Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Плеть Дутура (СИ) - Лагунин Иван - Страница 55
Пройдя по очередному длинному пустому и ничем не отличающемуся от всех других туннелю, маг вышел в небольшую залу, полную трухлявой мебели, вслед за которой потянулись коридоры обитаемых когда-то подземелий. Кому пришло в голову, жить так глубоко под землей Саня не знал, но почуял, что его цель близка. К тому же он, наконец, сумел перенастроить разведывательные чары, чтобы отсеивать местный хаотичный магический фон и теперь они явно указывали, что впереди находится источник мощной активности.
Землянин ускорил шаг, едва осматриваю попадающиеся по пути помещения: это явно столовая для приема пищи, а это жилые кельи, а это оружейная… Черт подери, да это была настоящая крепость под землей!
А это…
А это, видимо, цель его похода.
Маг осторожно вошел в огромный зал. Его своды терялись во тьме, а от мощных колонн, что раньше держали потолок, осталась едва ли половина. Когда-то здесь уже гремела жестокая битва. Стены оплавлены, то здесь, то там, из них были вырваны целые куски кладки, сквозь которые виднелись другие залы, на полу во множестве застыли темные фигуры… Саня даже не сразу понял, что это сожженные тела.
Мрачноватенько, однако.
А вот и хозяин этого места.
Дагорд.
— кратко гласила надпись над… э-э-э…
На вид Дагорд представлял из себя просто доспехи. Тяжелые латы, по-хозяйски раздвинув ноги, сидели на оплавленном троне. Они были сильно побиты и опалены, а открытый шлем пуст. Но тем не менее внутри находилось существо… вернее сущность. Вряд ли материальная, но имеющее очень мощный магический контур.
— Здравствуй, гость из далеких миров, — проговорили доспехи глухим хриплым голосом.
— Здравствуй.
— Видимо, ты мой Рок…
— Твой кто? — не понял маг.
— Рок, Судьба, Итог. Тот, кто покончит… со всем этим, — спокойно ответили доспехи. Но в их глухом голосе магу послышалась далекая тоска… и мольба? Но уже в следующее мгновение тон Дагорда резко изменился, став грозным и гневным. — Ты осмелился потревожить покой моих хозяев, чужак! За это ты будешь умерщвлен!
Голос существа загулял по пустынной зале дрожащим эхом. Но никаких попыток реализовать свою грозную угрозу Дагорд не сделал. Саня чутко сканировал окружающие потоки. Все было тихо.
Внезапная догадка озарила земного мага: а не является ли этот хрен такой же помещенной в «Отбор» личностью, как Гарей, Шулевик или другие НПЦ, что встали под руку Агрбадана?
— Уважаемый, может, присядем, поговорим? — спросил он как можно более мирно существо.
Кажется, предложение его заинтересовало.
— Почему бы и нет? — откликнулись доспехи, но затем будто какая-то программа, исключив самостоятельную флуктуацию, вернула Дагорда на заданный алгоритм. — Умри-и-и-и!
Живые доспехи все так и сидели на своем каменном троне, но в углах зала вдруг вспыхнуло несколько зеленых огней и уже через мгновение в их мерцающем пламени возникли изломанные тени, а еще через секунду, облачившись в плоть конструкты, ступили на пыльные плиты пола.
Это были змеевидные твари, кажется состоящие из одних пастей и зубов. Саня был даже не уверен, надо ли им дышать. Вряд ли их хозяин рассчитывал, что они проживут дольше нескольких минут. Вся их задача была: добежать до противника и сделать «кусь».
Что ж. Раз договориться не выйдет, придется действовать по старинке: мочить.
Землянин не стал тратить на них магию, а, вызвав силовой клинок, принялся кромсать и рвать перекособоченные тела, одновременно исследуя поднятые Дагордом щиты. И едва ему под ноги свалилась вторая четверка уродцев, атаковал длинной ветвистой молнией.
Конечно, она его не взяла. Но по тому, КАК щиты ее отразили, маг почерпнул немало инфы о защите противника.
Тем временем, живой доспех, видимо, тоже производил собственные наблюдения за врагом, и, убедившись, что подобной ерундой как головохватые зубастики, его не взять, бросил на мага новый вид конструктов.
