Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-126". Компиляция. Книги 1-23 (СИ) - Анин Александр - Страница 1350
Ну хоть какой-то источник информации. Не позавидуешь его судьбе, конечно, но небольшую пользу мне он теперь принесет. Я подозрительно оглядел три засыпанных снегом камня. Слой снега в основании за такое время не налип и там были видны выбитые прямо в камне буквы. Как удачно лежит скелет в окружении целых трех каменных энциклопедий! Вот ни разу не совпадение. Я принялся счищать снег с камней и изучить текст на них при помощи все того же монокля. Первый по порядку я нашел только когда очистил от снега все три камня.
На севере Белого острова расположены три стаи вервольфов. Мне удалось изучить особенности и повадки всех трех. На контакт они шли неохотно, поэтому корни их взаимоотношений мне остались неизвестны. Но все три стаи друг друга недолюбливают и стараются всеми силами доказать, что их стая – лучшая. Ниже и на других камнях представлены описание характерных признаков стай вервольфов.
Стая Дикого клыка – самые свирепые и непредсказуемые вервольфы с отличительным красным цветом шкуры. Хоть мне и не удалось сблизиться с этой стаей, ввиду их нрава и порядков, я уверен, что они обладают способностью отбрасывать свою получеловеческую форму и становится настоящими волками. Они уважают только силу и ловкость, считают свою животную натуру – главной. Подобно волкам, имеют строгую и сложную иерархию. Крайне опасны для неподготовленного.
Стая Острого когтя – спокойные и рассудительные вервольфы с оседлым образом жизни. Отличаются фиолетовым цветом шкуры. Наиболее близки цивилизации, предпочитают использовать орудия труда. В бою обычно сражаются молотами и луками собственного производства. Большинство представленной информации о жизни вервольфов получено от этой стаи. Охотно идут на контакт. Любому желающему завести нейтральные отношения с стаями вервольфов стоит начать с этой.
Стая Серых спин – самая скрытная и многочисленная стая с отличительным серым подшерстком. Предпочитают обман и удары в спину открытому бою, точно известно о возможности вервольфов этой стаи превращаться в людей. При дальнейшем развитии деятельности на Белом острове стоит быть аккуратнее и проверять случайных людей – не являются ли они оборотнями.
Точную причину создания и цели существования вервольфов установить не удалось. По всем признакам они выведены искусственно и схожи с нашими наиболее удачными экспериментами. Для таких своевольных и разнообразных созданий должно существовать какое-то средство подчинения. Стая Острого когтя явно что-то об этом знает, пусть и в виде сплетен и древних легенд, однако пока мне не удалось узнать ничего конкретного. Доверие этой стаи ко мне слишком мало. Продолжаю вести наблюдение. Исследователь М.Е.
Ох уж эти стены нарративного текста без каких-либо пояснений. Отбросим кучу бесполезной воды – есть три стаи вервольфов и недвусмысленный намек о существовании инструмента управления этими существами, который явно мне и нужно найти. Причем, одна из стай знает, о чем речь, нужна только репутация. В целом, понятно.
Ознакомление с содержимым записки и камней-справочников задание не обновило, лишь убрало первоначальную отметку на скелет исследователя. Дальше, мол, сам разберешься. Где на этом огромном острове логова трех стай я вообще не представлял, а сами вервольфы мне, пока что, не встречались. Причем мне нужна не любая стая, а конкретная, как написано – с фиолетовым цветом шкуры. Вервольфы-модники, короче.
В раздумьях, как найти вервольфов, я начал нарезать круги вокруг камней-справочников. За долгое время в игре привыкаешь, что любое задание имеет метку цели задания. Отсутствие таких указателей сильно сбивает с толку. Банально теряешься и не понимаешь, что делать дальше. Обычно в этих случаях помогают какие-нибудь игровые базы данных или советы форумов. Но не в нашем варианте. Известные мне источники информации молчали. Здесь оставалось только додумывать за разработчиков, какую логику они сюда закладывали. Должно же быть что-то простое, буквально под носом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Под носом. Под ногами. Я остановился, завершив пятый размышлительный круг, и почувствовал себя максимально тупым. Как я сразу не догадался. Белый остров, покрытый толстым слоем снега, оставлял следы от всех проходящих персонажей. Все пять пройденных мной кругов были прекрасно видны, как и протоптанные мной следы по пути сюда. И помимо моих отметин были и следы волчьих лап. Точно определить принадлежность обладателя следов к какому-то из кланов было нельзя, но теперь у меня хотя было направление, куда идти. По волчьему следу я отправился на восток острова.
