Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-64". Компиляция. Книги 1-23 (СИ) - Ежов Михаил - Страница 568
Кристалл маны (ранг: Ратник)
Описание: минерал, содержащий в себе огромное количество маны. После задания изначального размера структуры больше увеличен или восстановлен быть не может.
Структура: 670 ед. ауры || Стабильность структуры: 94%
Размер: сверхмалый || Емкость: 670.000
Регалия «Навигатора» на 10 метров перемещения тратит 0,25 единиц маны. То есть одного такого кристалла хватает на 26800 километров пути.
Прыжок на вершину скалы. Начался откат применения регалии, и, сделав несколько шагов по склону, я снова телепортируюсь на самую верхушку, где обзор получше. Внизу, в лесу у подножья, копошатся монстры. Вдали видны столбы дыма поселений переселенцев. А сквозь облака летают рыбы-драконы, как их зовут местные. По сути — животные, чьи кости содержат небольшое количество плавучего материала.
За счет прокачанного до предела восприятия замечаю следующую точку для телепортации, находящуюся где-то на самом краю горизонта. Прыжок! Прыжок! И снова прыжок. Без сна и остановок на отдых я уходил всё дальше и дальше от разведанных территорий фронтира.
… Мощность сети 5,11789 петафлов || Сила сигнала 8,177 моргин…
Третий месяц в пути. Я научился использовать второе сознание для имитации сна. А потом менял сознания местами, давая первому необходимый отдых. Если мое тело сравнивать с компьютером, то я как бы создал две учетные записи с одной базой данных. Точно такой же принцип используют земные дельфины. Только у них вместо двух сознаний по отдельности работают левое и правое полушария мозга.
… Мощность сети 3,89221 петафлов || Сила сигнала 6,774 моргин…
Четвертый месяц как я вышел из изолятора вместе с командой Рипа. Судя по модулю карты, я примерно в 3.000.000 километров от точки моего входа во Внешние Земли. Три недели назад мне встретились последние представители человеческих цивилизаций. Да и те не поднялись выше первобытно-общинного строя с вождем во главе. Видимо, размещение тут осколков погибших миров производится согласно уровню их цивилизационного развития. Чем выше этот показатель, тем ближе летающие острова оказываются к центру мира Внешних Земель.
… Мощность сети 2,10787 петафлов || Сила сигнала 2,004 моргин…
Пятый месяц пути. Плотность маны, разлитой в окружающем пространстве, резко упала. Собирать ее в кристаллы становится всё сложнее. Снижение общего энергетического фона отразилось и на биосфере Внешних Земель в виде деградации растительности и полного исчезновения рыб-драконов в облаках. На островах в разы меньше монстров.
Местные травоядные и хищники больше полагаются на привычную растительную и животную пищу, то есть на естественные источники углеводов и, как следствие, энергии от них. А не на ману, как у Пробужденных. Видимо, тут эволюция живых существ сделала шаг назад, вернув свою жизнь на этап до начала эпохи Битв за Будущее.
… Мощность сети 0,97001 петафлов || Сила сигнала 1,012 моргин…
… Снижение уровня квантового моря ниже минимальной базовой нормы…
… Деградация функций, связанных с квантово-мозговыми волнами…
Полгода пути в одиночестве. Больше трех месяцев не видел вообще никаких представителей разумной жизни. Оказывается, я долгое время не замечал у себя ускоренного процесса старения. Вторая черта способности «Плоти титира», позволяющая перегонять жизненную силу в запас ауры, видимо, также сокращает длину теломеров, отвечающих за старение организма. Слишком частое использование аутофагии привело к тому, что в свои 21 я выгляжу на 35. Волосы поседели, черты лица стали грубыми, мимика скупой и невыразительной. Видимо, идет подсознательная перестройка размещения свободных начал, отвечающих за управление телом.
Когда мощность сети опустилась ниже единицы, уровень горизонта резко пошел вниз и вскоре стали видны летающие острова, лежащие на дне мира. Материки плавали в океане воды, что простирался до самого горизонта. Здесь мне впервые в этом мире встретились племена хаоситов — гоблины, тролли, огры, орки. Интересным было то, что они владели какой-то своей магией на основе плетения заклинаний. Их шаманы, как и я, использовали ауру, как в роли сосуда, так и в виде источника энергии маны. Но создавали они ее из своей жизненной силы, сокращая себе срок своей жизни. То есть каждое заклинание стоило им недель, а то и целых месяцев, жизни. Это недо-заклинание усиливалось магией слова, обращенной к законам мироздания. В общем, впервые на моей памяти хаоситы оправдали название своей расы, намешав всё подряд, но в итоге это нечто действительно работает.
