Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Здоровенный ублюдок Поттер 4 (СИ) - Ибрагим Нариман Ерболулы "RedDetonator" - Страница 68
Точное место обитания дриад они не установили, но есть примерная локация — то место, куда дриады очень не хотели пускать Гарри.
Накеры-карабинеры слегка позвякивали железной бронёй. Поттер вдохновлялся древнеримскими доспехами, лорикой сегментатой. Цельные кирасы он делать не умеет, это слишком сложно, а вот полосы железа — сколько угодно.
По бронированию это полное дерьмо, так как полосы слишком тонкие, чтобы удержать достаточно мощный удар копьём со стальным наконечником, но вот от мечей и стрел защита на уровне.
Зато вот по производству шлемов Гарри шагнул далеко вперёд — это больше не каркасники, какими он пробавлялся год назад, а конструкции, выковываемые из цельного куска железа.
Выглядят эти шлемы как неловкая пародия на имперские шлемы, с назатыльником, козырьком и нащёчниками.
В отличие от древнеримских оригиналов, доспехи накеров были чёрного или тёмно-серого цвета — Гарри разработал технику воронения готовых изделий в яде ядовитого главоглаза или в яде эндриаги-работницы.
Главоглазов убивает лично Гарри, так как накерам такое не под силу, а вот эндриаг-работниц они берут спокойно и без затруднений. Поэтому чёрных доспехов очень много.
Впрочем, это сугубо эстетические свойства, а главная задача такого воронения — защита от коррозии.
Этот мир не знает рецепта производства легированной стали, поэтому в широком ходу воронение. Например, в Нильфгаарде используют схожую рецептуру состава для воронения, поэтому нильфгаардских солдат называют «чёрными».
Единственное, что очень расстраивало Гарри во всей этой ситуации с Брокилоном — прогресс по «Репаро» слишком медленный. Оказалось, что он порядочно сложнее, чем «Люмос» и «Конфринго».
Даже то, что у него есть сорок накеров, которые зарисовывают звёзды на карты и помогают ему считать, помогает не сильно. По оценке Гарри, потребуется ещё минимум год, чтобы завершить работу над «Репаро».
— Враги! — выкрикнул один из членов передового дозора.
В сторону карабинеров полетели стрелы с обсидиановыми наконечниками, будто бы из ниоткуда. Но было известно направление…
— Огонь! — приказал Гарри.
Первый ряд вскинул карабины и выстрелил.
У них фитильные замки, потому что для ударно-кремнёвого замка нужны хорошие пружины, которых у Гарри нет и не будет, а колесцовые замки — это совершенно иной технический уровень, также требующий особых пружин.
Сейчас он работал с перспективной магической технологией — поджиганием пороха с помощью света. Скорее всего, если у него всё получится, то нужно будет избавиться от всех свидетельств существования фитильного замка.
Принцип работы светового замка очень прост: нужно изготовить эрзац-палочку, запаковать её в металлический цилиндр, оборудованный полой трубкой на наконечнике. Свет будет направлен в трубку, которую и нужно будет поднести к запальному отверстию.
Если удастся добиться высокой температуры, то детонация затравочного пороха будет происходить мгновенно, что и обеспечит бесперебойность работы замка.
Но сейчас у каждого карабинера фитиль, который нужно беречь, как нечто самое сокровенное и дорогое…
Первый ряд встал на колено и начал перезарядку, но сразу после этого выстрелил второй ряд, который после этого тоже встал на колено, чтобы дать возможность выстрела третьему ряду.
Стреляли они просто в сторону противника, поэтому Гарри даже не надеялся, что удастся достать кого-нибудь. Главная цель этого действа — дриады должны обосраться от ужасного грохота и адской вони, исходящей от белого облака, медленно плывущего в их сторону.
— Штыки примкнуть! — приказал Гарри. — Вперёд!
Накеры-карабинеры примкнули полноценные игольчатые штыки, после чего ровным строем пошли сквозь кустарник. Гарри, идущий в небольшом отдалении, смотрел на это с определённой гордостью.
Два поколения назад это были дикари, а теперь — профессиональные солдаты. Правда, в ближнем бою они не представляют собой почти ничего, но на то им и карабины.
