Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-31". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Гришанин Дмитрий - Страница 489
Вертикальный ход. Постоянный бонус (с учетом всех ступеней): Ловкость +5, Дух Стикса +3, к показателю Игрока. Дар 4-ой ступени. Фраза-активатор, запускающая действие Дара: «На стену». Описание Дара: на руках и ногах Игрока отрастают призрачные когти, позволяющие пальцам цепляться за любую вертикальную поверхность, и без ограничений перемещаться по вертикальной поверхности во всех направлениях со скоростью до 15 км/час. Период действия Дара: 45 секунд. Откат Дара: 1 час 30 минут. Расход Духа Стикса (маны) на действие Дара: 45 единиц шкалы Духа Стикса.
Достижения:
Убийца монстров 1-го ранга. Постоянный бонус: Атака +5 к показателям Игрока и членов его отряда. Защита +3 к показателям Игрока и членов его отряда. Ловкость +25 % к текущему показателю Игрока.
Побратим племени Вантунгов. Постоянный бонус: Атака +2 к текущему показателю Игрока. Защита +2 к текущему показателю Игрока. Ловкость +20 % к текущему показателю Игрока.
Убийца монстров 2-го ранга. Постоянный бонус: Интеллект +10 % к текущему показателю Игрока. Атака +5 % к текущему показателю Игрока. Защита +5 % к текущему показателю Игрока. Дух Стикса +5 % к текущему показателю Игрока.
Этнограф 1-го ранга. Постоянный бонус: Интеллект +10 % к текущему показателю Игрока. Атака +5 % к текущему показателю Игрока. Защита +5 % к текущему показателю Игрока. Дух Стикса +5 % к текущему показателю Игрока.
Постигший Суть 1-го ранга. Постоянный бонус: Интеллект +15 % к текущему показателю Игрока.
Достижение: Убийца монстров 3 ранга. Постоянные бонусы: Интеллект +5 % к текущему показателю Игрока. Атака +5 % к текущему показателю Игрока. Защита +5 % к текущему показателю Игрока. Ловкость +5 % к текущему показателю Игрока. Дух Стикса +10 % к текущему показателю Игрока.
Навыки
Алкоголизм — 33661 очко / бонус к Защите: +168,
Владение Шпорой — 52579 очков / бонус к Атаке: +262,
Ораторское искусство — 32517 очков / бонус к Интеллекту: +162,
Кулачный бой — 48236 очков / бонус к Атаке: +241,
Легкая атлетика — 58990 очков / бонус к Ловкости: +294,
Тяжелая атлетика — 14812 очков / бонус к Защите: +74,
Торговля — 8792 очка / бонус к Интеллекту: +43,
Штопальщик — 11169 очков / бонус к Защите: +55,
Телепатия — 13717 очков / бонус к Духу Стикса: +68,
Левитация — 59071 очко / бонус к Духу Стикса: +295,
Амфибия — 84214 очков / бонус к Защите: +421,
Гипноз — 15629 очков / бонус к Интеллекту: +78,
Стрелок — 2725 очков / бонус к Атаке: +13,
Ножевой бой — 49728 очков / бонус к Ловкости: +248,
Хамелеон — 9436 очков / бонус к Защите: +47,
Палач — 29978 очков / бонус к Атаке: +149,
Шпион — 6845 очков / бонус к Интеллекту: +34,
Кладоискатель — 25073 очка / бонус к Интеллекту: +125,
Рентген — 14293 очка / бонус к Интеллекту: +71,
Водитель — 187 очков / бонус к Ловкости: 0,
Шаман — 8576 очков / бонус к Ловкости: +42,
Телекинез — 5418 очков / бонус к Духу Стикса: +27,
Лучник — 590 очков / бонус к Атаке: +2,
Следопыт — 11254 очка / бонус к Духу Стикса: +56,
Стайер — 31880 очков / бонус к Защите: +159,
Вынос мозга — 7451 очко / бонус к Интеллекту: +37,
Метатель — 2494 очка / бонус к Атаке: +12,
Цепкость — 11613 очков / бонус к Ловкости: +58,
Рыбий глаз — 25076 очков / бонус к Духу Стикса: +125,
Рыбак — 12238 очков / бонус к Ловкости: +61,
Саламандра — 2521 очко / бонус к Ловкости: +12.
Инвентарь
Персональная ячейка для Шпоры — 1 шт.
