Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Вершина (СИ) - Гвоздев Андрей - Страница 47
За спиной залязгала сталь.
Оборачиваюсь на ходу.
НПС падают как колосья под серпом. А из башни выплёскивается поток скелетов. И это в полной тишине.
— К телепорту! Быстрее! — на краткий миг умудряюсь даже обогнать кендера.
— Хрен там плавал! — орёт тот, указывая вперёд. И правда, он не ошибся.
Нам навстречу гремят костями ещё немёртвые.
— Ворота! — кендер резко берёт влево. Точно, Детинец!
Перед нами ворота Детинца.
Закрывающиеся.
— Стоять, мля! — ору, не сдерживаясь. Не понимаю как, но мы успеваем протиснуться.
Грохот за спиной. Валимся на мостовую, бодрость тревожно мигает.
— Вот бойцы, а?! — над нами, подбоченившись, стоит нпс. Закованный по макушку в латы, крутой как яйцо-Драпанули?!
— Отступили! — успеваю закрыть ладонью рот явно решившему кого-то куда-то послать кендеру- Перегруппировать силы.
— Командир, может выкинем за ворота этих свободных? — не унимается эта сволочь.
— Не шуми, Ратмир. — рядом появляется ещё один ходячий сейф метра два в высоту и почти столько же в ширину, с рукоятью двуручного меча, выглядывающей из-за плеча- Что ты хотел от мелких. Я Мирос Ан-Тирис, комендант Южного Форта. Вы где были?
— На Северной. Вместе с сержантом Тисипом.
— Что там произошло?
— Подошли две осадные башни. Сперва шло всё нормально. Потом по нам из башен ударили свободные. Их было дохрена, смели нас моментально. Мы стояли с арбалетами недалеко от дверей, вот и спаслись.
— Ну и дела, первый раз свободные нападают на форт. Эд, приставь мелких к делу.
— Есть, командир! — козырнул лучник, у которого над головой появилась надпись «Эддис».
— Бегуны, за мной.
Через пару минут нам показали телегу со связками стрел и ткнули пальцем в каменную лестницу куда-то на стену, куда и надо было носить боезапас.
— Тащите! — и Эддис рванул наверх.
— Шульц, а мы это где?
— Это, Руф, Детинец. Крепость в крепости. Последняя линия обороны. Где-то тут в подвале хранится Сердце Форта. Если его разрушить, то и крепость крякнет.
— Полностью что-ли? Развалится типа?
— Вроде да. Ладно, потащили.
Затаскиваем на стену стрелы и тотчас прилипаем взором к развернувшейся внизу картине.
С нашего места видны Северная и Западные башни, над которыми поднимаются столбы густого чёрного дыма. Под стенами кое где, на обозримом пространстве, ещё кто-то дерётся. Но это уже агония.
Форт практически пал.
Внизу кишмя кишат скелеты разной степени потасканности и вооружённости, мелькают костяки каких-то тварей, похожих на волков или собак, но размером с лошадь. Ну и загадочные игроки. Эти выделяются чужеродностью, но мобы обтекают их, словно не замечая.
— Что встали, бойцы? Бегом за стрелами!
Спускаясь, с интересом рассматриваю Детинец. В гайде, конечно, были скриншоты, но своими глазами, да в такой ситуации. Само собой у меня и видео включено и скрины делаю.
По углам четыре башни, соединённые стенами, на пару метров выше внешних. В центре Детинца ещё один квадрат, образованный каменными двухэтажными зданиями. Казармы и резиденция коменданта- всплывает в памяти.
— Туда несите! — Эд с парой бойцов тоже нагружается боезапасом.
— Так стрелы против скелетов не танцуют вроде? — любопытно-же.
— Эти ещё как танцуют. Не зря над ними маги ворожили.
Забив инвентарь по максимуму, спешим на стену. Тут дела ещё веселее.
Стала видна Южная башня, та, что с воротами во внешние локации. И рядом с ней шёл нешуточный бой.
Пара десятков игроков с тегами «Мамонтов» прижались спинами к стене и отбиваются от наседающих мертвяков, которые здоровенной толпой навалились на них. Первой линией обороны стоят бойцы с ростовыми щитами, принимая на себя всю ярость нападающих. Из-за их спин во всю бьют маги, выкашивая скелетов пачками. Это и было, видимо, обещанное подкрепление. Прилетело и сразу попало в переплёт.
