Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Прикосновение (СИ) - Галл Юлия - Страница 19
— Десять золотых.
— Сколько? — Рыж аж подскочила.
— Шучу, — Дия засмеялась, видя потрясенное лицо старосты. — Для начала снабдишь меня бумагой и достанешь образцы магии ректора и остальных преподавателей. Подойдет все, что сможешь достать.
— Волосы или капля крови подойдут?
— Да. То, что надо.
— Отлично, достану. Бумаги много надо?
— Зависит от того, сколько карт хочешь?
— Хорошо. Достану.
— Тогда о цене. Саму карту с территорией и корпусами делаю за одну серебряную монету. Уточняю сразу: карта будет индивидуальная, то есть владелец ее активирует сам и сможет отслеживать на ней всё, что захочет. Кроме него, этого никто не узнает.
— Хочешь сказать, что если ее возьмет учитель…
— Он ничего не увидит, кроме чистого листа бумаги. За три медных монеты буду вносить правки. Могу сделать не чистый лист, а текст с присягой, чтобы не привлекал внимание. Могу сделать отслеживание одной единицы педагога. Чтобы точно знать, когда он войдет в класс. Также могу встроить чертежи учебных корпусов. Короче. Ограничением пока служила только моя фантазия. Сможешь избавить меня от переговоров с кадетами — один медяк твой. Если кто-то захочет личное отслеживание, например, своих друзей или врагов, то это уже будет обсуждаться лично и только с доверенными учениками. И еще! Вторая карта взамен утерянной будет стоить в три раза дороже.
— Хм, а у тебя есть хватка. Не хочешь быть помощницей старосты?
— Нет. Это твоя работа. Когда начнется основная учеба, вести переговоры и отвлекаться на такие мелочи я не хочу.
— Договорились. Как быстро сможешь сделать первые карты?
— Сколько надо?
— М-м, для начала штук шесть. Мне, Эшену, и еще четыре для ознакомления другим старостам раздам.
— Хорошо, тогда давай перекусим. Будет тебе к концу завтрака шесть карт.
— Ты невероятна!
— Правила активации личных предметов, знаешь?
— Угу.
— Активация карты будет происходить по тем же принципам. Одна карта — один владелец. Вечером жду бумагу и деньги.
— Договорились.
Шая ела сама и подкармливала Диару, когда замечала, как та, увлекшись работой, забывала брать еду с тарелки. Сделать копии труда не составило. Больше времени ушло, чтобы подписать основные здания и уточнить по мелким строениям. Отметить жилье преподавателей, и пути, которыми можно сокращать переходы между зданиями через парк. Рыж была в восторге, понимая, что девушка отметила в парке даже скрытые дорожки и тропинки кадетов.
— Как ты умудрилась так точно все скопировать? — восхитилась она.
— Вчера Шая методику диагностики показывала. Я ее немного изменила и добавила к заклинанию графическое построение.
— Но ведь это довольно сложно.
— Почему? Академия ограничена своими размерами. А подземный импульс можно посылать до нескольких километров. Графическая составляющая перехватывает прямые линии, и после просто зачищаешь лишнее и редактируешь объекты. Я с таким давно работаю. Для меня это уже привычная работа. Самое трудоемкое — это создать первый оригинал. Проявить на нем все объекты без многочисленных наложений. А после делаешь с него копии. Легче легкого.
— А добавлять элементы?
— Карта — магический артефакт, в который изначально заложена функция связи с окружающим пространством. При наличии образца магии, такие, как волос или капля крови, внедряем его в данные карты и даем разрешение на отображение. Я сделала озеро основным стабильным элементом, и он отображает объекты в настоящем времени. Так что добавлять и отслеживать можно все, что имеет магический след. Смотри. Я для себя сделаю отслеживание Шаи. Можешь мне дать один свой волос?
Шая тут же вырвала у себя один волос, и Дия, прошептав заклинание слияния, коснулась пальцами бумаги с картой. Волос рассыпался тонкими золотистыми искорками и осел на бумаге, складываясь небольшим кружочком и именем, рядом с ним.
— Видишь? Это наше общежитие, и мы находимся у четвертого окна от угла здания.
— Здорово! — восхитилась Рыж, а Шая восторженно попросила.
