Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ковчег 5.0. Межавторский цикл (СИ) - Васильев Андрей - Страница 473
Проплыв около полусотни метров, я остановился и перевернулся на спину. Расслабившись, я просто лежал на воде, изредка подправляя свою дрейфующую тушку, возвращая ее к нужному курсу.
Текущий уровень бодрости 76\100.
Вверху проплывали облачка. Солнце только-только перевалило за полдень и сейчас неспешно направлялось к закату. Времени для моей небольшой авантюры было предостаточно, и даже если идея с кораблем не выгорит, то я все еще успею доплыть к зеленым островам до темноты и найти пищу, при условии, что она там есть, конечно же, и вернуться обратно к парню. Но это только в том случае, если на такой громадине не найдется ни одной шлюпки или захудалого спасательного круга. Именно на это и был мой скромный расчет ─ найти любое плавательное средство и уже на нем переправить Костика на остров. Ну и едой бы там разжиться. Должны же быть там кухни и запасы провианта? Не может не быть.
Текущий уровень бодрости 77\100.
Отлично! Отдых работает, и мне не нужно волноваться о внезапной просадке шкалы. В случае чего, я всегда смогу отдохнуть.
Немного напрягал тот факт, что я до сих пор не увидел ни одного из обитателей океана. Либо они прячутся, что не есть хорошо, либо их спугнул крупный хищник, что совсем дерьмово, либо ─ они еще не прогрузились. И вот второй вариант меня бы отчасти устроил.
Почему отчасти? Да потому, что рыба ─ это еда, и научится ловить ее меньшая проблема, нежели искать плодовые деревья на дальних островах. Во-первых, к ним нужно еще добраться, а во-вторых ─ их там может просто не оказаться. Такое возможно? Вполне! Мы ведь с Костей тоже появились не в полном комплекте ─ без инвентаря и прочего. Так почему же такого не может произойти и с локациями?
Перевернувшись на живот, я стал набирать скорость, направляясь к своей цели.
На дорогу у меня ушло минут тридцать. Пару раз я останавливался на отдых, стараясь не опускать шкалу ниже тридцати пять процентов. Риск дело благородное, но не в этом случае. Как там говорили? Не умирайте? Вот и не будем доводить ситуацию до критической.
Выйдя на берег, я, толком не отдышавшись, запрокинул голову, оглядывая древний лайнер, которого быть здесь не должно. Судно впечатляло. Высотой оно было метров в сто, и это если считать от днища до кончика самой высокой паровой трубы, и не меньше трехсот в длину.
Ваша ловкость повысилась на единицу!
Ваш ум повысился на единицу!
Снова бонусные характеристики ─ это хорошо. Но вот почему снова ум? Какая в этом логика? Я же даже почти не думал, пока плыл. Странно… И почему не дали телосложение или силу? Это было бы более уместным, как по мне. Ну да, я не разработчик. Дали ─ взял, а там разберусь, что и куда.
Дав себе пару минут на повосхищаться лайнером, я принялся искать в него вход. Ближайший иллюминатор находился на высоте примерно пятнадцати метров, и добраться к нему не было никакой возможности. Передние и кормовой якоря подняты, так что вариант с цепью также отпал. Оставалось найти аварийные скобы, которых не могло не быть, или же пробоину от встречи с каменистым островом и уже через нее попасть внутрь корабля.
─ Как же в тебя войти, приятель? Где тут волшебная дверца? ─ пробормотал я себе под нос, подходя к исполину и ударяя по нему ладонью.
Раздался глухой звон, треск, а после меня накрыло тяжелым облаком черной пыли, отбросив назад и крепко приложив о камни.
Текущий уровень жизни: 23\60.
Фига себе! Это что такое было?! Не мог же он рвануть от моего прикосновения?! Да и взрыва я не слышал. Тогда что случилось? Ловушка! ─ проносилось у меня в голове.
Кашель раздирал горло. Дышать стало тяжело. Видимости почти не было из-за плотной черной взвеси, которая и не думала опадать.
Да откуда здесь столько пыли?! Да еще и черной… глюки Ковчега? Или этот корабль все же часть магического мира и я попал под действие его защиты? Вот черт… Долго еще это продлится?!
