Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-64". Компиляция. Книги 1-23 (СИ) - Ежов Михаил - Страница 345
— Всем страшно! Это нормально. У всех классов есть отдельный навык, отвечающий за преодоление страха. Расчетливость у магов. Сосредоточенность у дальнего боя. Бесстрашие у ближнего боя. Внимательность у крафтеров. Усердие у сборщиков. Подавление страха — это навык, который вы в себе открываете, тренируете и развиваете, а вместе с ним и особые умения. Непонятно зачем, да? Есть сверхсильные существа, лютые хищники, могущественные твари, просто стоя рядом с которыми вы цепенеете, теряя контроль над собственным телом. Колени трясутся и подгибаются. И этот монстр, подбираясь ближе, лениво заталкивает вас языком к себе в пасть и жует медленно, наслаждаясь страданиями добычи. Воля хищника подавляет вашу ауру, сминая разум, словно бумагу. Повторюсь, страх — это нормально. После получения или выбора класса, вы сможете лучше контролировать свое поведение. Ах да! Главный способ подавления страха у новичков — это объединение в команды. После того как определитесь с терминалом — неважно каким — подойдите к стене и вместе приложите к ней руки, выбирая возможность отправиться на обучение или крещение. Зависит от того, взяли вы класс-костыль или нет. Система считает командой людей, стоящих у стены в ряд, на небольшом расстоянии друг от друга, уходящих на испытание одновременно.
Из толпы показалась первая поднятая рука.
— И какой вариант правильный? Что нам делать?
— Сами решайте. У вас есть лидер, за которым вы идете. — расти над собой, избранный мной король. — Главное, будьте честны в выборе. Классы-костыли не плохие, просто они могут быть не совсем вашим путем. Если решитесь на групповое испытание, обязательно выберите командира, которому будете готовы доверить свою жизнь. Лично я пойду искать свой путь и свой класс. Попью, перекушу и отправлюсь к третьему терминалу за испытанием от Системы. Тут, в этом зале, мне больше делать нечего.
Перед тем как уйти с камня тинга, я решил повысить свою ценность в глазах новичков, научив их первому базовому внеклассовому навыку владения аурой. Если приложить пальцы к вискам и направить в них ману, аура в этой части тела насытится и включится аурное зрение.
Открыт базовый навык: Управление аурой [1-й ур.]
Прогресс: 1/100
Практикуясь, можно научиться просто видеть ауру, без применения пальцев. Довольно необычно наблюдать за тем, как четыре сотни людей щурятся, вглядываясь друг в друга. Теперь они могут оценить объем ауры, умение ею владеть и примерное количество свободных начал у будущих товарищей по команде. Успел также рассказать о базовом навыке храбрость, доступном всем. Качается он, как ни странно, только делами.
Отойдя от тинга в сторону, к месту лежки, стал наблюдать за тем, как появились первые командиры, выдвигающие свою кандидатуры на лидеров будущих групп. Сам тем временем вытащил из тубуса половину разрубленного тотема. Надо сделать заготовки амулетов подавления ауры для тех, кто решится пройти испытание со мной.
Древесина, ранее использованная как сосуд для духа джинна, после его гибели внутри тотема преобразилась до неузнаваемости.
Древесина дуба (Ранг: Ноль)
Категория: сырье || Качество: уникальное [5] || Целостность: 97%
Описание: материал, искусственно наделенный плотной эфирной проекцией. Эффект коррозии от маны и ее естественных потерь снижен на 99,8 %. Маноемкость увеличена на 600 %.
Сказать, что этот кусок дерева уникален — значит ничего не сказать. Крафтеры за такой материал готовы будут руку отдать. Органика, напитанная эфирной составляющей духа джинна с его почти 100 % маносовместимостью! Если поместить в него фрагмент своей жизненной силы, можно изготовить предмет с зарождающимся духом, способным к поднятию ранга. Амулеты, обереги и много других интересных штуковин.
