Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-126". Компиляция. Книги 1-23 (СИ) - Анин Александр - Страница 1348
Откуда точно появился крылатый эльф, почему он не появился раньше и какое отношение он имеет к эльфам-экспериментаторам из Натшана достоверно неизвестно до сих пор. Сам он относит себя именно к этим эльфам, но Доррат и его гномы абсолютно точно уверены, что это не так. Поэтому называют они его не иначе как «гер’кан» - «выродок» c гномского. Гномы считают, что Виль – один из последних экспериментов эльфов, если не последний, который и стал причиной конца всех исследований. Несмотря на скептичное отношение гномов к появившемуся из ниоткуда эльфу с крыльями, Виль, тем не менее, весьма успешно покончил с бандитскими войнами на Белом острове. Он обладает невероятным умением быть везде и всюду одновременно, из-за чего у всех собравшихся под его началом каторжников развилась острая форма паранойи. Каждый из них уверен, что Виль лично наблюдает за всем, что происходит с его подопечными. И это не так уж далеко от правды.
Гномы предпочли договориться с Вилем, причем благоразумно сделали это еще до создания Форта Изгнанников. Пока позиции крылатого эльфа были слабыми, а под его командованием было всего несколько небольших групп бандитов, исследователям удалось заключить довольно выгодный союз. Исследователям теперь никто не мешал, а Виль получил хоть какую-то материальную помощь. Впоследствии крылатый эльф еще не раз хотел переделать условия договора, но каждый раз встречал отказ. В таком нейтралитете гномы и Форт Изгнанников существуют и до сих пор.
- Гер’кан знает все о существах Белого острова, о артефактах эльфов, кое-что даже о наших разработках, - вздохнул Доррат. – Мы не знаем, какие планы у него дальше и зачем ему Форт Изгнанников.
- А что за Незатухающий факел? – поинтересовался я целью своего пребывания здесь.
Вместо ответа тан протянул мне обычный факел. Ничего не понимая, я заглянул в его свойства.
Незатухающий факел.
Тип – правая рука, редкое.
Прочность – неразрушимое.
Описание – факел, что никогда не потухнет и всегда будет согревать владельца.
Дополнительно:
Снижает скорость набора эффекта Окоченение на обледенелом острове на 100%.
- Помимо наших поставок железа и камня гер’кан организовал кожевенную мастерскую и лесопилку. Если с мастерской все понятно, то вот лесопилка находится на обледенелом острове. Там очень холодно и существовать там можно только возле специальных костров. На лесопилке работают зачарованные големы, которым холод не страшен. Факел поможет спокойно передвигаться по острову. Я могу дать его тебе, раз уж ты не относишься к подчиненным гер’кана. Но кое-что попрошу взамен.
Доступно новое задание – Судьба экспедиции.
Задание – Судьба экспедиции.
Тип задания – обычное.
Условие – расскажите о Доррате и его экспедиции Престолу гномов.
Награда – отсутствует.
Принять?
Я впервые вижу задание, в котором отсутствует награда. Ни золота, ни опыта, ни репутации – вообще ничего. Даже у Свободных Корсаров было «уважение». Доррат протянул мне факел.
- Работы у нас здесь еще много. Просто расскажи всем, что мы еще живы. Связи с внешним миром у нас нет.
- Обязательно, - кивнул я и взял факел.
Задание Проблемы Белого острова обновлено. Отправьтесь на лесопилку и восстановите ее работоспособность.
