Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-178". Компиляция. Книги 1-26 (СИ) - Кондратюк Глеб - Страница 567
- Соглашусь с Жак’ра, - лязгнул по воздуху Оверон, - задача несоизмерима с возможностями испытуемого.
Майр не стала никак пояснять своё решение. Её взгляд был обращён к человеку, который оценивал масштаб поставленной перед ним задачи.
- А ты что скажешь?
- Это всё, что мне нужно сделать?
Майр улыбнулась: никаких сомнений, ни грамма страха. Её новый воин был готов нырнуть в это море и плавать там сколько ей будет угодно.
- Сделай это и узнаешь.
Таков был ответ Владычицы Мира отправляющей человека, по всеобщему мнению, на смерть: милосердием к проигравшим она никогда не славилась.
- Я могу начать?
Майр повернулась к нему боком и указала на пространство за стеной.
Элим, упершись руками в колено, слегка пригнулся и резко прыгнул вверх, словно душа, идущая в последний путь. Тело человека быстро поднялось высоко над стеной, перелетело за неё и начало падать вниз, прямо в живой, кишащий тварями, тёмный океан.
На стене, те немногие, кто сумел обратить на это внимание, несмотря на безостановочную рубку, быстро поставили крест на жизни неизвестного безумца, решившего на подобный прыжок. На Анатрее, существовало не так много незыблемых правил. Одно из них и, пожалуй, самое важное, гласило: не дай себя схватить. Можно пропустить одну или две атаки, но нельзя было позволить им ухватиться за тебя, потому, что если им это удастся, то вся масса перед тобой потянет тебя вниз, со стены. Здесь уже никто не сможет тебе помочь. Там, внизу, ждет участь хуже смерти – раскалывание – на части порвут не только твоё тело, но и душу. Вопли агонии тех, кого время от времени всё-таки стаскивают со стены, служат вечным напоминанием об этом правиле, которое становиться самым главным, стоит тебе однажды услышать незабываемые завывания умирающих. Из него же вытекает и второе: всегда помогай ближнему, если тот сам не видит или не способен избежать захвата. На стене нет врагов, нет деления на расу или класс. Тут все – солдаты на службе Госпожи и ваша задача не дать врагу выбраться. Если кто-то намеренно нарушает это правило, то ему платят той же монетой. Рано или поздно ублюдка спустят со стены.
Такое иногда случалось. Но ещё никогда прежде на стене не видели подобного самоубийцу, который сам бы прыгнул в самую гущу вражеского потока. Если решил умереть, то есть тысяча других, менее болезненных и ужасных, способов свести счёты с жизнью. Как только неизвестный исчез в потоке чёрных тварей с головой, воины на стене забыли о нём, как забывают о сорвавшемся с высоты смертном. Глупая смерть глупому существу.
Майр, Жак’ра и остальные, знавшие о личности безумца и побудивших его поступок условиях, теперь тщательно вглядывались в чёрное покрывало, накрывшее собой землю. Твари нередко двигались друг на друге, иногда даже в несколько слоев, поэтому ничего удивительно в том, что человек скрылся с их глаз, вдавив ногой одну из них в глубину потока. Следовавшие за ней тут же накрыли человека.
Какое-то время казалось будто ничего не происходит, будто человек просто сгинул, как и считал любой на стене, увидевший этот самоубийственный прыжок. Через несколько секунд появились внешние признаки, говорящие о том, что человек, невидимый для большинства чувств, все ещё жив. Всё больше тварей стало двигаться к одной точке и даже те, кто не желал этого. Скрытая от глаз сила тянула их всех в одно место, к одному существу. Умирающие твари, осколки некогда цельных существ, в предсмертном крике выражали весь свой страх и всю свою боль. Совсем непривычные звуки для солдат на стене, привыкших к яростному, бешенному рёву чёрного моря, преградой для которого служила стена под их ногами.
Всего за миг туча тварей сознательно сменила направление, метнулась в одно место, образовав купол, выступающий на поверхности живой глади. За такой же короткий миг купол оказался разорван потоком острого камня. Скала, выросшая из ниоткуда прорвала поверхность живого моря своими острыми зубами.
