровень. Вот и мне такой надо. И даже знаю где взять.
Надо его просто выбить с рейда.
С этой мыслью стал ещё раз перечитывать одну статью.
“ Рейды и с чем их едят. Памятка нубу”.
РБ бывают разные.
По силе, скиллам, месту респа и обитания, дропу, назначению.
Объединяет их одно.
Легенда.
Про любого можно нарыть инфу у НПС, услышать сказку, байку, прочитать в древнем свитке.
С них море опыта, ачивки, дроп и геморрой.
Тебя же, нуб, интересуют так называемые “классовые” РБ.
Эти твари стоят особняком.
Во-первых, они 10-го уровня, когда остальные начинаются от 15-го. Во-вторых, с них фиксированный дроп.
Каждый, кто вальнет “классовика”, с 40 %-й вероятностью получит шмотку на свой класс. “Уникального” ранга, между прочим. Сразу при получении она “привязывается” к персонажу. Ни передать, ни продать, ни выронить. Остаётся только носить, либо в сундук или уничтожить. Но выпадает она только один раз за игру. После дропа босса-“классовика” можно не бить. Если-же не выпала, продолжайте бить пока не повезёт.
В дальнейшем можно будет с помощью кристаллов улучшения апгрейдить статы предмета. Крисы эти можно выбить, либо купить на ауке у других счастливчиков. Как никак на “сотке” бегать с кольцом- “десяткой” совсем не “аллё”.
Но помни! Тру-нагибаторы без “классухи” не ногебают!
Так что удачи, нуб. “
И для душелова таким “классовым” предметом является стилет “Мизерикорд Границы”. Причём, сука, это единственный класс, у которого “классухой” оружие. У всех остальных это кольцо. Причём даже с неким масштабированием характеристик. Небольшим, но тем не менее. И только у нас нож. С сиротливой вечной единичкой урона.
- Предыдущая
- 41/76
- Следующая

