Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-126". Компиляция. Книги 1-23 (СИ) - Анин Александр - Страница 1368
Не успевшие среагировать вовремя и недостаточно мобильные рейдеры после мин были воскрешены. Собравшиеся в центре мины вновь собрались в желеобразное тело Дракона Бездны, а вокруг него выкопались оставшиеся спорометы. Позади затухающей без поддержки стены огня появились сразу два щупальца. В опасной для себя близости от Пламени Феникса. Из наростов возле пушки снова полезли малые исчадия Бездны, а спорометы теперь по всей пещере вызвали бронированных улиток. Но в целом – картина боя была знакомой.
Полностью сконцентрированные на уничтожении одного щупальца пэфы совсем забыли о втором, которое неожиданно восстановило часть здоровья босса. Того самого здоровья, которое мы с таким трудом снимали. Получив нагоняй от Фениксийца, огненные фанатики такой промашки больше не допускали. Урона им хватало, чтобы уничтожить щупальца точно перед тем, как появилась следующая пара. Щупальца появлялись строго по часовой линии, и половина пути была ими уже пройдена. Пэфы не забывали устраивать армагеддон по всей платформе, но все их силы были сосредоточены на щупальцах. Даже не представляю, как можно успевать очищать края пещеры без такого огненного подспорья. Но вот бронированных улиток по всему полю боя уже приходилось добивать остальным рейдерам, в основном Слугам тьмы. Свободные от защиты пушки рейдеры пытались уничтожить спорометы вокруг босса, избегая лазера Дракона Бездны. Получалось пока не очень удачно.
После уничтожения следующей пары щупалец, появившейся на трех часах, пушка Вечного легиона снова выстрелила и начала минную фазу. На этот раз все были к ней готовы. Рейдеры поближе выстроились в линию между пушкой под куполом и центром пещеры, а подальше – присоединились к Фениксийцу и его пэфам, снова воздвигшим огненную стену. На этот раз они расположились справа от босса, поближе к следующим щупальцам. Мины двигались немного быстрее, но в целом – ничего нового. Потерь удалось избежать полностью на минах. Разве что Доктор, увлекшийся зачисткой мин в куполе Сакруа, вышел из защитного поля. Быстро осознав свою ошибку, он вернулся обратно, получив пару взрывов в лицо.
Мины собрались обратно, все повторилось вновь. Босс теперь из драконьей пасти выпускал целых два луча, щит на оставшихся спорометах полностью восстановился, справа от отряда Вечного легиона вылезло теперь уже три щупальца, а наросты вокруг пушки теперь иногда вызывали летающие серые черепа, которые умели стрелять черной жижей. Пламя Феникса занялись щупальцами, в помощь им Доктор и Волчок отправили нескольких своих Разбойников и Стрелков. Не сказать, что такая уж сильная помощь, но даже сил всех огненных фанатиков не хватало на щупальца.
Я все думал, что произойдет, когда щупальца, начавшие появляться на семи часах и двигающиеся по часовой, доберутся до расположения пушки, стоящей на шести. Что же, этот момент наступил. Пэфы в этот момент едва успели добить второе из трех предыдущих щупалец, как появились новое. Одно было одно, но вылезло прямо под пушкой, мгновенно разломав ее, после чего начала наносить молниеносные удары, добивая остатки отряда Вечного легиона. Теперь оставался только Сакруа. Недобитые два споромета возле кокона босса превратились в колоссов Бездны, а сам дракон сбросил с себя желеобразное тело и предстал перед нами во всей красе. Он стал еще больше и крупнее, хвост раздвоился, а шея еще немного удлинилась.
- Сдавайтесь! Ваши попытки тщетны! Союзники падут один за другим! – злорадно послышалось со всех сторон.
- Наша клятва будет исполнена! – крикнул Сакруа в объятиях щупальца.
Щупальце разжалось и выпустило призрака из своих объятий. Сакруа со шпагой наголо бросился на погубившее весь его отряд щупальце, а на самих щупальцах, включая то, которое с яростью сжигали пэфы, появился новый эффект.
Эффект «Месть командира». Урон по щупальцам Бездны увеличен на 500%.
