Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-126". Компиляция. Книги 1-23 (СИ) - Анин Александр - Страница 1252
Колдун даже после смерти смог нам насолить. Кроме ботинок на Чернокнижницу он не порадовал нас ничем интересным. Все остальное, например, кинжал Корсара на Силу или доспех Варвару на Интеллект, было бесполезно и обновки не стоило.
- Мда. Такое только на продажу, - хмыкнул Снамитер.
- У меня есть Анализ. - толсто намекнул я. - Могу разобрать и выдать обратно эссенции с них. Может получится продать подороже, а я Анализ прокачаю.
Про магическую пыль я тактично умолчал. А то еще легендарок захотят взамен. По счастью, сопартийцы со мной согласились и отдали мне почти всю добычу с босса, которую я тут же разобрал в эссенции. Увы, пыль выпала только один раз. Удачи было маловато. Здесь дела были закончены, можно было возвращаться и заниматься своими делами. А у меня возникло несколько идей, связанных с новыми свойствами Ремесла и Анализа.
Глава 13. Азы бюрократии
- Наконец-то, - воскликнула Имера, едва я зашел в ее лавку в Геренте.
Хоть и не в моих правилах заставлять девушек ждать, но, увы, в этот раз я задержался. Я связался с Имерой после расхода нашей группы зачистки Заброшенных шахт и назначил встречу через час. За это время я хотел разузнать побольше о выбранных мной профессиях. Для начала я отправился на аукцион, где искал вещи на Удачу, хоть какого-нибудь качества. К моему удивлению, там были только ботинки на Варвара по какой-то заоблачной цене. И больше ничего. Либо все в курсе о полезности Удачи и сохраняют такие вещи себе, либо банально продают их НПС, как дорогой хлам. Надеюсь на второе.
На том же аукционе я приценился к общим ценам на вещи низкой редкости. Мой план состоял в том, чтобы выкупать за копейки обычные вещи, разбирать их Анализом, получать за счет Удачи магическую пыль и собирать Ремеслом из нее вещи высокого качества. Мусора на разбор на аукционе было много, и план, вроде как, был хорош. Вот только все портило отсутствие предметов на Удачу.
Были у меня мысли и насчет развития самого Анализа. Возможно, что прокачка профессии влияет на количество магической пыли, либо на шанс ее получения. В лучшем случае — на все сразу. После аукциона я отправился на Флос и доделал задание местной ячейки ремесленников. Но несколько увлекся и не уследил за временем, поэтому и опоздал к Имере.
- Твой кораблик все еще при тебе? - усмехнулась Имера, доставая карту.
Тонкий намек от Чернокнижницы. Мне был нужен корабль, ей — Корсар. Я свое получил, а вот она свое еще нет. И эта деловая дама явно не привыкла получать отказы или нарушать свои планы.
Имера кратко объяснила, в чем ей была нужна моя помощь. Ваход, тот тюрбаноголовый эльф-работодатель, которого я видел на Флосе, выставил заказ Имере на редкий ингредиент — ледяной норит. Эта редкая руда не могла быть добыта игроками. Чернокнижнице было известно только одно место, где есть запасы норита. В Замке Гмора, крупном городе Герента, находящемуся далеко в снегах, к северо-западу от столицы. Имера предлагала просто украсть руду оттуда. Но было сразу несколько проблем, которые нужно было решить нам совместно.
Во-первых, для доступа к складам Гмора требовалась лицензия торгового купца. Это средний уровень в развитии Торговли, в той части, что связана с морем. Пока я прохлаждался в подземелье, Имера выясняла тонкости получения этой лицензии. Меня ждало увлекательное путешествие на корабле по разным точкам, интереснейшее убийство однотипных монстров и прочие вещи, которые так «нравятся» игрокам. Заканчивалась история получения лицензии на Проклятом городе, высокоуровневом варианте подземелья со «старой» системой, как выразилась Имера. Чернокнижница тут же заверила меня, что в помощь с Проклятым городом она снарядит мне в помощь Слуг тьмы.
