Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-61"! Компиляция. Книги 1-23 (СИ) - Бобров Всеволод Михайлович - Страница 500
Но что гадать? Там может поджидать нас все что угодно. Начиная от того что база вообще окажется пустой, мало ли, вдруг этот Виктор Григорьевич, или как там его, решил просто сбежать, не проверяя сможет ли он отбиться от нас. И заканчивая тем что нас там поджидает засада из сильнейших мутантов, бойцов и еще хрен знает кого. Вот зайдем внутрь и тогда станет понятно.
Пара минут быстрого шага, и я дошел до входа в базу. Рядом с ним уже расположились все бойцы участвующие в штурме и ждут того момента, когда все начнется.
— Призрак. — кивнул мне один из бойцов занимающийся воротами.
— Все готово? — уточняю на всякий случай.
— Готово, можем начинать.
— Тогда начинаем.
Боец кивнул в ответ и быстро нажал несколько кнопок на небольшом пульте, подключенном несколькими проводами к системе управления воротами через пролом в стене рядом со самими воротами. Это оказалось проще чем вскрывать ворота, да и потом ворота нам и самим понадобятся, когда база станет нашей. Так зачем портить их? А так просто взломали их и открыли.
Такая возможность выяснилась где-то на третьей базе. Мне тогда надоело что сам процесс входа на базу занимает уйму времени и попросил Арти попробовать найти какой-нибудь другой способ. И она нашла. Оказалось, что все эти базы, не смотря на все отличия, построены по одному проекту и вход в них тоже одинаково организован. Шлейф же управления входными воротами идет прямо во внешней стене и если постараться, то до него можно добраться и взломать управление ворот. И пробить стену, причем даже не насквозь, оказалось гораздо проще чем пробивать ворота.
На первые попытки, пока схема не была отработана, уходило порядком времени. Зато сейчас это занимает минут пять максимум — один точно рассчитанный заряд, его подрыв и пробоина нужной глубины в стене готова, а дальше дело техники уже.
— Готово. — произнес боец, а створки ворот стали разъезжаться в разные стороны.
— Действуем стандартно. — напоминаю бойцам и активировав маскировку проскакиваю в открывающиеся ворота.
Оказавшись внутри сразу же начинаю проверять окружающее пространство всеми возможными способами. И пока как-то странно — все указывает на то что вокруг никого нет. Это какая-то ловушка? Или мое предположение что отсюда могли сбежать, не дожидаясь нас, было верным? Не спеша расслабляться раньше времени иду дальше.
Или я чего-то не замечаю или же здесь на самом деле никого нет. Дойдя до конца наземного этажа, разворачиваюсь назад и иду ко спуску, ведущему вниз. До него уже добрался отряд из пяти наших бойцов, остальные же пока заняты тщательной проверкой этажа во избежание неожиданных сюрпризов.
— Чисто? — спрашиваю, подойдя к ним и отключив маскировку, чтобы они видели меня. Может я все же что-то пропустил, а они заметили? Но звуков боя все равно не слышно. Странно конечно, даже не сработали автоматические системы защиты в виде турелей, а они тут точно должны быть. Подозрительно. Зачем-то заманивают нас вглубь базы? А вот это похоже на правду.
— Чисто. — подтвердил один из бойцов.
Киваю ответившему мне бойцу и спускаюсь вниз к первому подземному этажу. Пройдя примерно половину пути упираюсь в запертые ворота, перекрывающие путь дальше. Тут все просто, вообще ничего мудрить не надо.
— Арти? — зову ее, приложив руку к панели управления воротами сбоку на стене.
— Работаю. — отозвалась она.
— Что с сетью? Взломала?
— Нет. Ничего не фиксирую. Или ее вообще отключили или она тут чисто проводная.
— Плохо. — с сожалением говорю ей. В предыдущие разы это нам хорошо помогало. Но ладно и так справимся.
— Готово. — сообщила Арти спустя секунд шесть, а ворота стали открываться.
— Спасибо. — благодарю ее и продолжаю спускаться вниз.
Зайдя на подземный этаж, останавливаюсь и осматриваюсь по сторонам. Да уж, чувствуется что это этакое элитное место, все так и пышет роскошью и удобством. Не сравнить с другими базами Крыс. Там все было более функциональным, не то что тут.
