Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-64". Компиляция. Книги 1-23 (СИ) - Ежов Михаил - Страница 874
Мало, нужно применить все разом и посмотреть, что получится.
В этот раз пламя было не оранжевым, а ослепительно белым. Я даже рев услышал и получил дебаф на ослепление. Ощущение такое, как будто я был бумажным по сравнению с тем, какая ужасающая мощь вырывается из моих рук. И это все сделал я?
Получен урон: 12845 ед. (Игнорирование: 167 ед.)
446 226/461 200 ед.
Сопротивление огню + 0,02%
Игнорирование термального урона до 221 ед/сек
Передо мной в форме конуса лежал расплавленный песок. Он шипел и трещал. Пусть всего на пятнадцать метров, но какой эффект. Если я получил всего пять процентов, то сила самого заклинания была в двадцать раз больше, то есть - четверть миллиона. Если бы бил так по песчаным псам, то их бы полностью расплавило. У них жизни по сорок пять тысяч.
Что-то я отвлекся, пора готовить площадку, а то на мой фейерверк сбежалась вся округа.
За два часа собрал первую экспериментальную группу в сто чудовищ. Надо скриншот сделать - я на фоне кучи парализованных тел. Змеи-гиганты, псы, муравьи-переростки, даже подобия песчаных фей. Вот их я и собирал. Пришлось потратить еще шесть часов на то, чтобы притащить этих фей - они были единственными чудовищами, которые атаковали магией. Не повезло им: у меня здоровье раскачено в полмиллиона.
Сделав себе алтарь на поле из раскаленного стекла, начал создавать ритуальную печать. В этот раз у меня избыток жертв, так что первым будет колечко из сумеречного железа. Они были одними из самых дорогих на аукционе, с уже вделанными камнями. Это конечно не мифрил, но и я непросто так изучал навык укрепления металла на Хероне. Все давно продумано. Все восемь заготовок варились неделю в моей крови в ритуальной печати с поддержкой из манохранителей. Остатки малахита пошли именно на это. А теперь пора приступать к самой волнительной части этого вечера.
Пожиратель чудовищ.
В мире был один прославленный убийца, все его жертвы были при жизни чудовищами в человеческой шкуре - вампиры, оборотни, ведьмы, людоеды и т.д. Сам убийца был из племени, где считалось, что съев своего врага, наследуешь его силу. Убийцу так и не поймали, единственной найденной уликой было его кольцо. Никто так и не понял, что убийца был одержим своим кольцом, и в последствии, им же съеден.
Воздействие: Интеллект +5,
Мудрость +5,
Дух + 5.
Выносливость +5,
Атлетизм + 5.
Требования: масштабируемый предмет.
Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца кольца.
Не зря в крови варил: не мифрил, а дает пять эффектов. Вот, что значит мастерство, а мои болванки из мифрила и рядом не стоят. Но с тем, что я изготавливал в аду, не сравнить. Могу лишь предположить, что действует разница в структуре мирового порядка, потому и бонусы от колец гораздо меньше. И тут есть логика, откуда у первого уровня может быть масштабируемая вещь на плюс триста к интеллекту? То, что я сделал из пиратов можно назвать уникальным предметом, но не масштабируемым. Уникальные дают больший бонус для своего уровня, но у них быстро пропадает их ценность, если они сами низкоуровневые. Жаль, хотя и жертвы были намного сильнее, и было их около ста пятидесяти. Пришлось использовать другую печать, чтобы все уместились. Осталось собрать лут и закопать телегу, а то мало ли кто тут по пустыне ходит.
Утро прекрасно, если знаешь, что надо лишь раскопать алтарь и снова собрать кучу чудовищ для своих дальнейших экспериментов. У меня много дел и целый день на сбор чудовищ. Я никуда не тороплюсь и готов ждать очень долго ради еще одного такого кольца.
