Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Разрушитель Небес и Миров 2. Легион (СИ) - Бард Олег - Страница 41
Глава 20. Стражи
Туман все более плотный, скоро он станет как густая влажная каша. Видно плохо. Впереди бесшумно поблескивают разряды, каждый раз вспышка высвечивает пустое мутное пространство вокруг нас и гаснет.
У Артура, широко шагающего впереди, даже спина выглядит недовольной. Наконец он не выдерживает, на ходу принимается отчитывать нас, отрывисто бросая через плечо:
— Зачем расходовать ресурсы? Неразумно. Устроили свару в такой ответственный момент. Как дети!
— Так мы ж левелапнулись оба, — возражает Илай. — Наоборот — польза.
— Время только теряем. Ганк уже осваивается в центре.
Я отрубаю:
— Это внутреннее дело нашей когорты, не лезь.
Клан-лид «спартанцев» резко останавливается и разворачивается, в упор глядя на меня:
— Кажется, ты не лидер. Почему говоришь за всех?
— А ты, красавчик, еще одну драку хочешь начать? — скалится Илай, и в голосе его прорываются рычащие нотки, как будто он готов обратиться берсерком.
Теперь остановились все, и как-то сразу так получается, что «спартанцы» встали напротив «доминаторов». Конец союза? Быку пофиг, он в стороне, пялится непонятно куда, вроде собирается прямо сейчас плюхнуться на землю и заняться своими камешками. Вижу, что Лео и Линда немного смущены происходящем, особенно последняя, которая не так давно очнулась в своем теле, привязанном к моему, и прекрасно помнит, кто именно завалил ведьму, чтобы мы смогли освободиться.
А вот Хайям горой стоит за клан-лида — подался вперед и даже плечами поводит, готовясь атаковать нас.
— Ник — наш лидер, — внезапно говорит Вики. — Я взяла на себя полномочия, когда его затянуло в другое тело, а теперь возвращаю.
Перед глазами выскакивает системка:
Лидер когорты «Доминанта» сержант Виктория передает полномочия сержанту Нику.
Желаешь принять роль лидера?
Поглядев на остальных, которые кивают мне, принимаю лидерство.
— Это не меняет дело, — отрезает Артур. — Вы все — ненадежное звено.
— И я? — доносится сбоку.
Старик становится между двумя когортами.
— Может, вы пройдете без моей помощи через завесу, а может, увязнете. Что думаешь, Артур?
— Ты можешь нам понадобиться, — соглашается тот.
— Ну а вы мне — нет. Потому одно из двух: либо вы оба сейчас договариваетесь, что больше никаких свар, либо я иду дальше с «доминаторами», а «спартанцы» двигаются своими силами. Отвечайте быстро.
Артур играет желваками, а я пожимаю плечами и говорю:
— Мне до всего этого нет дела. Мы идем дальше, если Старик с нами — отлично. Я свар не начинал.
— Вы глупо подрались у нас на глазах! — отрезает Артур, но потом разум берет вверх, он медлит, размышляя, и наконец рубит воздух ребром ладони: — Окей, я был неправ. Хотя вы тоже неправы, но сейчас именно я торможу продвижение. Это неразумно, поэтому нападок с моей стороны больше не будет. Все, мы идем?
Старик глядит на него, на меня, кивает и начинает ковылять дальше. Двигаемся за ним.
Перед нами полыхает сразу несколько вспышек подряд, и последняя высвечивает два расплывчатых силуэта далеко впереди. Очень высокие силуэты, вроде человеческие, но слишком уж громоздкие, будто там стоит пара каких-то корявых троллей-великанов. Еще одна вспышка — силуэты пропали. Хочется протереть глаза и проморгаться.
Кстати, а что там с моими имплант-печатями? Мысленно тянусь к ним, и доспехи занимают свои места на теле. Шлем поврежден, в интерфейсе вижу трещину поверх светящегося пятна на голове человеческого силуэта. Остается вопрос, как снять шлем, когда он невидимый? Это вообще-то чисто энергетическая штука… Система по-прежнему сообщает, что нарушена целостность брони, ее эффективность снижена на 20 %.
Обращаюсь к идущим рядом сокланам:
— У меня есть имплант-печати силовых доспехов.
