Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дебил с дубинкой. Том 1-6 (СИ) - Туров Артем Всеволодович "Art" - Страница 329
Третья атака, как я и предсказывал, была необычной. На этот раз на нас натравили рабов. Скауты все-таки ошиблись, а не нагло солгали. Кобальдов в этом осколке было более чем достаточно. Просто они служили базой для создания новых големов, плюс являлись кормом или удобрением для особенных деревьев, которые управляли всем этим процессом. Короче эти бедные создания играли далеко не первую роль, и тут мне оставалось лишь пожалеть их.
Но то, что этот осколок принадлежал не крысам, не значило что их было мало. Наоборот. Эльфийская экосистема заставляла их размножаться на пределе возможностей, так что врагов в третьей волне было действительно много. А еще крыс не останавливали и не пугали костры, так что навалились они со всех сторон, кроме разве что липкой стены из трупов, которую они не могли перейти.
На этот раз волноломами выступали я и парочка костяных рыцарей, а защитником для Толстовой выступали наши физики и маг молний.
Талант бастарда нашего императора удивлял и заставлял задумываться над адекватностью венценосного рода. Парочка костяных рыцарей были довольно крепкими и главное быстрыми, да и махали своим оружием вполне умело. А это уже показатель таланта, ведь у этого раздела некромантии тоже было много нюансов.
Задача ведь не просто в том, чтобы груда костей начала двигаться. Так получится простейшая нежить, ничем не отличающаяся от тупого зомби. А у нас тут костяной РЫЦАРЬ. Высокопарно, но в целом заслужено. Астральная энергия дает немало инструментов для некромантии, но притянуть духа, который знает базовые правила владение человеческим холодным оружием, задача довольно нетривиальная. Нужно иметь немалую силу воли для формулировки своей просьбы-приказа. Ну и нужен непростой склад ума, дабы с помощью энергии сплести каркас для заклинания внутри материала, как это делала Толстова.
Конечно все это можно было сделать намного легче при помощи рун смерти, которые я, кстати, знал. А все эти плетения навевали на меня только тоску. Да и при помощи рун можно был добавить такой широкий диапазон настроек, чтобы этот рыцарь при желании умел красиво танцевать и биться с пультом от телевизора, но… Как я и сказал, в пределах возможностей своего инструментария Толстова справилась более чем достойно. У плохо некроманта костяные рыцари махали бы мечами как крестьянин дубиной, а тут было далеко не базовое фехтование, так что крысолюди валились толпами под ногами парочки костяных друганов.
В свою очередь мне приходилось меньше оглядываться на тыл и махать своим мечом и стрелять своей прелестью намного свободнее, просто отдаваясь битве, но в то же время строго контролируя себя.
Да и количество кобольдов не сильно влияло на качество, ведь это были всего лишь очень измученные и ослабленные твари, которые не сравнятся с их свободными родичами, которые создают хитрые ловушки в своих пещерах и могут принести немало проблем даже опытным воинам своими засадами.
Лично для меня третья волна была самой простой. Ну и эта битва была удобной для нашего косолапого друга. В отличии от деревяшек, в случае с кобольдами площадные заклинания молнии работали на ура. Парочка цепных молний собрали щедрый урожай, сильно упрощая работу нежити. Короче было весело. Отдыхающим девушкам даже не пришлось напрячься. Да и в целом враги двигались намного медленнее, и их было гораздо больше, так что битва банально продлилась гораздо дольше.
Мой меч отрубал головы низкорослых кобольдов на ура, а пули буквально разрывали тщедушные тельца этих созданий, так что я даже толком не устал. Все-таки прана, как и ци, в вопросах физической мощи была слишком сильным усилением. Измененный организм имел совсем другой лимит выносливости, а генерируемая демоническим котлом прана делала эту самую выносливость просто безлимитной. Но были и минусы.
