Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь разума. 5 том (СИ) - "Морфиус" - Страница 59
— Минимальные требования: Комната разума (E)
«Личное хранилище скверных» (D 1\1) (навык) — Техника скверных, позволяющая им хранить материальные объекты в бездне. Рекомендуемое ограничение «Чертоги разума»(D)
— «Восполнение резервов» (D+ ⅕) Позволяет мгновенно восполнить 3000 ед. любой энергии. Нельзя совмещать с похожими навыками того же ранга. Откат: Сутки
— «Защитная аура» (D+ ⅕) Позволяет на время покрывать свое тело очень прочной защитной аурой, не тратящей внутренней энергии. Срок действия минута. Действие можно дробить по времени на отрезки не менее десяти секунд Откат: Сутки
— «Перезагрузка навыков» (D+ 1/1) Позволяет снимать откаты со всех навыков схожего ранга и ниже. Откат: неделя.
— «Отступление» (D+ ⅕) Позволяет оставлять на местности метку для портала. Позволяет создать портал и переместиться к метке в пределах одного мира. Стоимость: 1000 ед чакры. Портал требует очень краткое время на активацию и малый срок жизни. Откат: 10 дней
Навыки ранга C
«Псионическая метка» ( C, 1/1) — позволяет накладывать пси печать на живых существ и объекты, обозначая свои претензии на них. Вы можете ощущать местонахождение ваших меток как в реальности, так и в Бездне. Ваши последователи могут получать заложенную в них информацию.
«Пустой разум» ( C+, 1/1) — позволяет вам слиться с тьмой, скрываясь от обитающих в ней тварей. Требует пси-энергии.
«Сфера контроля» (С 1\5) (навык) — Позволяет создавать огромную зону, в которой все ваши пси воздействия становятся намного сильнее. Требует значительного количества пси. Минимальные требования («Чертоги разума» D)
«Возрождение феникса» ( C+, ⅕) — Позволяет возродиться в случае смерти. Переносит тело со всем снаряжением в самое безопасное место с радиусе 50 метров. В месте смерти высвобождается невероятно горячее пламя, маскируя исчезновение тела и испепеляя все живое. Позволяет выжидать до 30 секунд перед возрождением.
В случае смерти от системного оружия возрождает с потерей характеристики удача, эквивалентно награде в характеристиках за два уровня. Повышает шансы на сохранение души. Стоимость активации (100 ОС) можно оплатить заранее. Можно отключить для корректной работы иного навыка возрождения. Можно отключить возникновение пламени. Откат (20 дней.)
«Передача просветления» (С+ 1\1) - Вы можете передать часть своей просветленной пси в объект или другому существу, вложив в нее свои знания, ощущения или приказы. Коэффициент передачи 2 к 1. В данный момент заблокировано.
Вещи
Сумка мародера (1\7)
Класс: E
Тип: артефакт системы, масштабируемый
Описание:
— Скрадывает объем. В 20 раз уменьшает вес хранимых предметов.
— Позволяет переносить между локациями предметы Системы.
— Позволяет переносить предметы, не относящиеся к Системе, в родовую локацию(83 %).
— Замедляет порчу хранимых внутри предметов.
— Позволяет переносить сумки рангом ниже.
— Масштабируемый (1\7). Есть возможность повысить ранг, путем объединения идентичных предметов.
Пространственное кольцо
Ранг:E ×6
Описание:
Пространственный артефакт.
Свойства:
— Неприметность. Когда кольцо на пользователе, оно не привлекает внимания.
— Содержит скрытое пространство, объемом кубический метр.
— В пятьдесят раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.
— Позволяет перемещать предметы в Родовую Локацию.
— Масштабируемость. Позволяет повышать ранг кольца посредством насыщения ОС.
— Окно. Позволяет создать портал в «Хранилище».
— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.
— Привязка.
— Изменяемый размер. Позволяет Владельцу изменять размеры артефакта в некоторых пределах.
Насыщение:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})0/500 ОС
Пространственное кольцо (D)
Описание:
Пространственный артефакт.
Свойства:
— Неприметность. Когда кольцо на пользователе, оно не привлекает внимания.
— Содержит скрытое пространство, объемом два кубических метра.
— В сто раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.
— Позволяет перемещать несистемные предметы в родовую локацию.
— Масштабируемость. Позволяет повышать ранг кольца, посредством насыщения ОС.
— Окно. Позволяет создать окно в «Хранилище».
— Внутренний взгляд. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.
— Привязка.
— Изменяемый размер. Позволяет изменять размеры артефакта в некоторых пределах.
Насыщение:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})0\1000 ОС
Нагината Разума
Ранг: D
Материал: неизвестный металл
Длина: 2,1 м
Вес: 2,7 кг.
Описание:
— Оружие Системы. Позволяет поглощать 60 % духовной и жизненной силы жертвы.
— 40% отходит владельцу. 20 % отходит покровителю (Шива).
— Острота II. Это оружие невероятно острое.
Хранилище Разума — Позволяет хранить пси силу
Пси(500\500)
Копье стихии
Ранг: С
Материал: неизвестный металл, неизвестное дерево
Длина: 2,7 м
Вес: 3,5 кг.
Описание:
— Оружие Системы. Позволяет поглощать 70 % духовной и жизненной силы жертвы.
— Острота II. Это оружие невероятно острое.
— Прочность II. Это оружие невероятно прочное.
Хранилище чакры — Позволяет хранить чакру
Чи (3000\3000)
Артефакт скверных ©
Пространственное кольцо
Содержит скрытое хранилище, объемом примерно 7 кубических метров.
Доспех скверных (D)
Хранилище чакры (354\1542)
Артефакт скверны. Голем © накопитель чакры (9435\9435)
Артефакт скверны. Голем © накопитель чакры (1354\9416)
Артефакт скверны. Голем (С+) накопитель чакры (5225\5225) накопитель пси (2767\2767)
прочее оружие (много)
кристаллы пси
13 фляг.
4 автомата, патроны, гранаты. 1 рпг, щит и фонарики.
Веревки, простая сумка, Кремни и огнива, несколько штук, трут и поленья
Россыпь серебра и золота, несколько монет.
Карты
Карта «Комплект лучника»
Ранг: E
Тип: комплект
Описание:
Позволяет поместить в себя типовые предметы из набора, помещая на них метку Системы.
Время до преобразования в предмет системы — 20 дней.
Содержит:
— лук Системы.
— Снаряжение лучника: Запасная тетива, налуч, кольцо лучника, щипцы для извлечения наконечников, напильник для заточки.
— Возобновляемый колчан. Артефакт системы, ранг E
Возобновляемый Колчан
Материал: дерево, кожа.
Класс: E
Тип: артефакт Системы
Описание:
— Позволяет трансформировать помещенные в него стрелы в оружие системы. 1 стрела\день
— Вместимость: 20\20 стрел.
Малая карта возврата
Ранг: E
Тип: активируемая
— Позволяет переместиться в личную комнату, сроком на 1 час.
— Активация во время миссии означает ее провал. Штрафы не применяются.
Насыщение:
0\100
Чистая карта навыка ×27
Ранг: F
- Предыдущая
- 59/60
- Следующая

