Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-126". Компиляция. Книги 1-23 (СИ) - Анин Александр - Страница 1256
Мелочь, а приятно. Будем знать, что тут есть небольшое усиление. Я попрощался с настоятелем и отправился к логову контрабандистов. На Гроному посмотрел и хватит, надо и честь знать.
Последний этап задания Хироро мне не запомнился вовсе. Контрабандисты ходили кучно, падали с одного Сияющего луча, урона почти не наносили, жетоны с них падали с завидной регулярностью. И полчаса милости из храма не прошло, как я закончил.
Задание «Подпись Хироро» обновлено. Вернитесь к Хироро.
Я даже успел вернутся в Герент с милостью. Теперь – почта, смотреть, что там прислала Имера. Меня сейчас интересовали вещи на Удачу, присланные Чернокнижницей. Их было всего четыре – относительно неплохие Брюки шулера, Перчатки немощи, дающие больше всего Удачи, но снижающие точность атак в ближнем бою до одного процента, Кольцо с клевером, просто дающее единичку Удачи и бесполезный для меня одноручный меч. Последний я даже не смог надеть – Имера не особо разбиралась в вооружении моего класса. По итогу весь комплект, вместе с шапкой из Заброшенных шахт, давал мне солидную прибавку в одиннадцать Удачи. Перчатки, правда, носить постоянно было нельзя, иначе сильно страдал мой ближний бой. С все еще висящей милостью выходило целых тринадцать единиц бонусной Удачи. Помимо вещей на удачу Имера прислала и десять тысяч золота для Баргоса вместе с монеткой.
Уже на пути к прыжок-сараю я резко остановился. У меня в голове вдруг сложился пазл, который меня терзал еще во сне. Сейчас у меня максимально возможный бонус к Удаче. Также у меня на руках довольно крупная сумма золота. Она, конечно, не для моего пользования, но этот момент мы пока опустим. У меня есть Ремесло, позволяющее создавать даже легендарки. Есть Анализ, обеспечивающий меня ресурсами для Ремесла. Единственное, чего мне хватало – вещей для Анализа при максимуме Удачи. Эти самые вещи я мог в большом количестве купить на аукционе за золото для Баргоса. А потом выйти в плюс, продавая на аукционе легендарки. Резко развернувшись, я направился к аукциону. Ну-с, глянем, насколько мои мысли близки к истине.
Глава 14. Создание клана
Вот уже второй день я торчал в лавке учителя Анализа. Мой изначальный план в общем-то работал, но были небольшие корректировки. Полученные знания пришли только с реальным опытом.
Во-первых, я даже не представлял, сколько именно магической пыли мне нужно, чтобы гарантированно создать легендарный предмет. Сотня, тысяча или миллион? Хотя миллион магической пыли — это как-то перебор. В любом случае, до гарантированного получения я пока не добрался.
Во-вторых, объемы предметов, что я выкупал на аукционе, банально не помещались у меня в инвентаре. Основное мое времяпрепровождение занимало хождение от аукциона до лавки учителя Анализа и обратно. Зачем мне нужна была лавка? Ответ простой – выхлоп был гораздо больше. Получение магической пыли зависело не только от Удачи, как я думал вначале. Еще от места разбора, от уровня Анализа и уровня разбираемой вещи. Места разбора вещей лучше, чем лавка учителя профессии просто не существовало.
По поводу уровня вещей все было просто. Чем больше уровень вещи, тем больше я получал магической пыли. Самый лучший вариант – разбирать вещи семидесятых уровней. Вещей большего уровня на аукционе просто не было. Только вот только они стоили тонну золота, поэтому мне пришлось ограничиться вещами пятнадцатого-двадцатого уровня. Их я мог себе позволить скупать в больших количествах. От количества выкупаемых мной вещей потихоньку начала расти цена на ранее никому не нужную экипировку. Закон рынка-с.
