Выбери любимый жанр

Вы читаете книгу


Кова Элис - Алхимики Лума (ЛП) Алхимики Лума (ЛП)
Мир литературы

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
Сергей2018-11-27
Не книга, а полная чушь! Хорошо, что чит
К книге
Lynxlynx2018-11-27
Читать такие книги полезно для расширени
К книге
Leonika2016-11-07
Есть аналоги и покрасивее...
К книге
Важник2018-11-27
Какое-то смутное ощущение после прочтени
К книге
Aida2018-11-27
Не книга, а полная чушь! Хорошо, что чит
К книге

Алхимики Лума (ЛП) - Кова Элис - Страница 68


68
Изменить размер шрифта:

Руководства по произношению

Для меня важно подчеркнуть, что, на мой взгляд, как бы вы ни произносили имена, это «правильный» способ. Действие происходит в фантастическом мире. Ни одно из мест не является «реальным». Миру суждено существовать в вашей голове и сердце. Как бы она ни существовала там, делаете ли вы историю своей собственной? Что я полностью поддерживаю.

Тем не менее, я знаю, что для многих читателей или важно, или просто увлекательно узнать, как я, как автор, произношу их. Итак, вот моя попытка составить руководство по произношению. Пожалуйста, знайте, что я не эксперт в фонетическом написании, поэтому приношу свои извинения за все, что плохо или непонятно.

ИМЕНА ГЕРОЕВ

Arianna: Are-E-ah-nah

Cvareh: Suh-var-ay

Florence: Floor-in-ss

Leona: Lee-oh-nah

Yveun: Yeh-vu-n

Louie: Loo-EE

Petra: Peh-trah

Sophie: So-fee

Agendi: Again-Dee

Finnyr: Fihn-er

Dawyn: Dawn

Soph: Sah-f

Luc: Luke

Theodosia: Three-Oh-doh-sha

Faroe: Fuh-row

Topann: Toe-PAh-n

ДОМА ДРАКОНОВ И ТИТУЛЫ

Xin: Shin

Rok: Rock

Tam: T-am (same as ‘am’ in ‘I am’)

Oji: Oh-jee

Ryu: Re-you

Dono: Dough-no

To: Tow

Bek: Beck

Da: Dah

Vicar: Vih-kur

МЕСТА

Ter: (Short for Territory)

Lysip: Lisp

Holx: Hole-ks

Keel: Key-uhl

Ruana: Roo-AH-nah

Easwin: Ees-win

Abilla: Uh-bih-luh

Venys: Veh-nis

Napole: Nah-pole-Ee

ОСТАЛЬНОЕ

Peca: Peh-kah

Royuk: Ree-yook

Fennish: Fehn-ish

Dunca: Duhn-kah

Boco: Boh-Koh

Endwig: Ehnd-wihg

Glovis: Glow-vihs

Raku: Rah-koo

О магии

ДРАКОНЫ

Естественная магия в мире Лум встречается в частях тела Драконов. Фентри не обладают магией от рождения. Каждый орган имеет свою собственную магию:

Кровь — исцеление и контроль золота

Руки — иллюзии

Глаза — улучшенное зрение и контроль разума (при беспрерывном зрительном контакте)

Уши — улучшенный слух и шепот (общение на любом расстоянии с одним человеком с помощью секретного слова)

Язык — вербальное влияние/убеждение

Желудок — иммунитет к ядам и болезням

Легкие — манипуляция временем

Сердце — содержит всю магию, которая есть в других частях тела Дракона, это единственный орган, который не может быть регенерирован

ХИМЕРА

Химерами не рождаются, их создают Фентри, пересадившие части тела Дракона.

Переход в Химеру начинается с болезненного переливания крови, в результате которого вся кровь Фентри заменяется кровью Дракона. Благодаря целебным свойствам крови Дракона Фентри не умирает, а тело перепрограммируется на выработку гибридной крови. Именно это дает Химере ее фирменную черную кровь.

После этого Химера может получить пересадку других частей тела Дракона. Но разум Химеры начинает искажаться и в конце концов «падает» из-за того, что магия разрушает ее тело быстрее, чем кровь успевает восстанавливаться.

Идеальная Химера — это идея Химеры, которая может иметь все части тела, всю магию Дракона и при этом не пасть.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Примечание: любой Фентри может временно получить магию, проглотив части тела Дракона.

Культура Драконов

Общество Драконов невероятно иерархично, оно разделено на три основных дома, каждый из которых занимает один из трех крупнейших островов в небесном мире Нова.

Все члены общества Драконов принадлежат к одному из трех домов Драконов. Связь с Домом может быть кровной, через усыновление, брак или заслуги.

Три Дома Драконов

Дом Син

«Идеалы Превыше Целей»

Дом Там

«Все Равно»

Дом Рок

«Никаких Полумер»

Нова адаптировала традицию Лума, согласно которой символ, обозначающий высший ранг, имеет круглую форму. Форма представляет собой 20-гранный многоугольник, символизирующий 20 богов в пантеоне драконов. Хотя этот символ никогда не ставится на дракона, его можно использовать в качестве украшения.

Именование Драконов

Все имена драконов имеют следующую структуру:

[Имя] [Имя Дома]' [Ранг Дома] [Социальный Ранг].

Сокращенные имена произносятся как одно из следующих:

[Данное Имя]'[Ранг Дома] или [Данное Имя] [Социальный Ранг]

Оджи — Глава Дома

Рю — Второй Помощник

Кин — Ближайшие Родственники Оджи/Рю

Дa — Расширенная Семья

Анх — Вассалы/Нижние Члены Семьи

Доно — Король/Королева

То — Советники Доно/Высшая Знать

Вех — Дворяне, Избранные Доно

Сох — Верхнее Общее

Бек — Нижнее Общее

(Ничего) — Нищий, Раб, Опозоренный

Пантеон Драконов

(в соответствующем календарном порядке)

Лорд Рок — Несущий Жизнь

Лорд Там — Хранитель Равновесия

Леди Колван — Создательница

Леди Люк — Вестник Света

Леди Че — Честная

Лорд Пипа — Озорной

Леди Соф — Разрушительница

Лорд То — Мудрый

Леди Суир — Воительница

Лорд Агенди — Счастливчик

Леди Вех — Смелая

Лорд Тианд — Праздничный

Леди Лей — Заботливая

Лорд Сох — Преданный

Леди Жанси — Любовница

Лорд Марду — Любовник

Лорд Бек — Покорный

Леди Тианул — Мирный

Лорд Пак — Владетель Тьмы

Лорд Син — Даритель Смерти

Календарь Мира

Начало и конец года отмечаются световым днем каждые двадцать циклов луны. Таким образом, и в Луме (под облачным барьером), и в Нове были разработаны похожие 20-месячные календари.

Лум

В Луме используется система, в которой каждый месяц и день только нумеруются.

Пишется:

[день].[месяц].[год].

Таким образом, 12.1.506 будет двенадцатым днем первого месяца 506 года.

Нова

В Нове месяцы названы в честь различных богов пантеона.

Дни просто нумеруются.

Гильдии Лума

ЗНАКИ ГИЛЬДИЙ

Татуировка в виде Знака Гильдии, расположенная на правой щеке, была введена Законом Дракона для обозначения ранга и членства Фентри в Гильдии.

Татуировка дополняется по мере достижения новых заслуг.