Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-22. Компиляция. Книги 1-20 (СИ) - Белянин Андрей Олегович - Страница 701
Объявление сетки турнира прошло как-то незаметно. Вроде еще недавно только начали тренироваться, а уже завтра первый бой против команды клана Волков. Перед боем Руиз решил все же полноценно отдохнуть. Даже тренировку провели без физических или магических нагрузок. Только повторили тактические наработки, и на этом все. Прогулявшись с Лерой по парку, Руиз решил сегодня пораньше лечь отдыхать, чтобы максимально зарядить организм. Но его желание явно не совпадало с желанием Леры.
Девушка уже целый час металась по комнате, не в состоянии преодолеть нервозность перед предстоящим боем. Так что пришлось Руизу прибегнуть к старому как мир и надежному способу. Два часа занятия любовью наконец вымотали Леру настолько, что она обессиленно уснула, подарив Руизу долгожданный отдых и тишину. Появилась возможность еще раз, напоследок перед сном, проанализировать данные о команде противника. Команда Волков на первый взгляд имела стандартный состав. Командир – пятикурсник, боевой маг, здоровенный демон с телом орка и при этом ловкостью эльфа. Хорош как в ближнем бою, так и в магической силе. Недостаток только один: любит лично возглавлять атаку. Следующими в команде противника шли два демона защитной магии с четвертого курса. Все их внимание сосредоточено на защите командира, но при этом весьма неплохие целители и боевые маги. А вот самая слабая часть команды – четыре третьекурсницы. Все они, как показала прослушка, попали в команду через постель. Они надеялись таким способом пройти дальше, вот только в реальности являлись бесполезным «мясом» для команды. Сам командир, собственно, не очень это и скрывал. Правда, девушки были уверены, что смогли привязать к себе парней настолько, что те будут их защищать. Однако тренировали их со всей ответственностью, сделав из них весьма серьезную команду сенсоров и магов поддержки. Тем не менее в них Руиз и видел самое слабое звено.
На следующий день с утра никаких занятий не было. На четвертой арене весь день будут идти бои между заявленными командами. Подготовлены трибуны для студентов и преподавателей. Видимо, посланники решили из этого турнира сделать шоу. Бой их команды в расписании стоял третьим. Так что, расположившись на выделенных местах, Руиз со своими смотрел на приготовления команды Ворма из их клана против Охотниц. У Руиза уже был тренировочный бой против этой команды, и то, что Ворм придумал для турнира, Руизу категорически не нравилось. Ворм сделал ставку на быструю победу после моментальной атаки всех своих бойцов. Он сам являлся боевым магом, два демона с четвертого курса – опытные дуэлянты-ближники с хорошей магической поддержкой. А вот вся четверка третьего курса состояла из чистых ближников, с максимально прокачанной магией личных щитов. Другими словами, Ворм собирался сразу напасть на противника, вынудив Охотниц принять бой один на один с каждым из членов команды. Против него выступала команда Герды, очень слаженная группа. Сама Герда – пятый курс, боевой маг; одна с четвертого курса – универсал защиты и атаки; вторая – защита и целительство. Две с третьего курса – ближники сдерживания, и еще две – сенсоры и создатели ловушек, а если что, могли переключиться на щиты.
Команды закончили приготовления и стали ждать отсчет арбитра, которым был не кто-нибудь, а сам ректор. Ворм построил своих в линию возле самой отметки, разделяющей поле арены на две части, фактически сразу демонстрируя свои намерения. А вот Герда, явно подозревая атаку Ворма, построила своих от обратного. Девчонки фактически забились в угол арены, возле самой ее границы, образовав некий треугольник, острием которого была сама Герда.
