Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Иной мир. Компиляция (СИ) - Водинов Кирилл - Страница 160
— Нужно просто найти Геракла. — Андрюха указал на бутылку с водкой. — Геракл почистил Авгиевы конюшни. Авось и с этим дерьмом справится.
Михаил, покачав головой, медленно встал и ответил:
— Нет Геракла способного разгрести это дерьмо. Даже десять Гераклов с ним не справятся… Я, парни, пошёл к себе. Много не пейте, потому что вам меньше чем через сутки третий раунд штурмовать. Хороших сновидений.
Ровно в шесть вечера я завалился спать. Завтра будет сложный день…
Мы едем на BMW X5M. За рулём Михаил. Спереди и сзади едет сопровождение из четырёх машин. Нас везут в ту самую кровавую деревню. На часах десять утра. Раунд три начнётся ровно в двенадцать.
— Не плохие у вас тут машинки ездят, — сказал я, любуясь интерьером баварца. — Сам на чём ездишь, Миш?
— Личная машина Гелендваген. Старенький, правда. Десятого года. Но шесть и три Брабус.
Я показал большой палец.
— Хорошо тебе платят, получается, — сказал с заднего сиденья Андрюха. — Уверен, что на Арене Жизни ты только подрабатываешь.
Справа потянулись огромные бетонные цеха, торчащие из-за обтянутого колючей проволокой железного забора.
— Промзона? — поинтересовался я.
— Она самая. — Михаил кивнул. — Промзона города Иерихон — это город в городе. Там делаю почти всё, что делают в мире прежнем. Я про вещи первой необходимости.
— Оружие делать уже начали? — спросил Андрюха. — Производство патронов, как помню, три года назад запустили. С оружием проблемы решили?
— Оружие делают, но пока только старое. Калашников огромными партиями производят. Старый добрый АКМ. Пистолеты и винтовки начала прошлого столетия собирают. Пулемёт Браунинга и ДШК. Пока ассортимент так себе, но через лет пять и до современного оружия руки дойдут. Иерихон — это центр развития этого мира. Не каждый земной город может похвастаться возможностями Иерихона. Я про города миллионеры. Иерихону до миллиона жителей ещё расти и расти. Думаю, что лет через двадцать-тридцать Иерихон станет первым миллионным городом этого мира.
— Если доживёт до этого… — шёпотом сказал Андрюха. Михаил его услышал, но промолчал.
Проехав промзону, мы попали на асфальтированную дорогу. Справа и слева теперь красивые коттеджи. Когда они закончились, мы упёрлись в огромный, метра четыре высотой, забор и не меньшего размера ворота. Заехав внутрь, оказались на большой стоянке.
Михаил показал на двухэтажное кирпичное здание и сказал:
— Мы на месте. Нам туда.
Я показал в сторону трёхметрового железного забора, который начинается от кирпичного здания и уходит вдоль основного забора, и спросил:
— Кровавая деревня там?
— Да, она там. Самый ненавистный для меня раунд…
Фрагмент 2
Разве могут не радовать душу красивые стеклянные стенды, на которых лежит новенькое оружие? С довольным видом я подошёл к стоящей на изящной зеркальной подставке штурмовой винтовке «Beretta ARX160». Оценив, как лежит в руках, сказал:
— Такую мы с Раисой взяли трофеем при захвате колонны. Помнишь?
Андрюха, оценивающий эргономику «FN F2000», кивнул.
— Где она сейчас? Надеюсь, что Раиса оставила её себе в коллекцию… — я вернул винтовку на место. — Интересно, как там поживают наши? Хоть какую-нибудь весточку получить. Как там добыча златия продвигается? Что с подразделением? Как Санька Бодров? Вылечил его берсерк Хорг или нет? Столько вопросов…
Раскиснув за несколько секунд, я сел на диван и закрыл глаза. Тоска надавила на плечи…
Андрюха сел рядом и тихо сказал:
— Нормально всё с нашими, Никита. Не забивай голову перед боем. Думай о хорошем. Нам нужно выйти и выиграть.
Посмотрев на товарища, я решил промолчать. Устало встав с дивана, пошёл к стенду, на котором покоятся Скары. Как ни крути, но от полюбившейся мне «FN SCAR-H» отказываться не готов. Теперь она будет моей постоянной спутницей. По крайней мере до тех пор, пока нам предоставляют оружие. О будущем, после победы на арене, стараюсь не думать. Для начала не мешает победить. Думать будем после победы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Михаил, оставивший нас вооружаться, пришёл через тридцать минут и принёс три стакана кофе. Поставив их на столик, сказал:
— Отвлекитесь не на долго. Небольшой инструктаж проведу.
