Вы читаете книгу
"Фантастика 2024-152". Компиляция. Книги 1-18 (СИ)
Кравченко Игорь Игоревич "warwarig"
Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-152". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Кравченко Игорь Игоревич "warwarig" - Страница 732
И вишенка на торте! Параметр "Дух и Воля"! Раз в 24 часа я могу умножить все свои заклинания и их характеристики на мой показатель равный двум и на столько же минут!
Четыре огненных шара по пятьсот градусов в течении двух минут я могу зафигачить прямо сейчас, на своём весьма скромном уровне. И это уже действительно серьёзно. Эту, я уверен, важную информацию я обязательно отправлю Янке, пусть соображают, что там и к чему....
А у меня теперь задача, в связи с вышеизложенным, совсем не простая. Открылись, в конце изученной информации, три окошка, где простенько, но более чем понятно крутились анимированные изображения.
В одном, человеческая рука до локтя, время то времени вспыхивала призрачным пламенем, которое недолго горело и, без всякого ущерба для руки, угасало.
В другом, рука брала предмет похожий на камень, он накалялся внутренним светом, начинали идти волны жара, после чего рука убиралась, а камень, некоторое время, продолжал излучать тепло. Потом мультик начинался заново.
Ну, и третий мультик показывал банальный фаерболл.
Я мысленно кликнул на изображение горящей руки. Выскочила надпись - "Хотите выбрать умение? Да\Нет." И всё! Больше никакой информации. Сурово однако... Покликал на другие иконки, результат тот же. Что ж, в принципе итак всё понятно. Выберу первую - будет у меня горящая рука, вторая - это посредник, однозначно, ну, а фаерболл он и в Африке фаерболл. Вот только мой показатель интеллекта позволяет взять два умения, не больше, и свободных очков всего десять. И тут надо хорошенько подумать, а что же мне нужнее всего....
Над первым заклинанием даже не раздумывал, возьму посредника. Это как минимум кипятильник! Я уже начал испытывать комплекс некой неполноценности, ни как не могу найти глину, чтобы обзавестись керамикой. Жареное и печёное на костре сильно "приелось", уже хочется чайку заварить, юшки мясной или рыбной похлебать, опять же алхимические ингредиенты в кипяточке подержать.... Беру короче! Жму на иконку, жму да....
"Вложите свободные очки в силу заклинания."
Если вложить пять то, со всеми "накрутками" у меня получается нагревательный элемент в сто двадцать градусов и длительностью работы пятнадцать секунд. Не много, но заклинания я могу довольно быстро обновлять по мере восстановления манны.... Короче надо пробовать!
Вкладываю пять очков.
"Внимание! Температура вашего посредника на данном этапе показателей - 120 градусов. Вы можете уменьшить температуру нагревания проводника мысленной командой на нужный вам параметр. Разница температуры переходит в свободные единицы маны. Один градус - одна единица маны."
А вот это, уже совсем приятно! Это, я бы сказал, открывает новые горизонты! Мотнувшись к пещере, я залез в небольшую кучку овальных окатышей, которые я время от времени собирал в прибойной линии и складывал возле входа. Я довольно регулярно упражнялся с ними, кидая облизанные волнами ровные и удобные гальки на силу, меткость и точность. И с руки, и, особенно в последнее время, используя кожаную пращу. Тренирую навык, так сказать, на всякий случай, вдруг кому в лоб зарядить, ели что....
