Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Здоровенный ублюдок Поттер 4 (СИ) - Ибрагим Нариман Ерболулы "RedDetonator" - Страница 66
— Враги, босс! — сообщил лёгший на землю накер-разведчик.
— Я слышу, — кивнул Гарри. — Ладно, собираем трофеи и уходим!
Он слышал сотни копыт — это основное войско. Разведка боем проведена и вывод извлечён. Гарри должен работать по жёсткому сценарию — другого способа выбраться отсюда просто нет.
Примечания:
1 — О важности наличия наскальной живописи у накеров — в каноне игры «Ведьмак 3: Дикая Охота», в дополнении «Кровь и вино» был эпизод, когда накеры спёрли оставленные художником краски и нарисовали на стене пещеры сцену своей битвы с троллем или победы над ним. «Ну, нарисовали и нарисовали — и что?» — наверное, подумали разработчики игры, совершенно не понимая, насколько сильно они изменили отношение антропологов к этим огроидам. У неандертальцев, которые выглядят гораздо развитее накеров, изобразительного искусства не было. Там выкопали недавно, что неандертальцы красили сталагмиты, но находка сомнительная, потому что хрен его знает. Вообще, вопрос наличия искусства у неандертальцев весьма дискуссионный — однозначного ответа нет до сих пор. А тут какие-то накеры, блядь, взяли краски и нахуярили на стене, как они коллективно ставили на бабки целого скального тролля. Способность нарисовать рисунок с осмысленным сюжетом — это признак наличия у художника абстрактного мышления, способности к планированию и намерению, а также творческой активности. Все три явления указывают на наличие интеллекта. А косвенно, кстати, это художество указывает на наличие символической коммуникации между накерами — рисовалось же для того, чтобы рассказать такую важную историю. Как минимум, накеры понимают идеограммы. В общем, разработчики СДПроджект Ред поставили накеров на одну ступень с кроманьонцами, которые, как считает современная наука, первыми начали малевать что-то на стенах пещер. Даже если неандертальцы оставляли на стенах отпечатки рук, это не сравнится с изображением полноценного сюжета триумфа над страшным зверем. А Геральт, зараза такая, просто взял и изрубил тех накеров в пещере.
Глава двадцать вторая. Гарри, ты не видел женщину уже десять тысяч лет!
//Лес Брокилон, 30 мая 1262 года//
— И что мы поняли из того сражения? — спросил Гарри у командиров его штурмовой группы.
— Не надо лошадей спешно потрошить? — предположил Филипп, старший трофейного взвода. — Говной воняет, да?
Они вытащили с поля боя целых пятьдесят семь комплектов вооружения и доспехов — остальное не успели. А ещё в бонус пошли пожитки этих латников.
— Не это, — покачал головой Поттер.
Повисла задумчивая тишина.
— Слишком много горелых, — произнёс Бернард, командир 1-го взвода копейщиков.
— Верно! — ткнул в него пальцем Гарри. — Молодец, Бернард!
— Служу Боссу, — стукнул тот себя по груди.
— Нам нужно больше людей, — произнёс Гарри. — Что слышно о тех уёбках, что засели на севере?
— Докладывали, что там все объединились, — сообщил Кастор, командир 1-го взвода разведчиков. — Они боятся армии босса, которая придёт и заберёт их.
— И не зря, — усмехнулся Гарри. — Бернард, назначаю тебя старшим штурмовой группы — пойдёшь приводить к покорности северян. Старайся много не убивать — нам нужны те, кто будет добывать руду и рубить лес. И детёныши — это самое главное.
— Я тебя не подведу, Босс, — вновь стукнул себя по груди Бернард. — Приведу всех, кто там есть.
Другие накеры долинных накеров за своих не считают. Долинные накеры, мало того, что не говорят на понятном им языке, так ещё и целенаправленно атакуют других накеров — это должно было, рано или поздно, вызвать консолидацию остальных против нового сильного игрока. И вызвало.
Но для Гарри все эти политические процессы выглядят слишком примитивно, поэтому он не собирался играть тут в политику.
