Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-64". Компиляция. Книги 1-23 (СИ) - Ежов Михаил - Страница 396
Прокачка на 1 уровень, дает одно дополнительное очко характеристик. Всё!
***
Картина с воспоминаниями Кейо погрузилась во тьму. Огромный клыкастый рот снова появился и начал шипеть.
«Договор ис-с-сполнен. Флуде Рачехани забирает свою плату, о Чудо. З-з-забирает!»
«Прощай, грязная кровь!»
…Синхронизация свободных начал достигла 100 %…
…Использовано 879 свободных начал из необходимых 5000…
…Неравноценный обмен…
…Заемные способности исключены из реестра возможных для синхронизации…
…Классовые навыки и умения переведены в латентную форму до момента устранения дисбаланса в 4121 с.н.…
…Классовые знания доступны в полном объеме. Доступен режим визуального просмотра…
Очнулся от покалывания, вызванного чувством онемения в руках. Я лежал на столе все в той же комнате банка. Все тело, от пальцев ног до волос, болело, будто страдала каждая клеточка. Перед глазами всплыло информационное окошко с таймерами. Все циферблаты тикали одновременно. Первые три, уже закончили свой отсчет.
Стадия 1 (Внедрение): [0 часов, срок истек 20 января 1957 года] — сеть пробуждения создана (ЛИ-0), награды розданы согласно вкладу фракциям участников.
Стадия 2 (Укоренение): [0 часов, срок истек 20 января 1989 года] — инициировано 77 Дворцов Пробужденных (ЛИ-1), открыты временные пути в Изнанку, показатель маны в пределах 0,1 малой единицы.
Стадия 3 (Семена): [0 часов, срок истек 20 января 2005 года] — инициировано 77415 Пробужденных, создано 915 малых алтарей родов (ЛИ-3), показатель маны достиг 0,5 малых единиц.
Стадия 4 (Ростки): [17 472 часов, прошло 37,7 % от отведенного времени, дата окончания — 20 января 2013 года] — найдено 483 источника маны (ЛИ-4), пробуждено 397 клановых алтарей родов (ЛИ-4), показатель маны достиг 1 малой единицы.
Стадия 5 (Всходы): [52 536 часов, не начата, дата окончания — 20 января 2017 года] — создание стабилизаторов фактора локального вторжения (ЛИ-5), открыт доступ к Руинам 0-го ранга (Новик), показатель маны достиг 2,49 малых единиц.
Стадия 6 (Созревание): [70 056 часов, не начата, дата окончания — 20 января 2019 года] — инициализация малых алтарей кланов из пяти и более родов (ЛИ-6), откроется доступ к Руинам 1-го ранга (Стражи), показатель маны достигнет 5 малых единиц.
Стадия 7 (Плоды): [78 816 часов, не начата, дата окончания — 20 января 2020 года] — создание мировой инфраструктуры (МИ-0), подготовка мира к началу Битвы за Будущее, откроется доступ к Руинам 2-го ранга (Ратники), 3-го (Витязи), и 4-го (Рыцари) ранга. Показатель маны достигнет дивизионного стандарта Титардо в 1 базовую единицу.
Господи, во что же я вляпался? Пробужденные, Дворцы, источники маны, алтари родов и кланов? Что за боярщина? Так еще и ранги неких Руин описаны, судя по логике, с точки зрения силы — Новик, Страж, Ратник, Витязь, Рыцарь. Почему смешан словарный запас славянской и европейской истории? Те же витязи на Руси назывались богатырями. Хм, может, корни всего этого растут из прошлого? Опять же, имена Белояр, Велерад, Клементина относятся к старославянским и старолатинским. Стоп! Не о том сейчас думаю!
Часть надписей оказалась кликабельной, и удалось узнать, что ЛИ — это локальная инфраструктура. МИ — это уже кое-что рангом выше, мировая инфраструктура. Выражение «руины 1-го (Новик) ранга» означает, что существа, населяющие это место, могут представлять угрозу для жизни Пробужденных, достигших пика ранга силы Новик. «Руины 4-го ранга (Рыцари)» подразумевают, что внутри есть существа всех нижестоящих рангов, и в то же время вершину пищевой цепочки представляют монстры, способные убить Пробужденного в ранге Рыцаря.