Спустя семнадцать дней пути по землям хаоситов я покинул пределы моря. Сразу за побережьем жизнь заканчивалась. Вместо травы, рек, озер и деревьев лишь каменные пустоши, покрытые слоем мха. Даже свет местного светила здесь стал тусклым.
… Мощность сети 0,477021 петафлов || Сила сигнала 0,012 моргин…
Семь месяцев в пути. После того, как мощность сети упала ниже 0,5 единицы, наступила абсолютная тьма. Свет от местной звезды, или что у них там светится, не доходит до столь отдаленных частей фронтира. Судя по модулю карты, я преодолел путь в 7.000.000 километров, двигаясь по прямой в сторону внешней части мира. Как вообще сюда мог попасть Кузан Таленор? Даже мне, с регалией «Навигатора», потребовались провести в пути больше полугода. Да и близко ли вообще я к нему подобрался?!
Под ногами безжизненный гравий. Здесь нет ни величественных гор, ни холмов, ни синего неба, ни даже привычной атмосферы. Плоская пустошь, лишенная намеков на жизнь. Приходится полагаться на манозрение и регалию навигатора, показывающую векторы движения манопотоков. Компас мертвеца, будь он проклят, продолжает показывать куда-то вперед. Ограниченная область обзора не позволяет передвигаться вперед телепортом дальше, чем на пятьсот метров. Плотность маны такая низкая, что даже я ее уже не могу спокойно восстанавливать. Окружающее пространство вытягивает из меня все силы.
Ткиль, мой драгоценный напарник, выпустив свои стебли наружу, отрастил длинные листья и начал поглощать из разряженной атмосферы углекислый газ, тем самым снабжая мой организм кислородом. Тот же фотосинтез, только на основе энергии маны, которой мне всё больше не хватает.
Приходилось уходить вперед, так далеко, как только мог. Потом телепортироваться к хаоситам и пополнять запас кристаллов маны. Потом прыжком уходить обратно, к последней достигнутой точке уже пройденного пути.
… Мощность сети 0,0001 петафлов || Сила сигнала 0,001 моргин…
Гравий под ногами закончился, уступив место черному песку. Атмосфера пропала вовсе. Вокруг теперь царит мир тьмы, едва подсвечиваемый разряженной маной. Намеки на жизнь отсутствуют вовсе.
Спустя день пути по черным пескам пришло сообщение от Системы, которое я ждал еще со времен Игр Старших.
… Мощность сети: неизвестна || Сила сигнала: неизвестна…
… Перевод физического терминального тела эмиссара «Чудо» в автономный режим…
…[Добавлена запись в Книгу Жизни]…
… Перевод квантового суб-организма неизвестного типа в терминальном теле эмиссара в автономный режим…
… Вектор пути в модуле «Компас мертвеца» подсистемы «Навигатор» будет проложен на основе последних известных данных об объекте поиска…
… Подсистема «Инвентарь» больше не способна поддерживать скрытый режим…
… Подсистема «Второй мозг» перейдет в режим ожидания в случае истощения запаса GN-частиц в физическом терминале эмиссара «Чудо»…
Наконец-то! Я нашел место, где Система не работает, а значит у меня появился постоянный иммунитет к вирусу Морфея!
Только теперь, увидев это сообщение, я понимаю, что имел в виду Однорогий, говоря, что каждое существо, подключенное к Системе, является ее частичкой. Мы — люди, гномы, твари, животные и даже растения — физические терминалы Системы. Эдакие системные блоки компьютеров, из которых Система и состоит. Если такой блок вывести за пределы Сети, он переходит в автономный режим. Узлы сети — это камни рода, клановые храмы и прочие летающие пирамиды. Они как башни сотовой связи — принимают сигналы от терминалов сети, связывая их воедино. Если достаточно сильно отдалить блок сети от узла-башни, он переходит в автономный режим.
- Предыдущая
- 568/1500
- Следующая

