Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Следствие ведёт чужеземец (СИ) - Архангельский Никита - Страница 35
Мама, я теперь большой и сильный. Аж приятно стало.
Закрыв уведомление, а поделил оставшиеся двенадцать баллов между выносливостью и ловкостью, прибавив к последней целых семь очков. Получилось менее впечатляюще, достижения тоже не дали, но я был доволен. Мой персонаж стал сильнее. Хоть чувствовать себя буду спокойнее, зная что при выборе опирался не на свои мысли и прикидки, а на пройденный тысячами игроков путь. И на колоссальный опыт, который они за это время накопили. А вот когда освоюсь сам…
Общая картина теперь выглядела более органично:
Базовые характеристики персонажа:
Сила – 30
Интеллект – 10
Ловкость – 12
Выносливость – 10
Мудрость – 10
Жизнь: 190/190 Мана: 60/60
Доступных для распределения баллов: 0
Получается, со своими текущими показателями я могу даже активировать свое новое заклинание. Поймать и удержать кого-то, правда, не получится. Но просто ради фокуса поиграть в театр теней - почему бы и нет.
Я ради интереса открыл книгу заклинаний и назначил использование теневого захвата на правую руку. Использовать его в бою всё равно не выйдет, так хоть если меня еще раз застанут безоружным, то можно будет испугать врага и попробовать разорвать с ним дистанцию. А уж когда он окажется на расстоянии, можно будет и меч попробовать достать.
Жест оказался необычным. Если активация «Жертвенного Перста напоминала простое невежливое тыканье пальцем, то для использования «Теневого захвата» нужно было сложить руку в подобие пистолетика, тыкнуть в источник тени и, если он подходил для заклинания, указать ей путь до цели. Интересное управление, ничего не скажешь. Интересно, а другие маги тоже вот так вот пальцами друг в друга тыкают во время боя?
Эх, куда меня Вальдира завела. Никогда бы не подумал, что буду с таким вот интересом изучать заклинания. Причем не чужие, а прямо свои собственные.
Теперь, согласно гайду, стоило бы еще изучить «Малое исцеление» и «Малое очищение». Тут его, конечно, не найти, но когда попаду обратно в Альгору, можно будет обратиться в гильдию магов или к одному из торговцев. Бесплатное избавление от яда и пополнение жизни лишним не будет.
Когда внутриигровые часы показали истечение отведенных мне пятнадцати минут, Ктах встал и посмотрел на меня. Не дожидаясь приказа и последовав его примеру, я оторвался от такой удобной теперь лавочки и выпрямился.
Казалось бы, всего четверть часа отдохнул, а возникшее раньше напряжение как рукой сняло. Не знаю что именно на меня так подействовало - знакомство с таким сильным союзником или повышение своих характеристик, но теперь я чувствовал себя увереннее. Разумеется, дикой силы в руках и ногах не прибавилось - но меч и мешок нести стало не в пример легче.
Подойдя к двери и аккуратно выглянув на улицу, я оглядел местность.
Площадь на первый взгляд была пуста. На второй тоже.
Дракон как и прежде сидел на крыше, сильно продавив черепицу и едва не падая вниз. Не знаю на какую нагрузку было рассчитано здание, но к такому весу оно явно не готовилось. Хотя, к чести строителей, стены пока держались. На сколько еще их хватит оставалось загадкой, особенно если учитывать все увеличивающееся количество трещин в кладке.
А сам Итиль-Гурт… Жрал.
Не ел - именно пожирал все, что валялось вокруг. Орудовать лапами ему явно было неудобно, поэтому он, сложив крылья за спиной, просто падал брюхом на здание, перемалывая клыками всё, что попадало в пасть. Стулья, кирпичи, шкафы, доски и балки - он просто заглатывал свою добычу целиком, даже не пытаясь рассмотреть её или как-то рассортировать. Все это чревоугодное действо проводилось именно гигантским ртом на животе, а голова в тот момент, словно перископ у подводной лодки, торчала сверху и высматривала чем еще бы поживиться.
И мне сильно не нравилось что взгляд то и дело падал на церковь, в которой мы прятались.
