Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-177". Компиляция. Книги 1-32 (СИ) - Потапов Артём - Страница 1243
Вот только все прошло не по плану: ведьма резко дернулась вперед, и крюк впился вместо белого недоразумения ей в плечо, а потом подтянул прямо ко мне. Точнее, прямо под выстрелы из пушки: мои-то атаки уже показали свою ущербность, а вот пара ядер моментально опустила ее жизни до нуля. Это что же получается, я сейчас взял и расправился с сильнейшим вражеским игроком?
Но вдумчиво покрутить в голове эту мысль мне не дали - вместе с очередным подкреплением гоблинов в бой бросилась Саманта. Я, правда, не сразу узнал ее в клоунском костюме Джокера, но ловкач, заточенный под ближний бой, оказался очень эффективен против растерявшихся магов.
- Спасибо за свидание, мне понравилось, надо будет повторить, - пнув ногой лежащего у ее ног Гауди и бросив взорвавшуюся в воздухе карту в спину отступающему Периклу, Саманта помахала мне ручкой и опять убежала.
Значит, ей понравилось. Я против воли расплылся в довольной улыбке и не сразу осознал, что меня только что лишили золота и опыта за убийство обоих магов. И пусть я сам и не думал на них нападать, но какая же двуличная эта Саманта - заграбастала себе всю награду и попыталась сбить меня с толку своей улыбочкой! Только вот меня такими трюками не взять, Данила Корнев не тот человек, что растает, стоит симпатичной девушке сделать вид, будто у него есть шанс.
Давая выход закипающей внутри злобе, я успел расправиться с двумя волнами оборотней, когда мои противники вернулись обратно. Было видно, что они успели купить новые броню и оружие и сейчас тоже горели желанием с кем-нибудь поквитаться, и в отличие от меня у них были все возможности это желание осуществить. Пришлось отступать под защиту башни, но враги на этот раз были настроены, как минимум, этот форпост свалить одной сильной и быстрой атакой.
Вот разбит отряд гоблинов, вот вражеские игроки объединились с волной оборотней, и башня начинает содрогаться под градом ударов, а мне приходится отходить еще дальше. Как же хочется рвануть вперед, вот только у противников на этот раз наготове все замедления и оглушения, и, стоит мне войти в радиус поражения, все будет кончено. Остается только смотреть, как наглая троица уверенно добивается своего.
- Мы им покажем, Повелитель! - мимо идет очередной отряд гоблинов, но им уже ничего не исправить. Да их еще на расстоянии перебьют всех - а вот это идея. Кстати, уже второй раз черпаю вдохновение в зеленых коротышках, как-то это странно немного.
Попросив этих низкорослых храбрецов немного задержаться, я начал закидывать их навесом прямо в столпотворение оборотней и вражеских героев у башни. Первый, второй, третий пошли - из-под башни раздался резкий крик недовольной Ведьмы. Настроение сразу поднялось, и захотелось петь.
- Счастье вдруг в вышине постучалось в двери, - четвертый, пятый, шестой гоблины полетели: сначала вверх, а потом, притянутые земной гравитацией и, кажется, обгоняющие свой собственный крик, вниз.
Башня все-таки рухнула, но зато я получил шестой уровень и немного золота за убийство Салемской Ведьмы: похоже, падающие с неба гоблины и одна свинья, так уж получилось, ее достали. Прекрасно, теперь у меня изучены все скиллы, да и золото есть. Так что можно будет и вернуться на базу - обновить мою экипировку.
