Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Алхимики Лума (ЛП) - Кова Элис - Страница 68
Руководства по произношению
Для меня важно подчеркнуть, что, на мой взгляд, как бы вы ни произносили имена, это «правильный» способ. Действие происходит в фантастическом мире. Ни одно из мест не является «реальным». Миру суждено существовать в вашей голове и сердце. Как бы она ни существовала там, делаете ли вы историю своей собственной? Что я полностью поддерживаю.
Тем не менее, я знаю, что для многих читателей или важно, или просто увлекательно узнать, как я, как автор, произношу их. Итак, вот моя попытка составить руководство по произношению. Пожалуйста, знайте, что я не эксперт в фонетическом написании, поэтому приношу свои извинения за все, что плохо или непонятно.
ИМЕНА ГЕРОЕВ
Arianna: Are-E-ah-nah
Cvareh: Suh-var-ay
Florence: Floor-in-ss
Leona: Lee-oh-nah
Yveun: Yeh-vu-n
Louie: Loo-EE
Petra: Peh-trah
Sophie: So-fee
Agendi: Again-Dee
Finnyr: Fihn-er
Dawyn: Dawn
Soph: Sah-f
Luc: Luke
Theodosia: Three-Oh-doh-sha
Faroe: Fuh-row
Topann: Toe-PAh-n
ДОМА ДРАКОНОВ И ТИТУЛЫ
Xin: Shin
Rok: Rock
Tam: T-am (same as ‘am’ in ‘I am’)
Oji: Oh-jee
Ryu: Re-you
Dono: Dough-no
To: Tow
Bek: Beck
Da: Dah
Vicar: Vih-kur
МЕСТА
Ter: (Short for Territory)
Lysip: Lisp
Holx: Hole-ks
Keel: Key-uhl
Ruana: Roo-AH-nah
Easwin: Ees-win
Abilla: Uh-bih-luh
Venys: Veh-nis
Napole: Nah-pole-Ee
ОСТАЛЬНОЕ
Peca: Peh-kah
Royuk: Ree-yook
Fennish: Fehn-ish
Dunca: Duhn-kah
Boco: Boh-Koh
Endwig: Ehnd-wihg
Glovis: Glow-vihs
Raku: Rah-koo
О магии
ДРАКОНЫ
Естественная магия в мире Лум встречается в частях тела Драконов. Фентри не обладают магией от рождения. Каждый орган имеет свою собственную магию:
Кровь — исцеление и контроль золота
Руки — иллюзии
Глаза — улучшенное зрение и контроль разума (при беспрерывном зрительном контакте)
Уши — улучшенный слух и шепот (общение на любом расстоянии с одним человеком с помощью секретного слова)
Язык — вербальное влияние/убеждение
Желудок — иммунитет к ядам и болезням
Легкие — манипуляция временем
Сердце — содержит всю магию, которая есть в других частях тела Дракона, это единственный орган, который не может быть регенерирован
ХИМЕРА
Химерами не рождаются, их создают Фентри, пересадившие части тела Дракона.
Переход в Химеру начинается с болезненного переливания крови, в результате которого вся кровь Фентри заменяется кровью Дракона. Благодаря целебным свойствам крови Дракона Фентри не умирает, а тело перепрограммируется на выработку гибридной крови. Именно это дает Химере ее фирменную черную кровь.
После этого Химера может получить пересадку других частей тела Дракона. Но разум Химеры начинает искажаться и в конце концов «падает» из-за того, что магия разрушает ее тело быстрее, чем кровь успевает восстанавливаться.
Идеальная Химера — это идея Химеры, которая может иметь все части тела, всю магию Дракона и при этом не пасть.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Примечание: любой Фентри может временно получить магию, проглотив части тела Дракона.
Культура Драконов
Общество Драконов невероятно иерархично, оно разделено на три основных дома, каждый из которых занимает один из трех крупнейших островов в небесном мире Нова.
Все члены общества Драконов принадлежат к одному из трех домов Драконов. Связь с Домом может быть кровной, через усыновление, брак или заслуги.
Три Дома Драконов
Дом Син
«Идеалы Превыше Целей»
Дом Там
«Все Равно»
Дом Рок
«Никаких Полумер»
Нова адаптировала традицию Лума, согласно которой символ, обозначающий высший ранг, имеет круглую форму. Форма представляет собой 20-гранный многоугольник, символизирующий 20 богов в пантеоне драконов. Хотя этот символ никогда не ставится на дракона, его можно использовать в качестве украшения.
Именование Драконов
Все имена драконов имеют следующую структуру:
[Имя] [Имя Дома]' [Ранг Дома] [Социальный Ранг].
Сокращенные имена произносятся как одно из следующих:
[Данное Имя]'[Ранг Дома] или [Данное Имя] [Социальный Ранг]
—
Оджи — Глава Дома
Рю — Второй Помощник
Кин — Ближайшие Родственники Оджи/Рю
Дa — Расширенная Семья
Анх — Вассалы/Нижние Члены Семьи
Доно — Король/Королева
То — Советники Доно/Высшая Знать
Вех — Дворяне, Избранные Доно
Сох — Верхнее Общее
Бек — Нижнее Общее
(Ничего) — Нищий, Раб, Опозоренный
Пантеон Драконов
(в соответствующем календарном порядке)
Лорд Рок — Несущий Жизнь
Лорд Там — Хранитель Равновесия
Леди Колван — Создательница
Леди Люк — Вестник Света
Леди Че — Честная
Лорд Пипа — Озорной
Леди Соф — Разрушительница
Лорд То — Мудрый
Леди Суир — Воительница
Лорд Агенди — Счастливчик
Леди Вех — Смелая
Лорд Тианд — Праздничный
Леди Лей — Заботливая
Лорд Сох — Преданный
Леди Жанси — Любовница
Лорд Марду — Любовник
Лорд Бек — Покорный
Леди Тианул — Мирный
Лорд Пак — Владетель Тьмы
Лорд Син — Даритель Смерти
Календарь Мира
Начало и конец года отмечаются световым днем каждые двадцать циклов луны. Таким образом, и в Луме (под облачным барьером), и в Нове были разработаны похожие 20-месячные календари.
Лум
В Луме используется система, в которой каждый месяц и день только нумеруются.
Пишется:
[день].[месяц].[год].
Таким образом, 12.1.506 будет двенадцатым днем первого месяца 506 года.
Нова
В Нове месяцы названы в честь различных богов пантеона.
Дни просто нумеруются.
Гильдии Лума
ЗНАКИ ГИЛЬДИЙ
Татуировка в виде Знака Гильдии, расположенная на правой щеке, была введена Законом Дракона для обозначения ранга и членства Фентри в Гильдии.
Татуировка дополняется по мере достижения новых заслуг.
- Предыдущая
- 68/73
- Следующая

