Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сборник. Бездушный 1. Компиляция (СИ) - Баковец Михаил - Страница 485
— Здорово, хозяин, — поприветствовал я орка с серой кожей и жёлтыми глазами, в которых плясали багровые искры, выдававшие в мужчине существо с примесью крови Хаоса. Девяносто пятый уровень заставлял относиться к этому клыкастому здоровяку с большим уважением. Я с ним без применения карты Чёрного гвардейца могу и не справиться.
— Приветствую, — буркнул он. — Что хотел, демон? Еду? Выпивку? Женщин, если твои уже наскучили?
— Поесть и информацию. Но перед этим продать вот это, — я вытащил из инвентаря магический жезл, выпавший с одного из личей в подземном городе.
— Хм. Денег на жратву нет? — догадался он.
— Ага, — кивнул я и добавил. — Но это не значит, что мне лень дойти до другого трактира или заглянуть по пути в какую-нибудь лавку барахольщика и скинуть жезл там.
Орк покрутил жезл в руках, щёлкнул ногтем по серому кристаллу в навершии и сказал:
— Информация дорого стоит. А некоторая и вовсе бесценна.
— Как-нибудь договоримся. В первую очередь меня интересует…
Бош мне рассказал много интересного про происходящее в Тирикуане. Тирикуана — это город, куда меня принёс силат. На данный момент самой важной для меня стала информация о том, как мне с моими ши’эйга качаться. Оказалось, что той лафы, как везде, тут нет. Хочешь качаться, будь добр плати взносы или рискуй получить удар в спину в любой момент — в городе или за его стенами, неважно. Каждое удобное место для зарабатывания опыта кем-то, да контролируется. Так просто туда не попасть. А шататься по пустошам в поисках целей можно, но овчинка выделки не стоит, так как соотношение потраченного времени, изношенного снаряжения, истраченных припасов и полученного опыта почти всегда не в пользу последнего. Эта особенная фишка была введена администрацией игры для изюминки, чтобы разнообразить игру и отношения с теми же неписями.
В сети я как-то читал несколько записок и очерков из далёкой истории России, которая получило название «Лихие девяностые». А вообще любят у нас в стране подобные прозвища давать тяжёлым временам. То «Смутное время», то «Грозовые 40-ые», то «Лихие 90-ые», то ещё что-то из этого же ряда. Впрочем, я немного отвлёкся. Это отступление я сделал из-за того, что, как и в «90-х» в моей стране, здесь, на территориях пустошей, всё и вся было поделено и контролировалось бандитами, чёрными культами, отрядами наёмников, гильдиями и так далее и тому подобное.
В банды я вступать не хотел, в культы и ордены тем более. Оставались гильдии. В городе таких имелось три: гильдия магов, гильдия воинов и гильдия авантюристов. Ещё были неофициальные гильдия воров и гильдия убийц. Себя так называли две самые крупные банды Тирикуаны. Хотя у меня была профессия мага, плюс, я неплохо владел двумя воинскими навыками, но идти к магам и воинам у меня не было никакого желания. Бош просветил, что у одних железная дисциплина, а у других натуральная «дедовщина», где новичкам приходится несладко в первое время. Выйти из этих гильдий непросто, данный момент оговаривается в контракте особо. А вот у авантюристов служить в несколько раз проще. Выйти из гильдии тоже просто, хоть и имеется ряд сложностей. Уходящий должен выполнить некий «дембельский» аккорд, состоящий из задания или заданий. Либо выплатить круглую сумму. Полагаю, что я легко справлюсь с любым вариантом.
