Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Несущий смерть (СИ) - Редаро Николас - Страница 44
К этой отнюдь не миролюбивой мысли я пришёл в тот момент, когда попытался проникнуть вглубь. Но обо всём по порядку.
Мысленно командую атаку. Клоны в «инвизе» тут же снимают самых опасных противников: трёх магов, четырёх лучников и какого-то больно неприятного на вид типа с моргенштерном, но на всех «меня» не хватает — одну из восьми найденных скотобоен охраняет крупный отряд.
Да, я наконец достаточно, по моему мнению, разведал окрестности, составил карту ключевых объектов и решился планомерно уничтожать важные для врага точки. Как минимум смогу прощупать оборону. Максимум — оттяну силы на охрану и смогу пробраться глубже, к осколкам.
Крупный отряд, минимум сорок Пустых. К счастью, большая часть из них — довольно слабые противники. А забросать меня телами не получится благодаря клонам.
«Снимаю» двух магов винтовкой и тут же ухожу телепортом. В месте, где я только что стоял, поднимается столб фиолетового пламени.
«А вот и третий засранец…» — срубаю голову ещё одному магу и тут же парирую атаку мечника, который должен был его защищать. Завязывается бой, и моя цель — не только проредить противника, но и отвлечь, пока пара клонов не размещает заряды с напалмом.
Да, вот так варварски и вопреки Женевской конвенции, которой, к счастью или сожалению, в этом мире ещё не изобрели.
Я долго думал, как подгадить врагу посильнее. Решил начать с нарушения цепочек снабжения и, конечно же, вспомнил про напалм, который применил в схватке с Осколком Дайры. Тогда результат меня более чем устроил.
А огонь не спалит всю столицу благодаря ливню, который не прекращается уже чёрт знает сколько недель. Все в плюсе! Ну, кроме столичных Пустых, конечно.
Пробиваю доспех и сердце очередного Пустого, поглощая часть его жизненной энергии. Нужно будет проверить, как быстро они «возвращаются в строй».
Слегка наклоняю голову, пропуская рядом с ухом неприятно холодящую стрелу — явно чем-то пропитана или заряжена магией, обычные боеприпасы такого ощущения не оставляют.
Приходит «чужая-своя» мысль: снаряды заложены. Отзываю клонов и телепортирую на двухэтажный дом неподалёку, сжимая артефакт-детонатор.
Скотобойня вместе со всеми обитателями и противниками взлетает на воздух. Оборудования там не много, но попробуй теперь поймать животных — они довольно долго возрождаются, да и магов-вивисекторов должно потрепать.
«Ха! Ну, вот так ещё раз п…» — в следующее мгновение мысль прерывает прилетевший мне в корпус удар моргенштерна.
— Я же тебя грохнул! — морщусь от боли в поломанных рёбрах, кричу, судя по всему, одному из «командиров».
— А я живучий. — противно ухмыляется парень, скалясь из-под открытого забрала и поигрывая оружием. — Это было больно, урод!
Ну ещё бы больно. Ему же клон шею почти срубил. Как же этот говнюк вообще поднялся?..
«Ладно, потом разберусь…» — телепортируюсь и быстро прихлёбываю Живицы, восстанавливая саднящие рёбра, защитившись при этом парочкой клонов.
— Ну уж нет!
А он быстрый. И, кажется, знает, что за артефакт я держу в руках.
«А ещё сильный…» — задумчиво констатирую, видя, как клоны, неудачно заблокировав удар подскочившего воина, исчезают сломанными куклами.
Ну кто ж так блок ставит⁈ А, точно. Я.
Глава 23
Ухожу от замаха противника. Попадать под новый удар дубины с шипастым шаром на конце, который к тому же запылал подозрительно синим огнём, не хотелось. Кажется, что-то из разряда некромантии, судя по «цветам» местных школ магии. Если попадусь — раны будут заживать долго, да и некроз обеспечен. Паршивенько. С другой стороны, радует, что во время первой атаки он эту «фишку» не врубил, и я отделался парой переломов.