Ктах стоял рядом и тоже осматривал местность. Его выражения лица я не видел (как, собственно, и самого лица за маской), но почему то был уверен что растерянности в нем нет. Как и страха.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})А вот мне стоило бы бояться.
Казалось бы - портал находится всего в каких-то ста метрах, если не учитывать лестницу. Если считать даже по школьным нормативам из реального мира, то делов было всего на десять-пятнадцать секунд. А я был не школьником. Я был воином с прокаченной силой и ловкостью. Казалось бы - такое расстояние для меня это просто шутка.
Но вот немного смущали меня обитатели еще двух ранее открытых темниц. Если с парочкой местных жителей я уже был знаком, то вот кто ещё был выпущен на свободу и как себя с ними вести, было непонятно. И эти новые знакомые могли объявиться в любой момент.
Побежим мы сейчас к порталу, а тут бац! И размажет нас какой-нибудь очередной плененный полубог. Или монстр. Или чудо-юдо заморское. Поэтому внимательно и неспеша, стараясь не вздрагивать при очередном падении пасти Итиль-Гурта на кирпичи, я продумывал свой путь вперед.
И с каждой секундой такого наблюдения, в голову заползало все больше неприятных мыслей.
Даже если вынести за скобки снующих где-то рядом монстров, то не стоит забывать что чудище на крыше - дракон. А драконы имеют неприятную привычку заливать все вокруг огнем. И спрятаться от этого подарочка будет попросту негде. Даже канав не имелось в округе.
Так что поиск пути оказался довольно сложным занятием.
В других играх обычно есть стрелочки на мини-карте и заботливо оставленный маршрут, по которому можно безопасно пройти. Геймдизайнеры и другие разработчики всегда заботливо оставляли тайную тропку, которую мог использовать внимательный игрок, чтобы проскользнуть нетронутым. И вот сейчас сильно не хватало чего-то подобного.
В этих своих потугах обязательно найти безопасный проход я почти забыл что Вальдира - это открытый и интерактивный мир. Так что при необходимости, такой путь можно было бы сделать самому. Но вот как? Какого-то тарана или убойной магии, способной отвлечь дракона или скрыть наше перемещение у меня не было. А у Ктаха?
Я внимательно посмотрел на своего спутника, оценивающе изучая его доспехи, руки и пояс. Каких-то колец, свитков или магических жезлов найдено не было, но это и не было показателем. При первой нашей встречи Ктах призвал кинжал буквально из воздуха. И для этого ему не понадобилось выполнять загадочных пассов или рисовать руны на полу. Значит, с магией он знаком. Может, и найдется что у него в загашнике?
С другой стороны, ему и не сильно требовалось меня спасать.
Грубо говоря, я сейчас был для него обузой. Просто каким-то дитём, которое привязалось рядом и рассчитывает на его помощь. Сам-то он с его силами и уровнем может просто в мгновенье кинуться к порталу и улететь отсюда в прекрасное далёко. А останавливает его, скорее всего, его же текущая слабость. Или опасение перед Итиль-Гуртом. Мало ли что тот выкинуть может. Поэтому, похоже он решил держать меня рядом хотя бы для эксперимента. Чтобы пустить вперед и узнать что случится. На моем печальном примере проверить как делать не нужно.
И вспоминая, кому именно служит Ктах, рассчитывать на его безоговорочную преданность и помощь я бы не стал. Что-то не замечены демонопоклонники в верности и благотворительности. Скорее наоборот.
Так что обманываться точно не стоит. Мы тут действуем явно не командой. Поэтому нужно держать в голове то, что мною пожертвуют в любой удобный момент. Если, конечно, вальдирские демоны не сделаны по какой-то другой логике. Может они тут все поголовно рыцари, сражающиеся со злом во имя света. А демонами ради шутки зовутся.
Хотя, если вспомнить, с какой лёгкостью тот паренёк в Альгоре согласился даровать всем бесплатного счастья… Странные, короче, тут демоны.
Спустя пару минуту изучения окрестностей, Ктах оживился и отлип от стенки.
— Мы выдвигаемся. Следуй за мной.
И прошептав это, он вылетел на улицу. Не сразу поняв смысл сказанного и постояв ещё пару секунд, я кинулся следом.
- Предыдущая
- 35/71
- Следующая