Брокилона, если оценивать его ресурсы, хватит на всех, но Гарри нужны новые солдаты и ремесленники. А это делает конфликт с остальными накерами неизбежным.
Последний год процесс воспроизводства народонаселения «слегка» модернизирован: за каждым высоким и сильным накером закрепляется по три-четыре самки, единственной задачей которых является беременность. Гарри платит им за это едой, поэтому они единственные члены этого нездорового социума, которые могут позволить себе ничего не делать.
Далее, родившихся детёнышей определяют в отдельный дом, где работают надёжные сиделки, которые занимаются с детёнышами до полугодовалого возраста, а дальше школа-казарма, в которой они постигают начальное образование лично у Гарри, а затем и работа…
Смертность новорожденных составляет примерно 3-4%, что очень мало, если по человеческим меркам, но накеры — не люди. Пусть в их языке «люди» — это накеры, а настоящих хомо сапиенс они называют «горелыми», за то, что от людей всегда воняет костром, но накеры — это не люди.
Непонятно, в каком мире они жили до Сопряжения Сфер. Что это за мир, где требовалось бороться за выживание именно так? Но теперь Гарри имел то, что имел — быстро взрослеющих и рано умирающих разумных существ, которые не знают, ради чего существуют.
«Впрочем, как и люди», — подумал он. — «Мы… то есть, они тоже не знают, ради чего существуют».
Чародеи видоизменили и усовершенствовали сплав двимерита и стали. Теперь он стал существенно прочнее — накеры не сумели нанести ему существенного ущерба. Впрочем, они и не старались, ведь Гарри учил их бить в уязвимые места. И, судя по результату, делал он это очень хорошо…
Двимеритовые доспехи ему не носить, так как они сработают на манер оков — отключат ему всяческую магию. Но их можно перековать в броню для накеров, чем он и займётся, когда придёт время.
Вообще, Гарри слышал, что чародеи способны выработать некоторую сопротивляемость к двимериту, но она ограничивается весьма малыми возможностями, ради которых, в случае с Гарри, даже не стоит стараться.
Возможность использовать слабенький телекинез в двимеритовых оковах поможет только в том случае, если тебя взяли живьём. Гарри никто живьём брать не собирается.
— Босс, нам нужен новый мастер по дереву, — пришла Каролина.
— А что случилось со старым? — нахмурился Поттер.
— Его распилили, — пожала плечами накерка.
— Веди.
Они прошли в промышленную зону, выделенную под деревообработку.
Накеры-невольники таскали тяжести, а накеры-надсмотрщики следили, чтобы никто не филонил. У Гарри большие планы на массовое строительство — ему нужны фабрики, а для фабрик нужно очень много древесины.
Причём основная масса древесины расходуется на производство древесного угля, который нужен для выплавки железа и меди, а также на производство бронзы.
Главное преимущество, которое Гарри имеет перед остальным миром — ему не надо никому платить. Новое поколение накеров считает его кем-то вроде бога-благодетеля, который заботится о них, поэтому они работают в благодарность. А рабы… Рабов никто не спрашивает.
Даже производство пищи — это не проблема. Охотничьи команды рыщут по Брокилону и стреляют кабанов, оленей и лосей. Иногда им мешают дриады, что приводит к потерям, но, пока что, Гарри с этим ничего поделать не мог.
Пришла пора задумываться об агрокультурах, но зерно появилось только позавчера — из седельных сумок двимеритовых латников.
Идея выращивания зерна вдоль берега реки Гарри очень нравилась. Уже проверено, что накеры могут есть хлеб и не испытывать проблем с пищеварением. А земледелие поможет сократить количество охотничьих команд.
Гарри было хорошо известно, что у охотников-собирателей не бывает цивилизаций. Цивилизация бывает либо у земледельцев, либо у кочевников. И кочевая цивилизация ему сейчас не подходила.
В принципе, ему и не нужна особо никакая цивилизация. Ему нужна военная машина, которая произведёт нужное количество воинов, которые смогут занять силы, окружающие Брокилон, достаточно надолго.
- Предыдущая
- 66/134
- Следующая

