Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-64". Компиляция. Книги 1-23 (СИ) - Ежов Михаил - Страница 599
— Зачем мне это, Голд? Артемий — он же совсем мальчишка! — майор покачал головой. — Нет! Он не такой, как ты или я. Галатея недавно ему руку сломала. Приставал он к ней! Темка не нюхал запаха крови. Не ждал своей смерти на поле боя, как мы с тобой! Пока генералы в Москве с властью не определятся, я его в армию не пущу.
После слов Лейха я понял, где возникло недопонимание.
— Я хочу возродить клан Рублевых-Лебедевых не как часть фракции Армии России, а как вассал фракции Голд. В обозримом будущем Джинронгу понадобятся проверенные союзники.
Как и Собачник, майор не дал сразу своего согласия, скромно попросив время подумать. Как потомственный военный он всей душой предан Родине в лице армии России. Его пугает сама мысль, пусть даже не намеренно, встать на сторону ее врага. На другой чаше весов — неотмщенная смерть Еремея и Белояр, чьи псы безнаказанно вырезали клан Рублевых-Лебедевых. Такое нельзя прощать! Ни Георгу Чернигову, ни ручным псам Дворца Психеи.
Теперь, когда все основные вопросы по роду улажены и направление развития определено, можно заняться строительством нового аванпоста рода Голд. Я проверял «Сердце Дракона» на предмет подключения напрямую к камням рода. Работают, как миленькие! Область подконтрольной территории крепости выросла до километра и теперь ограничивается только рангом Стража у камней рода. Поток маны легко обеспечит и укрепление стен, и парящие мосты, и много других функций, ранее заблокированных низким уровнем Источника. В качестве материалов для строительства можно использовать лес и всe то, что шахтеры доставали их земных недр.
Было и то, чего я Джинронгу с Молли не стал рассказывать раньше времени.
— Панель характеристик.
Имя: Джон Голд [Чудо], 142 уровень (ранг: Ратник V-ступени)
Развитие: 160.000/160.000 ед.
Активные классы (родословные): воин младшей крови [V], маг-мистик младшей крови [V],??? [V]
Свободные начала: 45979 ед. (скорость обучения: 1839 %)
Фактор тотема: 400 ед. (тотем: великан)
Первичные характеристики:
? Сила (S): 131 ед.
? Телосложение (H): 87 ед.
? Восприятие(P): 112 ед.
? Ловкость (A): 109 ед.
? Стойкость(D): 174 ед.
Дополнительные характеристики:
? Воля (W): 334 ед.
? Регенерация (R): 50 ед.
Свободных очков характеристик: 0
Побочные характеристики:
> Здоровье: 1653/1653 ед. (H*10*9)
> Аура: 9810/9810 ед. [(H+S)*5*9]
> Мана: 470880/470880 ед. (аура*8*6)
> Защита: 403 (H + D + ур.)
* у здоровья и ауры модификатор от плоти Титира.
** у маны модификатор от ранга и перепробуждения.
Владение усмиренной силой:
¦ Сверхнавыки: Повелитель Меча (4-й), Властитель Слова (5-й), Идентификация (4-й)
¦ Навыки: Управление аурой (5-й), Храбрость (5-й), Прорицание и гадание (5-й), Артефакторика (1-й), Ближний бой (3-й), Бесстрашие (5-й), Кодекс передвижения (5-й), Военное дело (3-й), Закалка (5-й), Дальний бой (1-й), Чувство опасности (5-й), Полководец (3-й), Сжатие стихии [1-й ур.], Состояние стихии [1-й ур.], Обращение к стихии [1-й ур.], Комбинирование стихий [1-й ур.], Кодекс мистика [1-й ур.], Территория мага [1-й ур.], Плетение заклинаний [1-й ур.], Рунное дело [1-й ур.], Призыв [1-й ур.], Магометрия [1-й ур.]
¦ Умения: Доспех Духа, Сферический щит, Слова силы
¦ Способности: Высшее родство с маной (SS+), Плоть Титира (S+), Аура пожирания (А)
Эфирное тело
¦ Ядро маны [0/1]: отсутствует (высокое родство с маной).