Из-за небольших размеров обломков и перерубленного в середине основания, остатки тотема не получится использовать для изготовления длинного посоха. Однако есть и другие интересные способы применения столь ценных материалов. За тысячи лет борьбы с хищными монстрами люди скопировали у них много приемов применения магии и ауры. Присмотревшись к оголовью сломанного тотема, понял, что из этой части получится добротный ваджек. По форме это примитивное рунное оружие похоже на булаву или булавку, навершием которой бьют по противнику. Ламии и ящеролюди прицепляют его на кончик своего хвоста. В момент соприкосновения ваджека с противником через точку касания происходит выброс сжатой ауры и плотного потока маны, на какое-то время парализующий тело и разум противника. До перезарядки ваджек становится бесполезен. Но как оружие первого удара, в бою один на один, он бесценен. Остается только выстрогать ручку поудобнее, а крупные мусорные куски древесины пустить на амулеты.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Защититься от эффекта ваджека можно доспехом духа или другим способом, но какова вероятность, что подобный монстр мне вообще встретится в зоне для новичков, выбранной Системой?
Второй кусок древесины по размерам подойдет под древесный клинок. Но его мне еще строгать и строгать. И от таких вещей не отказываются! Черт его знает, когда второй раз удастся получить материал для оружия растущего типа.
Тем временем поведение людей в зале все больше походило на организованную толпу, возглавляемую корейцем и небольшой группой бригадиров. Они послушали совет, выбрав себе лидеров десятков и сотен.
Я несколько раз обошел зал вдоль и поперек, заглядывая под каждый камень. Рейн! Собаки нигде нет. Откуда она вообще тут взялась? Куда пропала? Так и не найдя псину, вернулся к лежке и продолжил вырезать ваджек.
Кореец подошел спустя два с половиной часа, в сопровождении Молли и избранных сотников.
— Куджо, — Джинронг поморщился от ника, — а нормальное имя у тебя есть?
— Алексей или Куджо, как тебе удобно.
Молли улыбнулась и взглянула на корейца, который снова сморщился.
— Хватит нам Алексеев! На четыре сотника вас уже двое. Вы даже в десятниках и представителях оппозиции есть. Клонируетесь, что ли? Пропустим знакомство… хотя нет.
Смотреть на Джинронга без смеха не получалось. Закинули мужика черт знает куда, а он теперь тут с нами разбирается, взяв бразды правления в свои руки. Так теперь еще и проблема с Алексеями, которых надо еще запомнить.
— Слово нерусское. Что вообще значит такой ник — Куджо? У нас в Северной Корее ведунов зовут «паксу» или «мугёк» — «говорящие с духами». Лет двадцать назад, еще до эмиграции, у меня бабка на острове Чечжудо шаманом была. Так ее вся округа, от крох до стариков звала старой «симбан».
Так вот что его смущает. Непонимание слова, произносимого слова.
— Куджо, имя смысла, — я развел ладони, как делал Велерад, собрав меж них невидимый шарик из ауры. — Когда смотришь в ночной лес, в непроглядные тени меж деревьев, видишь Куджо. Тьму. Глубокий бездонный колодец — это тоже Куджо. Неведомое. Когда ищешь сокровище в запертом сундуке, догадываешься, что внутри есть какое-то Куджо. Тайна. Куджо — это все то, чего другие не знают. И когда меня спрашивают, кто я, мой ответ — Куджо. Я подразумеваю «проводник во все то, чего вы не знаете». Ведун, проще говоря.
Джинронг нахмурился и задумчиво кивнул:
— Действительно, имя смысла. Ладно. Ведун, так ведун. Так понятнее. Готов поговорить о деле?
Вопрос риторический. Не зря же я здесь сидел и ждал, когда кто-то из них подойдет. Кореец махнул рукой в сторону толпы.
— Народ пойдет за нами! Тобой, мной и нашей группой. Одни выбирают большие шансы на спасение, другие — скрытый класс. Большинство мужиков не скажет, но их гордость задела мысль о выборе жизни на костылях. Женщины — существа по большей части хрупкие и пойдут туда, где безопаснее. Да простят меня толерасты, но за мужиками они пойдут. Так дамам хоть поспокойнее будет. Двенадцать самых упертых идиотов взяли себе класс-костыль по причине той же гордости. Мол, это будет их выбор.
Браво! Избранный король, получив поддержку в моем лице, наконец захватил власть над этим маленьким царством. Насчет идиотов, я кивнул, соглашаясь с очевидным. Закон квадратичного корня работает даже в обществе. Десять процентов людей всегда будут идти против потока. Скорее даже так: не будь таких индивидов, общее решение попахивало бы фальшью.
- Предыдущая
- 345/1500
- Следующая