Мы сели на диван и разобрали стаканы. Миша, севший в кресло напротив нас, принялся вещать:
— Кровавая деревня — это чёртов квест. Его сложность зависит от того, куда вы направитесь и какое решение примете. Никаких подсказок извне и переговоров с ведущим. Вы будете предоставлены сами себе. Даже шлемов с видеонаблюдением не будет. За вами будут следить многочисленные камеры и квадрокоптеры. Выйти за забор не удастся. Даже не пытайтесь, мой вам совет. С безопасностью тут всё в порядке и обмануть разработчиков не получится. Сделает всё, что от вас требуется, и третий раунд закончится. Если говорить кратко: хороший расклад и вы переходите в четвёртый раунд. Плохой расклад — это ваша смерть. Большего рассказывать не вправе.
— Пару советов хотя бы дашь? — поинтересовался я, через силу глотая горький кофе. — Что брать с собой, а что не брать?
Миша, пожав плечами, ответил:
— Берите всё, что может убивать. Берите по максимуму. Третий раунд предусматривает таких тварей, валить которых лучше при помощи тяжёлой артиллерии. Далеко ходить вам не придётся, поэтому грузитесь под завязку. Патронов, как говорится, много не бывает!
Время без пятнадцати двенадцать. Я и Андрюха похожи на новогодние ёлки, только вместо гирлянд и игрушек нас украшают оружие и снаряжение. Общий вес «барахла» составил примерно сто килограммов на двоих. Не много, но и не мало. Нам разрешили броню и это радует.
— Точно готовы? — в третий раз спросил Михаил.
Мы кивнули.
— Тогда идём. — Миша пошёл к выходу. — Начинайте молится…
Коридор пройден. Осталась последняя дверь. Открываем её и попадаем в локацию «кровавая деревня». Стоим на асфальтированной дороге, которая начинается от неприступного, но изнутри покрашенного в розовый цвет мощного железного забора. По обе стороны от дороги домики. В семидесяти метрах впереди перекрёсток. Две улицы — это всё, что имеет локация.
Я тихо сказал:
— Прекрасное место. И не скажешь, что кровавая деревня…
Домики похожи друг на друга, словно близнецы. Сделаны они красиво. Внешне выглядят надёжно. Все двухэтажные, с крышами-шалашами, большими окнами и ярко-белыми фасадами. Каждый домик окружён метровым белым заборчиком из штакетника. Всего домиков двенадцать. По четыре с каждой стороны перекрёстка.
Помимо домиков кровавая деревня имеет детскую площадку, телефонную будку и продуктовый магазинчик. Если приглядится, то можно увидеть следы недавних восстановительных работ: свежую штукатурку, отличающуюся оттенком краску и не слишком аккуратно уложенный газон. Кто-то проходил этот раунд до нас. Прошёл или нет — остаётся только гадать.
— Идём? — спросил Андрюха.
Пожав плечами, я ответил:
— Выхода у нас нет, так что идём…
Мы дошли до перекрёстка и остановились. Наверное, здесь нам предстоит сделать первый выбор. Куда идти? Жаль, что нет указателя.
Андрюха пробормотал:
— Налево пойдешь — коня потеряешь. Направо пойдешь — жизнь потеряешь. Прямо пойдешь — жив будешь, да себя позабудешь…
— Пошли прямо, — сказал я и решительно зашагал вперёд.
Стоило нам пройти перекрёсток и на фронтоне дома справа загорелся красный индикатор. Тихий звук «дилинь-дилинь» и из скрытого динамика раздалась хриплая фраза:
— Первый выбор сделан. Враг наступает и готов убить.
Спустя несколько секунд в этом же доме послышался скрип несмазанного металла. Я приготовился и взял домик и прилегающую территорию на прицел.
— Отходим, — тихо сказал Андрюха и начал медленно отступать к домику, который находится позади нас.
Мы были у калитки, когда выходная деревянная дверь дома с треском открылась и на покрытый газоном двор выбежали трое. Увидев нас, они ломанулись обратно в дом. То, что люди безоружны, Андрюху не остановило и он выстрелил.
- Предыдущая
- 160/653
- Следующая

