Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Разрушитель Небес и Миров 3. Сила (СИ) - Бард Олег - Страница 16
— Понимаешь, я что-то типа Робина Гуда! У нас целая сеть агентов, настоящая подпольная организация…
— Солнце. Я рассказала, — перебивает его Дана. — Нику удалось узнать кое-что интересное.
Начинаю с главного: с Великой Спирали и легионеров, объясняю, почему нам удалось сохранить способности, рассказываю о Владыке, его особенности и том, что он — родной брат главы Легиона и, когда вижу в черных глазах Рио разгорающийся интерес, а не ожидание момента, чтобы перебить меня и поделиться очередным достижением, беру паузу.
— Откуда ты это знаешь? Мы тут два года, но не раздобыли столько сведений…
Пришла пора открывать карты, и я описываю свою встречу с Морфом, как я понял, он — вассал Анты. Чем дольше говорю, тем сильнее округляются глаза Рио, по старой привычке этот молодой бородатый мужчина тянет палец в рот и начинает его самозабвенно грызть. Чего угодно от него ожидал, но только не злости, его совсем не обрадовала новость, что на Земле еще не все потеряно. Он взмахивает руками и начинает мерить шагами комнату.
— Как — Атрею отключат от Великой Спирали? Значит, и Канона? И все это, — он раскидывает руки, — зря? И когда это произойдет?
— Мы были немного заняты: убегали от наемников. Морф не успел сказать, скорее всего и сам не знает, но пообещал меня найти. Ну или они с Антой меня найдут. Это глобальная хреновая новость. Ну а локальные неприятности: Охотники уже в Мэле, и что-то мне подсказывает, скоро они будут здесь.
— Планы меняются, — с деланным сожалением говорит Дана, но ей с трудом удается скрыть злорадство, Рио недовольно косится на нее, и я его понимаю.
Он распрощался с мыслью вернуться на землю и создал целый мир, душу в него вложил, полюбил его, нашел свое место, и теперь его новый дом под угрозой уничтожения.
— Рио, ты все сделал правильно. Анте и Морфу нужны союзники, ведь Легион неоднороден. Мы поможем им, а взамен он пообещал спасти Землю. Ну и Атрею.
— Что конкретно требуется от нас?
— Взять Владыку Гелиодора и передать Анте и Морфу, которые не могут толком действовать в этом мире. Это их единственное условие.
— Не представляю, как это сделать собственными силами! — Он поднимается и сжимает кулаки. — Сколько у нас времени?
— Лучше считать, что у нас его нет, — говорю я.
Рио будто бы меня не слышит, твердит о своем:
— Как нас найдет твой Морф? Почему он не сказал ничего конкретного?
— Я не знаю. Рио! Соберись! Просто ответь, ты со мной идешь на Гелиодора? Если да, то каков расклад сил?
Рио переводит на меня взгляд и отвечает:
— Кач тут идет как-то по-другому. Здешние новоявленные маги гораздо мощнее нас, но не знают, что делать с силой, Дана им помогает. И если у нее более-менее получается прокачивать боевку, то я будто бы уперся в стену. Плюнул и стал развивать то, что мне дается лучше всего: разум. С внешним миром я контактирую через нее…
— У меня два отряда боевых магов, но в сравнении с теми же ловцами они слабенькие. Потому что я не могу научить тому, чего не умею сама.
— Я превратился в ритуальщика, — продолжает Рио. — Делаю арты, в том числе защитные. Гелиодор из Дъорна таким же способом усиливает ловцов, но он сильнее меня. Мы добыли двух ловцов, я снял с них защитные артефакты, восемь штук. Сломать удалось четыре, воссоздать два. За год и месяц! Идем, кое-что тебе покажу, — говорит Рио и направляется прочь.
Спустя минуту мы стоим в еще одной лаборатории Рио, где на стене висит нарисованная от руки карта континента, а под ней стоит каменный стол. Даже скорее просто плита на ножках.
— Расклад сил, значит… — Рио берет прут, тычет в западную часть карты. — Итак, наша цель — Дъорн. Нам нужно выкрасть Владыку из его логова и вручить Анте или Морфу. Не представляю, как мы это провернем.
— Пока не представляем, — поправляет его Дана, Рио косится на нее и собирается еще что-то сказать, но все факелы гаснут, и на мгновение комната погружается в абсолютную тьму. А потом загораются вновь. Рио замолкает и шагает к выходу.