След постоянно петлял, терялся в кустах, тонул в ямах и неведомым образом прерывался на десяток метров. В обычной-то ситуации отследить было его непросто, а уж по колено в снегу это было делать почти невозможно. Хорошо еще, что здесь не работало обморожение с соседнего острова и я не рисковал замерзнуть насмерть. В какой-то момент след из четко читаемых четырех волчьих лап превратился в две крупные отметины огромных лап. Чуть позже я обнаружил, что нахожусь в овраге, с вершин которого на меня смотрит пара десятков голодных и злых глаз.
Красношкурый волк, уровень 88.
Раса – животное.
Неожиданно на меня набросился волк и прижал к земле. Я чувствовал его дыхание, видел пасть со стекающими прямо на меня слюнями и ощущал его немалый вес. Жуть, меня даже проняло. Желания стать обедом у меня не было, поэтому пришлось что-то сочинять на ходу. В критических ситуациях иногда я мыслю быстро и правильно.
- Приветствую стаю Дикого клыка, - едва выдавил из себя я.
Мой тихий возглас я-то почти не слышал, однако волк на груди немного отодвинул челюсть и выжидательно на меня уставился. Попробуем закрепить результат.
- Я уважаю силу вашей стаи и пришел с благими намерениями.
Волк поднял морду к небу и взвыл. Ему вторили окружающие члены стаи. Я уже подумал, что все это зря, что это просто какие-то случайные волки, а не описанные эльфом оборотни, но животное на моей груди начало неуловимо меняться. Пасть вытянулась, еще больше выросли когти, появились пятипалые руки. Через пару мгновений меня прижимал к земле не волк, а самый настоящий вервольф. У него даже системка сменилась.
Вервольф из стаи Дикого клыка (НПС), уровень 88.
Раса – гуманоид.
- Чужак! – прямо мне в ухо прошипел вервольф. – Зачем пришел?
Уже хорошо. Если задают вопросы – значит бить пока не будут.
- Мне нужна стая Острого когтя, - выпалил я. Последуем прямому указанию эльфа-исследователя.
- Не здесь! – оскалился вервольф. – Острый коготь слаб. Не следуют силе предков.
Позади еще раз завыли волки. Вервольф присоединился к ним и, наконец, слез с меня. Я медленно поднялся и отдышался. Тяжелый волчара, однако.
- Ты знаешь нас, - на плечо мне легла тяжелая лапа, заставив меня вздрогнуть. – Знаешь секрет. Мы покажем другую стаю. Не возвращайся.
К нам спустилось еще два волка, а говорящий вервольф обратился обратно в животное. Один из провожающих недовольно уткнулся мне в колено, подгоняя медленного двуногого. В целом, получилось неплохо. Вместе с волками я отправился в путь, судя по карте – на запад. Никакой отметки красношкурые волки, конечно же, не поставили.
Если по пути к территории Дикого клыка я ощущал только неудобство и неуклюжесть, то теперь к ним прибавился небольшой стыд и зависть. Глядя на то, как ловко волки преодолевают занесенные снегом буреломы и кочки, я уже думал, что они издеваются. Для меня каждое упавшее бревно являлось сложным препятствием, а волки просто лихо через него перепрыгивали. По их вытянутым мордам довольно сложно было прочитать эмоции, но я был уверен, что они точно насмехаются над двуногим инвалидом в моем лице. Еще и выбрав самый неудобный для продвижения путь. При этом два волка постоянно были где-то впереди, а третий сзади, то ли подгонял, то ли следил, чтобы я не сбежал. Или не упал в ближайшую канаву без чувств.
- Предыдущая
- 1350/1654
- Следующая

