Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Отмороженный 12.0 (СИ) - Гарцевич Евгений - Страница 23
Эмм?
На схеме выглядит довольно агрессивно, но вообще непонятно при чем здесь «Ассасин» и тем более «Варлок»?
— Огнемет? — спросил я вслух, обращаясь одновременно к системе и к Искорке.
«Технически — это энергетический преобразователь температуры. Гореть здесь нечему, так что это ближе к тепловой пушке. Если в режиме разогрева. И „ледомет“, если в режиме заморозки, — отчитался дрон. — Доступно объяснила?»
— Вполне, — кивнул я и тут же подтвердил активацию.
Перед глазами засветилась ветка навыков, почему-то выставив на передний план ветку «Защиты». И непосредственно мой «Щит» на предплечье. Там уже были разветвления: «Шаровая молния», «Шоковый удар» и фонарик (он же мини прожектор). Три ветки подтянулись, высвободив место для четвертой. А та, в свою очередь, тут же распалась на два раздела: активный «Огнемет» и серенький «Ледомет».
Но как говорится, у меня было с собой. Осталось два улучшения с прошлых уровней, которые я тут же потратил на активацию «Ледомета» и улучшение «Огнемета».
Представить ситуацию, когда мне придется заморозить кого-то в Мерзлоте, я навскидку не смог. Потратил улучшение на случай проникновения на вражеские базы. Подморозить органику или вывести из строя технику — для этого вполне хватит первого уровня.
А вот «Огнемет» (чтобы там не говорила Искорка: огня не будет, и драконом не стану) уже на первом уровне создавал эффект напалма, обещая десять тысяч градусов. На втором прибавлял еще — до уровня пирогеля и мигал уже на уровне пятнадцати тысяч градусов. Плюс увеличивал дальность струи аж в два раза. То есть на целый метр.
В вопросе дальности, скорее всего, и на максимальном уровне прокачки, обычных «человеческих» показателей не видать. Там на Большой земле, насколько помню, огнеметы бьют метров на двести, здесь прогноз максимум на пять.
Я изучил остальные характеристики: расход скайкрафта на выстрел, откат, возможный перегрев и другие потенциальные неисправности. Прикинул, насколько быстро мне нужен следующий уровень — там можно было увеличить длительность действия «струи» (сейчас было десять секунд) без увеличения расхода скайкрафта. И еще была интересная опция: пассивная защита от атак «Варлоков».
Ладно, разберемся. Надо сначала хотя бы «струю» оценить.
Для тестов я выбрал панцирь мертвого монстра, которого Руперт вчера оставил у входа, надеясь отпугнуть других монстров.
Я поднял левую (слегка потяжелевшую руку) и направил в сторону панциря.
Включаем!
На торце щита сформировался небольшой цилиндр, похожий на дульный пламегаситель.
И активируем! Без всяких там волшебных заклинаний…
Искорка не соврала — пламенный столб, как из ранцевого огнемета, не выскочил. Эффект больше напоминал паяльную лампу, «жарящую» на высоком давлении — ровный, полупрозрачный луч, только не голубого цвета, а оранжевого. Этакий световой меч ситхов по толщине и длине.
Но, к сожалению, как меч он не работал. Стоило повести луч в сторону, как он начал тормозить. Двигался с задержкой и изгибался, все-таки сохраняя какие-то свойства гибкого пламени.
Но меня это не расстроило. Слишком у Ориджа с этим навыком потенциалы скорости разные — так и себя недолго подпалить. Здесь подход нужен основательный и созидательный. Главное — момент не упустить. Прожженная дыра в панцире появилась чуть ли не раньше, чем луч его коснулся. И воняло жутко — синхронизация, как мне кажется, с особым цинизмом передала в мозг запах жареной селедки.
Я провел еще несколько тестов. «Спалил» ледяную глыбу и немного подкоптил кусок каменной стены. Частично прожег в ней глубокую борозду, но и по скорости, и по расходу скайкрафта выходило, что «Рой» с камнем справляется в десятки раз эффективней. Перезарядил, добавив в появившийся сбоку «кармашек» сразу два трофейных ремкомплекта.