Вот одну такую гальку, что поменьше, я выбрал для эксперимента. Взял её в руку, мысленно скомандовал - "нагреть", и стал наблюдать.... Через три секунды, я засёк, пришло внутреннее ощущение что камень нагрелся до нужной температуры. Но рука ничего особого не чувствовала, хотя марево разогретого воздуха задрожало явно указывая, что процесс пошел. Очень интересно. Через пятнадцать секунд действие заклинания прекратилось и ещё через три секунды камень, "остыл". Вот так, магия в действии. Главный вывод, мой собственный проводник меня не обжигает! Замечательно. Второе - это то, что все манипуляции, по крайней мере, на первом уровне, элементарно понятны и мысленно управляемы. Ну, а три секунды на нагрев самого камня, это ожидаемо. Посредник тоже имеет собственную инерцию. Его сначала необходимо "прогреть". Те же три секунды он и остывал, после окончания заклинания. Баланс, так сказать. Я думаю такой механизм справедлив. Чем больше или плотнее объект нагрева, тем дольше должен идти сам нагрев. Иначе не избежать глупого читерства. Коснулся какой-нибудь перец-супермаг пальчиком горы и прогрел её градусов на двести, никто и глазом моргнуть не успел. Как говорится - лажа выходит! А так пожалуйста, всё в пределах физических законов, грей пока сам не посинеешь. Хотя уверен, чем выше температуру "вольёшь " в посредник изначально, тем быстрее будет протекать процесс.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Следующий опыт я провёл опустив горячий камень в пол-литровый бочонок с водой. С одного захода сильно нагреть воду не удалось, а вот с двух уже вполне чувствительно. Что интересно, камень для руки и в воде оставался нейтральным, а вода обжигала. Тоже можно делать очевидный вывод. Выяснилось одна досадная странность, напрямую, как посредник, вода не грелась совсем. Так же как и воздух. Непонятно почему, но увы это так. Ещё одна печалька постигла меня, когда я попробовал пропечь-зажарить мясо напрямую, как посредник. Зажарить-то получилось, но превратилось мясо в безвкусный, отвратный на вид и запах, кусок чего-то. То же самое случилось с рыбой, с крабами и овощами-фруктами. Явное игровое ограничение. Схватить рукой и "испечь" какого-нибудь скального крыса досмерти - это пожалуйста, а вот приготовить кусок мяса просто подержав в руке - фиг вам! А может и правильно! Нехер высокое кулинарное искусство превращать неизвестно во что!
Тем не менее, благодаря этим опытам я обнаружил, что у меня есть ещё одно оружие ближнего боя. А мясо-рыбу я и на костерке пожарю, хе-хе....
Один из опытов был весьма удачным и перспективным. Я взял самую большую раковину-рефлектор, объёмом почти с литр, и постоянно возобновляя заклинания нагрева раковины довёл воду, налитую туда, до кипения минуты за три. Созерцая вожделенную парящую жидкость я испытал двойственное чувство, радость и горькое недоумение. Радость от обретения такой ценной способности, которая решит некоторые мои проблемы, и вообще, от осознания какое же это чудо, обладать магией! И горькое недоумение, от того, что человек, считай я, бестолковый, каким бы умным, или того хлеще - мудрым, он бы себя не мнил, на самом деле несовершенен абсолютно. Глядя на закипающую воду в хрупкой раковине, я вдруг предельно ясно вспомнил как давным-давно, во времена моей молодости, некие ловкие умельцы показывали "фокус" кипячения воды в пластиковой бутылке! Правда не на открытом огне, а на углях, но тем не менее... И фокуса тут нет никакого! Элементарная физика, господа! И что мне мешало проделать тоже самое в раковине-рефлекторе ещё на острове Возрождения спрашивается? Забывчивость, зашоренность взгляда? И после такого "прокола" я считаю себя крутым специалистом по выживанию.... Конечно, керамику такой способ кипячения воды не отменяет, глина всё равно нужна. но чай-то травяной или горячий взвар какой я мог пить уже давно! Ох, несовершенен человек.... И я, его яркий представитель!
Сделав паузу и "переварив" произошедшее магическое обновление себя несовершенного, а заодно переварив плотный обед, решительно приступил к выбору второго умения.
Фаерболл или огненная рука - вот в чём вопрос? Фаерболл - это классика жанра. Дистанционное боевое заклинание. Нужно оно мне? Определённо, не отказался бы. Но фаерболл все же чисто боевая вещь, а вот огненная рука.... Тут я вижу не только оружие ближнего боя, поди укуси такую руку или за кадычок кого, во время драки, прихватить, но и вполне бытовое умение. нагреть что-то, подсушить, да мало ли.... Опять же, от фаерболла и уклониться можно, и тем же сколопендронам от того, что я могу выдать, в прямом смысле - судя по хитину, не жарко и не холодно. В общем, беру руку, а к фаерболлу, если что, всегда вернуться успею.
Вбросил пять очков. Иконка из активной перешла в затемнённый режим сигнализируя то, что заклинание перешло в мой актив.
- Предыдущая
- 732/1322
- Следующая

