Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-4". Компиляция. Книги 1-26 (СИ) - Лопарев Игорь Викторович - Страница 693
Ага! Бинго! Я облегченно выдохнул. Все-таки, когда не понимаешь, где накосячил, желание пробовать снова и снова пропадает очень быстро, зато, когда находишь ошибку... Вот оно что — у меня оказывается в полете кончилась выносливость!
Я кретин! А еще самодовольно умилялся, какой я опытный, и прошаренный! Нуб зеленый, вот кто я. Как мог забыть, что у меня шкалы «нулёвые»? Ну-ка, ну-ка... Понятно, потратил почти всю выносливость, пока упражнялся с крыльями. Ха, да я стартовал почти пустой! Потом разбег съел несколько пунктов, потом полет... Ну надо же так лохануться...
Сожаление, по поводу такой банальной ошибки смешалось с облегчением — все-таки причину падения нашел, дальше будет проще. Жаль только время упустил, эх...
Интересно, а сколько тратиться в полете... Ого! Я присвистнул — мой полет занял почти четыре секунды, правда по прямой лишь две... И за это время я «сжег» оставшиеся два пункта выносливости? Вот это расход! Пешком два пункта — всю площадь обежать легкой трусцой.
Стойте-ка! Это что же получается? На минуту полета уйдет тридцать пунктов? Да у меня сейчас всего сто! За три минуты я обнулю свою шкалу полностью?! Я откинулся в изумлении.
Нет, понятно, что шкалы развиваются, для этого игроки и «качаются» почти безостановочно. Выносливость я всегда развивал одной из первых. У меня «в той жизни» было под две с половиной тысячи пунктов. Но это же всего... Пять тысяч секунд?! Это же ни о чем — меньше полутора часов полета! А потом сколько восстанавливаться? Если без эликсиров, то... Почесал затылок. Какая-то скучная у икара жизнь получается — немного полетал, и либо сиди без движения, наблюдай как неторопливо заполняется шкала выносливости, либо можно что-то делать, но тогда в следующий раз полетишь очень нескоро.
Фигня какая-то. Кто же согласиться на такое? ... И тут же непроизвольно покосился на летающих. Что-то не видел я, чтоб они слишком часто и надолго приземлялись. Это какая же у них выносливость?! Вспомнился Феникс. Щуплый на вид паренек, а пер в горку как бульдозер, и даже не вспотел! Я усмехнулся — теперь понятно почему.
Получив направление дальнейших действий, я повеселел. Значит, план такой: займусь выносливостью, подрасту в этом плане немного, а потом попробую еще раз, но на этот раз с полной шкалой.
Оторвал задницу с камня, огляделся по сторонам. Итак, задача: развить выносливость. Припомнил — кажется попадалось на глаза кое-что подходящее. И потопал к противоположному от меня краю площади.
Башню обошел с противоположной от входа в таверну стороны, ну не хочется видеться сейчас с кем-то из икаров. Может потом, когда полечу...
Ага, точно! В нескольких шагах от стены, там, где начиналось поле гигантских валунов валялись и камни поменьше. Схватил один... Черт, я с ним и пары шагов не сделаю, все не привыкну, что я пока слабак. Наконец подобрал подходящий. Ну что? Погнали, икар пешеходный? Я побежал вокруг поля.
С первых же шагов пришла мысль: не рождены икары для бега. Кончики крыльев били по икрам, сами крылья на бегу оттягивали спину. Мои тоненькие, нубские ручонки еле удерживали каменюку. Ничего-ничего, подбадривал себя, пробегая мимо валунов, мимо камня возрождения, мимо обрыва — руки накачаются, ноги окрепнут, подрастет выносливость — буду и я летающим! Когда бежал вдоль обрыва, кажется, несколько икаров пронеслись совсем низко над головой, но к этому моменту силы почти покинули, в ушах звенело, сердце выпрыгивало из груди, а легкие с сипом гоняли туда-обратно воздух.
Первый раз выносливость кончилась на первом же круге, как раз немного не добежал до башни. Опять перед глазами мигнула системная надпись: «Критически низкий уровень выносливости», еще десяток-другой шагов, ноги отказали, руки выпустили булыжник, и я повалился носом в землю. В ушах бухает пульс, перед глазами круги, легкие разрывает. Хорошо... Как раньше, в реале, когда так же гонял себя. Чувствуешь, что живешь, а не существуешь!