Так, когда поток врагов наконец закончился, и я вернулся под свет костров, то в глазах девушек нашей команды я увидел натуральный ужас. Ведь в отличии от деревяшек на этот раз враг имел вполне себе красную и липкую кровь, которая щедро лилась на меня и на мое оружие. Короче вид я имел слегка страшноватый, и это, мягко выражаясь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Парочка разведок боем и заваливание нас мясом не дали плодов, так что впереди нас ждала настоящая атака. Только вот до этой атаки было еще время. Сейчас вычислительные мощности парочки разумных деревьев просчитывали самый оптимальный способ атаки против нас, так что у нас было время немного прийти в себя и подготовиться. Следующая волна вызывала опаску даже для меня, так что я планировал хорошенько подготовиться к ней. И как же все-таки мне было жаль, что в нашей команде не было ни одного нормального мага огня. Контролируемый лесного пожар сильно помог бы нам в данную секунду.
— Царевна лягушка, сколько сил ты восстановила?
— Много. Кругом смерть, так что моя мана восстанавливается очень быстро.
— Отлично, ведь тебе предстоит немалая работа. Для начала поднимешь минимум пять сотен самых простых зомбаков. Пусть прикрывают нас с левой от стены стороны. Всем остальным, продолжить работу по укреплению. Берем трупы деревяшек, которых еще полно, и строим еще одну стенку, но теперь уже с правой стороны от стены. Так на нас идти волна всего с одной стороны, что уже дает нам преимущества. Работаем только в перчатках, не снимая доспех духа.
Простые зомби конечно же ничего не смогли бы противопоставить големам, но могли послужить живой стенкой в прямом смысле этого слова. Плюс, при большом желании, можно было придумать довольно эффективную стратегию с применением огненных копий, так что дела у нас были не так плохи. А впереди нас ожидало немало работы.
И все-таки я усиленно старался понять, как так вышло что опять вляпался в такое говнище? Изначальный оптимизм помахал ручкой, и я понимал, что даже если мы сможем успешно отразить атаку, то есть немаленькая вероятность заиметь потери. А между тем, в команде не было ни одного простолюдина. Дочь богатыря из Испании, племянница не самого слабого князья, внук опять-таки богатыря, и наконец целая мать ее царевна. Смерть любой из них грозилась для меня стать огромной проблемой. И будь я одиночкой, то мне сильно было бы плевать на все последствия. Но не могу же я постоянно находиться вместе со всеми своими родными, или же заставить их безвылазно сидеть дома? Так что новых врагов я старался не заводить, а от старых потихоньку избавлялся. А тут такая подстава. Была какая-то мысль на границе сознания, которую я все никак не мог поймать. В конце концов, не полный же дебил наш император, который раз за разом наступает на те же грабли с этими своими подставами?
Том 6. Глава 14
Не ново, что некроманты, как и демоны в основном развиваются лучше всего во время войны. Причины у этих двух не сильно связанных между собой типов разные, но суть одна. Нужно побольше смертей.
Так что быстрый прогресс Толстовой меня не удивлял. Если древесные големы умирая никак не помогали ей, то вот их рабы умирая оставляли шикарный для любого некроманта энергетический фон, который помогал источнику вырабатывать ману быстрее.
После быстрого создания двухсот зомби, девушка даже умудрилась создать двух очень слабеньких костяных рыцарей, пока я не остановил ее не приказал отдыхать. По моим подсчетам враг должен был скоро напасть, так что нам всем нужно было отдохнуть перед очень длинным и тяжелым боем.
Интересней всего была разработанная мною тактика со стороны обороны зомбаков. В целом зомби стояли относительно ровным строем, но были сзади было несколько промежутков, где были размещены костры.
Парочка зомбаков, что были чуть посмышленее за счет большей накачки энергией со стороны нашего некроманта. Так, эти умники стояли рядом с этими кострами и контролировали копя. Хотя простые длинные палки трудно так назвать, но именно такую роль они должны были выполнять. Хотя никакого острия не существовало. Вместо этого были тонкие щепки, которые легко поджигались. Таким образом получалось наибанальнейшее подобие огненных копий. И древесные големы боялись огня, и хорошо вспыхивали при большой удаче. Вот такая вот мертвая фаланга, которая могла подарить нам хотя бы полчаса, что немало.
- Предыдущая
- 329/364
- Следующая