К счастью, взвесь постепенно начала оседать, и уже через полминуты я смог более-менее сносно видеть. Различив спуск к воде, я подполз к нему и стал тщательно промывать глаза от пыли.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Текущий уровень жизни: 24\60.
Ну хоть жизнь регенерирует, и то хорошо. Нужно будет подождать, пока здоровье полностью не восстановится, перед тем как предпринять еще одну попытку пробраться внутрь судна. Но, черт, чем же меня накрыло?
Еще раз хорошенько умывшись, я растер лицо и развернулся.
─ Твою мать! И как это называется?! ─ пораженно выпалил я, глядя на открывшуюся картину.
Глава 3
В воздухе еще витала черная взвесь, несколько осложнявшая видимость, но сомневаюсь, что она могла бы помешать мне увидеть Это. Точнее, не увидеть. Там, где минуту назад находился корабль, зияла пустота. Многотонная, если не сказать тысячетонная громадина пропала. Растворилась, оставив после себя темные разводы на воде и странные горстки пыли, разносимые по острову и воде легким бризом.
Пыль…
Взяв в руки щепотку и растерев ее между пальцами, я понял, что это не пыль вовсе, а ржавчина, в которую и превратился корабль. Причем сделал он это, считай, полностью ─ вместе с палубами, грузом и прочей начинкой, что была на борту. Но кое-что он после себя все же оставил. Например, якорь с куском цепи, а также несколько холмиков, которые давали мне надежду и на другие находки.
Да… сплавал за шлюпкой. Интересно, не прикоснись я к кораблю, то как долго он бы еще простоял? Пока к нему не пришел бы другой любопытный? Или все равно распался бы сам по себе? Вопросы, которым суждено остаться без ответов.
Текущий уровень жизни: 31\60.
Здоровье понемногу восстанавливалось, так что я решил больше не терять времени и заняться поисками чего угодно, на чем можно плыть. Пустая тара, спасательный круг, да даже кусок обшивки подойдет ─ только б на воде держался. Да и время теперь поджимало. Костя точно не пропустил исчезновение корабля и будет нервничать. Хотя с этим-то как раз вопрос решаемый. Парень как раз стоял у самой кромки воды и смотрел в мою сторону.
Я пару раз махнул ему рукой, давая понять, что со мной все в порядке. Кричать не стал ─ все равно на таком расстоянии слов будет не разобрать. Звук на воде разносится далеко, но вот на четкости это немного сказывается.
Первым делом я дотронулся до упавшего на песок якоря. Тот отозвался прохладой и легкой шероховатостью металла, даже не подумав рассыпаться. Как, впрочем, и цепь, которую я для верности подергал, силясь сдвинуть с места. Не вышло. Наверно потому что звенья на ней были мне по бедро. Слабоват оказался.
Что ж… первые находки остались целы, и это обнадеживало.
Осторожно ступая по песку, припорошенному ржавчиной, я продвигался к первому большому холмику. Уже через пару шагов мне пришлось аккуратно разгребать пыль перед собой, чтобы видеть, куда ступаю. Я опасался напороться на острые обломки или словить еще какой неприятный сюрприз. Здоровье хоть и регенерировало, но всегда лучше держать его на максимуме. Кто знает, что случится в следующий момент.
Да, и осторожность я решил проявить не просто так. В момент разрушения корабля меня неслабо приложило о камни, выбив почти две трети шкалы жизни. Удар я ощутил, спору нет, как и само падение. А вот боли ─ нет. Ее просто не было в этом мире. Я даже специально это проверил, сильно щипая себя за запястье. Как итог ─ минус два очка жизни и полное отсутствие боли.
Это было одновременно хорошо и плохо. Хорошо тем, что в том же бою, словив нож в бок или бедро, я не потеряюсь от резкой вспышки боли, а просто приму повреждение как данность и вобью эту железку в глотку противнику. А вот плохое вытекало из хорошего и состояло в том, что эти самые повреждения я мог и пропустить. Не заметить всплывающие перед глазами уведомления и, в теории, умереть, пройдясь по острой гальке. Каждый камушек ─ минус единичка, и как итог ─ смерть через полсотни метров.
- Предыдущая
- 473/571
- Следующая

