Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-64". Компиляция. Книги 1-23 (СИ) - Ежов Михаил - Страница 407
— Наш род?
— Прикрою. Слово офицера!
Кореец отпустил руку полковника. Приняв кристалл со знаниями, Еремей влил в него ману, давая чужим воспоминаниям влиться в свое сознание. Перед глазами полковника предстал улыбчивый парень. Один в один, как на составленном фотороботе! Джон Голд, ведун, пропавший без вести и скорее всего погибший в тот памятный день.
— Молли, ты готова?
— Хватит ломаться! Ты как девочка в первую брачную ночь! От умения записи воспоминаний мне блевать хочется, словно мотает из стороны в сторону на американских горках. Все одновременно кружится и стоит на месте. Голова болит! Так еще и ты со своей просьбой. Говори, чего хотел. Я или Джин потом передадим запись генералу.
— Хм, Молли, тебе надо научиться контролировать ощущения от потоков маны вокруг. Ну, да ладно. Не знаю, кто видит мое сообщение, поэтому скажу только о трех самых важных вещах. Первое: дворцы заключают между собой соглашение, называемое “Колониальный договор об ограничении знаний для низших”. Их цель — не открытие Колыбели Цивилизаций, а ее захват и полное разорение. Цель договора — не дать развиться цивилизации, открывшей магию. Наука, технологии, мано-плавучий материал для летного транспорта. Его можно добыть только в Бездне, а путь в нее, скорее всего, для вас пока закрыт. До начала Битвы, он всего один. Где он находится, я сам не знаю. Второе: существует огнестрельное оружие на основе сжатой маны и ауры, доступное только существам в ранге Ратника и выше. Вместо пули используется сжатая аура. Минимальная глубина залегания нужных вам металлов пять тысяч метров под землей. Самое ценное сырье для Ратника, достают примерно с глубины десяти километров и ниже. Сделайте хотя бы один экземпляр, продайте его в Магазине Системы и сразу же откроется вкладка новых товаров. То же касается силовых арбалетов на мане и ауре. Но знайте, по меркам мира Титардо, огнестрел из-за доспеха духа НЕ дает сильного преимущества. Третье, даже не знаю?!
Парень на записи задумался.
— Может, вы и сами догадались, но вашим людям будет не хватать элементарных знаний о Системе, магии, классах. Я разработал свою вики-энциклопедию для Искателей Истины. Она сама о себе даст знать за день, до начала Битвы за Будущее. Я прошу вас не препятствовать ее распространению среди обычных людей. Как показывает практика проведения Битв за Будущее в других мирах, победить иномирян-захватчиков сможет только целостно развитое и образованное общество, а не крохотная армия из лучших бойцов человечества. Не понятно? Я хочу сказать, что ваши главы государств, скорее всего, выберут заведомо проигрышную стратегию, развивая только армию, а не свое население. Если это действительно случится, я буду вынужден бросить вызов всему миру, распространяя неудобные для властей знания.
Парень на секунду отвлекся, видимо смотря на девушку.
— Молли, тут лучше остановить запись. Еще немного и получатель сообщения поймет, что с появлением классов прирожденных руководителей, глобальная революция в обществе неизбежна. Я для них, тогда, как кость в горле стану…
Глава 1. Естественное развитие
Жить хочется! Плевать, что думают обо мне другие. Плевать, если стану инвалидом и до конца дней буду без рук! Плевать на бедность, косые взгляды, чужие планы по захвату мира. Если мне снова предложат ради выживания отправиться на бой до смерти с сатиром и удар молнии, я соглашусь, зубами цепляясь за возможность побарахтаться подольше. Как человек, прошедший через все это, я честен с собой. Я хочу и буду жить, какие бы невзгоды не выпали на мою голову.
Добро пожаловать в мир Фризе [GJ 1214 b]!
Система приветствует пользователя «Чудо».
Плотность магофона 2,5 базовых единиц по дивизионному стандарту [мир-складка 2-й ступени развития]. Население 27,2 миллиарда жителей. Идет 34-й год от начала Битвы за Будущее.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})1. Поверхность планеты затоплена. Наступил ледниковый период. Местные жители обитают в подводных городах.
2. Естественный способ развития — гармонизация ауры.
3. Темпоральный сдвиг Фризе x Земля равен 1 x 0.8.