А, вот как надо было щупальца убивать без универсального лома в виде Пламени Феникса. Под таким солидным усилением пэфы сожгли оставшиеся отростки моментально. Начавший было извергать очередную гадость Дракон Бездны прервался, резко вытянул шею и схватил пастью Сакруа. Из тела дракона появилось еще две такие же головы, сделав его больше похожим на гидру. Свободные пасти с легкостью разорвали Сакруа. Больше поддержки от Вечного легиона не было.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})- Узрите истинную мощь Бездны! – низкий и утробный бас, отразившийся от стен пещеры, едва не оглушил меня.
Трехголовый дракон отрастил еще одну пару конечностей и дополнительные крылья, после чего резко поднялся в воздух. Огромная туша босса коллизией не обладала, верхняя часть дракона прошла сквозь потолок пещеры. Босс полетел по часовой стрелке, оставляя смертельный след по окружности пещеры. Волчок быстрее всех смекнул что к чему и скомандовал занять центр пещеры. Дракон неспешно сделал полный круг и чуть не приземлился нам на головы – мы едва успели разбежаться в очистившуюся после пролета землю. Это был единственный шанс выжить, в любом другом случае попавший под дракона или в оставленный им след игрок умирал почти гарантированно.
Количество щитов босса пришло к нормальным значениям, что давало хотя бы теоретическую возможность его убить. По стенам круглой пещеры начал медленно стелиться непроглядный туман, постепенно двигаясь к центру. Помимо уже привычных атак лапами, хвостом и крыльями, Дракон Бездны вовсю использовал три своих головы. Независимо друг от друга они поливали рейдеров лазером, выстреливали сразу пять-шесть энергетических сфер подряд, а также никуда не делось конусное дыхание. Из тумана, скрывшего стены пещеры, вылетали летающие черепа, которые теперь умели стрелять лазером, подобно самому дракону.
В целом, механики были уже знакомы и ничего нового на этой фазе не было. Я не понимал, почему Волчок и Доктор не отдают команду вжать все что есть по боссу. Пока не обратил внимание на подозрительно медленное уменьшение здоровья босса и скачущее мое собственное здоровье. Дракон все же нашел способ еще затянуть бой.
Эффект «Шипы Бездны». Обладатель эффекта получает только 10% всего входящего урона. Остальные 90% возвращается атакующему.
Позади босса оказался темно-фиолетовый обелиск, сливающийся на фоне разрастающегося тумана. Обелиск был неуязвим и имел полоску энергии, которая постепенно снижалась. Энергия эта отвечала за наличие шипов на боссе. Требовалось нанести достаточное количество урона боссу, чтобы энергия обелиска закончилась и шипы спали. Главное не убить себя возвратным уроном в процессе.
Тяжелее всего приходилось пэфам. Огненные фанатики имели слишком сильный перекос в урон относительно собственного здоровья. Большинству из них приходилось даже периодически останавливаться и просто смотреть на босса. Мана у Жрецов заканчивалась и тратить ее на десяток быстро умирающих от собственного урона пэфов было глупо. Впрочем, Фениксиец довольно быстро нашел своим подопечным более полезное занятие – охота за летающими черепами.
- Осталось пять процентов заряда! – спустя какое-то время объявил Волчок.
Речь, конечно, шла не о батарее в телефоне, а о обелиске, который вот-вот должен был перестать нам мешать полноценно бить дракона. Тьма с краев пещеры медленно сгущалась, заставив самых дальнобойных Стрелков подобраться поближе к боссу. Черепа, стреляющие лазером, любили прятаться в этой тьме, чем изрядно раздражали пэфов. Впрочем, огненные фанатики уже бросили это дело и группировались возле босса.
- Шипы спали!
Я послушно зарядил темный Сияющий луч с кинжала и вызвал копию, переходя в ближний бой. Это был единственный доступный мне способ нанести максимум урона. Энергия обелиска медленно начала расти обратно. Сомнений не было – как только полоска доползет обратно, нам придется заново терпеть возвратный урон.
- Верные слуги истинного бога и негорящие, что не в состоянии понять свет просвещения! Я приказываю вам – уничтожьте это существо во славу огненного бога! – неожиданно раздался голос Фениксийца.
- Предыдущая
- 1368/1654
- Следующая