— Это еще что? — удивляется Илай.
— Такая игровая фича. Взял в пещере у вампира. Я их впервые использовал в бою с Ганком, до этого они просто были вот здесь, — стучу пальцем по голове в том месте, где система визуализирует Ядро. — Сейчас в шлеме трещина, он поврежден ударом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Могу попробовать починить, — говорит Рио.
— Именно на это я и рассчитываю. Но как его тебе передать?
— Покопайся в клановом интерфейсе, — предлагает Вики.
Залажу туда, походу отмечаю, что в списке когорт произошли изменения, и теперь он выглядит так:
Ночные призраки
Доминанта
Спарта
Анархисты
Рыцари
Наяды
О-па, это новость. Мы на втором месте потому, что вошли в завесу, а «призраки» на первом потому, что преодолели ее? «Спарта» же проигрывает «доминаторам» из-за того, что у нас сразу два левелапа, и теперь уже пара сержантов, а у них — выздоравливающий, но еще не до конца восстановившийся Лео. Кстати, надо предложить вступить в когорту Старику и Быку, мысленно посылаю им приглашение, и они без раздумий принимают его.
Ладно, это всё позже. Лезу дальше в интерфейс и нахожу там раздел, где можно делить предметы и оружие между членами когорты. Решён он просто: сначала нужно сложить предметы на некий общий виртуальный «Склад», а потом оттуда клан-лид или назначенный кладовщик могут распределять их. Так и делаю: перетягиваю мысленно имплант-печати на «Склад», где одна иконка распадается на семь, по числу элементов доспеха, а затем выдаю Рио шлем.
Внимание! Элемент «шлем» из набора «Силовой доспех» передается юниту Рио.
Подтвердить. Отклонить.
Подтверждаю. И тут же вижу результат в реальности: Рио чуть сбивается с шага, дергает головой, потом говорит:
— Ага, понял!
Спрашиваю:
— Посмотри, можешь с этим что-то сделать?
— Вот это работа! — восхищается он. — Наверное, и я когда-нибудь смогу сотворить что-то подобное. Отремонтировать… да, кажется, могу, ранг позволяет. Но у меня нет нужного оборудования, — Рио стучит себя по виску. — В смысле, в моей внутренней мастерской. Я не смогу это сделать идеально. А чтобы оборудовать мастерскую, нужно немерено свитков… Ну, которые читаешь и обучаешься, как тот, что у Старика. Можно обучиться и самому, но это медленнее, и много брака поначалу. Я смогу скрепить твой шлем так, чтобы повреждение не усугублялось и добавило 10% прочности. А потом, когда разовьюсь, починю полностью. Идет?
— Конечно.
Туман еще плотнее, молнии теперь поблескивают прямо вокруг нас. Трижды слева и справа возникают тени, шевелятся, мы все хватаемся за оружие, но пока никто не нападает. Вскоре Рио через «Склад» передает мне силовой шлем обратно и самодовольно щурится, когда я благодарно киваю в ответ — шлем рабочем состоянии, хоть и не до конца восстановил целостность, но дебафа на доспехах больше нет.
— Спасибо, Рио. Вижу, пока меня не было, ты не терял времени даром.
Он улыбается:
— Это еще не все. Дана нашла нужную кость.
— Ага! — радуется та. — Нормуль костяшка, как раз по размеру. Рио уже скрафтил кой-чего.
— Интересно, и как получилось?
Рио на ходу достает и показывает мне два одинаковых костяных ножа.
— Попробуй определить, который из них твой?
Молча беру чуть пожелтевший от времени, поцарапанный, кладу в чехол, вешаю на шею. Рио соглашается:
— Правильно, и все равно мой идеально такой же, хотя оттенок кости светлее. Кстати, твой нож был поврежден, потому мы не могли им открыть тотем. А теперь порядок.
— Есть идея, — говорит приотставшая Вики, нагоняя нас. — Пусть один нож будет у Ника, второй — У Рио. При необходимости у нас окажутся два человека в когорте, способные открывать тотемы. Если, конечно, вы правы, потому что я про такое никогда не слышала.
- Предыдущая
- 41/83
- Следующая