И завязался танец. Гадёныш быстро перемещался, постоянно пытаясь сократить дистанцию. Использовал, как и я, метательные ножи. Не брезговал устраивать подлянки, создавая брызги кислоты и пылевые завесы. Последние почти сразу прибивались к земле бушующим ливнем, но секунду-другую для новой попытки удара он выигрывал.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я не отставал, постоянно формируя новых клонов, разрывая дистанцию и пытаясь подстрелить воина. Не без успехов — пара попаданий в плечо сбили с него спесь, и мужчина стал осторожничать, явно пытаясь дождаться подмоги.
Можно было сойти в ближнем бою, но сила ударов была на стороне врага, да и его оружие имело слишком неприятные и опасные для меня свойства. Бережёного, так сказать, Система бережёт…
— Возрождения закончились? — надо бы понять, как он это делает.
— На тебя у меня всегда найдётся, Жнец! — со смертью азарта и злобы ревёт мужчина и сносит голову очередному клону, который успевает вонзить катану в сочленение доспеха противника.
— Жнец? — чудом не сбиваюсь с шага, подныривая под новую атаку и отправляя врага в полёт мощным ударом ноги.
— Ты убил слишком многих, и ты за это поплатишься! — ревёт вскочивший враг и бьёт объятым пламенем оружием по земле.
В мою сторону несётся волна шипов из огня, и я блинком ухожу от атаки — проверять свою тушку на прочность перед местной магией не хотелось. Он что, помесь мага и воина?
— Дерись, чудовище!
Да в смысле чудовище? Кто из нас роту стероидных качков на мясо пустил, судя по физической мощи? Или он во сне качался? Почему этот парень вообще сохранил разум?
— Ты как кукухой поехать не умудрился? — на политесы в разгаре битвы времени как-то не было.
— Ты ничего от меня не узнаешь, демон!
Ну да, ну да… Это мы ещё посмотрим.
Создаю на месте двух клонов, один из которых сразу уходит в невидимость. Делаю это, скрывшись в лёгкой иллюзии, чтобы противник не заподозрил подвоха. Первый отвлекает противника, в то время как второй мне нужен для выигрыша времени.
«Сейчас!» — мысленная команда двойке копий, и в противника несётся сразу три фигуры, две из которых находятся в невидимости.
Враг клюёт на наживку, замахиваясь для нового удара. Клон ставит скользящий блок, но это вряд ли поможет — дури в нашем оппоненте слишком много.
Я же телепортируюсь прямо в невидимости за спину врага. Тот чувствует движение воздуха за спиной, или же срабатывает его «чуйка». Не важно. Времени на то, чтобы развернуться, у него нет, и дело не в ловкости.
Второй клон выныривает из невидимости прямо перед врагом, нанося удар на уровне пояса и заставляя среагировать на столь явную и достаточно опасную атаку — усиленному режущей Энергией клинку большинство доспехов не помеха.
Противнику удаётся заблокировать удар, но рисунок боя был окончательно нарушен, чем я и воспользовался. Взмах катаны — и голова противника улетает в сторону. Вот только уйти на возрождение я ему не позволяю:
— Забираю по праву сильного!
Ещё одна поглощённая душа. Так он точно не возродится, да и нужно узнать, что противнику известно обо мне и сколько таких как он находится в столице. Выдержать схватку с целым отрядом столь сильных воинов… Будет нелегко.
— Твою ж мать-пробирку… — осматриваю подошедший отряд, который оперативно окружает остатки горящей скотобойни и меня заодно.
Кажется, разбор воспоминания и выуживание нужной информации придётся отложить.
Вперёд выходит здоровенная фигура, закованная в доспехи. В руках у воина — огромная секира, что почти сразу раскаляется докрасна.
— У вас эта штука что, входит в состав комплектной экипировки? — слегка задумчиво осматриваю покрасневшее лезвие, поудобнее перехватываю катану.
А ведь утро было таким приятным, пусть и дождливым…
Ботинок с противным чавканьем впечатывается в голову последнего мага, которого я сбил с ног за мгновение до этого, в то время как катана успевает разрубить приготовленное заклинание.
Последняя фишка работает не со всей магией, но наиболее «физические» проявления магической силы вполне реагируют на удары холодным оружием. Да и на выстрелы, на самом деле, тоже. Фух. Кажется, всё… Пора валить, пока ещё один отряд не прикатил…
- Предыдущая
- 44/54
- Следующая