Снова вызвал интерфейс, поковырялся в настройках, перетасовал вкладки, вывел ту, что со шкалами на быстрый вызов, и добавил прозрачности. Если открою на бегу, хотелось бы чтоб она не закрывала обзор. Так, а это что? Взгляд зацепился за шкалу сытости. Осталось пятнадцать процентов? Что за ерунда? До обеда еще уйма времени, да и физухой я занялся только-только. Почему так быстро я оголодал? Непонятно...
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Решив, что и с этим я разберусь потом, как раз выносливость восстановилась, встал. Вперед?
Второй круг я почти замкнул — рухнул, не добегая до места старта десяток шагов. И как только шкала пожелтела, все еще тяжело дыша направился в таверну. Все же «голод» запускать не следует, это не выносливость, «сытость» кончится — начнет здоровье уменьшаться, а на его восстановление времени нужно во много раз больше. Так что пришла пора подкрепиться.
В правой половине зала все те же, и даже, кажется, добавилась пара человек. Диспозиция почти не поменялась: «картежников» теперь четверо, и играют они в домино. Цезарь рядом, просто наблюдает. Деймон все за тем же столиком, по-прежнему читает. Шумная пятерка, теперь шестерка, уже не такая шумная. Один бренчит на гитаре, пара ребят «медитируют», уйдя в себя, трое потихоньку общаются. Но сидят по-прежнему вместе.
В левой половине, где раньше сидел один «грязнокрылый» четверо: за одним столиком «спортсмены», виденные еще на камне возрождения — в синей и красной футболках. Сидят ко мне спиной, уплетают что-то с подносов, заставленных мисками. За другим столиком две девушки: брюнетка и шатенка, тоже едят. Миленькие, ладненькие, точеные фигурки. Обе подняли взгляды, когда вошел. Одна из них, кажется приветливо улыбнулась. Померещилось?
В этот момент на звук хлопнувшей за моей спиной двери обернулись ребята. Мда... Такое впечатление, что я опять прозрачный — во взглядах читалось: «кто-то пришел? А, не, показалось, просто дверь хлопнула. Никого». Ну ладно-ладно, подождите немного.
Направился к бармену. Чего бы заказать? Прикинул наличность. Перед пересозданием персонажа все что было скинул у ближайшего торговца. Конечно, получилось меньше, чем выручил бы в одном из больших городов, но десяток золотых, и горсть серебра с медью имею.
— Пентюх, меню.
Полистал. Если не шиковать, хватить должно надолго. Яичница, овсянка, сыр, кружка травяного чая. Сытно, питательно, дешево — восемь медяков. Бармен молча сгреб мелочь, и опять за протирку стакана. Он в нем дырку еще не протер? Интересно, здесь по случаю всеобщего упрощенчества самообслуживание? Оказалось, нет — появилась официантка с подносом, кстати, тоже человек. Вышла из-за стойки, молча, с ничего не выражающим лицом уставилась на меня. Понятно, не знает куда нести. Я огляделся.
Деймон как-то демонстративно не отрывал взгляд от книги, хм... В левую часть зала идти тоже не хотелось, хотя половина моих знакомых уже бы плюхнулась за стол к девчонкам. Ну их нафиг, снобов. Пошел, и занял столик точно посередине.
— Ваш заказ, господин. — Черт, ну можо хоть немного эмоций можно было добавить? Такое впечатление, что тарелки мне на стол сгружал робот с какого-нибудь механосборочного конвейера.
Завтрак? Второй завтрак? Обед? Не знаю, короче — еда, пролетела в топку не замеченной. Отхлебывая чай задумался, а ведь они не только выносливые, как мулы, Сапсан при старте довольно высоко подпрыгнул. В принципе понятно — крылья здоровенные, чтоб ими взмахнуть надо быть высоко над землей. Когда с обрыва, или с этажа взлетаешь проблем не возникнет. Но если с ровной поверхности? Феникс тогда с пляжа взлетал: разбег, прыжок. Повыше Сапсана подпрыгивал, кстати. Значит надо и мне развивать.
Покончив с едой, вернулся к каменюке. Ну что там с выносливостью? Сто четыре пункта? Медленно, но подрастает. Хорошо, что в своей, иногда излишней тяге к реалистичности, разработчики ФанВирта не стали вводить какой-нибудь штраф на послеобеденные занятия спортом. В реале, с полным желудком я бы точно бегать не стал, пришлось бы выждать некоторое время, а тут — красота: набил брюхо, заполнил шкалу сытости, и можно тут же марафон бежать.
- Предыдущая
- 693/1603
- Следующая

