Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-177". Компиляция. Книги 1-32 (СИ) - Потапов Артём - Страница 1200
— Спасибо, повелитель, — тут же почему-то радостно отреагировал лич.
— За что? — уж чему-чему, а тому, что ничего хорошего мне ждать не стоит, эта игра меня научила.
— За то, что вы решили принять нас в элитный орден красной руки, — похоже, гоблины уже разнесли весть о проведенном ритуале, и мой «фейспалм» приняли за ритуальный жест. Ладно — чего уж теперь, не отказывать же. Тем более, сейчас на отряд личей все смотрят с плохо скрываемой завистью — вот пусть тоже постараются, у меня красной краски на всех хватит. Да, как я уже не раз убеждался, все дело в том, что у нас в голове: явная безделица может оказаться важнее жизни, а что-то действительно ценное под влиянием момента будет легко отправлено на свалку.
— А мы демонов встретили! — а вот и Штирлиц решил привлечь мое внимание. Остается надеяться, у этих обошлось без трагических сюрпризов.
— Сколько тысяч их было? — я привык к большим количествам, но ответ глаза напомнил, что некоторые не забывают и про качество.
— Не тысяч, всего пятеро, но это такие гиганты, крылья — во, лапы — во, — очень сложно представить размеры, когда «во» показывают не очень длинными щупальцами, но, видимо, враги, действительно, попались серьезные. — Мы сначала хотели их замочить, но потом вспомнили ваш наказ и решили применить военную хитрость.
— Что сделали? — я даже начинаю опасаться последствий.
— Мы их на ритуальные поединки вызвали, один на один, — пробасил один из родственников Клауса. — В узком кругу им дистанцию не разорвать, чтобы магией все решить, так что мы их быстро дубинками зажимали в угол, и вперед охаживать, сбивая все касты, до технической победы.
— Жаль, добить было нельзя, — печально протянул глаз, — а то бы они про все правила забыли и размазали нас тонким слоем. А так хоть по очкам выиграли.
— Ладно, — подвел я итоги. — Главное, все вернулись, потерь нет. Враг трепещет, а мы начинаем готовиться к новым схваткам.
— Тут это… — бехолдер даже немного смутился. — Мы тут на хвосте немного врагов привели. Тысяч двадцать — все местные игроки собрались, чтобы расправиться с нами.
Да это не смущение, он же гордится, что на нас нападают, только собравшись в такую большую толпу! А вот я смотрю еще и на цифры: двадцать тысяч, и как нам с таким числом справиться?
— Выводить всех наших за ворота? — тут же предложил Клаус.
— Может, лучше на стены? — предложил один из орков и тут же замолчал под яростными взглядами всех остальных. Понятно, все еще хуже, чем я думал: с нашей репутацией отсиживаться в обороне просто нельзя. Получается, либо я сейчас разгромлю врагов, либо все кончено.
И они все смотрят на меня с такой надеждой, даже Саманта. Эта-то чего так притворяется, подлизаться к моим командирам надумала?
— Никого выводить не нужно, я расправлюсь с ними сам, — простая фраза, а лидерство сразу на плюс два скакнуло. — Эркюль, готовься к десантированию, со мной пойдут орки и ты, глазастый.
— А я? — обиженно зарычал Клаус.
— А ты слишком тяжёлый, — и кто говорил, что только девушки обижаются на замечания о весе. Тролль сейчас выглядит так, как будто получил удар кинжалом в спину.
— А… — Клаус попытался спасти ситуацию, но я не оставил ему и шанса.
— Нет, флаг я с собой тоже брать не буду, — ну вот, совсем его расстроил, а ведь он мой самый первый союзник здесь. — Ладно, если так хочется, можешь сунуть его дракону в лапы. Если сможешь его уговорить, конечно.
К моему сожалению, Эркюль сразу согласился, и это сумрачное костяное творение тут же оказалось у него в когтях. Что ж, похоже, пришла пора вылетать.
Орков в полных доспехах на дракона поместилось только двадцать, еще я и Штирлиц, итого двадцать два — врагов почти по тысяче на каждого из нас.
— А потом они скажут, что мы взяли количеством, — интересно, это случайно вышло или бехолдер успел где-то достать томик Дюма?
