Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Разрушитель Небес и Миров 2. Легион (СИ) - Бард Олег - Страница 11
Между Хелен и Рио укладывается Вики и, сладко зевая, спрашивает:
— Я не усну, пока не пойму, где мы. Из-за тумана ничего не видно. Никак, даже по солнцу, не сориентироваться.
— Пусть тебе это приснится, — говорю я. — Даже если подчиню птицу, ничего не пойму из-за того же тумана. Так что спи.
Завидую им — мне бы тоже сейчас заснуть. Сажусь на протоптанной нами тропинке в тростнике, отворачиваюсь от мирно сопящих сокланов.
Надо чем-то себя занять. Чем же? Ответ приходит сам: загорается сообщение от Долли. Как же ты вовремя, девочка. Читаю послание:
— Привет, Ник. У нас перемены. Для меня наверно это хорошо, меня кланлид сильно бил. Когорта нашла суперарт. Точнее, нашел один игрок. Был рядовым, вернулся сержантом, по пути убил главного. Теперь он главный. Очень надеюсь, что он меня отпустит. Он у нас был самый низкоуровневый, его все обижали, как меня.
Стоп, так она из когорты Ганка? Осторожно пишу:
— Давай отгадаю, нового кланлида зовут Ганк?
— Да. Ты тоже увидел сообщение системы? Я не знала, что оно по всем игрокам прошло, думала, только внутри когорты.
— Не жди от него ничего хорошего.
— Ох… Я так больше не могу, они не дают мне качаться, забирают опыт!
— Это как?
— Нас было трое. Мы качались, а ведьма с помощью ритуала забирала опыт себе. Двое умерли. Один от истощения, другого загрызли звери в пещере, я как-то живу. В плену уже три недели. Похоже, я на Острове самая младшая.
Стоит прерваться диалогу, и глаза начинают слипаться. Заставляю себя продолжать:
— Тебе всего тринадцать, за какие преступления ты на Острове? Меня, например, обвинили в убийстве, которого я не совершал, и осудили.
— Меня продали. Мама вышла замуж за жестокого человека. У меня был шестилетний братик. Я пришла из школы, а он в кроватке дергается, ногами сучит. Оказалось, у него от удара по голове началась эпилепсия. Я знаю, что его Сэм ударил, он и меня бил, из дома выгонял.
— А мама что? Как она допускала…
— Сэм это делал не при ней. При ней он нас любил. Потому она мне и не верила. А он бил и выгонял, потом еще и лезть стал…
Вскипевшее в душе негодование разогнало сон.
— В смысле — лезть? Насиловать?
— Ну, он пытался. Я и сбежала, меня потом копы нашли, а мать моим объяснениям не поверила, считает, что я ревную ее к отчиму. Она думает, что я опять где-то в бегах.
Я качаю головой и пишу:
— Я вытащу тебя, Долли.
Приходит грустный смайл.
— Не обещай. Призраки — очень сильная когорта. Вы здесь погибнете.
— Но они ведь не все время тебя охраняют. Ты говоришь, что тебя используют как отмычку. Вряд ли вы идете за артами всей толпой.
— Да. Ты прав, так можно, но я боюсь их, и за тебя теперь боюсь, не приходи сюда. Один раз я попыталась сбежать, меня поймали и потом долго били. Сломают руку, она срастется, ее снова ломают. Думала, что сойду с ума.
— Они звери, что ли?
— Хуже, Ник. Ты не представляешь… у них нет сердца… Ник, ко мне идет Ганк. Отбой. Я напишу…
От злости сон как рукой сняло. Этой Долли надо помочь. Осталось убедить сокланов, что это сделать необходимо — уж очень иррационально такое решение. Не знаю, принял бы его, если бы не знал, что это когорта Ганка. А так верну ему все то «хорошее», что он для меня сделал.