Гильдия авантюристов занимала огромное трёхэтажное здание в квартале ремесленников. В грубом приближении описание постройки походило на вид старых-престарых зданий советской эпохи, в те времена называемые дворцами культуры. Их даже в наше время можно встретить кое-где в России. Обычно это П-образная постройка с двух или четырёхскатной крышей, двумя или тремя этажами и потолками в четыре-пять метров. Окна арочные, круглые и полукруглые, полно лепнины. «Ножки» и «тело» здания создают просторный внутренний двор, который с одной стороны перекрыт одним или двумя рядами колонн. Каждая колонна поднимается на высоту не менее десяти метров и имеет толщину в три обхвата. Вот примерно так выглядела местная гильдия авантюристов. Только на ней дополнительно имелись украшения в виде каменных горгулий, как на европейских старинных постройках. Только думается мне, что эти фигуры не просто украшения, а големы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Двойные высокие двери пропустили сразу же в холл гильдии, заставленный столами, стульями и лавками. Вдоль правой стены протянулась широкая лестница, ведущая на второй этаж. Треть стены напротив входа занимала высокая деревянная стойка, позади которой стояли несколько закрытых шкафов. Ещё треть её и примерно половина левой стены была занята щитами с приколотыми к ним листками бумаги. Предположу, что на них написаны задания для свободного выбора членами гильдии. Два стола были заняты. За одним пятеро разномастно одетых, эм-м, разумных (не то тифлинги, не то полукровки, не то вообще потомки разумных химер или сами химеры) играли в кости. За другим сидели трое, среди которых присутствовала женщина в чёрной кожаной броне, авантюристы пили пиво, хрустели мелкой вяленой рыбкой и тихо переговаривались. Наше появление привлекло внимание обоих столов. Но бросив на нашу троицу несколько оценивающих взглядов, игроки и выпивохи вернулись к своим занятиям, посчитав их интереснее и важнее нас.
Мы же направились к стойке, за которой сидела черноволосая тифлингесса с длинными тонкими рожками, загибающимися к затылку. Не представляю, как она носит шлем с такими-то украшениями. Хотя присмотревшись, я увидел, что на каждом роге имеется по блестящему широкому кольцу. Возможно, это амулеты, выполняющие роль защиты головы. Из одежды она носила белую рубашку с длинными рукавами, которые скрывали бархатные потёртые нарукавники. Всё, что ниже, скрывала от моего взгляда стойка.
— Гильдия авантюристов славной Тирикуаны рада приветствовать вас в своих стенах! — широко улыбнулась мне тифлингесса. — Чем мы можем вам помочь?
— Я хочу вступить в вашу гильдию.
— Хм, — она оценивающе провела по мне глазами сверху вниз и обратно, потом посмотрела на Сцитту, на миг нахмурилась, когда глянула на Рапунцель. — В нашей гильдии есть ряд требований, касающихся личных сил, способностей и уровня.
— На них не обращайте внимания, они мои рабыни, уважаемая…
— Нэйфиса.
— … уважаемая Нэйфиса.
Перед прибытием в город я с помощью амулета немного изменил свои данные. Теперь я был тифлингом с классом Соблазнитель. Уровень оставил прежним. Остаётся надеяться, что я не заинтересую местных настолько, чтобы они решили копнуть поглубже под мою маскировку. Что-то мне подсказывает, что демонических лордов мало и каждый находится под плотным контролем и вниманием сильных мира сего. Девяносто третий уровень среди местных должен считаться не слишком высоким, но и не средним, к чьему носителю могут докопаться гопники и «деды» гильдии. Учитывая же «мой» класс, вряд ли нас станут совать в пекло, как, например, того же воина или мага. Я хотел просто прокачать Рапунцель. Ну, и Сцитту, если с ней удастся провернуть этот трюк. Всё-таки она находится на высоком уровне и отныне передаёт мне львиную долю заработанного опыта. Прокачать, немного заработать и дождаться весточки от брата, но никак не попасть на самое острие разборок и в центр внимания окружающих.
— Вам нужно заполнить эту анкету. После того как сделаете это и поставите подпись, станете новобранцем гильдии авантюристов. Чтобы получить свой первый ранг — медный, необходимо выполнить одно задание в течение пяти дней, — рогатая положила на стойку передо мной большой пергаментный лист. Оценив завитушки с вензелями, светящуюся магическую печать, я нахмурился.
— Нэйфиса, это же магический пергамент?
— Разумеется, — подтвердила она. — В нашей гильдии ко всем делам относятся серьёзно.
— Есть пара нюансов. Кое-что я не хочу вписывать сюда, чтобы не сообщить о себе всё, — сказал я. — С некоторых пор я начал новую жизнь, так сказать, и о старой вспоминать нет никакого желания.
— Наша гильдия это учитывает. Вы поклянётесь на Кристалле Истины, что не злоумышляете против неё и готовы честно служить в наших рядах, а мы не станем обращать внимания на такие мелочи.
- Предыдущая
- 485/1716
- Следующая