В-третьих, раз в час мне нужно было наведываться в храм огня в Грономе и получать усиление характеристик. Всего на два пункта, но других способов повышения этой конкретной характеристики я так и не нашел. Это тоже несколько замедляло процесс, путь до Грономы и обратно занимал минут десять-пятнадцать. Хорошо хоть милость не полчаса висит.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я уже давным-давно потерял счет разобранным вещам, уровень Анализа рос как на дрожжах, но лишь к концу второго дня этого марафона мне улыбнулась удача. Потратив очередные пятьдесят тысяч пыли, я создал из пыли не очередной предмет эпического качества, а, черт возьми, целый легендарный предмет!
След демона-охотника.
Тип – ступни, легендарное.
Ограничение – только для Варваров.
Прочность – 400/400.
Физическая защита – 157.
Магическая защита – 79.
Сопротивление – 8.
Описание – некогда принадлежавшие неизвестному, но крайне кровожадному демону, что без устали настигал своих жертв, эти ботинки и после смерти своего первого владельца несут погибель всем противникам их нового обладателя.
Дополнительно:
+15 Выносливость
+15 Сила
+10 Ловкость
+5% Здоровье
+75 Уклонение
+40 Скорость бега
Способность – Демонический марш. Сильно повышает скорость передвижения владельца и дает ему неуязвимость к эффектам замедления. Первая атака сбрасывает эффект и снижает скорость передвижения пораженной цели. Длительность – 10 секунд.
Создано персонажем Силат (видно только создателю).
Наконец-то! Ничего особо легендарного в этих невзрачных черных ботинках я не видел, разве что используемая способность мне еще ни разу не попадалась на предметах экипировки. Да и скорость бега, к слову, тоже. В моем понимании легендарный предмет – это тот, что изменил судьбу целого мира и известен большинству. Разработчики Аскарона, по-видимому, имели другое мнение на этот счет. В любом случае мне повезло, что легендарка оказалась на довольно популярный класс. Если бы легендарка оказалась на мой класс, то в Аскароне есть только один Корсар, способный ее купить. Отдавать Доктору легендарку не хотелось.
С чувством победителя я вернулся на аукцион. Прицениться к другим легендаркам в продаже я не мог – их просто не было. Это только мне пришло в голову продавать настолько крутые предметы. Стартовые десять тысяч почти что подошли к концу. Я сильно надеялся, что продажа легендарки окупится – иначе все пропало. Я наобум выставил цену в двести тысяч золота. Прибыль в двести процентов от стартовой суммы меня, пока что, устроит.
Не успел я выйти с аукциона, как прилетело оповещение, что мой товар выкуплен. И минуты не прошло. Похоже продешевил, мда. Будем знать, благо теперь есть капитал и на дальнейшие легендарки. Только пока что крыша едет от бесконечного разбора предметов. Надо отвлечься и сделать накопившиеся дела. Например, сгонять на Флос и сдать задание Баргосу. Деньги теперь не проблема.
Сказано – сделано. Прыжок-сарай – и вот я на Флосе, топаю в сторону домика местной торговой гильдии. Едва я пересек его порог, раздался знакомый голос.
- Таки снова г’ады вас видеть в нашей хате, - голос этого гнома ни с чем нельзя было спутать. – Какую г’адость вы пг’инесли в наш дом?
Никак не привыкну. Гадость или радость принес я в его дом. Хотя, наверное, на то и расчет.
- Деньги, - улыбнулся я. – Но не вам, а сугубо гильдии.
- Таки мы все тут деловые люди, - радостно кивнул Баргос. – Сколько там этого немного благог’одного металла?
- Как и просили. Десять тысяч и отдельная монета.
- С вами таки приятно иметь дело. Надеюсь, вы станете известным тог’говцем и не забудете бедного Баг’госа на этом небольшом остг’гове.
Задание «Подпись Баргоса» выполнено.
- Вас довольно сложно забыть, - искренне ответил я.
- На том и договог’имся, - подмигнул мне на прощание гном.
Дел на Флосе у меня больше не было. С чувством выполненного долга я через прыжок-сарай вернулся в столицу и направился туда, где когда-то у меня попросили аналогичную сумму. К распорядителю кланов. Предварительно зайдя на аукцион и просто выкупив краеугольный камень кланов. Всего-то тысяча золота, теперь для меня это была мелочь.
- Предыдущая
- 1256/1654
- Следующая