— Как же мне тебя не хватало. Особенно с метаморфами… — я похлопал себя по руке, ища, на чем бы еще провести тесты, даже подумал проверить на зомби-фоггерах, но потом заметил, что у Ориджа Руперта включился визор.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})А следом в ушах раздался такой громогласный зевок, что у меня аж чуть динамики не треснули.
— Чем воняет? Ты монстра уже что ли завалил? — спросил напарник, оглядываясь по сторонам. — Давно встал? Я че-то не помню, когда ты вчера ушел. Честно говоря, вообще мало что помню.
— Одного завалил, — я кивнул. — Второго тебе оставил. Посмотрим, кто быстрее справится. У меня результат — четыре минуты.
— Брешешь? — Оридж Руперта выдал прищуренный смайлик на визоре и склонил голову набок.
— Есть такое дело, — я развел руками. — На самом деле только за пять минут управился.
— А это точно наш монстр был? Может, пришлый какой?
— Вот и проверь, не побьешь, так заболтай его хотя бы.
— Голова гудит, может, еще денек передохнем, а? — простонал Руперт.
— Не, — я подхватил две мины в охапку. — У меня планы нарисовались.
— Секретные?
— Ага, и секретные, и романтические — два в одной. Так ты идешь? — крикнул я уже на выходе из пещеры.
— Бегу! — раздалось за спиной.
Я собрал свою зомби-банду, нагрузив каждого минами. И пропустил Руперта вперед, чтобы проснулся-размялся на возможных встречных монстрах. Считал данные от Искорки — монстр не ушел, а лишь втянулся в тоннель метров на пятьдесят и то ли уснул, то ли затаился. Фиг поймешь, но он не рыпнулся, даже когда мы вышли на свободное пространство, практически на его «футбольное» поле.
— Какой у нас план? — прошептал Руперт.
— Заходи внутрь, вешай ему пендель и сваливай, он за тобой, мы его здесь и примем, — пошутил я.
— Бодрый план, но мне нравится! — Руперт отдал мне мины и шустро припустил к тоннелю.
Черт! Зарекся же шутить с ним! И пить тем более не буду!
Но было уже поздно — я только и успел рукой махнуть, а Руперт уже подбегал к черному провалу. Еще мгновение, за которое я дал команду зомби-фоггерам, подхватить по паре мин, броситься следом и сныкаться по обе стороны тоннеля. Третий только затупил, остановившись прямо перед проемом.
Подхваченный эхом из тоннеля раздался оглушительный вопль!
Залихватский, похоже, еще даже слегка пьяный, крик Руперта. И из темноты появился сам Оридж. В полете. Он кувыркнулся в воздухе, перелетев через зомби, и рухнул на лед, шлемом пересчитав все встречные камни.
И тут же проем заполнился алым цветом — мордой монстра. Все щупальца на теле стояли дыбом, пасть закрыта, глаза горят, а на «щеке» четко отпечатался след от ноги дроида.
Монстр заметил зомби-фоггера, но не остановился. Только пасть раскрыл и как-то так крутанулся, пустив волну по всему телу, что фоггер исчез, а пасть опять захлопнулась.
— Алекс! Твоя очередь, я свою часть сделки выполнил! — прохрипел Руперт радостно-побитым голосом человека, которому сломали пару ребер, но нашкодничать он успел. — Надеюсь, ты придумал, что делать! Хе!
— Фигли думать, надо делать, — огрызнулся я и ударил по монстру всем, что было в арсенале…
«Боковые» зомби ломанулись на монстра, пытаясь вцепиться в щупальца и хоть как-нибудь приладить мины. В лобовую атаку пошли двойники, накаченный энергией по самые пиксельные макушки. Даже Искорка взвилась под потолок, раскручивая свои молнии. У меня в руках скаутган на максималках, заряженный самым убойным, что у меня было.
Почти одновременно рванули мины. Искорка ударила током, я выстрелил куда-то в морду, и двойники с клинками «прилипли» туда же. Прицелиться уже не было возможности — от каждого взрыва монстра мяло и метало в разные стороны, Искорка осаживала сверху — била энергией по щупальцам.
Монстр ревел, но сдаваться не собирался! Выглядел помятым, но невредимым, а еще и ускорился, нацелившись на меня. Словно и не было маскировки, снежной пыли, поднятой взрывами. Пер, как намагниченный!
- Предыдущая
- 23/62
- Следующая

