Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-126". Компиляция. Книги 1-23 (СИ) - Анин Александр - Страница 1328
- А как же Аскарон…
- Вы чем слушаете, агент? – перебил Цербер. – Я же сказал – частично. Никто не говорит, что ваш проект нужно сворачивать. Развитие Паука в Аскароне продвигается вполне успешно, меня это устраивает. Но я хочу большего контакта между вами и Бетой. Текущий уровень развития обоих проектов это уже позволяет. Все ясно?
- Так точно! Во славу будущего!
- Мы – его глас. Свободны, Альфа.
Агент покинул босса и отправился выполнять новые команды. Альфа поймал себя на мысли, что до сих не смог привыкнуть к спокойному тону Цербера, когда тот говорит о сопутствующих потерях среди людей, пусть даже в горячих точках.
Глава 6. История о драконе
Наш отряд после зачистки Механической крепости разошелся по своим делам, а я вернулся к прохождению Зеленого острова. Неожиданная пауза позволила немного отдохнуть и с другой стороны взглянуть на пигмеев-революционеров, вокруг которых развивался сюжет. Смена обстановки не помешала, а то джунгли уже начинали вызывать чуть ли не рвотный рефлекс. Индустриальный город с кучей роботов пришелся весьма кстати.
Механическая крепость весьма значительно усилила меня характеристиками и уровнем. Хоть я все еще отставал от среднего уровня противника на острове, я вполне мог справится с большинством рядовых ящеров один на один. Даже небольшие отряды арифов с накибом во главе не представляли для меня серьезной опасности. Шестьдесят характеристик делали свое дело. Вряд ли так же просто получилось бы одолеть гвардейских ящеров-акидов, но в составе простых патрулей на острове они не встречались и проверить на практике не удалось.
От Механической крепости до племени Гуурга путь занял целых полтора часа. Я не очень торопился. После плотного общения и скоростного забега в летающем городе нужно было морально отдохнуть. Медитировать я не стал, просто спокойно наслаждался видами острова. По пути вырезая всяких ящеров и враждебных пигмеев. Последние так вообще падали с усиленного Сияющего луча.
Когда я добрался до Гуурга, настроение у меня было прекрасное. Вождь племени уже ждал меня и лично вышел встречать, в окружении чуть ли не всего племени. Более того, среди местных революционеров затесались и спасенные мной болотные пигмеи Джаран. Я неожиданно понял, что главный символ революции Гуург с его бородкой и бакенбардами сильно смахивает на миниатюрного Че Гевару.
- Поприветствуйте нашего героя! – объявил Гуург. – Мы не добились бы таких успехов без его помощи! Все поставленные задачи выполнены и даже больше!
- У-у-у! – дружно затянули пигмеи.
Это главный революционер намекает на случайно попавшего мне под руку визиря Тессета. Да и без него подвигов хватает. Надеюсь, теперь мне не придется делать всю работу за этих хитрых коротышек. И вообще, когда уже конец этих заданий?
- Но не время останавливаться. Пожар уже разгорается, - назидательно произнес Гуург. Пожар революции, не иначе. – У нас есть план. Герой, у тебя будет особая роль.
Ну кто бы сомневался.
Доступно новое задание – Предатель моих врагов.
Задание – Предатель моих врагов.
Тип задания – редкое.
Условие – убедите ящеров отряда Кхарны халифата присоединиться к племени Гуурга.
Награда – репутация, продвижение задание Тирания рептилоидов.
Принять?
Пока я выполнял предыдущие задания Гуурга и покорял Механическую крепость, вождь пигмеев не сидел на месте. Точнее, сам-то он, наверняка, даже из своего поселения не выходил, но его разведчики обнаружили особый отряд ящеров – Кхарны халифата. Находились они немного севернее Западной скалы, недалеко от главного поселения племени Сахема. Ящеры, как ни странно, не были едины в своих убеждениях. Находились даже такие, которые не подчинялись своим жрецам и считали всю систему вечного служения халифам порочной. Именно такие ящеры и принимались в ряды Кхарнов халифата. Для остальных ящеров они были изгоями. Вариант племени Гуурга от ящеров, проще говоря.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вождь-революционер считал, что собранных сил под его командованием уже почти достаточно, чтобы свергнуть Сахема и занять его место в качестве вождя самого большого племени на острове. И сразу после этого повести всех в пещеры под Западной скалой, истреблять халифов. Вот этим «почти» и были ящеры-изгои. Дипломатом от пигмеев должен буду выступить я. На этот раз мне великодушно выделили двух пигмеев в сопровождение.
