Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Плащ и кинжал (СИ) - "Арвер" - Страница 36
Перехватил камень в воздухе быстрым движением, я даже сквозь перчатки почувствовал как он больно впивается мне в кожу.
— Ауч, аккуратнее. — Недовольно посмотрел я на своего друга.
— Моя вина. — Ни разу не виноватым тоном произнёс мой друг, давя лыбу аля «32 не предел» — Ещё просто не приспособился к своей новой силушке.
Я лишь снова покачал головой, всматриваясь в камушек в своей руке.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Обнаружен ресурс «Камень редкости»
Качество: Необычное
Желаете активировать? Да/Нет
Мысленно помолившись всем известным мне богам, хотя бы отдаленно связанными с удачей, я взгядом вдавил кнопку «да».
Активирован ресурс «Камень редкости». Выпадение случайного предмета…
Затаив дыхание, я гадал, что же мне достанется. «Только бы что-нибудь полезное» — в очередной раз молил я госпожу Фортуну.
Предмет получен: Книнок ловкости
Эффекты: Ловкость +2
ДА! Я аккуратно поднял клинок, изучая его в свете тусклой лампы. Он был лёгким, почти невесомым, и сразу же удобно лёг в руку. Лезвие оказалось длинным и тонким, с мягким изгибом, который придавал ему какую-то необычную грацию. Я провёл пальцем вдоль отполированной кромки и заметил, как на поверхности пробежал слабый зеленоватый отлив.
«Красиво…» — Пронеслось в моей голове.
Гравировка вдоль лезвия была тонкой, почти невидимой — изящные узоры, напоминающие быстрые потоки ветра. Казалось, будто они оживали от моего взгляда, пульсируя на грани воображения. Я провёл большим пальцем по рукояти: тёмное дерево, гладкое, но с обмоткой из плотной чёрной кожи, не позволявшей оружию скользить. Рукоять была чуть вытянутой, как раз для хватки одной руки, и идеальной для манёвренного боя.
Я качнул клинок, проверяя баланс, и тут же почувствовал, как он откликнулся. Ни тяжести, ни неудобства — будто оружие знало, чего я от него хочу.
— Лёгкий, — пробормотал я, крутанув его в руке. Остриё рассекло воздух так легко, что я даже не услышал привычного свиста. — И быстрый.
На кончике рукояти виднелась серебряная заглушка с выгравированным символом ветра. Едва различимая, но почему-то заставляющая задуматься о его предназначении.
«Кто вообще производит такое оружие? Явно же ручная работа.» — Я улыбнулся краем губ, не отрывая взгляда от клинка.
Я сделал пробный выпад. Движение было плавным, практически инстинктивным. Как будто я всю жизнь только и делал, что держал этот клинок в руке. Шикарно.
— Эй, стратег… — Раздался поражённый голос Руслана. — Ты сейчас в глазах размазался. Я серьёзно еле твои движения разглядел.
— Интересно… — Задумался я о влиянии характеристик на человека. — Статус!
Субъект «Имя не задано» 1 уровня:
Сила: 5
Ловкость: 7 (11)
Выносливость: 6
Интеллект: 7
Живучесть: 5
Особенности:
Анализ, Хранитель разума.
О, как. Я был более, чем в два раза быстрее Руслана… Поразительная разница всего лишь от двух необычных предметов.
Всмотревшись повнимательнее в табличку, я заметил значок карандаша рядом с привычным уже «Имя не задано». Неужели я наконец могу дать себе имя в Системе?
— Руслан, мы наконец-то можем поменять своё имя. — Сказал я, взглядом вводя Рена Воронов на выскочившей клавиатуре
— Да? Это не вопрос! — Ухмыльнулся он, явно что-то задумав. — Смотри!
Ох не к добру он это сейчас сказал.
Диньк!
Субъект «Герой» 1 уровня:
Сила: 7 (9)
Ловкость: 5
Выносливость: 6 (8)
Интеллект: 5
Живучесть: 7
Особенности:
Крушитель брони, Хранитель разума.
Я почувствовал, как улыбка против моей воли наползает на лицо.
«А почему бы, собственно, и нет?» — смотря на эту довольную морду подумал я, стирая введённые буквы.