— Что это было? — спрашиваю я.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Система оповещения, — объясняет Дана и хохочет: — Эсэмэска пришла!
Пока бежим за Рио, пытаюсь догадаться, что имела в виду Дана. Склоняюсь к тому, что Рио разработал артефакты связи, но все оказывается гораздо проще. Мы выходим на площадку перед обрывом. На улице уже сумерки, но детали еще видны.
В углу стоит клетка, в прутья бьется голубь, пытаясь попасть внутрь, собраться подслеповато на него косятся. Вижу записку, прикрученную к лапке птицы, а на другой лапе — кольцо с заклинанием. Программа взаимодействует с принимающей программой клетки, и по прутьям струится прерывистый золотистый свет.
Рио, сажает голубя в клетку. Потом разворачивает записку и зачитывает:
— Пятеро наемников-магов и ловец ищут вас. Из тюрьмы освободили Одноглазого, он повел их в горы.
Лицо Даны вытягивается:
— Мы потеряли время! Можно ли что-нибудь сделать?!
Понимаю, что это неправильное чувство, но в голове роятся мысли, что именно я принес в Адарию беду.
.
Глава 6. Крафтинг
Подождав, когда друзья успокоятся, спрашиваю у них, что случилось. Рио, обнимающий Дану, переводит взгляд на меня.
— Никто сюда не приедет. Одноглазый — беглый преступник. Он знает, где наша тренировочная база, мы воевали с его бандой. И он приведет Охотников туда.
— Ловец снимет арты с магов и отвезет их Владыке, — резюмирую я. — Он поймет, как их нейтрализовать, и мы станем уязвимыми…
— Там мои ребята, — говорит Дана мертвым голосом. — Молодые маги-воины, я их учу уже год. Они не просто, — она вертит пальцами, подбирая верное слово, — не просто кучка каких-то людей, они мои друзья! Рио! Нужно что-то делать!
Отлично ее понимаю. Мы за месяц на Острове успели сродниться, а тут — целый год! Но если поддаться чувствам, мы погибнем.
Рио объясняет для меня:
— Ехать туда немного ближе, чем сюда. Мы не успеем их предупредить, потому что от нас до них часа три. С вероятностью девяносто процентов все уже случилось.
— Вдруг ничего не случилось? Надо проверить, — говорит Дана и направляется к выходу.
— Стой! — окликает ее Рио. — Куда ты одна? А если наемники еще там?
— И что? Сидеть и представлять, как их убивают? И ничего не делать?!
— Мы же видели, как мощны ловцы. Охотники еще мощнее. Тебе с ними не справиться.
Поддерживаю Дану:
— Нам нужно туда. Даже если не поможем, надо отбить арты у ловца.
— Иначе я ничем не смогу тебе помочь, — соглашается Рио. — Чтобы взломать защитные арты и создать противодействие, Гелиодору понадобятся считанные часы. После этого нам к нему не подступиться.
Хлопаю в ладоши:
— Так… Короче, нам по-любому надо на вашу базу, аккуратно подкрасться и посмотреть, что там. Вдруг ваши маги разделали Охотников…
Рио мотает головой:
— Нет. Охотники — лучшие маги-убийцы, рожденные в разных мирах. Те, что попадались нам на глаза на Атрее, сплошь грубые, но мощные стихийники. Они не подключены к Канону, работают напрямую с грубой материей, жидкостями и газами. Теперь мы знаем, что другие тут ломаются.
— Дай закончить, — говорю я. — Наша первостепенная задача — завалить ловца и забрать ваш маскирующий артефакт. Ловец-то — простой воин, усиленный магически. Если защиту сломать, он убивается с пол моего пинка, так ведь?
Рио кивает. А я понимаю, что Исследование для меня важнее Охоты, и выбираю этот режим как дополнительное направление развития. Очень надеюсь, что вдвоем мы разберемся с артами.
— Короче, не все потеряно. Я солидно прокачал крафтинг и надеюсь, что помогу Рио взломать арты защиты. Это раз. Два — Морф подарил мне свиток телепортации, его можно использовать еще два раза. Сперва мы разбираемся с артами и, если получится, телепортируемся на базу, валим ловца, забираем ваши арты, уходим.
Рио кивает, поднимается. Дана вскакивает распрямившейся пружиной.
- Предыдущая
- 16/75
- Следующая