Где-то в двухстах метрах впереди они нашли дриаду. Судя по шлейфу из зелёной крови, она ползла примерно метров сто, после чего умерла от потери крови.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Гарри перевернул тело ногой и увидел, что пуля попала в бедро, разворотив его так, что там точно было обширное повреждение бедренной артерии. И проползла она довольно неплохо…
Попадание — чистая случайность. Прицельная дальность накерского карабина — пятьдесят метров и это предел. Пуля сохраняет убойность на дистанции до ста двадцати метров, а потом напрочь утрачивает это свойство.
— Завернуть в ткань и нести с собой, — приказал ведьмак.
Победоносное шествие накеров-карабинеров продолжилось. Солдаты были бдительны и смотрели по сторонам, чтобы не допустить фланговых ударов, но тут не было никого, кто мог бы ударить — судя по всему, дриады бегут в ужасе.
Дриады собрались духом только через несколько километров продвижения роты.
Вновь, будто бы из ниоткуда, полетели стрелы, которые положили сразу пятерых-семерых карабинеров, но ответ был дан слаженный и бескомпромиссный.
Грохот карабинов сопровождался яркими вспышками, но самым красивым для Гарри было облако дыма, медленно плывущее вперёд, почти как в «Барри Линдоне». Только в фильме Кубрика они были не такими густыми…
Пять рядов последовательно встали на колено, после чего всё повторилось ещё раз.
— Вперёд! — приказал Гарри, когда стрелы перестали прилетать.
Вот именно из-за стрел он и решил, что его карабинерам нужна броня — армии Севера используют лучников и арбалетчиков, которые имеют некоторое преимущество в дальности относительно прицельной стрельбы. А у Гарри, несмотря на строжайшее отношение к стандартизации стволов и пуль, прицельная стрельба возможна метров с тридцати-сорока…
На этот раз они стреляли дольше и положили больше дриад. По пути встретились аж три тела, причём одной из дриад раскинуло мозги по окрестностям — удачное попадание в район переносицы.
Сам Гарри держал на поясе целых шесть двуствольных пистолетов, сугубо на случай неожиданно близкого знакомства с противником. Чтобы ничего не высыпалось, он утрамбовал пулю и заряд пороха дополнительным пыжом. Но применять пистолеты ему ещё не пришлось, хотя тлеющий фитиль он в руках держит…
Область Брокилона, в которую они вошли, отличалась от всего, что они видели до этого: тут стоял белый и густой туман, а деревья здесь были старше всех тех, что растут вокруг. Похоже, что это сердце леса.
— Вола не ебём, — приказал Гарри. — Шире шаг! Люмос Солем!
Он взмахнул палашом и тот запылал солнечным светом.
Видимость слегка улучшилась — местный туман усугублялся непроглядной кроной тысячелетних деревьев.
— Ведьмак, мы хотим поговорить! — раздался женский голос откуда-то слева.
— Не о чем мне с вами говорить, выродки! — отреагировал Гарри.
— Чего ты хочешь от нас? — спросила дриада.
Судя по голосу, это была та самая натурализованная дриада, с которой он вступал в контакт ранее.
— Я хочу, чтобы вы не мешали мне! — ответил Гарри. — А вы мешаете, суки зелёные!
— Ты должен был уйти, но не ушёл! — сказала на это дриада.
— О-о-о, а вот такой поворот разговора мне нравится! — заулыбался Гарри. — Парни, доставайте зажигательную смесь! Сегодня в этом лесу будет фестиваль огня!
Накеры-пиротехники начали спускать со спин рюкзаки, полные банок с керосином.
Да, восстановить перегонную печь было несложно, благо, необходимые материалы имелись. Единственное, Гарри сильно помучился с подбором температур…
— Постой, ведьмак! — взмолилась дриада. — Что мы должны дать тебе, чтобы ты нас больше не беспокоил?
— А-а-а, то есть, теперь это я вас беспокою, да? — ухмыльнулся Гарри. — Оказывается, если вести себя с кем-то так, как он ведёт себя с тобой, то ему это не нравится!
— Чего ты хочешь? — повторила вопрос дриада.
— Мы должны провести демаркацию границы, — произнёс Гарри.
— Что? — не поняла его зелёная женщина, держащаяся вне его поля зрения.
- Предыдущая
- 68/134
- Следующая