Денег, конечно, мало. Нет, после позора первых минут и полторы тысячи - неплохая сумма, но если сравнивать с моими прошлыми заработками к этому моменту, просто небо и земля. Так что закупаться обычным вооружением, наверно, нет смысла. Ну, вот зачем усиливать то, чего у меня по определению нет? К счастью, похоже, как раз для таких неудачников как я в магазине есть дополнительный раздел со сломанными артефактами. В чем там смысл? Все просто: это те же мечи и брони, ну и иногда и другая мелочь, вот только с дополнительными эффектами. Правда, есть и минус - такой, существенный: базовые атака и защита у подобного вооружения минимум в два-три раза слабее, чем у стандартного. А какой смысл в эффекте усиления критической атаки или шансе увернуться от атаки, если в итоге твой урон и защита все равно только падают? Вот я и говорю, что такое может пригодиться только мне, капитану, которому уже нечего терять. Жалко, что времени нет все изучить, ждать-то меня никто не будет. Так что за пару минут исследований я остановил свой выбор на паре вещей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Алюминиевый крюк
Уменьшает шанс пробития брони, уменьшает урон в 3 раза
Благодаря легкости и лучшей аэродинамике способность «Гарпун» действует на 30% дальше
Броня истинного Берсерка
Уменьшает базовую броню в 3 раза
Ваше тело дышит через множество дырок и незащищенных мест
Каждый противник в радиусе 5 метров добавляет герою 10% брони
Крюк я взял, чтобы приманивать оборотней с еще большего расстояния, а драться буду старым, он с точки зрения урона лучше. Но по-настоящему серьезные планы у меня на броню берсерка: ведь если ей грамотно воспользоваться, это же как можно будет усилить свою защиту! И как никто раньше не заметил такую замечательную вещь!
Ладно, надеваем обновки и надо спешить, а то без меня троица врагов как-то уж слишком ускорилась и сейчас осаждала уже следующую башню. Для экономии времени я решил срезать дорогу через лес, и тут впервые за долгое время мне улыбнулась удача: между деревьями, совершенно не замечая меня, куда-то сосредоточенно спешила Фейт. Ха, сейчас она узнает, что такое сила внезапной атаки.
- Гарпун! - я активировал умение и только в последний момент сообразил, что с моими уменьшенными атакой и защитой шансы на победу выглядят не очень большими. Что ж, для пиратов спасаться бегством вполне себе привычное дело.
- Полундра! - я постарался разорвать расстояние между нами.
Саманта Холлинз
Что такое миньоны на старте игры - это не помощники, а, скорее, враги. Опыт и золото, которые усиливают противника, но вот особого вреда нанести не могут. И что Данила сделал в самом начале - сократил поток наших войск на дороге, где встал самый сильный отряд противника. Не настолько сильно, чтобы те плюнули и перешли на другое направление, теряя время, но достаточно, чтобы их развитие замедлилось, возвращая утерянное на этапе выбора аватаров преимущество. Большинство почему-то воспринимает помощников только как фон, что и не удивительно, учитывая их слабость по сравнению с игроками. Но Данила не такой, он даже с помощью подобных мелочей может создать огромное преимущество. За это я его и... уважаю. Да!
Уйдя на базу для обновления оружия, я предупредила всех, что загляну на тропинку Данилы. Пусть больше, чем на пару минут, не получится, но в его обстоятельствах и небольшая поддержка может оказаться важной. Вообще, Данила - молодец, если честно, было опасение, что он не выдержит напора сразу трех противников и отступит для прокачки в лес. А он держится и даже, судя по всему, успевает каким-то образом зарабатывать деньги.
Успокаивая себя таким образом, я приблизилась к месту боя и замерла. Я ожидала много чего, но не такого. Данила бросился вперед, один против троих, каким-то образом заставив своих противников потратить все умения контроля на откуда-то взявшегося зайца, и сейчас уверенно кромсал не кого-нибудь, а явно растерявшуюся Салемскую ведьму. Да уж, при такой группе поддержки и пропустить врага в ближний бой - такого она не ожидала. Но против вас не кто-нибудь, а сам Данила. Как же обидно, что ему подменили героя, и сейчас очевидно, что даже при столь блестящей комбинации ему не хватает силы атаки, чтобы расправиться с противником. Ну вот, он отступил, а я вздохнула. Оказывается, несмотря на столь сложные обстоятельства, я верила, что мой Данила сможет победить. И он все-таки смог это сделать! В самый последний момент, когда уже все расслабились и поверили, что все кончено, он взял и вытащил Ведьму гарпуном прямо под огонь наших пушек. Один против троих, и первый труп на его счету. А я, чего же я стою?
Джокер - это не только большая скорость и критические удары, но и взрывающиеся на расстоянии карты. Маги без умений контроля и прикрытия - не больше, чем добыча. Данила как знал, что я рядом, и сделал такой подарок. А может быть, чувствовал? Бывает же так, что люди настраиваются на одну волну и начинают лучше понимать друг друга?
- Предыдущая
- 1243/1583
- Следующая