Весь день занимался подготовкой , пришлось обойтись без экспериментов -колышки начали заканчиваться. По вечерам просто смазывал их ядом паралича и складывал пачками на ритуальной печати. Колья были из простого железа, с вмонтированными кусками малахита. Руна паралича питается от него энергией во время использования. Собрал целых триста тридцать две твари. Жаль, что не всех по паре. До желанных пяти сотен я тут не дотяну.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Кольцо пожирателя солнца.
Великий волк Фенрир был ужасом своего времени. От его жуткой силы страдали все чудовища мира. Фенрир был наказан за то, что откусил одному из богов руку. С тех пор, о нем ничего не слышали, лишь одна его игрушка дожила до наших времен.
Воздействие: Выносливость +5,
Атлетизм + 7.
Живучесть +3,
Сила + 7.
Интеллект + 3.
Требования: масштабируемый предмет.
Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца кольца.
Это какой же силой надо обладать, чтобы откусить богу руку? В этот раз больший упор делался на силу и выносливость, значит, чем больший уклон у жертв, тем сильнее он проявляется в силе кольца.
Пришлось уйти дальше в пустыню, прокачивая сопротивление огню и ментальному урону. Повозка потихоньку начинает наполняться, если все и дальше так пойдет, придется шить новые мешки.
Пустыня не однородна по своему населению. Раньше встречались небольшие чудовища или их мелкие группы. Чем глубже я заходил, тем они становились сильнее. Теперь в большинстве случаев попадаются одиночки, но очень могущественные.
Через неделю нашел подходящую каменную площадку и чудовищ четырехсотого уровня с магическим уклоном развития.
Чудовища, Ламия, 402 уровень.
Полуженщина, полузмея. Их попытки ментальных атак с моей стороны были встречены сильной защитой, и уже через час я смог собрать первый десяток. Смотрелось, конечно, красиво - куча женских тел со змеиными хвостами, но вот тащить такие туши было очень тяжело. Одна ламия весила, как пять взрослых мужиков. В Аду таких тяжелых я почти не встречал.
Вечер - привычный ритуал на каменной площадке и куча ламий. Старая добрая церемония на восемьдесят пять жертв.
Кольцо красного господина.
Красный господин был знаменитым правителем, но мало кто знает его под этим именем. В его гареме не было жен, только рабыни. Он сам их коллекционировал в своих многочисленных путешествиях. Он всегда очаровывал всех своих жертв, а потом отводил в свой красный палантин.
Воздействие: Скорость +4,
Ловкость + 2.
Живучесть +2,
Дух + 7.
Интеллект + 7.
Мудрость + 3
Требования: масштабируемый предмет.
Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца кольца.
Как интересно. Это первый предмет, который добавляет параметр скорости. А прибавка к интеллекту и мудрости понятна, все ламии используют очарование для победы над противником.
Оставшиеся пять колец делал только из ламий, они давали лучшее сочетание параметров для урона магией, плюс скорость.
И вот я дошел до желаемого...пора делать вещи.
Война - удел мужчин, именно так считает Леон. Сегодня они смогли одержать победу в битве под Ромадой. Четыре клана устроили налет на крепость Золотой Руки, за что и поплатились двумя своими. Само нападение было ожидаемо и ослабляло защиту противника, чем Леон и воспользовался.
Сегодня вечером будет генеральное сражение военного альянса Леона с поддержкой Маргула, против объединившихся молодых богов. Бой под Ромадой, как и еще шесть других, оттягивал силы от этой битвы.
Начало боя было внезапным и хорошо спланированным. Группа магов пошла в самоубийственное нападение, телепортировавшись прямо на линию атаки. Они создали несколько огненных вихрей большой мощности, а затем погибли под градом ударов. С правого фланга послышались звуки взрывов: вторая группа магов использовала метеориты для разрушения строя. Противник решил уничтожить как можно больше солдат одним ударом .
- Предыдущая
- 874/1500
- Следующая