Гномы доброжелательно довели меня до ворот. Дальнейший путь придется проделать в одиночку. Вернувшись на проложенную дорогу, я отправился в сторону лесопилки. Дальнейший путь был нудным, долгим и не интересным. Петляющая дорога, казалось, огибает весь остров Виля. Где-то вдалеке постоянно раздавались звуки грызни кого-то с кем-то. На самой дороге мне никто не попадался. Когда я, наконец, добрался до перехода на обледенелый остров по небольшому мосту, мне навстречу вышел новый противник. Оживленные доспехи без головы и вооруженные длинной косой, подписанные как нежить. Вновь появившийся из ниоткуда Виль начал рассказ про историю создания этого существа, но я уже не особо слушал. На мое счастье, эта подобие смерти с косой было крайне медлительным, и я просто уклонился от взмаха, перебрался на мост и оказался на обледенелом острове. Зависший в воздухе Виль лишь недовольно смотрел в мою сторону. Не знаю, для кого он там распинается, но точно не для меня.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Эффект Окоченение. Замедляет скорость передвижения обладателя эффекта и наносит урон. Эффект суммируется. Эффект сбрасывается при нахождении рядом с зачарованными кострами.
Как только я перешел границу обледенелого острова, эффект, которым меня так стращали, тут же появился. По счастью, прямо рядом с мостом находился первый костер. Хотя больше он напоминал фонарь – вкопанный в землю гнутый штырь, на котором на цепях висела железная клетка, в которой горел огонь. Я снарядил выданный факел вместо своего верного кинжала. Увы, работал он только если держать его в руке. Ладно, обойдемся без ближнего боя, я все-таки маг какой-никакой.
Хоть окружение вокруг в целом не поменялось, все такие же белые снега и черные дубы с сугробами на ветвях, на этом острове было больше ледяных поверхностей. Не на дороге – уже хорошо. Кстати, о ней – дорога все так же вела вглубь острова. Я насчитал уже три костра впереди. Может факел мне и не так сильно был нужен. Посмотрим, что ждет впереди. Петляла дорога поменьше, чем на предыдущем острове. Спишем на размеры – обледенелый остров из всех трех был самым маленьким.
Чем дальше я продвигался, тем реже встречались костры и тем гуще был лес. Где-то на деревьях шуршали птицы, а из чащи доносилось завывание ветра. В целом, ничего страшного, пока с верхних веток за мной наблюдают птицы, а не крылатые эльфы. Ну и по дороге тоже никого не встречается, существенный плюс. Стоило мне об этом подумать – путь мне перегородил красный гуманоидный робот.
Древний дровосек (НПС), уровень 81.
Раса – механизм.
Робот с пилами вместо рук, несмотря на свой инфернальный и довольно опасный вид, был нейтральным и вообще не обращал никакого внимания на меня. Он вообще двигался перпендикулярно дороге. Я огляделся, в ожидании Виля, но на этот раз коменданта видно не было. Даже удивительно, неужели вездесущий эльф перестал следить за мной. Эффект подглядывания все еще был на мне. Если начали попадаться дровосеки, значит лесопилка близко. Я ускорился, времени рассматривать окрестности не давал даже Незатухающий факел.
Впереди было замершее озеро, вокруг которого бездумно бродили красные роботы. На берегу озеру стояла покрытая снегом старая и покосившаяся лесопилка, в которую и вела дорога. Первая комната лесопилки занимала большую часть всего строения и представляла собой распилочный цех. Отдельные ворота для вноса срубленных деревьев, большой стол с циркулярной пилой, которая, кажется, еще в рабочем состоянии. Двери здесь были открыты настежь, видимо, отсюда роботы и разбрелись. Я обошел по краю цех и зашел во вторую неприметную комнату. И даже не удивился, когда увидел там зевающего коменданта, прислонившегося к открытому и замершему окну.
- Что-то ты долго. Неужели замерз по дороге? – ухмыльнулся Виль. – Ладно, не суть. Тут сломался управляющий модуль. Отключился от холода, скорее всего. Надо починить.
Виль указал на стоящий по центру комнаты большой железный ящик с единственной кнопкой сверху. От ящика шли провода к краям комнаты и уходящие куда-то наружу.
- И как его починить? – сухо осведомился я. Мне совсем не улыбалось бегать по обледенелому острову, рискуя замерзнуть даже с факелом, и охотиться на очередных неведомых монстров.
- Для начала – попробовать перезагрузить.
- Предыдущая
- 1348/1654
- Следующая