Зеленые огни померкли и вдруг выбросили массивные тени, что коснувшись пола, сформировались в человекоподобных монстров. Они тоже были сделаны кое-как, но явно были сильнее предыдущих уродцев. Два чудовища подняли острые клешни, а два воздели руки окутанные зеленым пламенем. Уже через пару секунд Саня отбивался как от физических, так и от магических атак.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Здесь уже пришлось попотеть.
Отмахиваясь от бросившихся на него уродцев, Саня рванулся в сторону, пытаясь оторваться от неспешно летящих сгустков зеленого пламени. Одновременно с тем он добавил себе щитов и швырнул в Дагорда еще одну молнию, на этот раз наполнив ее существенно большей силой.
И завертелась карусель! Недвижимые доспехи раз за разом бросали на него все новых кое-как собранных на коленке монстров, сдабривая их атаки щедрыми порциями простенькой магии. А землянин прощупывал его оборону дальними заклинаниями, пытаясь оценить мощность защиты. И полученная инфа не радовала. Многослойные щиты этого гада закрывали его от большинства видов магических атак. А при приближении землянина.
Что ж. Значит, пришла пора для настоящей атаки.
Срубив очередную пару монстров, Саня вдруг рванулся прямо к трону Дагорда, на ходу разворачивая подвешенные чары. Это был запакованный комплекс боевого каскада заклинаний. В отличие от многих, что он собирал самостоятельно, этот каскад был почти полностью скопирован у отца, маг не решился сильно вмешиваться в его идеально выстроенные контуры. Вчера он почти час по памяти формировал костяк и схемы, чтобы их «подвесить».
Бам!
Первой пошла молния — похожая на те, что он клепал на лету, но эта была с закладкой. Скрываясь в ее чистой силе, в ней пряталось другое заклинание, призванное ослабить действие щитов противника.
Следом активировался комплекс сбивающих чар. Они выбивали магические потоки, на которых базируется любая защита, из своих естественных русл.
Затем заклинание «подсветки». Узкий и очень насыщенный луч пробил щиты Дагорда, но не причинил ему самому никакого вреда. Его целью было проложить дорогу тяжелой кавалерии.
А вот и она: «Клинок Сагура» — убойнейшие чары, что совершенно незаметны в тот момент, когда их активируют. Но с каждой миллисекундой они автоматически выкачивают силы с верхних планов, набирая мощь.
Ба-бах!
Бухнуло отменно! С потолка посыпалась пыль и целые куски кладки, а трон утонул в огненном шаре. В который уже через секунду ворвался Саня, намеревающийся ударом клинка добить гада. Его щиты затрещали от напора огненной стихии, но щиты Дагорда и вовсе опали, но сам он…
Твою мать, был невредим! Лихо сориентировавшись, Дагорд выпустил навстречу Клинку свое убойное заклинание, погасив чары Сани по принципу встречного пала. И тут же перед магом сгустилась тень, и ему срочно пришлось скатываться с возвышения, на котором сидели живые доспехи.
А из углов зала уже бежали новые кособокие монстры.
Дуэль продолжилась, и Саня выругался сквозь зубы. Он чувствовал, что проигрывает. Монстр напоминал отменно защищенную крепость, которую штурмуют голозадые варвары с копьями. Слишком много силы вкачивает в него «Отбор» и слишком сильная его защита. А соревноваться с тем, у кого за спиной почти бесконечная в прошлом божественная мощь…
Черт, не хотелось бы сложить голову так глупо. В эонах километров от дома, в ничего не значащем сражении с примитивным, хотя и мощным, магическим конструктом. Ярость на эту ситуацию периодически прорывалась сквозь защитные барьеры, за которыми он держал свое демонское естество, и все чаще советовала воспользоваться тайной козырной картой.
Но именно ее бросать на стол Зог и не советовал.
Да, ипостась Сына Высшего Демона сразу поменяет расклады в этой игре, но и выдаст его тайну.
А значит, необходимо было найти способ победить без нее.
Сражаясь во все неумолимо становящейся безнадежной схватке, Саня мысленно перебирал вариант за вариантом, пока не остановился на одной идее — ударить по управляющим контурам этого НПЦ. Обычно опытные маги хорошо защищали их, но, авось, эта попытка и проканает? Если у него не хватает сил победить в лобовой схватке, то тогда нужно попробовать перерезать ниточки, коими система управляет этим монстром.
- Предыдущая
- 55/56
- Следующая