Вы перемещены в область действия города-храма “Эторофу” [администратор: дворец Хекса-Дзу]. Население под куполом 17,4 миллиона человек. Действуют правила великого подземелья 6-го ранга.
Система желает вам всего наилучшего!
Телепорт выбросил меня в каком-то мрачном переулке города Эторофу, между домами, прямиком в кучу мусора. Холод стал первым, что я ощутил, оказавшись в новом мире, не имея при этом возможности видеть, слышать, нюхать, говорить и чувствовать вкус. Сердце не бьется, мышцы и тело не двигаются. За счет чрезвычайно сильного восприятия, обострившегося чувства маны и жизненной силы, я еще как-то могу ориентироваться в пространстве.
Симбионт начал ослабевать, оказавшись в непривычно холодной для него среде. Я думал о сообщении, полученном при переходе в мир Фризе, в надежде отогнать неприятные мысли о приближающейся смерти от обморожения.
Название Фризе и код-идентификатор мира ни о чем мне не говорят. Система по-прежнему обращается ко мне только по истинному имени, игнорируя ник. Боже, пока делал вики-энциклопедию Искателей, тысячу раз мысленно благодарил Клементину за истинное имя! Очень хочу ее увидеть и, наконец, рассказать о своих приключениях. О Припяти, Искателях, идеальном вожде Джине Голде и созданном мной роде. Нет-нет-нет! Думай о выживании!
Плотность магофона в мире Фризе 2,5 базовых единиц — это говорит о многом. Когда плотность магофона достигает одной единицы, начинается Битва за Будущее, всё население пробуждается в ранге Ноль и наступает первая стадия развития мира. В зависимости от силы Колыбели Цивилизации, первая стадия может длиться и год и десять лет. У людей, после боевого крещения, разблокируется естественный способ развития — гармонизация ауры. Проще говоря, человек, применяя определенную методику, может конвертировать ауру в очки опыта и таким образом мирно повышать свой уровень. Кра-а-й-не медленно, но все же повышать. Для бойцов на передовой это скорее необязательный бонус, чем реальная помощь. Дело в том, что с началом Битвы за Будущее каждый полученный тотем, имеющийся у человека, наделяет его другими способами развития. Или усиливает уже имеющийся.
До начала Битвы за Будущее метод поднятия уровня всего один — убивать монстров. Но после ее начала открываются и остальные. Всего есть шесть способов развития, расположенных в порядке сложности: самый очевидный вариант — это гармонизация ауры [1-Путь порядка], открываемая без всяких тотемов. Затем поглощение жизненной силы [2-Путь жизни], через поедание плоти. Следом идет поглощение энергии смерти [3-Путь смерти], дающий больше опыта при победе над монстрами. Спорный способ, но довольно часто встречающийся среди тварей из Бездны — это поглощение силы хаоса [4-Путь хаоса] в условиях массовой паники, смертей, войн, болезней. За путем хаоса идет поглощение душ [5-Путь демонов]. Из-за своей поистине невообразимой силы и роли в пищевой пирамиде, существ с таким типом естественной гармонизации не так уж много. Последний и самый редкий вид тотемов — это поглощение энергии веры [6-Путь богов]. Монстры и твари из Бездны, наделенные таким типом души, а значит и естественным для их вида путем гармонизации, от момента рождения имеют сильную связь со старшими проявлениями магических стихий. Например, не просто телекинез, а локальное искажение временного потока, ускоряющее ангела по отношению к его врагу. Или, наоборот, замедлить противника и самому быстро сбежать. Вариантов много и все они заканчиваются плачевно для тех, кто решил получить тотем божественной направленности.
Например, убив сатира, я получил тотем с направленностью пути поглощения жизненной силы[2]. Благодаря ему, просто поедая плоть, насыщенную аурой, я могу усваивать жизненную силу, кроющуюся в пище. Именно такой тип естественного развития у 90 % животных. А от джинна мне достался редкий тотем демонического типа[5], позволяющий поглощать распадающиеся после смерти куски души, таким образом получая больше опыта. Императорам, учитывая поистине огромные требования для прокачки, приходится прибегать к тотемам божественного типа[6]. Они создают свои секты, дабы люди молились на них, таким образом получая энергию веры для собственной прокачки.
- Предыдущая
- 407/1500
- Следующая