Первым на поднимающуюся вверх скалу ступил странного вида орк. Всего его тело было будто бы прозрачным, но краски отчетливо выделялись. Кожа была зеленой, а надетые на него доспехи серо-коричневыми. Лод’хар одним движением руки создавал на скале острые колья, пронзающие уже залезавших на неё тварей. Вслед за ним на скалу взобрался Собиратель Душ, окутанный чёрной энергией, тянувшейся от него вниз.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Его сила поглощения работала в полную силу. За секунды она сшибала защитную оболочку покалеченных тварей и те, являющиеся по сути, такими же как Лод’хар, вызванными духами, наделенными энергией, поглощались им. Его сила поглощения вместе со способностью Собирателя Душ превратили окружающую его массу в бесконечный источник энергии.
Энергию, которую он мог отдавать собственной армии. Тонкая, незримая нить соединяла его с Лод’харом. По ней он мог накачивать орка энергией и сущностью. После того как символы оказались вырезаны на душе Собирателя Душ, мир его духов стал признан частью его тела, ровно, как и все его обитатели. Теперь сила поглощения не действовала на них, давая полную свободу действий рядом с господином.
Орк сделал прыжок с разворотом в воздухе, сделав вид будто с силой бьёт кого-то перед собой кулаком. Край выстроенной им скалы, уже затянутый тёмным покрывалом, откололся и рухнул вниз, сбросив всех карабкающихся тварей и раздавив тех, кому не посчастливилось стоять внизу. Лод’хар совершил ещё один размашистый прыжок, в этот раз с силой приземлившись на широко расставленные ноги. Часть скалы под ним и Элимом тоже откололась, но не рассыпалась в полете, а цельной плитой рухнула вниз, на ораву чёрных силуэтов, своим напором уже прогрызших путь в камне внизу.
При приземлении рядом с Элимом показалась ещё одна душа – Морд – бывший полководец демонов, ныне ставший одним из самых сильных воинов Собирателя Душ.
Орк одним мощным ударом ноги, приподнял целый пласт земли в стороне от них. Одно движение руки – и вот гора камня уже сбрасывает с неё всех тварей. Морд оказывается там вслед за залпом и начинает рубить все, что пытается подняться наверх. Орк быстро оказывается рядом с ним и делает всё, чтобы замедлить поднятие тварей на выступ. Чёрное море уже обратило на них своё внимание и добрая часть ныне рвалась к ним. Элим же рубил тварей внизу, выкачивая из них всю энергию до последней капли, поглощая осколки душ монстров, превращая их в пыль, в силу.
Когда он поднялся на платформу, где неистово рычали и рубили Лод’хар и Морд, то совершил очередной вызов. В это раз он вызвал сразу троих. Убитого императора драконьей империи, аспида, одного из своих старейших духов, и одного из Демонов-Королей.
Этим отрядом они спрыгнули вниз и начали прогрызать себе путь до остатков стены клетки. Дыхание драконьего правителя снесло добрую часть противников, позволив отряду встать на камень. Тогда Собиратель Душ призвал ещё один отряд духов. Оставшихся своих старожилов, переживших его кому и подобранных в самом начале своего путешествия, в Даэдхамийской Империи. Вагош, Вилихорн, Манс, Генеб, Гозар, Волар, Чахало, Урбу и прочие прибывшие воины войска Собирателя Душ бросились в бой, наполненные маной и сущностью до краёв.
Их отряд бился ещё несколько минут, во время которых Элим поглощал все разорванные, расчлененные и распиленные тела чёрных тварей и обступающее их чёрное марево, набирая энергию для следующего призыва. Почти все вызванные были представителями высшей демонской аристократии, и теперь их отряд попросту стирал в пыль половину приближавшихся к ним существ.
Так продолжалось несколько часов. Вставший на остатках древней каменной преграды отряд рос и становился длиннее, покрывая все большую её часть. Тогда Лод’хар громко крикнул:
- Навались!
И все вызванные духи в один момент высвободили все самое мощное, что только могли выдать. Тёмную волну, накатывающую на отряд, отбросило на несколько десятков метров. Этого хватило чтобы Лод’хар и другие духи знакомые с сущностью камня смогли сделать своё дело.
- Предыдущая
- 567/1837
- Следующая

