Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Его искали, а он нашелся (СИ) - Kadavra Avada - Страница 500
Так что пеший переход, ну, или перебег, не подходят, нужно прыгнуть сразу и мигом, из-под одного купола защиты сразу под второй, а потом еще и приняться дорабатывать защиту над стойбищем, потому что с момента ее создания Костя немножко подкачался. Задача не для средних левелов, но способы ее решить у меня есть, причем напрашиваются сразу два - Зеркала или Тени. Для путешествия куда безопаснее просто превратиться в громадную Тень, используя Форму, схватить руками-щупальцами всю команду, предварительно вырастив нужное число конечностей, дополнить ценными грузами и артефактными трофеями, нырнуть поглубже и понестись курьерским самолетом.
В принципе, я это могу, даже раньше мог, только опять похерю все восстановление, списав еще полгода до момента полной рекреации. А еще опасаюсь, что если у меня таки поедет крыша, то остальным соратникам только соусом себя полить останется. Даже если не сожру их, попав под влияние инстинктов, так можно просто уронить, а желающих покушать в Тени всегда в ассортименте. Но это так, привычные риски, куда важнее другое - такое количество сильных и ярких душ или артефактов (особенно новая шпага Лосия) могут привлечь внимание тех, кого авторитет мой Повелительский не отпугнет. Я уже видел, что в Тени на самых глубинах водится, мне это знакомство не понравилось, утешило только то, что новым знакомым это знакомство не понравилось еще сильнее.
Чтобы спрятать пламя и свет чужих душ, нужно буквально обернуть тела пассажиров в свою плоть и напитать ту плоть энергией посильнее и поплотнее. Я так уже делал, когда вытаскивал Тиа через глубокие слои, отчего и не хочу повторять. Чем плотнее такие объятия, тем сложнее их разжать, а ведь сейчас будет не одна только вкусная эльфийка, но целая плеяда вкусных-вкусных. А ведь я еще не восстановился, еще не могу с уверенностью заявить, что удержу самоконтроль на максимуме.
Вариант с использованием Проявления в связке с Созиданием, попытавшись организовать портал на основе теневой магии вполне рабочий - сотворить из двух Теней покрупнее одну позаковыристее, потом снова разделить ее на две, а следом превратить основы их сущностей в портальный переход. Я примерно представляю и усилия, и затраты времени на такую миссию - они достаточно терпимы. Увы, но для создания такого портала мне нужно связывать два участка реальности с Тенью и обеспечить их проявление. Сместить два куска Тени, презрев расстояние между ними, а потом вынудить реальность принять правила Тени.
Вы ведь поняли, да?
Для этого нужно иметь заготовленный кусок пространства там, куда я должен отправиться - на стойбище. А тогда, когда я это стойбище покидал, подобными трюками еще не владел и потому не подумал о создании проклятой заготовки. Самое смешное, что именно заготовку, кусок более ярко ощутимой, четче проявленной Тени, который можно было бы попытаться достать даже отсюда, я уже тогда мог создать. Но ведь зачем заниматься бесполезным и ненужным делом, из которого нельзя извлечь пользы вот прямо сейчас? Тиа главное не рассказывать, а то точно попробует частично или не очень частично воплотить тот ее дурацкий сон.
Или, наоборот, стоило бы рассказать?
Так, не о том думаю.
Проявление.
Я его отрабатывал, делал участки реальности более густыми, затененными, погруженным в план, отчего мне на них становилось удобнее, а врагам не очень. Союзникам, кстати, тоже. Парочку охот на разные злые чупакабры я играл именно от использования почти не прокачанного Проявления. Именно парочку, две штуки, после чего признал подход малоэффективным, особенно в составе команды - им это мешало даже больше, чем чудовищам. И все следы проявленного я за собой подтирал, возвращая реальность в более-менее нормальный вид. Ну, знал бы, где упаду, так и соломки бы подстелил, батут настроил и горя бы не знал.