Ректор, взглянув на обе команды, убедился, что все готовы, и дал старт. Демоны Ворма тут же устремились вперед, а вот у команды Охотниц вперед выдвинулись две девчонки с четвертого курса, сразу же атаковав магией самого Ворма. Созданная волна воды перед щитом Ворма превратилась в стену холода, а сверху на командира обрушился огненный смерч. Ему пришлось отвлечься на девчонок, и уже вместе со своими ближниками с четвертого курса они напали втроем против, казалось бы, двух, но не тут-то было. Стоявшие за их спинами третьекурсницы завалили всю арену своими ловушками, а две другие все силы вложили в дополнительные щиты на атакованных девчонках. Из-за постоянного создания преград из льда, земли или огня Ворму пришлось остановиться и принять магическую дуэль, отказавшись от ближнего боя, как и двум его бойцам с четвертого курса. Вот только в этот самый момент Герда достигла двух третьекурсников Ворма и фактически одним ударом плети из магии крови снесла обоим головы. Без дополнительного усиления щитов у них не было шансов. Ворм видел атаку противницы, но ничего сделать не мог. Он сам себя поставил в патовое положение. Отвлечься на Герду уже нельзя. Понимая, что у него максимум минута, пока Герда разберется с двумя оставшимися третьекурсниками, он скомандовал усиление атаки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вложив почти половину своего резерва, он смог проломить защиту одной из четверокурсниц, и в тот же момент туда же ударили его демоны. Девушка была тяжело ранена, но выжила, так как в последний момент часть щитов успели поставить заново. Вот только на этом бой фактически и закончился. Герда не стала атаковать оставшихся двух третьекурсников. Она их просто отбросила воздушной волной, а сама, ускорившись, атаковала самого Ворма со спины именно в тот момент, когда он ополовинил свой запас на атаку. Ее меч, усиленный магией крови, пробил щит Ворма и вонзился ему прямо в сердце. Вторым ударом она снесла ему голову. Это была самая быстрая победа за всю историю групповых столкновений кланов. Остальные из команды Ворма погибли почти сразу, они без командования растерялись и просто бросились в глупую атаку. Так что команда Герды спокойно разделалась со всеми по одному. Более того, пока они добивали команду Ворма, Руиз отметил, что тяжелораненая девчонка уже снова на ногах, а значит, целитель все это время не бездействовал. Да, она еще весьма слаба и выглядела не очень хорошо, но щиты кидать могла, да и ловушки ставить тоже. Трибуны ликовали от зрелища и дружно аплодировали победителям. Руиз, усмехнувшись про себя, подумал, что тут не хватает комментатора, как на стадионах Астера, когда там шли спортивные состязания магов и атлетов. Команда Герды, поклонившись зрителям, покинула арену.
Руиз бросил взгляд на свою команду и с удивлением обнаружил кислые лица. Они явно приняли проигрыш команды Ворма слишком близко к сердцу.
– Вы чего раскисли? – возмутился громко Руиз в магический амулет связи. Такой был у каждого в его команде, ибо перекричать вопли зрителей по-другому просто невозможно. – А ну быстро собрались! Вы только что видели, к чему приводят глупость и игнорирование специфики команды противника.
– Да, но они были неслабыми, – вздохнув, возразила Диана, имея в виду команду Ворма, – мы с трудом у них смогли выиграть на тренировке.
– Бред, – уверенно возразил Руиз, – они дрались в полную силу, а вы сражались без меня. По сути, вы выиграли вшестером против семерых.
– Да, но… – хотела продолжить Диана.
– Никаких «но»! – грозно и уверенно остановил ее Руиз. – Мы сильнее, умнее и лучше любой из команд. Запомните: пока я жив, мы не проиграем! Четкое выполнение моих команд – залог нашей победы! Ясно?!
– Да, – ответили они ему не очень громко и явно неуверенно.
– Не слышу! – бодро рыкнул Руиз.
– Да! – уже бодрее ответила дружно команда.
– Кто станет раскисать, после боя будет иметь дело со мной! – продолжил давить на них Руиз. – Одна ошибка – и дуэль со мной вам обеспечена. А не дай боги допустите две, я вас расхреначу в полную силу! Ясно?!
– Да, командир! – испуганно гаркнули в ответ все. Они вспомнили, что самый страшный противник – у них в команде. С таким тренером и врагов не надо, сам за них все сделает. А потом вылечит и опять сделает. А тут всего лишь один раз можно умереть… лафа!
– Вот и ладно, – спокойно произнес их командир. – Ну-с, посмотрим, кто у нас тут дальше выступать будет.
- Предыдущая
- 701/1596
- Следующая