Доп. ячейки — 105 шт.
Задание на игру: Эпическое задание «Опекун Хранителя». В течение 29 дней доставить игрока Скунс в Замок Ордена Хранителей.
Осталось воскрешений 88.
Гришанин Дмитрий
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})S-T-I-K-S. Рихтовщик-10. Заветное желание
Пролог
— Утвержшдаю! Ччерезс ччасс сстопудово ссдохнет.
— А тебе говорю, пару часов должен еще подергаться.
— Ччерезс ччасс!
— Забьемся?
— Да чче сс тя взсять-то? Голодранецц.
— Можно подумать, у самой, кроме морды морщинистой, че-то еще есть!
— Чче ссказсал, пень сстарый?!
— Ты все правильно услышала, колоша дырявая!
— Прекратите балаган! — хмурый лик, появившийся в пламени третьего факела, авторитетно прикрикнул на спорщиков, плюющихся из своих углов сгустками пламени. — Проявите хоть каплю сочувствия к бедняге. Видите, как он отчаянно бьется за свою жизнь.
— Броссь! Это ужше конвульссии!
— А я согласен с Клоуном! Пару часов он еще, по любому, протянет.
— Часс от ссилы!..
— Достали, блин!.. Короче, когда окончательно загнется, зовите.
— Заметано.
— Ссделаем.
— Два часа!..
— Ччасс!..
Тени открыто переругивались из факелов в полный голос, ничуть не опасаясь быть подслушанными. Потому что тот, кого они обсуждали, еще пару дней назад полностью оглох и ослеп.
В изможденном до крайности старике, пытавшемся сейчас оторвать дрожащее от слабости нагое тело от гранита утеса, теперь уже крайне сложно было распознать франтоватого красавца Скальпеля. Несчастный давно уже сбился со счета: сколько лет он пробыл уже здесь. Стариковский маразм стер из памяти Скальпеля и образ любимой женщины, и лицо заклятого врага. Жалкий старик забыл даже имя единственного сына.
Мощь читерски прокаченного тела игрока аж восемьдесят второго уровня позволяла ему очень долго водить за нос костлявую, оставаясь самым опасным существом в Лабиринтах силы. Но, как это случается с каждым смертным, однажды пробил и его час. Старые кости износились до предела, стали хрупкими, как весенний лед, и начали ломаться то здесь, то там практически от любого движения.
Спускаться на промысел в глубины бухты, или порталом отправляться на зачистку подземных коридоров стало невозможно от слова совсем. Скромные запасы потерявшего мобильность игрока быстро подошли к концу. Без ежедневной подпитки живцом тело бедолаги захирело… И вот, несчастный доживал теперь последние минуты своей жизни.
— Нет, я смогу! Я должен! — прошамкал беззубым ртом бывший грозный убийца и очередным отчаянным усилием оторвал на дрожащих от напряжения руках от камня непослушное тело.
— Да куда ж ты так жилы-то рвешь, сердешный! — досадливо плюнул в далекую воду сгустком огня сторонник продления агонии смертника.
— Ну жше давай разсвалина, не подкаччай! — из противоположного угла зашипела довольная старушенция.
Кости рук Скальпеля предательски затрещали, и хрипящий от перенапряжения старик рухнул обратно на гребень утеса.
Из разбитого о гранит лица потекла кровь. Хрустнувшие в момент удара шейные позвонки парализовали тело. Обессилевший старик попытался вздохнуть, но залитые кровью рот и нос не смогли добраться до воздуха. Бедняга захлебнулся, и забился в агонии.
Фиалка выиграла спор. Скальпель окончательно затих на утесе буквально за пару минут до отмеренного ему прозорливой старухой часа.
Глава 1
Глава 1, в которой смерть оборачивается скандалом, и мне приходится тушить накал страстей старым проверенным способом.
Внимание! Ликвидирован Игрок…
По выработавшейся за годы в Лабиринтах привычке, я сморгнул, не читая, загоревшееся было перед глазами победное уведомление и, пока ошарашенные спутники пялились на вдруг «материализовавшееся» под ногами окровавленное тело Скальпеля, незаметно закинулся добытой из инвентаря зеленой жемчужиной, запив ее тут же, как положено, глотком живца из фляжки, аккуратно прихватизированной с пояса ротозея Жабы.
- Предыдущая
- 489/1134
- Следующая

