Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-10". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Фомин Олег Геннадьевич - Страница 448
Нага. Древесный Гремучий Щитомордник. 103 уровень. Статус: питомец.
Здоровье: 16430
Урон: 1230-2412
Нераспределенных очков характеристик: 2185560.
Внимание, ваш питомец готов к эволюционной трансформации, желаете посмотреть возможности грейда древесного гремучего щитомордника?
Да/Нет
Естественно отжимаю кнопку “Да”.
Ихордиевый Ёрмунганд(Направление эволюции: Сила) - один из гомункулов, сотворенных великими умами для андроидов на стыке с технологиями расы механоидов. Пытливые умы дендроидов экспериментировали, пытаясь сотворить несокрушимых слуг. За основу были взяты змеи, коим нет равных по выживаемости, а технологии дендроидов, когда-то бывших союзниками фиторазумной расы, одарили их творения несокрушимой ихордиевой броней, синтетическими мускулами и скелетом, в основе которых лежал не кальций, а кремний.
Веномансер. (Направление эволюции: Ловкость) - Причуда эволюции, возможная лишь на агрессивной планете-прародительнице дендроидов. “Выживает сильнейший!” - гласит закон природы, здесь каждое существо, неважно летает оно, бегает по земле, карабкается по деревьям или ползает, способно постоять за себя. Но все они единогласно признали сильнейшим среди себя Ядонесущего Веномансера.
Сирена (Направление эволюции: Интеллект) - Мифические Сирены были взяты как прообраз демиургами дендроидов, для создания новой расы. Как сами дендроиды были созданы великими умами людей, так и древесные властители желали создать нечто новое. Скрестив своих прародителей с обитателями морских глубин и добавив кровь враждебных дендроидам райкерс, на свет появилась всего одна Сирена. Полурайкерс-полузмея покорилась пытливости теплокровных людей. Возможности искусственно сотворенного существа воистину коварны. Действуя на умы окружающих, сирена способна на многое: подчинять своей воле, одурманивать умы людей, заставляя видеть иллюзии. Испугавшись того, что сами сотворили, дендроиды сожгли свое детище, но ваши знания, дарованные предыдущими поколениями, могут вернуть Сирен.
Неожиданно даже для себя я почувствовал, как ладони вспотели. Опасаясь ненароком сделать поспешный выбор или запросто непроизвольно кликнуть по одному из возможных вариантов эволюции, аккуратно, едва дыша, нажал на крестик закрытия меню. Что же мне выбрать? Торопиться определённо не стоило, тем более я не считаю зазорным спросить совета у друзей.
- Конечно Веномансера, - Без сомнений в голосе произнесла Джинкс. - Это классная штука, да и описание у него неплохое.
Вкусы девушки ясны. Она сама та еще язва, особенно учитывая способности её дендрокостюма и оружия. Остальные с советами не торопились. Сарг предложил взять полумеханическую змею с именем божества нордов. Молчала лишь Лиана, подходя к любому вопросу с иного ракурса. Как советник она никогда не рвалась вперёд, предпочитая отмалчиваться. Но сейчас мне было важно мнение мамы.
- Артём, ты же не контактный боец, не танк, а скорее дэмэдж диллер, - я даже удивился, как быстро ее словарный запас пополнился игровыми терминами. Причём, не абы какими, а правильными. - Я всё же склоняюсь к Сирене. Да у неё не такие параметры выживаемости или урона, но интеллект, а тем более псионику нельзя недооценивать.
И тут я призадумался. А ведь и в самом деле у Наги большие задатки бойца псионика, что не единожды может спасти в сложной ситуации. А если возвести псионические способности в абсолют, как это сделано у Сирены, то можно только догадываться на что будет способен разумный пет с генами человека, райкерс и змеи.
А ещё мне не давало покоя описание расы. Из него исходило, что дендроиды тоже были сотворены искусственно, причём их создали люди. Не те отщепенцы, которые ушли в бескрайний космос, а наследники империи людей с далекой и родной Земли. Сейчас планета потеряна в космосе, а от империи осталось лишь отрывочное описание. Пилигримы из людей, ушедших в космос на освоение галактики, позднее отделившиеся от крыла земной цивилизации в самостоятельную расу. Вот только зачем корпорации нужно было придумывать велосипед и разделять людей на две фракции, одна из которых является покорителями космоса, а другая осталась колонией, непонятно.
Решив, что не стоит тянуть с трансформацией, последовал совету матери и выбрал Сирену.
Трансформация займет сутки. Также вы не сможете использовать игровые скилы и не можете выступать в поединке. Цена трансформации 500000 кредитов.
Принять?
Да/Нет
Уф, а трансформация, оказывается, стоит огромных денег. За эти деньги можно купить несколько капсул или же пару действительно хороших автомобилей. Корпорация знает, как вытягивать деньги из игроков. Вздохнул и, попрощавшись с солидной суммой, нажал «Да». Нага свернулась калачиком подле меня, спрятав голову в кольцах собственного тела. Ну, вот и всё, теперь осталось только ждать.
Получив целые сутки свободного времени и лишившись возможности крафтить, прокачиваться, да и вообще полноценно играть, я нацелился на то, на что постоянно не хватало времени. Огромный зал подземного бункера был расчищен ксенонами из числа сыновей Сиивы. Вообще рептилоиды были единственными, кому был разрешен вход на территорию будущей резиденции Прародителя, они не пытались нагреть руки на записях видео, которые выкладывали в реал, не донимали меня попытками взять интервью, а просто работали усердно.
Конечно, за это мне пришлось выделить целый квартал в городе, который заселили ящеры. Среди них было достаточно умельцев рабочих профессий: крафтеров, механиков и строителей. Их силами и делалась изрядная часть работ.
Остатки чёрного скелета Королевы Эндриг были отданы зеленокожей диаспоре мастеровых, которые пообещали привезти неприглядные останки в королевский вид. Подростки и те, кто не обладал высоким уровнем и нужными навыками, поработали в качестве черной рабочей силы, вычистив пол и стены подземного грота до камня. Мастеровые же занялись вентиляцией, проводкой для света и размещением энергогенераторов на реактор холодного синтеза. Допотопная технология, громоздкое оборудование и шум, который плохо скрывали даже толстые каменные стены, зато почти дармовая энергия, расходник на которую стоит дешевле, чем в кофе для кофемашин.
Освещенный и очищенный подземный бункер в чреве гранитной скалы разительно изменился с того момента, когда здесь проходила наша с Янг Рогом дуэль. Как оказалось пол в гроте был не каменным, а устлан металлическими решетками, под которыми всё ещё трудились рептилоиды, вытаскивая грязь, засохшую слизь и остатки скорлупы от яиц эндриг. Но это были мелочи, маленькие недоделки, которые будут исправлены в ближайшее время.
То, что во время дуэли я принял за бесформенные статуи, о которые меня прикладывал отец Насти, оказались ничем иным как несколько более скромными аналогами той машины, в которой Янг Рог проходил трансформацию. Вряд ли они до сих пор сохранили работоспособное состояние, несмотря на блеск отполированного металла. В любом случае ничего выбрасывать пока до конца не разберусь, я не собирался.
Средоточием расы оказался тот самый черный, словно обсидиан, обелиск. Он так и лежал вырванный из своего постамента в центре, однако это не мешало прочитать его характеристики.
Монолит расы Дендроидов. уникальный
Прочность 1112141 из 20000000
Средоточие силы расы. В его тверди закрыты гены дендроидов. При его разрушении будет невозможно восстановление расы.
- Предыдущая
- 448/1174
- Следующая