Добраться до подсвеченной точки на карте было не так уж и сложно. Обходить патрули больше не было необходимости, проще было перебить враждебных ящеров. Провожатые пигмеи при малейшей угрозе разбегались в разные стороны, лезли на деревья или прятались в траве, предоставляя мне возможность самолично разобраться с любой встреченной угрозой. Идти было не очень далеко, довольно скоро начали попадаться патрули кхарнов халифата. Ящеры-изгои отличались от своих сородичей только цветом, эти были нежно-салатового оттенка. Лучший цвет для маскировки в джунглях Зеленого острова.
- Твоя идти тихо, - неожиданно подергал меня за штанину один из провожатых пигмеев, привлекая внимание. – Вождь не говорить, если драка.
Что может быть лучше заданий на сопровождение? Задания на скрытное сопровождение! Посыл пигмея понятен. Для выполнения задания нужно было добраться до отмеченной точки, не вступая в бой с кхарнами халифата. Иначе изначально нейтральная репутация с ними опустится в отрицательную и говорить со мной ящеры уже не будут. Ладно уж, поиграем в скрытность.
Небольшой лагерь ящеров находился в уступе между гор. К нему вела вытоптанная тропинка. Она была довольно извилистая и кое-где даже зацикленная. Кругами по ней ходили три патруля по два ящера-арифа. Других нормальных путей к кхарнам не было, лагерь, как на зло, окружал забор. Вот свою целую тактическую вышку эмирский корпус забором не обнес, а тут какие-то изгои догадались до такой простой и логичной вещи. Впрочем, проблем с обходом не оказалось. Ходили ящеры медленно, предсказуемо и почти ничего не видели дальше метра перед собой. Даже хвост из пигмеев не помешал мне быстро дойти до ворот лагеря.
Покосившиеся входные ворота охраняли уже два накиба цвета болотной тины. В кхарнах халифата было очень легко понять силу ящера – чем темнее оттенок зеленого, тем сильнее ящер. Обойти этих охранников уже было нельзя, они стояли на месте. Ящеры с удивлением на меня уставились и уже потянули лапы к кривым мечам – но тут вмешались пигмеи.
- Вождь хотеть говорить с вождь! – скороговоркой проговорили они.
Репутация с Кхарнами халифата – Равнодушие.
Накибы для приличия злобно пошипели, но нападать не стали. Они, как и патрули позади, после системного сообщения перестали быть агрессивными ко мне. Внутри лагеря тоже на нас никто не нападал. Ящеры лежали в теньке и лениво провожали нас взглядами, иногда высовывая язык на манер змей. Я насчитал около двадцати ящеров – такое себе подкрепление.
- Что хотят от кхарнов маленькие теплокровные? – из прорубленной прямо в скале полости вылез темно-зеленый ящер в массивном шлеме. На его теле были видны многочисленные зажившие раны, а за шлемом скрывался огромный шрам через половину морды. Это и был самый главный местный ящер, он был темнее всех.
Эмир Скар (НПС), уровень 74.
Раса – ящер.
- Вождь Гуург хочет предложить вам союз, - коротко сообщил я. – Он планирует напасть на халифов. Ему нужна ваша помощь.
- Наглость букашек поражает, - выдохнул ящер. – Я не знаю никакого Гуурга. Если маленький теплокровный считает себя равным нам, то он сильно ошибается. Мне известен только Сахем и его племя, верное халифам. Это они сделали! – Скар указал на свой шрам, укрытый за шлемом.
- Сразу после нашего разговора Гуург пойдет на Сахема и займет его место, - не сдавался я. – Он собрал всех недовольных пигмеев под своим началом.
- Предыдущая
- 1328/1654
- Следующая

