Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-126". Компиляция. Книги 1-23 (СИ) - Анин Александр - Страница 1229
- Как вы знаете, наши люди имеются и в руководящем составе Аскарона, - торопливо начал агент Альфа. - Вы приказали докладывать, если произойдут какие-либо нестандартные ситуации.
Бородач кивнул, позволяя собеседнику продолжить.
- Так вот, недавно в главный штаб разработки пришла проверка спецслужб. Без предварительного предупреждения. Она стала полной неожиданностью. Они искали связи между игрой и проектом Муравей, который ведет Бета.
- И? – взгляд Цербера не сулил ничего хорошего.
- По счастью, никто из наших людей в офисе не в курсе связи игры с проектом Беты. Проверка ничего не нашла. Даже детектор лжи им не помог. Но вряд ли спецслужбы на этом остановятся.
- Я передам эту информацию агенту Бета. Утечка информации – его проблема. Есть данные о сотрудниках, проводивших проверку?
- Они даже не представились. Довольно молодые – вряд ли выше среднего чина.
- Ясно, самодеятельность для выслуги звания. Ничего особенного. Возвращайтесь к своей работе, Альфа. Я хочу видеть максимальную скорость развития вашего искусственного интеллекта. Еще что-нибудь?
- Нет, Цербер.
- Свободны. И помните – Глас будущего звучит все громче.
Агент Альфа развернулся, и вышел из кабинета. Он, один из самых подготовленных людей в команде Цербера, до сих пор не мог преодолеть страх перед своим начальником. Небольшая подстава агента Беты перед начальником грело душу честолюбивого Альфы. Между его проектом Паук и проектом Муравей, под командованием Беты, шла постоянная конкуренция. Цербер считал, что она идет на пользу общему грандиозному проекту. Только вот сам Цербер не особо разбирался в тонкостях развития искусственного интеллекта, поэтому всегда благоволил агенту Бете. Тот всегда был готов показать тестовый макет своих оболочек и продемонстрировать прогресс Муравья. Альфа же, в силу особенностей своего проекта, мог показать только конечный результат. Этот факт агента очень сильно раздражал. Сейчас же нужно было выполнять приказ Цербера и в срочном порядке ускорять развитие искусственного интеллекта. И некоторые мысли у агента на этот счет были.
Глава 6. О кораблях
- Ищешь кого, Корсар? - обратился ко мне двухметровый грузчик-НПС, что привалился прямо у столбика, к которому привязывают корабли в порту. Кажется, такой столбик называют кнехт.
- Мне бы корабль прикупить.
- Ну это тебе к корабелу. Вон, здание со флагом, - грузчик махнул рукой в сторону пристани.
В порту не было ни одной живой души, за исключением этого грузчика. Все пожар в Грономе тушат. Значит и очередей не будет. Если они вообще тут бывают.
В здании за стойкой со скучающим видом сидел корабел. Увидев меня, он едва не свалился со стула.
- Корсар, надо же, от Синна поди? - я уже потихоньку начинаю привыкать к реакции НПС на свой редкий класс.
- Нет, я не состою во флоте, - ответил я. Видимо, зря. Лицо у корабела сразу изменилось, ощущение было, что корабел едва сдерживается, чтобы не кинуться на меня с кулаками.
- Чего нужно?
- Корабль бы мне прикупить, господин — я залез в свойства НПС — Синбад.
Есть юмор у разработчиков, назвавших таким именем корабельного мастера.
- Могу предложить только это. Десять золота, без торгов, - корабел выложил на стол книжку.
Десять золота — довольно большая сумма для новичка. По счастью, Карло после смерти любезно поделился всем, что у него было. Или не любезно, но об этом он уже не расскажет. Кота в мешке покупать не хотелось, я открыл свойства книжки.
Купчая на судно.
Тип — удостоверение владельца корабля.
Характеристики корабля:
Название — Якорь.
Класс — лодка.
Экипаж — 2.
Вместимость — 2.
Количество орудий — 1.
Порт — Герент.