— За короля! — под впечатлением от момента крикнул я, подавая дракону знак взлетать. Только тот вместо того, чтобы выполнить мой приказ, начал топтаться на месте, повернув голову назад и внимательно осматривая меня. В войсках тоже началось шебуршание, сменившееся гробовой тишиной, а потом многоголосым ревом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— За короля!
— За темного короля!
Хорошо, что хоть Саманта уже ушла и не видела этого позора. И только тут я заметил замигавшие системные сообщения.
Вы основали темное королевство.
Его границы будут зафиксированы перед переходом на третий этап — успейте покорить как можно больше врагов и не дайте захватить свой главный замок.
Репутация перед тьмой +1
Ваши войска могут повышать свой класс в бою.
Да уж, советы просто на уровне капитана очевидности. А вот новая способность от тьмы не может не радовать: существа высокого класса — самая главная ценность в игре, а я смогу их получать просто сражаясь и побеждая.
— Еееехуууууу! — захотелось закричать во все горло, и под завывание ветра, подхватившего мой клич, мы поднялись в воздух.
Не знаю, как это удалось реализовать в виртуальности, но в крови просто бурлил адреналин. Бреющий полет над поднятыми вверх головами с открытыми ртами — аж дух захватывает. Нас просто не успевают взять на прицел, а мы, преодолев людское море, стремительной молнией приблизились к ставке вражеских героев, казалось, еще недавно надежно защищенных от любой атаки.
Бехолдер и десять орков остаются нас прикрывать — их задача выиграть время, чтобы мы успели добраться до героев и решить исход боя парочкой снесенных голов. У нас на пути возникла тонкая пленка какой-то магической защиты — наивные, неужели они думают, что это сможет нас остановить.
Сработала особенность вашего класса — сокрушение. Купол абсолютной защиты (тип: строение) разрушен
Мы прорвались вперед, а я не читая откинул в сторону сообщение — не до того. Половина арьергарда уже погибла, и если бы не Штирлиц, взявший под контроль часть нападавших, им бы пришлось совсем туго. Ничего — мы почти добрались. И тут я с разгона врезался в еще одну защитную пленку — понаставили всюду. После моей резкой остановки мимо пролетел вылетевший из невидимости игрок-ассасин — к счастью, хватило одного удара, чтобы с ним расправиться. Еще парочка взмахов, и очередной прозрачный щит разлетелся хрустальными осколками.
А потом уже не было ничего сложного в том, чтобы отправить на перерождение два десятка не готовых к ближнему бою игроков. Что я могу сказать, эти пять уровней были самыми простыми за все время моей игры в «Пантеон».
И вот мы — я, бехолдер и девять выживших орков — стоим посреди моря растерявшихся врагов, а рядом опускается дракон, готовый эвакуировать нас обратно в замок. Интересно, а что теперь будет с войсками после смерти героев? И, будто отвечая на мой вопрос, система вывела несколько сообщений.
Вы не можете принять новые войска к себе, но, если вы отдадите им сейчас приказ, то они его выполнят, чего бы им это не стоило.
— Идти на запад, уничтожая все на своем пути! — ближайший отряд рыцарей, действительно, начал протискиваться среди бывших соратников в нужную сторону.
Вы не можете принять новые войска к себе, но, если вы отдадите им сейчас приказ, то они его выполнят, чего бы им это не стоило.
— Идти на восток, уничтожая все на своем пути! — бесхозная армия, еще недавно готовящаяся осаждать мой замок, меня смущает, а так еще одним отрядом стало меньше.
Вы не можете принять новые войска к себе, но, если вы отдадите им сейчас приказ, то они его выполнят, чего бы им это не стоило.
— Идти на юг, уничтожая все на своем пути! — ну вот, вроде, стало посвободнее.
И так по кругу, пока каждый из отрядов еще недавно осаждавшей замок великой армады не отправился в свой последний поход. Только сейчас заметил, что ушли они не с пустыми руками — почти каждый получил от довольного Клауса, выбравшегося к нам через ворота, стоило только битве закончиться, его фирменный костяной флаг. Что-то мне подсказывает, что на это ушли все трофейные кости. Ну и ладно, пусть поработают на мой имидж, может, потом еще пригодится.
- Предыдущая
- 1200/1583
- Следующая