— А мене себя добавь! Пожалуйста.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Давай. Но сначала активируем карту. Клади руку на лист, — девушка взяла одну из копий, сделанных ранее. Как только Дия перестала с ними работать, чернила выцвели, и Шая опустила ладошку на абсолютно белоснежную бумагу. — Отлично. Теперь запускай свою энергию в бумагу. Представь, что энергия — это вода, и она пропитывает бумагу насквозь. Да, вот так. А теперь ставь словесную печать.
— Это как?
— Дай посыл бумаге, что это твое, — посоветовала Рыж, внимательно наблюдавшая за процессом.
— Мое! — прошептала Шая, и карта проступила под пальцами.
— Как создатель оригинала, я могу с ними работать, — заметила Дия, вырывая свой волос и внося его в карту, как сделала это ранее с волосом Шаи. — Ну вот, теперь ты тоже будешь знать, где я нахожусь.
— Как я удачно к вам все же зашла, — заметила довольно Рыж, протягивая два рыжих волоса и, потянув за цепочку, достала медальон, где лежала прядь тёмно-русых волос.
— Эшена мне сразу добавь. Пожалуйста.
Сигнал, сообщающий о скором начале первых занятий, заставил всех подскочить на месте и вспомнить, что уже пора выходить. Подхватив оставшиеся копии карт, староста посмотрела на Дию.
— Не знаю, что у тебя за разборки с княжной и Эльтаунами, но, Диара, будь осторожна. Мелинда настроена очень решительно.
— Спасибо, Рыж. Я постараюсь не провоцировать княжну, — улыбнулась Дия и, подмигнув притихшей Шае, добавила. — Пошли на урок истории?
Глава 8
История нового мира
История, как правило, начинается с создания мира. Но история жителей Эшлидара началась, наоборот, с гибели техногенного мира. В настоящее время стерты и уничтожены причины гибели исходного мира. Всё, что осталось потомкам, — это знания, что предкам пришлось искать новый мир, чтобы сохранить свое наследие. О потере данных прошлого мира мало кто жалел. Считается, это позволило начать новую жизнь человечеству. Но все было намного проще. Старые знания не могли помочь в новом мире. Так как в отличие от прежнего, этот мир был наполнен магией.
Врата в Новый мир создал и открыл Эшли Тройден. Являясь ученым, он смог создать червоточину, соединившую два разных мира. Именно он первый осознал, что законы физики и химии Нового мира отличаются от старого. Вот только гибнущий мир не оставил людям времени и выбора. И в первый день нового летоисчисления люди пришли в мир магии, дав ему имя Эшлидар. Таким образом, увековечивая память о своем спасителе.
Новый мир большинство посчитало Раем. Богатый мир флоры и фауны поражал своим изобилием. Климат был умеренным. Все существовало в некой идеальной гармонии, что поначалу казалось искусственным. Но этому было объяснение, ведь жителями этого места были Высшие существа. Создания, сотканные из гармонии, магии, мудрости и бесконечной любви. Они являлись людям в образах мифических созданий. То оборачивались драконами, то единорогами, химерами, гарпиями, грифонами.
К новоприбывшим существа отнеслись с искренней радостью и любопытством. Спустя время в своем дневнике Тройден писал: «Мы были для них детьми. Маленькими, глупыми, беззащитными. Все наши страхи, ошибки они стоически выдерживали, осознавая, что мы просто не понимаем новых законов, и хотели нам помочь. Жаль, что мы это поняли не сразу».
Да, появление Высших существ разделило людей на два лагеря. Одни с искренней радостью принимали новый мир и его возможности. Спокойно расставаясь с научными технологиями, шли к Высшим существам и учились. Познавали мир и возможности, что он давал. Другие бережно охраняли технологии старого мира и мечтали воссоздать привычный для них устой, не понимая, что это ведет к разрушению.
Магия, витавшая вокруг, не принимала технологии. Привычные для людей законы физики здесь не срабатывали. Двигатели сходили с ума. Металл разрывало от стянутой к нему энергии из вне. Горючие вещества переставали поддаваться контролю. Микросхемы не выдерживали нагрузки и просто сгорали.
- Предыдущая
- 19/93
- Следующая