¦ Связь со стихией [10/10]: полное родство с младшими магическими стихиями, Старший Свет +50, Старшая Тьма +50, Старшая Жизнь +50
¦ Прочие органы [10/12]: Паразитарная система сосудов С+, Яйцеклад S+, Зубы архигиганта С+, Сухожилия гончей А-, Драконьи мышцы А+, Драконье сердце А+, Кости гиганта B+, Скелетная кожа D— x2, Волосяная броня D+
Свободные очки характеристик еще во Внешних Землях я раскидал между силой, ловкостью и восприятием. Сила позволяет наносить более сильный урон в ближнем бою. Восприятие — успевать замечать атаки противника, а ловкость — их проводить самому. Как бы мне ни хотелось быть магом, я в первую очередь воин-ближник. Поэтому и билд раскачки такой. Баланс в характеристиках удалось навести за счет эфирных органов, полученных с великанши-людоедки. Установил их еще в Киридосе, за день до битвы за столицу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})[Бонусы от эфирных органов: Паразитарная система сосудов С+ регенерация +50, Яйцеклад S+ восстанавливает свободные начала, Зубы архигиганта С+ восприятие +50, Сухожилия гончей А— ловкость +70, Драконьи мышцы А+ сила +80, Драконье сердце А+ +80 выносливость, Кости гиганта B+ стойкость +60, Скелетная кожа D— стойкость +35, Волосяная броня D+ стойкость +40]
Постоянно убивая монстров Внешних Земель, ради их жизненной силы и ауры, я также постепенно прокачивал свои способности, вкладывая в них свободные начала. Потом восстанавливал их же за счет яйцеклада королевы рахни.
Полученную от великанши способность ауры пожирания удалось прокачать всего на одну ступень с А— до полноценной А. Уж больно сильна эта штука, если научиться ее правильно применять. Сейчас, спустя два года ее использования, я понимаю, что такая аура страшна в групповом применении. Если десяток Пробужденных соединят свои ауры, накрыв ею толпу зараженных, мало никому не покажется. Аура уже сейчас разъедает незащищенную плоть покруче кислоты.
Активная способность от тотема: Аура пожирания
Текущее развитие: Витязь || Улучшение: 0/ 45.000 || Рейтинг могущества: А
Описание: при активации добавляет ауре владельца свойство поглощения ауры и жизненной силы других живых существ. Оказывает сильный эффект эрозии на доспех духа, заклинания и любые другие незащищенные эфирные структуры. Поглощенная аура и жизненная сила с коэффициентом 1 к 16 передаются к владельцу способности. Может быть объединена с аурой другого родственного пожирателя.
Способность «Высшего родства с маной», я улучшал дважды с ранга S— => SS => SS+. Именно это и позволило мне создавать кристаллы из очищенной маны. Я сильно рисковал, вкладывая в улучшение способности почти все доступные мне свободные начала. Неограниченный запас маны всегда был моим козырем, когда дело доходило до боев насмерть. Поэтому я рискнул!
Пассивная способность от тотема: высшее родство с маной
Текущее развитие: Рыцарь || Улучшение: 0/ 45.000 || Рейтинг могущества: SS+
Описание: Скорость восстановления маны пропорциональна размеру развернутой ауры. Свободные начала, вложенные в артефакты, больше не подвергаются коррозии от воздействия маны. Измененное восприятие помогает владельцу увидеть примеси эссенций и эманаций в окружающем пространстве. Позволяет создавать объекты из сжатой маны с коротким циклом жизни. Дает возможность кристаллизовать очищенную ману в ауре-контейнере владельца.
Предположу, что в основе магии чудес джиннов лежит эта же самая способность, только прокачанная до предела. Как еще они могли бы создавать ходячие трупы и холодное оружие из одной лишь маны?! Тот бой, за мой первый тотем, я всe еще вспоминаю с содроганием. Одна ошибка — и смерть!
Способность «Плоть Титира» удалось прокачать с ранга АА— => ААА => ААА+ => S => S+. То есть улучшить четыре раза, увеличив бонус к жизненной силе с 500 % до 900 %. Помимо аутофагии появились и другие дополнительные опции. Думаю, Молли возьмет себе именно эту способность.
Бинарная способность от тотема: Плоть Титира
Текущее развитие: Монарх || Улучшение: 0/ 35.000 || Рейтинг могущества: S+
Описание: увеличивает объем жизненной силы на единицу массы существа до 900 %. Благодаря управляемому природному механизму аутофагии, в экстренных случаях плоть титиров способна конвертировать жизненную силу в ауру. В экстренных условиях позволяет впадать в спячку. Перегрев, переохлаждение и отравление легче переносятся. Позволяет замедлить или ускорить процесс беременности в три раза.
- Предыдущая
- 599/1500
- Следующая