Сама герма телепорта была неподалёку, метрах в двадцати, и была еле-еле различима под клубами разноцветного дыма. Там тебе и чёрные некромантские доты, и ярко-багровые огненные, и зелёные яды друидов. Неизвестные нападавшие плотно накрыли телепорт разной гадостью, дабы исключить прибытия помощи.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вот возле гермы появляются несколько фигур. Тотчас на них обрушивается поток стрел и заклинаний. Фаерболы, молнии, ледяные копья- всё это рухнуло на пришельцев.
Из тумана вырвались лишь трое. Все явно немалого уровня, закованные в броню танки, они врубились в спину мертвякам, пробиваясь к «диким».
— Не пройдут. — шепчет кендер, завороженно смотря как на спину игрокам прыгают волки-скелеты.
— Нехер стоять! Помогайте давайте! — орёт рядом лучник, рвущий тетиву и с немыслимой скоростью посылающий стрелу за стрелой в толпу мертвяков.
Осматриваюсь.
В обе стороны от нас, вдоль стены, укрываясь за зубцами, стоят неписи. Тут и в тяжёлой броне, явно милишники, но с арбалетами в руках. И бойцы в кольчугах, усиленных кирасами, с луками наизготовку.
Подхватываю арбалет, прислонённый к стене. Ну здравствуй, старый знакомый.
«Арбалет тяжёлый, армейский…».
Но стреляю я не в мобов. А в тесную кучу игроков с краснющими значками ПК, что стоят в стороне. Пара десятков магов непрерывно что-то кастует, видимо поддерживая ядовитый туман, несколько лучников и и полдюжины танков. И вижу, как арбалетный болт исчезает в яркой вспышке.
С$ка, накрылись щитом.
Перевожу взгляд на мобов. А из тройки пошедших на прорыв остался всего один. Укутавшись блестящей сферой, он всё таки заскакивает за спины «диких».
— Пал. Бабл потратил. — комментирует Руфус — Ребята, смотрю, всё прямо по уму делают. Герму отравой накрыли. Небось, кто портанётся, сразу кучей дотов обвешается. А тут ещё и дальняки засадят да мобы грызть будут. Не удивлюсь, если и респ такой же хренью сейчас держат.
— Жопа. — с удивлением смотрю на стрелка рядом. Не подумал бы никогда что непись такой лексикон использовать будет- Никогда такого не было, чтобы свободные на форт нападали.
— Не пойму почему они сами «диких» не положат. — Руфус рассматривает нападающих- Блин, нифига наблюдательности не хватает. Только вопросы одни над никами.
— У меня тоже. А зачем им лезть, свои проценты сливать и шмот ронять. Тех и мобы покрошат. Видишь периодически на «мамонтов» что-то вешать пытаются? Тоже небось дотами фигачат. А мана у жрецов не резиновая. И лечить, и дебафать, и хилить, и дамажить. Опустеют маги и кабзда слонятам.
— Сохрани нас Перун! — и столько страха в голосе слева, что сразу перевожу туда взгляд.
— Епическая сила! — потрясённо выдыхает кендер рядом.
В сторону схватки, раздвигая, как ледокол, мобов, несётся какая-то невероятная херня.
Здоровенная, метров десять длиной как минимум, костяная сколопендра. А на спине у неё странная парочка. Впереди, практически у самого черепа, кто-то облачённый в чёрные доспехи, поперёк седла здоровенный двуручный топор. А за ним, теряясь на фоне колоритного товарища, ещё один. Но в простом балахоне с капюшоном, скрывающим лицо, и жезлом в руке.
Пытаюсь увидеть хоть какую-то информацию, но только знаки вопросов над новыми действующими лицами.
— Это кто?
— Впереди- Рыцарь Тлена, за ним, похоже, некромант.
— А тварь, под седлом которая?
— Это Костяной Жрун. — хлопают меня по плечу.
За мной стоит комендант- Будет жарко, бойцы. Ратмир, бегом к магам, скажи про гостей. Пусть бегут сюда.
— Смотрите!
Тварь, не останавливаясь, кидается тараном на строй «диких». Маги осыпают сколопендру ударами, вокруг неё мертвяки падают грудами, но Жрун лишь еле заметно замедлил свой разбег.
— Некроса нет! — тычет пальцем Руфус- Спрыгнул что-ли?
За пару метров до строя Жрун встаёт на дыбы, поднимая ввысь своего наездника. И в момент падения твари на «диких» Рыцарь прыгает. На миг его фигура с занесенной секирой зависает в воздухе, а потом обрушивается на врагов.
Грохот. И «дикие» оказались погребены под рухнувшей тушей. Миг, и мертвяки захлестнули место схватки.
- Предыдущая
- 47/76
- Следующая