Так же появилась проекция корабля, его миниатюрная прозрачная копия. Выглядел Якорь, кто ж дал такое название кораблю, не очень внушительно. Маленькая лодка с пушкой на носу. И это убожество стоит десять золотых? Кажется, Синбад меня профессионально разводит.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})- Другого не имею, - развел руками корабел, поймав мой недовольный взгляд.
Врет, конечно. Сомневаюсь, что представителям флота он предлагает безальтернативный выбор из одной лодки. Ну да ладно, чем богаты. Другой корабль на таком этапе вряд ли я найду. Или?
- Где еще можно приобрести корабли? - спросил я максимально спокойным голосом.
- В Натшане, - криво усмехнулся Синбад. - Ну и на островах каких-нибудь. Если с пиратами договориться.
Ну конечно. Чтобы купить нормальный корабль, нужно попасть на остров, где и продают корабль. Приплыть на корабле. Замкнутый круг.
- Беру, - сухо сказал я и высыпал золото на стол.
Синбад удивленно хмыкнул. Если бы он знал, что я могу заплатить названную цену, наверняка бы поднял цену еще выше.
- Позвольте спросить откуда у вас деньги? - сладким голосом произнес корабел.
- Какое ваше дело? - удивился я. Мне больше не хотелось здесь находиться, особенно под оценивающим взглядом корабела. Я схватил купчую и поспешил ретироваться.
Отойдя на порядочное расстояние от здания корабела, я принялся изучать покупку и корабельное дело Аскарона в целом. Едва я открыл купчую, передо мной появилось сообщение.
Желаете сменить название корабля? Текущее название — Якорь.
Да! Я вбил первое пришедшее в голову название корабля.
Текущее название корабля — Титаник.
Ну а почему нет? Чувствую, мой кораблик тоже может потонуть от первого встречного куска льда. Что там дальше?
Через пять минут я забросил гипнотизировать книжку. Единственное, что я мог сделать с кораблем на суше — сменить название. Надо опробовать мой Титаник в деле. Ну то есть на плаву.
- Нашел корабела, Корсар? – мне снова встретился знакомый грузчик. На сей раз он был загружен по полной. Даже стоящая на земле башня из ящиков была выше его.
- Конечно. Что с кораблем теперь делать-то? - грузчик был моим единственным источником информации на данный момент.
- Как будто с луны свалился, - удивился грузчик. - Теперь к диспетчеру порта, показываешь свой документ и вперед.
Мда, просто так помахав купчей в сторону моря, корабль не призовешь. Интересно, что делать, если нет такого волшебного диспетчера? Что-то я забегаю вперед, поживем — удивим.
Диспетчер Герента меня удивил уже своим видом. Вернее, удивила — это была гномка. Бородатая гномка. Окинув меня оценивающим взглядом, она протянула вперед руку. Чисто на автомате я дал ей купчую. Гномиха улыбнулась и показала на посудину рядом с пирсом, точь-в-точь как на проекции. Единственное отличие — за пушкой и на веслах сидело по человеку. Вот, что скрывалось под понятием экипажа. Ну что, опробуем наш Титаник!
Мне хватило полчаса тестового заплыва. Я безжалостно уничтожал ожившие водоросли, отдавал различные команды матросам, на половину из которых они не реагировали, и попытался оценить максимальную скорость моего судна. Закончилось все тем, что мой Титаник едва не потонул от проплывавшей мимо акулы. Основные принципы управления кораблем я примерно понял.
Во-первых, все физическое управление лежит на экипаже из НПС. Мне, как командиру (или капитану?) по части управления остается только показывать, куда и как нужно рулить. У корабля фиксированное количество персонала, за обслуживание которого надо платить. Больше корабль — больше экипаж — больше траты. В моем случае это были сущие копейки, два члена экипажа на лодке не стоили почти ничего.
Во-вторых, я, как владелец корабля, мог применять заклинания непосредственно от самого корабля. Это было особенностью Корсаров. Конечно, никто не запрещает мне и с палубы стрелять Молниями, но дальность морских заклинаний несравненно больше. Как и дальность стрельбы пушки дальше дальности стрелковых пассажиров. Здесь все логично.
- Предыдущая
- 1229/1654
- Следующая