А еще тут почему-то тоже никого нет, во всяком случае мой радар никаких подвижных объектов не засекает. Может и в самом деле никого нет? Пожав плечами направляюсь к спуску на следующий этаж. Судя по плану, пройти придется насквозь этот этаж. Не люблю я такие планировки, когда на каждом этаже чтобы спуститься дальше приходится куда-то далеко бегать, нет чтобы сделать нормальный сквозной спуск… Слышу, как позади меня сюда начали спускаться бойцы Освобождения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Бля! — краем глаза успеваю заметить какое-то резкое движение сбоку от себя, когда прошел половину этажа.
Отскакиваю назад и пропускаю противника мимо. Пытаюсь рассмотреть кто это вообще такой. Ну ё мое, что за невезуха? Это не обычный боец или мутант, сражаться с которыми я уже привык за последнюю неделю и ко встрече с которыми был готов, а долбанный дроид. И судя по его хорошо знакомому мне виду — весьма дорогой и крутой дроид с которым я бы предпочел не встречаться больше. Все же тут засада. Жаль, а все так хорошо начиналось.
Мгновение, и дроид затормозив и развернувшись снова бросился на меня. В отличии от предыдущей моей встречи с подобным ему в лагере Крыс, в самом начале, когда я еще искал пленников и разнес там все, этот вооружен клинком. И он орудует им весьма и весьма неплохо. А как он меня видит? Точно, я забыл врубить маскировку, когда спустился на этот этаж. Хотя… не факт, что она помогла бы.
Уклоняясь от его атак, пытаюсь вспомнить как разобрался с подобным ему в прошлый раз. Разделал разогретым клинком на части? Кажется так. Осталось теперь не подставиться случайно раньше времени и все правильно сделать. Трансформирую руки в клинки и начинаю разогревать их. Надеюсь он не только так же выглядит, но и имеет такие же слабости.
Скача по центральному коридору этажа и уклоняясь от упорных попыток дроида достать меня, замечаю, что на этаже появились и другие дроиды, попроще, но все равно серьезные модели. И не один или два, а гораздо больше, десятки. Даже страшно представить сколько денег было вбухано в них. И в отличии от моего противника, их цель не я, а бойцы Освобождения. Блин, хреново, там есть и с дальнобойным оружием.
В очередной раз уйдя от меча врага, бью уже разогретыми клинками по его ногам, надеясь отрубить их. И фиг там, остались только глубокие царапины. Придется повозиться с ним. А времени как на зло нет. Бойцы Освобождения может и снаряжены хорошо и вообще отличные бойцы, но сражение со столькими дроидами, да еще и на короткой дистанции, и в ограниченном пространстве не потянут.
Они конечно уже все рассосались по сторонам коридора и используют всевозможные укрытия, но долго так не продержатся — или погибнут или им придется вообще отступить отсюда. И тогда я возможно останусь вообще один со всеми этими дроидами, если они конечно не будут преследовать отступивших бойцов, что тоже возможно и наверно даже худший вариант. А я к ним успел уже как-то привыкнуть, не хочется терять.
Уловив момент, со всей силы пинаю моего противника и отбрасываю его как можно дальше от себя. Хорошо полетел засранец, жаль много времени мне это не выиграло, в лучшем случае секунд десять. Разворот и бросаюсь к отступающим назад и во всю отстреливающимся нашим бойцам.
По пути орудую клинками, стараясь что-нибудь отрубить у всех попадающихся под руку противников и вообще нанести им максимальный урон. Клинки проходят через корпуса дроидов словно разогретый нож сквозь масло. Один быстрый удар и очередной дроид чего-нибудь лишается. Да-а, это не тот монстр, с которым мне выпало драться.
Может мне и кажется, но я стал как-то еще быстрее и ловчее. Это было видно и по драке с предыдущим дроидом — раньше, насколько я помню, мне было сложнее уклоняться от его атак, а сейчас пусть и не играючи, но и не так уж тяжело. Наверно Арти еще что-то доработала во мне, но забыла сообщить об этом, как обычно.
Пронёсшись по коридору и оставив за собой пол устланный валяющими дроидами с отрубленными ногами, сразу же разворачиваюсь и бросаюсь навстречу своему противнику, который уже несется сюда. Все что мог сделать за эти несчастные секунды я сделал, надеюсь этого будет достаточно.
- Предыдущая
- 500/1382
- Следующая