Во что я, черт возьми, вляпался? Хочу ли я добровольно отправляться на войну? Однозначно нет. А судя по воспоминаниям Кейо, именно это и подразумевается. Битва за Будущее — это межмировая война за право захвата Колыбели Цивилизаций, находящейся в любом мире, где есть жизнь, а значит и Воля Мира, которая ее породила. Система запускает битву автоматически, когда цивилизация, по ее мнению, достигает определенного порога развития. Хм, или нет?! В голове всплывает, какое-то имя… Гилберт Бейтс? Человек, запустивший подготовку к Битве за Будущее мира Земли? Откуда я это знаю?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Параллельно с первым окошком «таймеров эпохи» открылась главная страница интерфейса «Система Титардо, паспорт Пробужденного гражданина».
Имя: Куджо [Чудо], 0 уровень (ранг: Ноль)
Развитие: 0/1 ед. (до перехода в ранг Новика)
Активные классы (родословные): ведун старшей крови (скрытая форма)
Свободные начала: 0 ед. (дефицит 4121 ед., скорость обучения —??%).
Фактор тотема: 0 ед. (тотем отсутствует).
Появилось странное чувство, будто на пальцы левой руки надели невидимые кольца. Сколько ни щупал эти места, ничего не нашел.
Первичные характеристики:
● Сила (S): 6 ед.
● Телосложение (H): 7 ед.
● Восприятие(P): 8 ед.
● Ловкость (A): 6 ед.
● Стойкость(D): 4 ед.
Побочные характеристики:
► Запас здоровья: 70/70 ед. (H*10).
► Запас праны (ауры): 65/65 ед. [(H+S)*5].
► Запас маны: 65/65 ед. (аура*1).
► Естественная защита: 11 (H + D + ур.).
Владение усмиренной силой:
♦ Сверхнавыки: Властитель Слова (1-ур.), Идентификация (1-ур.).
♦ Навыки (заблокированы):
♦ Умения (заблокированы):
♦ Способности: отсутствуют.
Система тактично заменила фразу «латентная форма» на более благозвучное «скрытая», намекая на то, что класс и есть, и отсутствует одновременно. Навыки и умения заблокированы, но блоки знаний по ним открыты. Коснувшись белого диска, понял, что он выступает в роли терминала доступа в здание трехмерной виртуальной библиотеки — тысячи таинственных книг, свитков, изображений ритуалов, рукописей естествоиспытателей, описаний фундаментальных знаний о магии.
Пробуди я класс ведуна естественным образом, и эти данные уже стали бы частью моей памяти. Придется осваивать целый пласт знаний вручную, читая, разбирая и классифицируя. Основная сложность в том, что хоть я и получил огромный багаж знаний ведьмы из другого мира, ее трактаты написаны на ксууду, языке ламий. Уйдет немало времени на адаптацию текстов под земные реалии.
— Мда-а-а, — будет тяжко и муторно. Не так я представлял себе Пробуждение.
Еще и долг в целы 4121 единицу свободных начал. Система расщедрилась на третье окно интерфейса, «эфирное тело».
● Ядро маны: отсутствует (родство с маной отсутствует).
◆ Связь со стихией: отсутствуют эманации.
♥ Прочие органы: отсутствуют.
Следом выскочило финальное сообщение с красной мигающей рамкой.
Класс «Ведун Старшей Крови» признан нежизнеспособным
Вероятность выживания: до полного раскрытия потенциала родословной 0,0007 %.
Предполагаемая планка вхождения в полную силу: 42-й уровень (ранг Страж III ступени).
Ограничения: до завершения «Стадии 7» или смены класса, Пробужденный не будет вызываться на обязательные задания от Системы. Запрещено участвовать в отражении Вторжений, экспедициях, в квестах от Гильдии Авантюристов, входить в Руины и покорять Изнанку.
Полный запрет на переход в Бездну.
Рекомендации: обратитесь к ближайшему роду, клану или Дворцу-наблюдателю за помощью в смене родословной.
Теперь понятно, почему Кейо настаивал на отказе от класса. Родословная ведьмы-ламии дает много знаний, умений и навыков, но лучше быть живым и глупым, чем мертвым и с кучей непонятных возможностей. Первой цели — стать Пробужденным — я все же достиг. Осталось разобраться с наследством от легионера и понять, как двигаться дальше.
- Предыдущая
- 396/1500
- Следующая