Во-вторых, требовалась репутация не ниже Благосклонности с Замком Гмора. Здесь Имера тоже проблемы не видела. Одним из способов повышения репутации с северным городом была сдача голов демонов, окружающих Замок Гмора, а также жетонов одержимых, обитающих там же. Эту часть Чернокнижница полностью брала на себя.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Только после соблюдения этих пунктов меня хотя бы пустят на склад с необходимым нам ледяным норитом. Однако, стоит его просто вынести, тут же весь Замок Гмора, если не вся фракция, ополчится на вора. Поэтому нужно было ждать нападения на город. На Замок Гмора иногда нападали пираты с моря и одержимые с суши. Только в этом случае нападения игроку, который имеет доступ к складу с норитом и будет находиться в Замке, поступит просьба спасти особо ценный товар со склада и доставить его в соседнюю деревушку Холней. Если все пройдет по нашему плану, то деревушка норита не дождется, а я на Госпоже доставлю руду в обозначенное место.
- И срока на все у нас неделя, - закончила Имера.
Ну и задачки у Чернокнижницы. Прокачай то, прокачай это, своруй там, принеси сюда, да еще и на все про все так мало времени. И все это за один корабль? В половине случаев Имера, по счастью, брала почти все на себя, так что терпимо. Мне только один момент остался непонятен.
- А зачем вообще для этого Корсар и где мне пригодится корабль?
- Герент скорее всего отправит за тобой пару кораблей, - пояснила Чернокнижница. - Только не те развалюхи, которых ты снес за пару выстрелов на Быстроходе, а нормальные, боевые. Так просто норит не отдадут. А еще выполнять задания на лицензию Корсарам гораздо проще.
Все продумала. Ладно, вариантов у меня нет.
- Я в деле, - вздохнул я. – Но у меня есть несколько вопросов, не с твоим делом. Что ты знаешь об Удаче?
Имера удивленно подняла одну бровь. Еще на Флосе я взвесил за и против. Ремесленники на мой вопрос не особо отвечали, а спрашивать у массы игроков не хотелось. Но, тем не менее, мне был нужен информатор, который точно скажет об Удаче. Выбор пал на эту бизнес-эльфийку, у нее высокий уровень профессий и сейчас мы в одной лодке. Сомневаться в правдивости ответа не приходилось.
- Бесполезный навык, дающий только шанс критического удара. Немного влияет на профессии, увеличивая выход продукта или уменьшая затраты. Случайным образом, - перечислила Имера. – Еще есть какая-то фракция НПС-шулеров, задания которой без Удачи не выполнить. Ну и самое полезное применение – легкие выигрыши в игорных домах.
- В Аскароне есть игорные дома? – удивился я.
- Не для всех, но есть. Правда, если тебя поймают на крупном выигрыше с высоким уровнем Удачи – не отдадут ничего. Да и лимит денег на выигрыш есть. Не слишком полезное дело.
- Слушай, - немного поколебавшись, решил озадачить я Имеру. – Сможешь мне достать максимум вещей на Удачу, которые я смогу надеть?
Имера непонимающе сузила глаза.
- После того, как я рассказала, почему Удача бесполезна, ты все равно хочешь ее повысить? Зачем? Казино грабить?
- Секрет фирмы, - улыбнулся я. – Если достанешь, то можешь вновь считать меня своим должником.
- Договорились, - протянула Имера. – Но сначала все же займись нашим делом.
- Разумеется, - кивнул я, попрощался и вышел из лавки подозрительной эльфийки.
Выходит, Имера не знает о бонусах конкретных профессий от Удачи и ориентируется по своему Производству. Что, в общем-то, логично. Мои профессии, что Ремесло, что Анализ, нелюбимы игроками и встречаются редко. Так же редко, как и вещи с Удачей. Производство же более частый вариант. Игроков, надевших на себя экипировку с Удачей и принявшихся творить в этой профессии, было больше по статистике. Вопрос с моими профессиями можно пока считать замороженным, сейчас ход за Имерой.
Ноги сами принесли меня во все еще снимаемую мной комнату. Кажется, сегодня уже последний день аренды. Этот вопрос тоже хотелось бы решить, но сейчас я слишком устал и мгновенно вырубился.
Спустя каких-то десять часов я уже стоял в небольшом, но богато украшенном здании на окраине Герента. Именно здесь обитал источник лицензионной бюрократии, с которого начиналась увлекательная цепочка на получение нужной нам писульки. Без наводки Имеры этот домик было просто не найти, слишком хорошо был запрятан в захолустьях столицы. Звали этот источник Хироро, и он был единственным НПС в здании.
- Предыдущая
- 1252/1654
- Следующая