Пока есть свободное время, пытаюсь узнать, какие возможности доступны после левелапа, но текст перед глазами плывет и не получается сосредоточиться. Скоро меня срубит, усну сидя или стоя.
Зеваю так, что смахиваю слезу, с трудом расталкиваю Илая, укладываюсь на его нагретое место и вырубаюсь.
* * *
Открываю глаза, и на меня сразу же обрушивается вал сообщений системы:
Дефицит — 175 ккал; интеллект, физические характеристики снижены на 5%.
Внимание, Ник! У тебя обезвоживание! Рекомендуется восполнить потери, иначе твои физические характеристики снизятся на 35%!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Справа мигает непрочитанное сообщение от Долли. Мои сокланы уже спорят у ручья, я один сплю в гнезде. Бока болят, спина затекла, шея отваливается. Скрипя суставами, переворачиваюсь набок, кладу под ухо ладонь. Пусть думают, что я еще сплю. Итак, с чего начать? Пить и есть буду потом.
Мысленно нажимаю на мигающий красным восклицательный знак, и на передний план выходит:
Культиватор: Текущие характеристики
Что там в характеристиках после двух левелапов подряд?
Режимы: Охота, Исследование, Бой
Начинаю с охоты:
Режим Охоты
Возможности, доступные для игрока ранга Рядовой: ментальный контроль простых животных, не более 1 особи, не более 20 секунд. Использование способности требует энергетических затрат, невозможно при снижении жизненно важных характеристик более чем на 50%.
Возможности, доступные для игрока ранга Капрал: ментальный контроль простых животных. 1 минута, 2 особи — 30 секунд, 3 особи — 15 секунд, 4 особи — 10 сек. Использование способности требует энергетических затрат. При снижении жизненно важных характеристик до 35% время воздействия уменьшается вдвое. При снижении жизненно важных характеристик более чем на 70% режим охоты неактивен.
Повторное использование доступно не ранее чем через 60 минут.
Режим исследования
Возможности, доступные для игрока ранга Рядовой: позволяет видеть суть и структуру вещей, понимать их смысл и связывать простейшие энергетические узлы. Использование способности требует энергетических затрат, невозможно при снижении жизненно важных характеристик более чем на 50%.
Возможности, доступные для игрока ранга Капрал: позволяет видеть суть и структуру вещей, понимать их смысл и связывать сложные энергетические узлы, создавать простейшие комбинированные формы. Использование способности требует энергетических затрат, при снижении жизненно важных характеристик более чем на 35% снижается вдвое. При снижении жизненно важных характеристик более чем на 70% режим исследования неактивен.
Вспомнилось, как Культиватор выделял условно магические, ну или какие-то значимые для ситуации предметы, и они начинали подсвечиваться, и это еще в ранге рекрута, а что будет сейчас?
Режим боя
Возможности, доступные для игрока ранга Рядовой: динамический прогноз поединка, создание боевых скриптов средней сложности. Использование способности требует энергетических затрат, невозможно при снижении жизненно важных характеристик более чем на 50%.
Возможности, доступные для игрока ранга Капрал: динамический прогноз поединка, создание боевых скриптов средней сложности, нанесение простейших бесконтактных ударов с помощью энергии Ядра. Использование способности требует энергетических затрат. При снижении жизненно важных характеристик более чем на 30% навык откатывается до способностей ранга Рядовой. При снижении жизненно важных характеристик более чем на 60% режим боя неактивен.
Посылаю запрос, чтобы посмотреть, какие возможности откроются, когда я прокачаюсь до сержанта, но жадная на информацию система не хочет делиться.
Теперь я могу контролировать свои умения, в то время как раньше они включались спонтанно, а могли вообще не активироваться.
Посмотрим, как оно на практике. Ловлю себя на мысли, что очень хочется опробовать новые навыки — осознанно, без спешки, но понимаю, что прежде нужно напоить и накормить себя.
- Предыдущая
- 11/83
- Следующая