Оставался еще вариант с тем самым созданием и последующим разделением Тени, только одну половину придется направить через Тень к стойбищу, чтобы сама туда добралась, а только потом создавать переход. Тоже вариант, пусть много что пойдет не так (гарантированно пойдет), но ограничений на попытки особо нет, а единственная выжившая после пинка Воителя разнесчастная Древняя еще и в помине не настолько восстановилась, чтобы создавать мне проблемы - ей веками придется бороться за существование, даже если ее задело только краешком. Я бы с радостью поставил на самый вероятный из возможных исход, на то, что тварь развоплотило божьей волей сразу и напрочь, но зная свою собственную выживаемость даже при очень низких шансах на оное выживание, поостерегусь заранее хоронить и своих недругов.
Вариант записан, посчитан приемлемым, пора всерьез рассмотреть второй из путей отхода - зеркала.
Первым и главным, после которого остальные и не требуют упоминания, фактором "за" служат предыдущие попытки этот трюк применить, завершившиеся успехом и без лишних сложностей. Создать зеркальный переход сравнительно просто даже в недолеченном состоянии (слышал бы я себя годик тому назад, а лучше два!), сам переход лишен немалой доли рисков, не требует плясок с бубнами вокруг Теней, а также имеется опробованная методика. Из проблемных вопросов остается только расстояние (прошлые эксперименты в переходе через зеркала имели дистанции покороче), которое для Грезы все равно значит слишком мало, вопрос внимания Ткача, от которого скрываться уже неплохо наловчился, хотя все равно очень опасно, а также необходимость в этот раз тащить не только себя, но и всю команду.
Вот последнее и не дает сразу выбрать зеркальный вариант.
Тень, при всей моей к ней горячей любви, товарищам моим угрожает не так уж и сильно - ее влияние прямолинейно и легко нивелируемо за счет имеющихся умений, каким бы сильным и опасным оно не являлось. Тень, сам план, само то место, хочет выжрать, выстудить, отнять, лишить всего и пусть атака вредоносной среды способна выпить человека досуха за пару секунд даже на верхних слоях этого плана, но тут хотя бы ясно от чего защищаться. Греза коварнее, хитрее, непредсказумее, а еще там Ткач, от которого я-то спрячусь, и соратников спрячу, пока они еще в яви. А вот спрятать нас всех уже в Зазеркалье... очень не хотелось бы покормить местного Бармаглота своими близкими.
Потому-то выбран мною был третий вариант, комбинированный.
- Чего только не придумаешь, чтобы не учиться? - Спрашиваю у притихшей кровососки, молча ожидающей, пока я перестану думать над своими думами, скорее утверждая, чем задавая вопрос. - Я позаботился об этой любительнице косточками хрустеть. Она придет в Аренам, я потом отдельно с тобой свяжусь. Что именно с ней делать пока не знаю, так что отложу это решение на потом, надо же развивать навык прокрастинации.
В ответ только с трудом подавленное удивление и явно не те слова, какие тварь собиралась сказать изначально.
- А таковой существует? - Без удивления, но с отчетливым и жадным интересом, потому что такие знания, знания о Системе и ее механизмах, дают силу, а силу тварь уважает и жаждет.
Ага, конечно, у меня все существует, но пора завязывать с такими приколами - в этом мире шутка про какой-то навык, титул или умение, имеет все шансы не быть воспринятой в качестве шутки, потому что Система - это серьезно, не зря же ее Всевидящей называют, такое погоняло кому попало не дадут, тут авторитет иметь надо, понимаешь ли. Я уже придумал даже способ высказаться так, чтобы не показать себя дегенератом, одновременно развеяв нечаянное заблуждение кровопийцы, когда в диалог вмешалась неясно когда пришедшая Тиа - я за своим телевизором ее не заметил, что явно мне в минус, а ей в плюс.
- Да, существует, хоть и не часто Солнце да Звезды видят носителей такого навыка, что посеяли его зерно и сумели прорастить. - Теперь главное не подать виду, что подавился воздухом от таких открытий. - Относится к весьма редкой ветви, характерной для мастеров духовных практик, сосредоточенных на познании окружающего мира. Ядовитый цвет, чаще всего дающий куда меньше, чем забирающий, но в сочетании с крайне сложными в обретении, характерными преимущественно для народностей сайа или ланая, классами этот цвет лишь подтверждает истину о том, что любой яд можно обратить лекарством.
- Предыдущая
- 500/510
- Следующая