Субъект «Стратег» 1 уровня:
Сила: 5
Ловкость: 7 (11)
Выносливость: 6
Интеллект: 7
Живучесть: 5
Особенности:
Анализ, Хранитель разума.
— Что же, герой. Теперь наши клички с нами надолго.
— Ха ха! Знал, что ты меня поддержишь! — В голос засмеялся мой друг. — Ну что, пойдем проредим фонд больных лейкомией?
— Так точно! Всех положим, одни останемся. — Уверенно произнёс я и, вспомнив одно занятное чтиво, добавил — К хренам.
— Тогда вперёд! — Направился Руслан к входной двери, но был быстро мной остановлен.
— Погоди… Награда за зачистку логова. — Внезапно вспомнилось мне. — Логи!
Награда на выбор:
1) Камень редкости(редкий)
2) Уникальный предмет
3) Способность на выбор
— Редкий камень, предмет или способность… — Задумчиво пробормотал я. — Что думаешь?
— Сам выбирай, стратег. — Пожал плечами мой друг. — Тебе виднее.
— Хмм… — Протянул я, осматривая выбор.
Я склонил голову, глядя на горящее в поле зрения окно Системы, и не спешил делать выбор. У меня было три варианта, и каждый из них предлагал нечто ценное, но мне уже было ясно, что здесь, как и всегда, не обошлось без подвоха. Я глубоко вдохнул и начал рассуждать.
Камень редкости(редкий)? С одной стороны, звучит неплохо. Из этого ресурса можно получить качественный предмет — что-то явно лучше хлама, который попадался мне раньше. Но проблема в том, что я не контролирую, что именно выпадет. Да, в идеале это может быть что-то действительно стоящее — ещё один клинок, броня или что-то, что усилит меня ещё больше. Но в худшем случае… Что-то подавляюще бесполезное. Какие-нибудь «нунчаки крутости», которыми я скорее пришибу себя, чем врагов. Мне не по душе играть в кости с госпожой Фортуной, особенно сейчас, когда на кону выживание. Я мысленно смахнул этот вариант.
Уникальный предмет? Вот тут сложнее. Уникальные вещи — это нечто особенное, возможно даже сильнее того, что я уже держал в руках. Но что это будет? «Уникальность» — слишком абстрактное понятие. Может, он будет уникально огромным. Может, потребует умения, которого у меня нет. Я не могу позволить себе тратить ресурсы впустую, ведь мы пока даже толком не знаем, насколько тяжело окажется нам дальше. Я покачал головой, задумавшись над последним вариантом.
Способность на выбор… Вот это уже другое дело. Способность — это то, что всегда будет со мной, независимо от того, какое оружие в руке или какую броню я ношу. Это мой шанс усилить себя самого — не снаружи, а изнутри. Я вспомнил, как много раз мой «Анализ» спасал мне, да и другим людям жизнь: чёткий расчёт, информация, контроль. Теперь представил, что у меня появится ещё один инструмент — что-то, что позволит мне быть быстрее, точнее или сильнее. Может, это что-то позволит мне просчитать врага на два шага вперёд или увернуться в тот момент, когда это будет критично. Я ощущал, как внутри загорается уверенность. Это не игра в удачу, не случайный выброс кубика. Это вложение в меня, в мои шансы выжить.
Я поднял голову, мой выбор был очевиден. «Способность на выбор», — мысленно отдал я команду Системе, стиснув кулаки.
Выбор зафиксирован!
1)Теневой шаг
Описание:
Позволяет совершить быстрый рывок на короткое расстояние (до 3 метров) в любом направлении. Во время действия рывка владелец способности неуязвим. Способность требует перезарядки в 15 секунд.
Внимание!
Если в конечной точке присутствует препятствие, вы будете перемещены к ближайшему свободному пространству.
2) Внимательный взгляд
Описание:
На короткий период (10 секунд) позволяет видеть слабые точки противников, подсвечивая их тусклым светом. Перезарядка: 1 минута.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})3) Железная воля
Описание:
Позволяет на короткий период (15 секунд) снизить получаемый урон на 20+показатель живучести% за счёт концентрации и подавления боли. Перезарядка: 2 минуты.
- Предыдущая
- 36/67
- Следующая

